BardM 0 Опубликовано 9 Июня 2008 Доброго времени суток! Я уже кажется писал где-то, но никто так и не ответил. Такая у меня идея насчет броников: Чтобы броники были во всех трупах, но в очень плохом состоянии (5-25% здоровья броника), чтобы их надо было тащить чинить. Таким образом сохраняется баланс и добавляется новая забава по тасканию броников и повод потратить деньги. А главное - реалистично Броники на трупах ведь мало того что сэконд-хэнд, так еще и простреленные в нескольких местах или порванные животными или аномалиями. Очень хочу чтобы была такая система с брониками, но как сделать не знаюю. Скажите, неужели больше никому больше не нравится такая идея? сижу тихо, никого не трогаю, починяю примуса Адаптация S.T.A.L.K.E.R`s sound remake (версия от 19.12.2009) для SGM 0.8 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
BardM 0 Опубликовано 9 Июня 2008 Баланс сохраняется Крутые броннки и так почти в хлам уделаны (да и вероятность появления небольшая), а куртку новичковскую никто почти и не продает (она меньше 100 р. стоит насколько помню) и не чинит (кому нужна она?) Какой смысл делать равный для всех бронников износ, если куртка и так еле защищает Так что данная модель мода ИМХО в замене не нуждается... Я имею в виду чтобы броники появлялись на трупах всегда, но чтобы сохранить баланс - в основном совсем изношенные до неюзабельности. То есть вместо отсутствующего броника - броник убитый вхлам, но все же броник. сижу тихо, никого не трогаю, починяю примуса Адаптация S.T.A.L.K.E.R`s sound remake (версия от 19.12.2009) для SGM 0.8 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
BardM 0 Опубликовано 9 Июня 2008 С одной стороны - да, так бы было реалистичнее. Но с другой - если нет в трупе броника, то можно просто считать, что он изношен вхлам и неремонтопригоден. Всё логично. И все-таки, я убежденный реалист. Может кто подскажет как сделать чтобы броники были на всех трупах? И как редактировать износ снятых с трупов броников? Какие конкретно параметры отвчают за эти величины, в каких файлах (я искал, не нашел)? Я тады сам себе сделаю и поделюсь если кому надо. сижу тихо, никого не трогаю, починяю примуса Адаптация S.T.A.L.K.E.R`s sound remake (версия от 19.12.2009) для SGM 0.8 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
BardM 0 Опубликовано 9 Июня 2008 Абсолютно согласен. Логичней было бы сделать именно так. Но игра такова, что если дать ГГ пусть даже убитый, но потенциально более хороший броник, чем у его противников - нарушается баланс (так как он сможет его отремонтировать). Именно поэтопу и дроп всего остального ограничивают (ведь и копыта есть у каждого кабана и хвосты у псевд...). Так что, придётся вам самому выставить дроп на 100%. Так подскажите неразумному, где что поменять нужно чтобы добиться реальзьма )) Хотя бы в каких файлах? А вообще, я все равно считаю, можно было бы так сделать без ущерба балансу. Например на кордоне вряд ли кто-то будет ошиваться в экзе, плюс можно ограничить ремонт костюмов в зависимости от сюжета. Например на томже кордоне в начале Сидорович не будет чинить военные броники. Или еще можно чтобы цену заломил несусветную... Тогда можно этот броник схоронить до лучших времен, потом прийти и починиь, если не сопрут конечно))) А ремнабор чтобы годился только для починки незначительных повреждений. Кстати - вот еще одна маленькая идейка!) Не починил вовремя - неси к торговцу. сижу тихо, никого не трогаю, починяю примуса Адаптация S.T.A.L.K.E.R`s sound remake (версия от 19.12.2009) для SGM 0.8 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
BardM 0 Опубликовано 9 Июня 2008 Не... Учитывать каждый заныканный броник и считать для него время... Это же не огнемёт, который единственный, в своём роде... Всмысле? Зачем считать время? Броник пусть лежит себе и лежит, а у торговцев чтобы появлялась возможность чинить разные типы броников в зависимости от выполненных квестов, как с изменением ассортимента. А лучше просто задрать цены побольше, тобы ремонт стоил как новый броник или даже больше. Тогда смысла не будет его чинить,да и не на что. Не будешь же ты торчать на кордоне собирая арты пока не заработаешь на ремонт броника, пойдешь дальше. А там уже проще новый купить. А если не купишь, вернешься на Кордон с Темной долины с хабаром, продашь его и на эти деньги починишь несчастный броник. сижу тихо, никого не трогаю, починяю примуса Адаптация S.T.A.L.K.E.R`s sound remake (версия от 19.12.2009) для SGM 0.8 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение