-
Число публикаций
52 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Nekt
-
Заспаунь, легче будет...
-
create, и функция пакетов которая отвечает за шейпы...
-
Ааз, \config\text\rus\ui_st_inventory.xml
-
objt:disable_info_portion(sec) Кажется команда удаление инфика... Есть ещё objt:info_clear() но её не пробовал.
-
Некоторым лечиться от стереотипов надо.... Кто этим зарабатывает деньги, тот называется работником. И он может быть любителем. Не важно, в общем кто.. Он работник. А профессионал, этот человек который в совершенстве(лучше остального большинства) знает дело.... И не всегда этим зарабатывает этим на жизнь. Разные у нас понятие, я оцениваю человека по знанием... А не по роду работы, и основному заработку.
-
Vergas, И чего хотел сказать этим? Пост лишний набил? У тя может в голове и каша, а у меня серое вещество именуемом - мозгом. Kostya V, Я знаю многих профессионалов в своей области.. Это не любители далеко. Но вот почему-то денег не берут, во всяком случае с меня. Вообще они редко берут деньги. Всё зависит от человека... Насколько он жаден и алачен, скуп.
-
Немного не прально сделал.. Зачем двоеточние сделал? сделай actor_item_slot это в название локали Если хочешь проверку на нул. то сделай так.. if actor_item_slot then , но я считаю это лишнем..
-
Кажется так. db.actor:item_in_slot(2) == "wpn_vintorez" Про обработчик, если хочешь отловить кнопки нажатые пользователем - не получиться.. Но ANViL и Руся, интересный метод сделали... Почитай, он вроде статью выкладывал тут на форуме.
-
local npc = level.object_by_id(k) local cst = npc:cost() cst*math.random(1,4) Если не получиться, можно попробовать узнать цену так. tonumber(system_ini():r_float(npc:section(), "cost"))
-
Костя.н.ы.ч, будет одно число рандомиться.. Оно и возьмется как порядковый номер в таблицы. Если будет рандомное число больше числа порядковых значений в таблице - вылет. Кажется ошибка будет если тайник выдавался, и будет выдаваться по второму кругу - значит вылета не будет.
-
Костя.н.ы.ч, делай рандом тогда правильный.. match.random(1) рандомить единицу, а вот если match.random(1,15) тогда будет рандом от одного до 15... По проверке в солянке, они могли сделать проверку некоторых вещей через функции. Но такое занятие слишком помой-му муторно. Скорее всего права нулевые, виста с приколом.. Они решили сделать систему прав как у юниксовых систем, но на мой взгляд не учень удачно. Проверь права, зайди админом.. Вызвать из диалога ui меню, как в принципе и в главном меню делают.. Только там чуть по другому, и другие функции. Хотя сам не вызывал, но знаю что такое возможно. На придмет можно по идеи наложить колбэк, а можно уточнить.. При каком моменте функция должна заработать. Можно к примере сделать при выбросе, можно при съедение, можно обычном подборе объекта. Куча вариантов, определитесь. dan, не согласен.. Не все "профи" берут деньги. Точнее, редко кто... И то по очень определенным вопросам.
-
После начала новый игры.. Но может и с новым переходом на локу... Но на счёт этого не сильно уверен.
-
Что-бы квест исчез, правда есть иные варианты вроде удаление ветки диалога у нпс... Прописал вариацию показывать когда нету инфа, после когда отчитался у квестодателя - выдавать инф. И квест не буит виден. Так-как вариация была устроена способом когда нету инфика.
-
Криво посчитал.
-
wolkolak, Может кровотечение лечится бинтом, а оно добавляет здоровье по любому.. Но малое часть.... Ведь в луа нету данных свойств кровотечение.
-
создай таблицу, парсинг инвентаря и добавление в таблицу данных.. А, потом через релиз. wolkolak а объясни как ты собираешся лечить нее добавляя здоровья.. Попробуй добавить здоровья 0.07 или чего-нить в этом роде.
-
Переключение? а чем обычные вызовы не нравятся, вызвал одну, схему действующую сняли. Вызвал вторую, активировалось что надо.
-
Если я помню, меняются гулаг на безопасный... И там по дефолту ставится бежать к гулагу. Илил есть ещё отдельный команды, как движение так и анимации.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
potap