A B 14 Опубликовано 19 Апреля 2008 Так что там про изображение Меченного в торговле...диалоге и тд. A B можешь изменить " аватарку " на более похожую на Меченного? заранее спасибо. У меня с самого выхода игры сложилось впечатление, что именно Александр Кайдановский взят за основу образа Меченого. Сделал иконку Меченого с лицом Александра Кайдановского. Для справки: Александр Леонидович Кайдановский род. в 1946, умер в 1995 году. Советский актер и режиссер в судьбе которого огромную роль сыграла встреча с выдающимся режиссером Андреем Тарковским, который пригласил актера сыграть заглавного героя в фильме «Сталкер» (СССР, 1979 год). Скриншот и ссылка в первом посте. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
A B 14 Опубликовано 19 Апреля 2008 А вот мне в видео, где он от доктора уходит - Гошу Куценко.... В чём то ты прав Отличий не очень много, хотя разные люди. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
A B 14 Опубликовано 19 Апреля 2008 Янтарь стал ржавый. Скриншоты и ссылки в первом посте. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
A B 14 Опубликовано 23 Апреля 2008 A B, очень прошу! можешь все сделанное тобой объеденить в один большой адд-он. каждый легко сможет выбрать что ему надо и будет ему счастье так много работы сделано, так много ссылок, трудно с ориентироваться, некоторым людям... ИМХО все но мне кажеться было бы проще Только уступая просьбе делаю сборку, т.к. далеко ещё до завершения. В сборку вошли: 1. Надпись на двери Сидоровича 2. Маневровый тепловоз ЧМЭЗ. 3. Компьютерные мониторы. 4. Надпись на доске объявлений в Баре. 5. Приёмник в игре. 6. Тепловоз 2М62. 7. Карта Армейских Складов. 8. Электровоз ВЛ-80к. 9. Измененый плакат с монстрами в Баре. 10.Вывеска Бар 100 рентген. 11.Эмблема Долга. 12.Вагоны, платформы, цистерны. 13.Железнодорожный мост и вышки. 14.Эмблема Свободы. 15.Вышки на армейских складах, Отдельно лежащие мет. фермы. 16.Завод на территории Бара. 17.Вышки на блокпостах. 18.Переходы и трубы. 19.Иконка Меченого (Стрелка). 20.Янтарь стал ржавый. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
A B 14 Опубликовано 26 Апреля 2008 а это изменить никак нельзя??? ну хотя текстурка двери одна... Сам ответил правильно. Дикая территория стала ржавой. Заменил электрошкафы на кранах и на станции. Железнодорожные пути теперь не такие новые и не блестают чистотой свежеотсыпаной щебёнки. Изменил ранее выложеную текстуру Бункера учёных на Янтаре, на текстуру с более мелким рисунком. Короче всё ржавое, как и должно быть. Скриншот и ссылки в первом посте. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
A B 14 Опубликовано 27 Апреля 2008 A B - Спасибо. За фауну браться будешь? Ещё около 70 текстур металла просмотреть надо, где и как вылезает. Пока не доделаю, ничего другого. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
A B 14 Опубликовано 29 Апреля 2008 Вот это - довод. А конкретнее, где есть еще тектура бункера ученых? Вот посмотри и это далеко не всё. Fanatik, не стоит грузить такого размера изображения. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
A B 14 Опубликовано 30 Апреля 2008 A B Слушай , а что за арт красненький на втором скрине который посередине? У каждого свой арт. Этот ни какому моду не пренадлежит. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
A B 14 Опубликовано 1 Мая 2008 Можешь поправить текстуры асфальта? Правленые текстуры асфальта есть в моде "Золотая осень". В папке textures\detail\. Возьми от туда. Если очень надо могу выложить. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
A B 14 Опубликовано 2 Мая 2008 Mod_Trifles_for_STALKER_ver 3 ===================== Зона стала ржавой. Короче всё ржавое, как и должно быть, через почти 30 лет с момента катастрофы. В моде папки mtl и prop. Папка mtl переработана полностью. Папка prop, металл используемый в игре и пришлось вернуть текстуру электрического шкафа (Mod_Trifles_for_STALKER_ver 2), т.к. на подземных уровнях эта текстура используется для других предметов. Установка: копировать с заменой файлов. Ссылки в первом посте. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
A B 14 Опубликовано 3 Мая 2008 A B теперь будешь над монстрами колдавать??? Не вижу смысла. Domestos занимается этим. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
A B 14 Опубликовано 3 Мая 2008 Куда же ты направишь свой талант??? Папка prop имеет более 500 файлов. Надо доделать. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
A B 14 Опубликовано 4 Мая 2008 угу, уже убедился что сам 4-й реактор ржавый =) местами Ну ты меня испугал. Как так местами. Проверил на всякий случай, весь металл ржавый. Весь 4 блок и прилегающая территория. Только бетон слишком свежий, а за бетон я и не брался. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
A B 14 Опубликовано 6 Мая 2008 Хм... не буду говорить про кражу идей, но вообще то состариванием зоны уже давным давно занимаюсь я. Мешать я никому не стану, но работать над своим модом так же не прекращу. По поводу кражи идей. Вот небольшая статистика: Мод Basix GFX-MV v.2.0 (for компания-разработчик (признана нежелательной)* patch v.1.0004) Выпущен 09.01.07. (американкая система даты м\ч\г). Прошу отметить Версия №2. Сайт Domestos Newbie's v1.0 Первая версия рескина новичков-сталкеров. | Добавил: Domestos | Дата: 17.01.2008 Экскаватор Улучшенная текстура экскаваторов | Добавил: Domestos | Дата: 12.03.2008 l02_garbage Текстура свалки (Изменён только terrain, ни одной текстуры от Domestos в моде НЕТ.) | Добавил: Domestos | Дата: 12.03.2008 Когда я выложил свои текстуры можно посмотреть в первом посте. Коментировать думаю нет надобности. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
A B 14 Опубликовано 6 Мая 2008 Тема Текстурные Мелочи снова ожила!!! :) А чего с ней было??? Да ничего такого не было и не умирала она. Как у всех нормальных людей у меня есть работа. На фирме сейчас напряг и заканчиваю через день в 23 часа. Сейчас ковыряю папку prop. Если хотите могу выложить сделаную часть. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
A B 14 Опубликовано 6 Мая 2008 Это только готовая часть папки prop. электрооборудование и приборы просто были возмутительно новыми, что то состарил, что то сделал, пыльными, не яркими. Ссылки в первом посте. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
A B 14 Опубликовано 8 Мая 2008 У мня вопрос а ты старил грузовики рядом с гаражом на ДТ ? Нет. Может потом. К Празднику Победы, к 9 мая - часики с праздничной символикой. Такие дарили моему деду на 60 лет Победы, как бы от президента. На Агропроме в одном из бараков висят точно, видел их где то ещё, но не помню. Ссылка: http://slil.ru/25771568 Установка - gamedata\textures\prop Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
A B 14 Опубликовано 9 Мая 2008 Внимание! Бесплатно! Желающие увидеть своё фото в игре (Лаборатория Х-18, справа от лестницы на второй этаж), но не умеющие это делать, могут прислать свои фото мне по адресу: abc57_game@inbox.ru. Присылать лучше портретное фото, разрешение чем больше, тем лучше, будет лучше видно. Архивом, в него вложить фото и блокнот с мылом отправителя. Ваши фото больше ни где не будут использованы. По просьбам некоторых желающих увеличиваю срок приёма Заказ принимаю до 12.00 часов 10 мая. В тему пожалуйста не писать. Ответов не будет. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
A B 14 Опубликовано 10 Мая 2008 А единый архив со всеми текстурами что есть в этой теме можно выложить? Пока только так: Mod_Trifles_for_STALKER_ver 2 + Mod_Trifles_for_STALKER_ver_3 + Готовая часть папки prop + если есть желание дополнения Только для АМК 1.4 Предлагаю два вида металических дверей + Консервы с синей этикеткой. На следущей недели добью папку prop и всё выложу одним архивом. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
A B 14 Опубликовано 10 Мая 2008 Архив + то что что добьешь отдельно (не качать же полный архив если остальное уже есть). Для таких как я, огромная просьба, плз. Да, выложу в двух вариантах, полный и дополнение. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение