Дмитрий 4 Опубликовано 11 Сентября 2008 (изменено) Мод для версии игры 1.5.04 Список нововведений: 1) На локациях увеличено количество мутантов, в том числе заспавнены новые(бюреры, изломы, зомби, крысы и т.п.) 2) На базах группировок присутствуют дружеские монстры 3) Некоторые мутанты могут помочь в борьбе с противником, за подробностями обращайтесь к Холоду. 4) Добавлен no intro fix. При старте игры не появляются интро-ролики. 5) Добавлены новые аномалии - Хваталка, Амёба. 6) Некоторые аномалии менее заметны. 7) В Лиманск добавлен переход обратно в Рыжий Лес. А также добавлена возможность вступления в Чистое Небо, уменьшено перекрестие прицела, убрано ограничение на доставание оружия в зонах, где этого было нельзя сделать, интегрирован postprocess mod и реальные названия оружия, адаптирован smart_monsters_part mod, сон от dann, включён мод Tricks SR от steelrat UA, может ещё что-то забыл, добавлю позже. Нужно начинать новую игру. В моде использованы некоторые наработки из других модов для ТЧ и ЧН, все они принадлежат их соответсвующим авторам. Некоторые фишки помогали реализовывать Skunk и Nekt. За acdc для ЧН спасибо Kolmogor. Также использован файл общих иконок от Тирекса. Скачать http://multi-up.com/20117/ Небольшой фикс. Кинуть в папку scripts. Если играть без фикса, то в начале, при загрузке игры с сейва (например автосейва) спавнится ещё орда монстров. Скачать http://multi-up.com/20131/ ЗЫ. Иногда можно встретить большое скопление монстров, например 4 контролёра Я незнаю почему их спавнится столько, когда прописана только одна секция. Но убиваются они не очень сложно, так что думаю это не проблема. Новое исправление. Убирает вылет, если какой-нибудь из монстров попадёт в аномалию. Кинуть папку dead_body в gamedata\meshes\physics. Новую игру начинать не надо, если что. Скачать http://multi-up.com/20417/ Мод для версии игры 1.5.04 Перед установкой нужно обязательно удалить предыдущую версию. Требуется начать новую игру. Список нововведений: 1) На локациях увеличено количество мутантов, в том числе заспавнены новые(бюреры, изломы, зомби, крысы и т.п.) 2) На базах группировок присутствуют дружеские монстры 3) Некоторые мутанты могут помочь в борьбе с противником, за подробностями обращайтесь к Холоду. 4) Добавлен no intro fix. При старте игры не появляются интро-ролики. 5) Некоторые аномалии менее заметны. 6) В Лиманск добавлен переход обратно в Рыжий Лес. 7) Немного изменено начало игры 8) Автосейв каждые 15 минут(сохраняет игру в три разные слота). 9) В папку gamedata добавлены специальные bat-файлы, позволяющие отключить некоторые возможности мода. А также добавлена возможность вступления в Чистое Небо, уменьшено перекрестие прицела, убрано ограничение на доставание оружия в зонах, где этого было нельзя сделать, интегрирован postprocess mod и реальные названия оружия, адаптирован smart_monsters_part mod, сон от dann, включён мод Tricks SR(http://tinyurl.com/5lkqg6) от steelrat UA, изменён носимый вес(80/90). Исправления в версии 1.1: - Исправлено поведение Лебедева и профессора в стартовом ролике, раньше они могли среагировать на заспавнившихся рядом монстров и стоять тупить.) - Исправлен крэш игры при попадании монстра в аномалию. - Исправлен вылет игры с ошибкой xrGame.dll при загрузке сохранения(оказалось виноваты новые аномалии). В моде использованы некоторые наработки из других модов для ТЧ и ЧН, все они принадлежат их соответсвующим авторам. Некоторые фишки помогали реализовывать Skunk и Nekt. За acdc для ЧН спасибо bardak'у. Также использован файл общих иконок от Тирекса. Скачать http://multi-up.com/20964/ Автор: SERGEY81 Взято с сайта: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=19903 От себя скажу, что мод толковый. Конкретного зверинца НЕТ. Количество монстров приемлемое. Характеристики монстров приемлемые. Например бюррер не убивает с первого раза, ховрашки и крысы урон наносят мизерный, но паники добавляют море . Кабанчеги дают копоти. Кровососы и болотная тварь теперь серьёзный враг, поскольку бессмертные в режиме стелс, но прекрасно убиваются в бою, если сможете . А как все зверюшки в комышах прячутся у-у-у-у... Полчищ зомби нет, поэтому грамотный сталкер просто обойдёт мертвяка. Коты не гоняют собак, поскольку и тех и других не так много, но являются хитрым противником. Снорков, изломов ещё не видел, поскольку с болот не вышел… Моя оценка "отлично"!!! Изменено 6 Сентября 2016 пользователем aka_sektor Отредактировал. 1 Компьютерный корпус из дерева своими руками. Часть 1: «Воздух» Компьютерный корпус из дерева своими руками. Часть 2: «Вода» http://www.easycom.com.ua/data/moding/0912251239/?lang=ru http://www.easycom.com.ua/data/moding/1005241741/?lang=ru Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение