Перейти к контенту

S.T.A.L.K.E.R`s sound remake


Монгол

Рекомендуемые сообщения

Как и обещал - замечания.

 

1. Звук падающих гильз надо убрать. Как бы это атмосферно не было, но звук падающей гильзы на бетонный пол, когда мы стоит на земле... И вторая причина по которой надо убирать звук - пошли с Петрухой зачищать АТП, вернее он пошел, а я остался на холме наблюдать. Так вот, дальномер показывает 43-64 метра до места боя, а звук падающих гильз слышен игроку.

 

2. Звук перезарядки очень громкий. Особенно у ПМ замечено. Стою возле Волка и слышу, как НПС на входе в лагерь, со стороны Сидоровича, перезаряжает свой ПМ. Это был именно он, так как остальные сидели с обрезами.

 

3. У модифицированной МП-5 под 9х18 есть свой звук выстрела, но нет своего звука выстрела с ПБС.

 

4. Такая же беда, как в п.3, у модифицированное Орла - свой звук выстрела есть, а звука с ПБС нет.

 

5. У СВУ очень громкий звук выстрела. С учетом, что ее дульная насадка выполняет роль и пламегасителя, и частично ПБС, звук должен быть более приглушённым.

 

6. ВСС "Винторез" и АС "Вал" - суть одно и то же. Но у ВАЛ очень тихий выстрел, а у Винторез хлесткий щелчек - какая же это винтовка снайперская специальная, если она такая шумная.

 

7. Звук заданий и получения тайников хорош, но как по мне слишком приглушенный.

 

И пожелание.

 

Нужны звуки для ПКМ и FN P90, А то на фоне новых звуков, эти звуки незаметны - тише и приглушённей введённых.. Или нужно имеющимся звукам понижать уровень громкости.

 

Еще одна заезженная идея - заставить НПС говорить на трех языках - русском, украинском и английском.

На украинским - легко! Достаточно взять официальный перевод игры на украинский и всем военным поставить эти звуки.

Я свободовцам украинские анекдоты поставил. Сижу у них и прикалываюсь, слушая.

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1.Оставьте в покое звуки гильз, первая может и падает на землю, а вот вторая и третья гильза скорее упадет на первую, опять же камни в земле, постоянное спекание грунта под действием выбросов и радиации, так что звук падающих гильз это нормально!

Хоть поверхностно ознакомься с теорией вероятности и тогда поймешь почему твои слова - бред.

Будешь утверждать, что ты сможешь расслышать звук упавшей гильзы на расстоянии в 50 метров?

 

Отвечаю по порядку.

1. Для любителей реализма существует специально версия без гильз, которую ты не выбрал при установке мода. Поставь папку sounds, которую я отсылал тебе вместе со своими конфигами. Там же лежат и папки p90 и pkm. А вообще звуки для этого оружия Монгол уже выложил в теме Weapons Pack.

Опа! А я этот пункт меню и не заметил. Но все равно с гильзами что-то надо делать.

 

п.3 и п.4 Я как-то не обдумывал. Но звук не должен особо отличаться по крайней мере у МП-5 9х18. У Дигла можно сделать звук глушителя, только все равно ПБС на Орле смотрится очень нелепо.

Если есть возможность его установить и звук у модифицированного совершенно другой чем, не модифицированого, то и звук ПБС должен быть другим.

 

5. Звук можно приглушить, но только надо учесть, что СВУ не такая бесшумная, как Винторез, и выстрел по моему мнению должен быть именно таким хлестким.

Я и не говорю, что она должна быть тихой. Но явно не таким громким как сейчас.

 

6. У них одинаковые звуки, расстояние слышимости разное, это исправится.

Сам сравни звуки в папке val и vintorez, Если в первой легкий хлопок, то во второй аж по ушам бьет, особенно в наушниках.

 

Звуки П90 и ПКМ у тебя уже есть. Смотри папку sounds, если, конечно, ты не удалил ничего.

У меня то они есть, но на фоне новых звуков они выглядят бледно. У новых звуков уровень гораздо выше. При выстрелах из ПМ совершенно не слышно очередей из FN P90.

 

А со slill.ru у меня ни черта не качается - скорость маленькая и постоянные обрывы.

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Все же со звуками что-то не то. Картина. Локация Бар. Южный блокпост. Долговцы стоят спокойно. Сталкер ближе к ангару стоит и целиться в сторону Арены. Заходим в агнар, По стапелю ходит долговец в спокойном состоянии. А в углу анагара стоит... полковник Петренко! :o и целиться в сторону сталкера, который целиться в сторону ангара. При этом оба друг друга не видят, так как между ними стена и в стену они не упираются. Иду дальше в сторону Свалки. За рвом стоит сталкер и целиться в сторону Дикой Территории. Вокруг ни души, ни зверушки.

 

Опять откатился на стандартные звуки.

 

Ребята, говорил же - откройте звуковые файлы игры в SDK, посмотрите какие у них там параметры и точно такие же делайте в новых звуках.

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Я хоть и не Монгол, но отвечу, что нет. Движок игры настолько убогий, что не позволяет использовать стерео-звуки. Так что по каналам там ничего не раскидаешь.

А по-моему, даже очень можно. У оружия есть параметр звука snd_shoot, snd_shoot1, snd_shoot2, snd_shoot3.

Если взять на snd_shoot и snd_shoot2 повесить правый канал, а на snd_shoot1 и snd_shoot3 повесить левый канал. (или наоборот, надо поэкспериментировать), то, думаю, получиться именно то, что требуется.

 

Иначе я не вижу смысла для чего введены эти аж четыре строки для звуков выстрела.

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Да не повесишь ты никак каналы, он только моно-звуки воспринимает. Где у канала крючок, за что ты его вешать собираешься? А звуки необязательно в строгой последовательности воспроизводятся. Я проверял.

Я знаю, что там моно звук. Но по аналогии с Terrapack-Empty_noise_l.ogg и Terrapack-Empty_noise_r.ogg (обрати внимание на последнюю букву в имени файла - явно указывается left и right каналы) думал, что можно сделать и звуки выстрелов. Но если они не воспроизводятся в строгой последовательности, тогда - да!, не получиться.

 

Хотя может стоит попробовать? И сделать только два выстрела snd_shoot и snd_shoot1.

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
просто как ты себе представляешь проигрывание стереозвука от точечного объекта? он же сам по себе - ТОЧКА, источник

стерео - это когда ИСТОЧНИКИ находятся слева и справа

так как должен проигрываться стерео?

глупости говорите, извините уж

Как раз и можно. Для этого человеку дано два уха. И мозг даже по миллисекундной задержке может определить источник точечного звука. У тебя же источник звука не всегда находится на вершине равностороннего треугольника, основание которого это линия от уха до уха.

 

К стати, в радиоэлектронике, когда не было качественных стереозаписей, а были только моно, делался псевдо-стерео - брался моно сигнал, разделялся на два канала и одному каналу вводилась миллисекундная задержка. Сам такие схемы паял. И получилось вполне терпимо.

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
ну ваще звездец.

смысл обсуждать как сделано где-то, если в сталке монозвук?

и он всегда идет из пушки

Имея монозвук, можно запустить параллельно два проигрывателя, один с выводом на правый канал, второй с выводом на левый канал. И получим стерео. Тем более, что в стерео записи именно так и сделано - два плеера одновременно играют - каждый для своего канала. Правда типы стерео бывают разными - чистый, где каждый канал записан отдельно и смешанный, когда одинаковые части лежат в одном канале, а разделяются по каналам только в случае расхождения амплитуды. Такой - смешанный способ, применяют в цифровой записи для уменьшения объема.

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Никто не обижается. А звук гильзы ты все равно отдельно никак не просчитаешь, он напрямую зависит от громкости выстрела.

 

Кстати, не знаю кому как, но мне почему-то очень понравились звуки у MP-5. И когда сам стреляешь, и когда вокруг стреляют - очень хороший звук, четко на него определяется направление, нет эха, которое забивает выстрелы, если идут очередями.

 

А еще заметил непонятную вещь - когда убиваем НПС и он падает мертвый с криком "Спасибо, мужик", еще слышно звук перезарядки оружия почему-то.

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Так в том дело, что почти у каждого НПС слышу этот звук. Или у меня уже звуковые галюники. Я бы не обратил внимание, если один раз, а тут убил, крик "спасибо, мужик" и звук перезаряжающегося оружия. Меня вообще бесит это послесмертное "спасибо, мужик", а тут еще и это. Может это психическое?

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
как можно вставить звук винтореза хотя бы стандартный? а то какой-то неестественно громкий щелчёк, намного громче чем съёмный ПБС для других пукалок. хотя винтовка-то должна быть бесшумная.

Возьми звуки от вала. Там нормальные.

 

snd_shoot = weapons\val\val_shoot

snd_shoot1 = weapons\val\val_shoot1

snd_shoot2 = weapons\val\val_shoot2

snd_shoot3 = weapons\val\val_shoot3

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Косяк игры - если стреляешь, датчик звука не реагирует на выстрелы. А почему? :blink: Кто-нибудь ковырял в этом направлении?

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Датчик звука - это уровень слышимости тебя неписями, как я понял. Если никого рядом нет, то он может и не подниматься.

 

Нет. Это уровень издаваемых тобой шумов. Работает всегда, даже когда рядом никого нет. А вот при выстреле не работает.

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вот я про это и говорю. Что ходишь, достаешь оружие, датчик реагирует. А вот стреляешь из оружия - никакой реакции. Это не претензия к разработчикам здешнего мода, а всего лишь попытка обратить их внимание на это. Может у них получиться это исправить. Тогда можно будет реализовать одну идею. Но не буду загадывать.

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Все остальные звуки будем менять, в том числе и выстрелы автоматов. Звуки будут почти идентичными, т.к. не стоит забывать, что используют они один боеприпас. Я послушал звуки DE из CS 1.6, CSS и тот, что выложил ты. Они довольно низкокачественные и записаны с перегрузом. Орлу будет оставлен прежний.

Боеприпас то один, но у каждого ствола своя реализация компенсатора, отсекателя, пламягасителя из-за чего один и тот же звук изменяется порой очень сильно. Хотя бы и потому, что компенсатор может перенаправлять звуковую волну вверх, а другой компенсатор - в сторону стрелка. В первом случае звук будет более мягче, во втором более резче. А резкий звук будет бить по ушам.

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Это все понятно, но направленность звука в сторону ты никак не сделаешь в СТАЛКЕРЕ, причем с моно-звуками.

Про направленность никто и не говорит. Но даже на моно при таком раскладе звук у оружия с одним и тем же боеприпасом будет разным как раз из-за разных дульных насадок.

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот сейчас сидел гамал помаленьку и мне как молнией ударило! Мне кажется что бандюкам не хватает парочку реплик с акцентом "ЛИЦ КАВКАЗСКОЙ НАЦИОНАЛЬНОСТИ"

Вы не думайте я не расист (не дай Бог), но они же у нас везде! Так почему их в Зоне нет!

Тока не пинайте сильно, это просто идея!

У вас это где? Ты не забыл, что Зона находится не у вас, а у нас.

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Про это уже писали и не раз. Посмотри шапку темы и перекачай мод. Этот звук также прописан еще у СВД, СВУ, ВАЛа и Винтореза. Можешь сам поменять.

Добавьте в шапке к строке "внимание" информацию о каком именно вылете идет речь и тогда людям будет проще ориентироваться - исправили их вылет или у них другой и надо писать в тему чтобы исправили.

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно узнать, а ты действительно думаешь, что мы скажем в каком состоянии мод? Может еще в процентном соотношении посчитать? Не все в школе учатся и не у всех каникулы начались. Мы с Монголом не можем с утра до вечера только модом заниматься, так что раньше второй половины июля и не ждите. Там звуков до черта перерабатывать надо.

Как я вас понимаю. У самого времени свободного валом, а бывают такие моменты, что вообще ни за что не хочется браться. Но народу обещал, поэтому сидишь ковыряешься в строках по-маленьку, а голова ни черта не соображает. А еще тестить надо чтобы сырое в люди не отдать. И все равно то там что-то упустишь, то там опечатлся, то там забыл.... И адаптации добивают - сделай под то, сделай под это, "а такое же, но с перламутровыми пуговицами есть"?

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Монгол и MulleR, сделал новые конфиги оружия для АМК и NLC.Думаю, если в течении недели на них никаких нареканий не будет, то можно их будет использовать как основу для ваших звуков.

 

Вопрос есть. Нужны ли вам конфиги оружия от ZENOBIAN мода? Делаете ли звуки и под это оружие?

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Делаю конфиг с вашими звуками под NLC.

 

Столкнулся с тем, что нет звука для HK MP5M (9x18) с глушителем. Применяется звук глушителя от 9х19, а должен быть свой.

 

Такая же беда с DE "Большой Бэн" - звук без глушителя новый есть, а с глушителем используется от оригинала с патроном .45АСР

«Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...