Перейти к контенту

[CoP] Квесты


XMK

Рекомендуемые сообщения

Помогите разобраться с таким косяком: квест не сдается. Т.е даже после выполнения необходимых условий, он все равно висит в пда. Я подозреваю что дело в странном скрипте вызова задания:

function give_vodka_quest()

task_manager.get_task_manager():give_task("quest_vodka_give")

end

В игре судя по всему ни один квест так не берется.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

А почему тогда в этом уроке, квест вызывается из dialogs_zaton.script?

 

По сабжу: я так понял что мой косяк связан с файлом tm_zaton.ltx. Потому, что с диалогом все ок, квест берется и вроде как выполняется(только в диалоге). Но при взятии нет сообщения, при нахождении вещи нет сообщения и после сдачи предмета в диалоге тоже его нет + как я уже говорил, квест не исчезает из пда.

 

Можете поподробнее прояснить касательно двух строчек

 

title = {=actor_has_item(vodka)}vodka_barmen_prinesti_name, vodka_barmen_naiti_name

target = {=actor_has_item(vodka)}zat_a2_stalker_barmen

 

Почему тут несколько значений? И откуда берутся эти значения ? Например actor_has_item(vodka) вроде не скрипт и не инфопоршень так не называются.

Изменено пользователем dimka.qwer

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже самое.. :ny_mellow: :dash2:

 

В пда как и раньше, вместо названия и описания, наблюдаю следующее:

 

TITLE_DOESNT_EXIST

2a6b9127f663372c6f606e307fb4363a.jpg

Изменено пользователем dimka.qwer

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Ты строку on_init стёр?

Разумеется :ny_rolleyes: Делал все как описал в посте XMK.

 

Да и не в этой строке дело, до нее точно также было. Я ее потом уже ввел, ради теста.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Описание то есть.

А по поводу <string_table>, тут главное чтобы не после </string_table> оно шло.

Сообщение от модератора Halford
Если бы описание было - все было бы правильно...

descr = barmen_ak74_desc

Туда же заделать новый стринг с именем id="barmen_ak74_desc" и с текстом типа "Притарганить АК-74 Бороде"...

 

Добавлено через 24 мин.:

<string id="barmen_ak74_searsh">

<text>Найти АК-74</text>

</string>

<string id="barmen_ak74_prinesti">

<text>Принести автомат Бороде</text>

</string>

<string id="descr = barmen_ak74_desc">

<text>Принести автомат Бороде</text>

</string>

 

Сделал. Но как я и ожидал эффекта ноль. Говорю же, я напортачил где с самим квестом, а соответственно и описание тоже не робит.

 

Добавлено через 21 мин.:

Ура! :ny_biggrin: Наконец то заработал квест!

 

Как ни странно, помогло переименование

Search_ak74_quest

В

ak74_quest_give

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...