Перейти к контенту

[CoP] Квесты


XMK

Рекомендуемые сообщения

XMK как я понял предмет который от нас требуется прописывается в скрипте?

function give_vodka_quest()

task_manager.get_task_manager():give_task("quest_vodka_give")

end

function is_has_vodka_borode()

if db.actor:object("vodka") then

return true

end

return false

end

function transfer_vodka_to_boroda(first_speaker, second_speaker)

dialogs.relocate_item_section_from_actor(first_speaker, second_speaker, "vodka")

end

Верно?

Раньше квесты не писал... с конфигами дружу, попробую. Спасибо.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Строгое предупреждение от модератора Halford
Не цитируем предыдущий пост.

Это же примитивный квест, на сюжет он ни как не влияет. Репутация игрока скорее тоже не изменится. Так что... в общем грубо говоря такие квесты чисто для разнообразия игры.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Всем остальным! Задаем вопросы касательно создания квестов, а не диалогов!

:ny_ph34r_1: а может напишешь статью по созаднию хорошего диалога? С большим колличеством веток))

Строгое предупреждение от модератора Halford
Юзаем поиск. Есть отдельная тема по диалогам...

XMK, сегодня вечером буду писать квест по твоему примеру, если будут вопросы напишу, вроде бы всё понятно... не совсем пойму структуру диалога, что за чем следуюет как указать правильно последовательность... что бы не было сразу ответа на ещё не заданный вопрос. Ах да, и возможно ли сделать квест типа "Убить" или "Зачистить"? В ТЧ всё было реализовано легче... :(

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...