Перейти к контенту

Slayer Moon

Проверенные
  • Число публикаций

    71
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

0

Контакты

  • Сайт
    http://

Информация

  • Интересы
    Мой комп :<br />Корпус - Xclio Propeller<br />Мать - ASUS P5Q-E (заменён термоинтерфейс под мостами на AC MX2)<br />Проц - Intel Core2Duo E8600 @ 4246.7 mhz (447x9.5) 1.376v<br />Кулер на проц - Scythe SCZP-1000 Zipang<br />Память - Mushkin Ascent XP2-8500 (996619) (2x2GB) @ 1072 (Perfomance Level 9)<br />Видяха - Inno3D GeForce GTX260 (216) @ 685/1125/1476<br />HDD - Seagate Barracuda ES 2 (ST3750330NS), Seagate Barracuda ES (ST3750640NS)<br />DVD+/-RW - Optiarc DVD-RW AD 7200S<br />Блок питания - Enermax Pro 82+ 625w<br />Монитор - Sony GDM-FW900 24" Widescreen CRT<br />ИБП - IPPON Smart Power Pro 1400<br />Принтер - Epson i-Sensys LBP2900B
  1. Slayer Moon

    AI pack FINAL

    Вылет при подходе к бару - есть такое дело ! Кидание гранат стёр, всё остальное из АИ пака стоит.
  2. Судя по всему виноват каким-то боком был звуковой адд-он для АМК (из него ставил при помощи инстоллятора новые байки и звуки для глушаков), кроме него стояло : амк последний + поллюкс, к нему мод на улучшенные иконки инвентаря, рэгдолл, и данный мод.
  3. ghost_dk - спасибо, дело в самом деле не в этом моде. Придётся переигрывать с более ранних сэйвов.
  4. Из разговора с Stalker_Zip понял что следующий вылет по вине этого замечательного (без сарказма - я очень доволен модом) мода : FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById [error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 112 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : legend_01 stack trace: Сам сэйв - http://rapidshare.com/files/101563142/savedgames_sm.rar.html http://ifolder.ru/5841300 http://narod.ru/disk/17674000/savedgames_sm.rar Вылет при разговоре с Барменом или же Ворониным после того как выполняю их задания : ** <Stalker_Zip> Вот загружу - что делать? <SlayerM> пойти к бармену или к воронин и попробывать с ними поговорить <Stalker_Zip> ок <Refresh> такс, ошибка в xml <Refresh> гдето неправильно прописан id диалога, фразы. <SlayerM> видать из-за того что я выполнил задание которое ранее давалось случайно, а я взял его (бывшее случайное задание) от торговца и воронина и выполнил их и пришёл за наградой <Refresh> так как в чистом АМК нет идов типа legend_01, то вылет не от амк <Stalker_Zip> Expression : no_assert <Stalker_Zip> Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById <Stalker_Zip> File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h <Stalker_Zip> Line : 112 <Stalker_Zip> Description : item not found, id <Stalker_Zip> Arguments : legend_01 <Stalker_Zip> Догадка верна твоя о юный подаван <SlayerM> я мастер джедай =) ** Помогите советом или патчем или чем то вообще, дико не хочется с нуля начинать - огромную работу проделал в игре =) Что установлено - АМК последней (22) версии, RagDoll, мод этой темы, поллюкс, замена иконок оружия и артефактов (Equipment_icons_repaint_for_AMK1.4.7z)
  5. Slayer Moon

    Тактика

    По поводу "давания" рпг (или бульдога) неписям - ни за что не давайте тому сталкеру на свалке что стоит на втором этаже заброшенного завода (где сталкеры тусят) и смотрит по направлению к агропрому - этот дурень постоянно убивает себя пытаясь стрелять по бандитам, которые как мы знаем там постоянно респаунятся =) Очень круто давать сталкерюгам гауссы - эффективно используют, но все эти базуки - увы и ах...
  6. Slayer Moon

    Мысли ...

    У меня сэйвы становились "битые" только когда чрезвычайно проц гнал, снижал разгон на пару десятков мегагерц - и грузились. У многих тут OC-машины ? Причём влияет только разон проца и памяти, не видяхи (из-за видео мы знаем - артефакты (глюки графики а не в игре типа "Душа") при дожде).
  7. Slayer Moon

    RagDoll+AMK Mod

    Судя по видео - здОрово ! Попробую с последним АМК (в комплекте с убиранием автоквестов).
  8. "а к Бармену не попадешь без документов с Агропрома" - не совсем верно, можно спокойно пройти через заставу "долга", открыть дверь и топать себе в бар. Однако обратно чтобы выйти из бара на свалку придётся в дверь пострелять, чтобы открылась (стрелять в ту сторону что она должна отъезжать, но так чтобы не зацепить долговцев). Я в данный момент спасаю горе-учёного Круглова, не ходя в локацию "агропром" вообще ни разу =) Стараюсь не брать никаких заданий с ограничением времени на выполнение, так сказать "живу" в игре - шастаю по локациям и т.п. =)
×
×
  • Создать...