Перейти к контенту

Скриптование


Svoboда

Рекомендуемые сообщения

Добрый вечер,видел много решений,связанных с этим скриптом но не нашёл решения,связанного конкретно со строчкой данного случая:

З.ы.я тут новичок,если что-то выкладываю не так,не туда или не то,то поправьте,буду благодарен

Скрытый текст

Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line          : 73
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ...od 1.3 patch i\gamedata\scripts\death_manager.script:144: attempt to index field '?' (a nil value)

пы.сы. использую такой дед менеджер:

Скрытый текст


--' Ключем является группировка персонажа. Значением является таблица, содержашая имена секций предметов.
local item_by_community = {}

--' Зависимости в спауне предметов. Предмет спауниться только если есть хотя бы один из зависимых.
local item_dependence = {}

--' Множители и минимаксы для выпадения вещей в зависимости от уровня
local mul_by_level = {}
local count_by_level = {}

--' Предметы, которые нельзя удалять (квестовые например)
local always_keep_item = {}

--' Предметы, относящиеся к патронам. Их надо спаунить другим методом.
local ammo_sections = {}

local death_ini = ini_file("misc\\death_generic.ltx")


function init_drop_settings()
    local community_list = {"trader", "stalker", "dolg", "freedom", "bandit", "military", "zombied", "ecolog", "killer", "monolith", "arena_enemy", "actor_dolg", "stranger", "csky", "dark_stalker", "dark_stalker_enemy"}    

    for k,v in pairs(community_list) do
        --' Необходимо заполнить таблицу
        item_by_community[v] = {}
        if death_ini:section_exist(v) then
            local n = death_ini:line_count(v)
            local id, value = "", ""
            for i=0,n-1 do
                result, id, value    = death_ini:r_line(v,i,"","")
                item_by_community[v][id] = 100*tonumber(value)
            end
        end
    end

    --' Заполняем таблицу зависимостей
    local n = death_ini:line_count("item_dependence")
    local id, value = "", ""
    for i=0,n-1 do
        result, id, value    = death_ini:r_line("item_dependence",i,"","")
        item_dependence[id] = {}
        local vvv = parse_names(value)
        for k,v in pairs(vvv) do
            item_dependence[id][v] = true
        end
    end

    --' Множители и минимаксы для выпадения вещей в зависимости от уровня
    local level_name = level.name()
    
    if not death_ini:section_exist(level_name) then
        level_name = "default"
    end

    local n = death_ini:line_count(level_name)
    local id, value = "", ""
    for i=0,n-1 do
        result, id, value    = death_ini:r_line(level_name,i,"","")
        mul_by_level[id] = tonumber(value)
    end        

    local item_count_section = "item_count_" .. level.get_game_difficulty()
    local n = death_ini:line_count(item_count_section)
    for i=0,n-1 do
        result, id, value    = death_ini:r_line(item_count_section,i,"","")
        --' Нужно распарсить value в два значения
        local t = parse_nums(value)
        if t[1] == nil then
            abort("Error on [death_ini] declaration. Section [%s], line [%s]", item_count_section, tostring(id))
        end
        local min = t[1]
        local max = t[2]
        if max == nil then
            max = min
        end
        
        if mul_by_level[id] == nil then
            mul_by_level[id] = 0
        end

        min = tonumber(min) * mul_by_level[id]
        max = tonumber(max) * mul_by_level[id]

        count_by_level[id] = {min = min, max = max}
    end        

     --' Предметы, которые нельзя удалять (квестовые например)
    local n = death_ini:line_count("keep_items")
    for i=0,n-1 do
        result, id, value    = death_ini:r_line("keep_items",i,"","")
        if value == "true" then
            always_keep_item[id] = true
        end
    end

    --' Предметы, относящиеся к патронам. Их надо спаунить другим методом.
    ammo_sections = {}
    local n = death_ini:line_count("ammo_sections")
    local id, value = "", ""
    for i=0,n-1 do
        result, id, value    = death_ini:r_line("ammo_sections",i,"","")
        ammo_sections[id] = true
    end
end

class "drop_manager"
function drop_manager:__init(npc)
    self.npc = npc
end

function drop_manager:create_release_item()

local otf
local sect

    --' Спрашиваем у серверного объекта генерились ли предметы
    local se_obj = alife():object(self.npc:id())
    if se_obj.death_droped == true then
        return
    end
    se_obj.death_droped = true

    --' Запускаем итератор на удаление предметов
    self.npc:iterate_inventory(keep_item, self.npc)

    --' Проверка на отсутствие спауна лута
    local ini = self.npc:spawn_ini()

    if ini and ini:section_exist("dont_spawn_loot") then
        return
    end

    --' Доспавниваем необходимое количество итемов:
    --' Необходимо составить список объектов которые могут быть заспавнены для персонажа

    local spawn_items = item_by_community[self.npc:character_community()]    
    for k,v in pairs(spawn_items) do
        --' По каждому объекту необходимо получить зависимости        
        if check_item_dependence(self.npc, k) == true then
            --' По каждому объекту необходимо получить количество
            local number = math.ceil(math.random(count_by_level[k].min, count_by_level[k].max))
            --' Необходимо заспавнить нужное количество.

        if not string.find(self.npc:section(),"arena") and not string.find(self.npc:section(),"aem") and
        self.npc:character_community()~="arena_enemy" then 
            create_items(self.npc, k, number, v) 
        end
      end
    end

if string.find(self.npc:name(),"ecolog_wound_bunker") then
  db.actor:give_info_portion("ucen_talk_est")
end

if self.npc:character_community()=="stalker" then
    if self.npc:character_rank()>=0 and self.npc:character_rank()<300 then sect = "novice_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=300 and self.npc:character_rank()<600 then sect = "stalker_outfit" end
      if self.npc:character_rank()>=600 and self.npc:character_rank()<900 then sect = "scientific_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=900 then sect = "exo_outfit" end
end

if self.npc:character_community()=="bandit" then
    if self.npc:character_rank()>=0 and self.npc:character_rank()<600 then sect = "bandit_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=600 and self.npc:character_rank()<900 then sect = "bandit_veteran_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=900 then sect = "bandit_master_outfit" end
end

if self.npc:character_community()=="military" then
    if self.npc:character_rank()>=0 and self.npc:character_rank()<600 then sect = "soldier_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=600 and self.npc:character_rank()<900 then sect = "specops_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=900 then sect = "military_outfit" end
end

if self.npc:character_community()=="killer" then
    if self.npc:character_rank()>=0 and self.npc:character_rank()<600 then sect = "killer_outfit" end
      if self.npc:character_rank()>=600 and self.npc:character_rank()<900 then sect = "merc_scientific_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=900 then sect = "killer_blue_exoskeleton" end
end

if self.npc:character_community()=="dolg" then
    if self.npc:character_rank()>=0 and self.npc:character_rank()<300 then sect = "dolg_outfit" end
      if self.npc:character_rank()>=300 and self.npc:character_rank()<600 then sect = "dolg_heavy_outfit" end
      if self.npc:character_rank()>=600 and self.npc:character_rank()<900 then sect = "dolg_scientific_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=900 then sect = "dolg_black_exoskeleton" end
end

if self.npc:character_community()=="freedom" then
    if self.npc:character_rank()>=0 and self.npc:character_rank()<300 then sect = "svoboda_light_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=300 and self.npc:character_rank()<600 then sect = "svoboda_heavy_outfit" end
      if self.npc:character_rank()>=600 and self.npc:character_rank()<900 then sect = "freedom_scientific_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=900 then sect = "svoboda_exoskeleton" end
end

if self.npc:character_community()=="monolith" then
    if self.npc:character_rank()>=0 and self.npc:character_rank()<600 then sect = "monolit_outfit" end
      if self.npc:character_rank()>=600 and self.npc:character_rank()<900 then sect = "monolit_scientific_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=900 then sect = "monolit_exoskeleton" end
end

if self.npc:character_community()=="csky" then
    if self.npc:character_rank()>=0 and self.npc:character_rank()<900 then sect = "cs_light_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=900 then sect = "cs_heavy_outfit" end
end

if self.npc:character_community()=="ecolog" then
    if self.npc:character_rank()>=0 and self.npc:character_rank()<900 then sect = "ecolog_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=900 then sect = "protection_outfit" end
end

if sect~=nil and not string.find(self.npc:section(),"arena") and 
not string.find(self.npc:section(),"aem") and 
self.npc:character_community()~="arena_enemy" and 
self.npc:name()~="esc_novice_attacker1" and
self.npc:name()~="esc_blokpost_commander" and
self.npc:name()~="agr_ratcatcher" and
self.npc:name()~="val_lager_bandits_borov" and
not string.find(self.npc:name(),"gar_dm_bandit") and
self.npc:name()~="gar_wounded_bandit" and
self.npc:name()~="bar_dolg_leader" and
self.npc:name()~="bar_dolg_petrenko" and
self.npc:name()~="mil_freedom_member0012" and
self.npc:name()~="mil_freedom_member0018" and
self.npc:name()~="mil_stalker0012" and
self.npc:name()~="mil_stalker0023" and
self.npc:name()~="mil_ara" and
self.npc:name()~="mil_blockpost_freedomstalker001" and
self.npc:name()~="bar_ecolog_professor" and
self.npc:name()~="yan_scientist_help" and
self.npc:name()~="yan_specnaz_dead" and
self.npc:name()~="x16_stalker_ghost" and
self.npc:name()~="yantar_semenov" then 
    otf = create_items(self.npc, sect, 1, 30)
    if otf~= nil then 
        amk.start_timer("otf",1,otf.id) 
    end
end
end

--' Функция вызывается для каждого предмета, если вернет false то предмет удалится.
function keep_item(npc, item)
    if item==nil or alife():object(item:id())==nil then return end
    local section = item:section()

    if section == "bolt" then
        return true
    end

    if always_keep_item[section] == true then
        return true
    end

    local item_id = item:id()
    local item_in_slot = npc:item_in_slot(1)
    if item_in_slot ~= nil and
       item_in_slot:id() == item_id
    then
        item:unload_magazine()
        --' Тут надо уменьшить кондишн оружия
        item:set_condition((math.random(15)+25)*item:condition()/100)
        return true
    end
    item_in_slot = npc:item_in_slot(2)
    if item_in_slot ~= nil and
       item_in_slot:id() == item_id
    then
        item:unload_magazine()
        --' Тут надо уменьшить кондишн оружия
        item:set_condition((math.random(15)+25)*item:condition()/100)
        return true
    end
    local obj = item and item:id()and alife():object(item:id()) 
if obj then alife():release( obj, true ) end
end
function set_weapon_drop_condition(item)
    local condition  = (math.random(15)+25)/100
    --printf("condition [%s]", tostring(condition))
    item:set_condition(condition)    
end

--' Функция спавнит необходимое число предметов
function create_items(npc, section, number, rnd)
--'    printf("create %s of %s", tostring(number), tostring(section))
    if ammo_sections[section] == true then
        if number > 0 then
            se_respawn.create_ammo(section,    
                    npc:position(),
                    npc:level_vertex_id(),    
                    npc:game_vertex_id(),
                    npc:id(),
                    number)
        end
    else
        for i=1,number do
            --' Проверяем вероятность появить каждый объект в отдельности
            if math.random(100) <=  rnd then
                return alife():create(section,    
                        npc:position(),
                        npc:level_vertex_id(),    
                        npc:game_vertex_id(),
                        npc:id())
        end
        end
    end    
end


--' Функция проверяет есть ли хоть один из зависимых объектов у персонажа
function check_item_dependence(npc, section)
    if item_dependence[section] == nil then
        return true
    end

    local d_flag = true
    for k,v in pairs(item_dependence[section]) do
        local obj = npc:object(k)
        if obj ~= nil and npc:marked_dropped(obj) ~= true then
            return true
        end
        d_flag = false
    end

    return d_flag
end

Выложу файлы инклюдов в misc,связанных с этим скриптом:

Скрытый текст

#include "death_items_by_communities.ltx"
#include "death_items_by_levels.ltx"
#include "death_items_count.ltx"

[item_dependence]
ammo_9x18_fmj            = wpn_pm, wpn_pb, wpn_fort, wpn_fort_m1, wpn_walther_m1, wpn_mp5_m1, wpn_mp7a3, wpn_ots33, wpn_bizon
ammo_9x18_pmm            = wpn_pm, wpn_pb, wpn_fort, wpn_fort_m1, wpn_walther_m1, wpn_mp5_m1, wpn_mp7a3, wpn_ots33, wpn_bizon

ammo_9x19_pbp            = wpn_hpsa, wpn_beretta, wpn_walther, wpn_mp5, wpn_walther_coll, wpn_beretta_m1, wpn_mp5_m2, wpn_smg_tmp, wpn_tec9
ammo_9x19_fmj            = wpn_hpsa, wpn_beretta, wpn_walther, wpn_mp5, wpn_walther_coll, wpn_beretta_m1, wpn_mp5_m2, wpn_smg_tmp, wpn_tec9

ammo_11.43x23_hydro        = wpn_sig220, wpn_colt1911, wpn_usp, wpn_desert_eagle, wpn_deserteagle_coll, wpn_colt_m1
ammo_11.43x23_fmj        = wpn_sig220, wpn_colt1911, wpn_usp, wpn_desert_eagle, wpn_deserteagle_coll, wpn_colt_m1

ammo_12x70_buck            = wpn_bm16, wpn_toz34, wpn_wincheaster1300, wpn_spas12, wpn_spas12_m1, wpn_winchester_m1, wpn_saiga12c, wpn_benelli_short, wpn_bm16_full, wpn_toz34_short
ammo_12x76_dart            = wpn_bm16, wpn_toz34, wpn_wincheaster1300, wpn_spas12, wpn_spas12_m1, wpn_winchester_m1, wpn_saiga12c, wpn_benelli_short, wpn_bm16_full, wpn_toz34_short
ammo_12x76_zhekan        = wpn_bm16, wpn_toz34, wpn_wincheaster1300, wpn_spas12, wpn_spas12_m1, wpn_winchester_m1, wpn_saiga12c, wpn_benelli_short, wpn_bm16_full, wpn_toz34_short

ammo_5.45x39_ap            = wpn_ak74u, wpn_ak74, wpn_abakan, wpn_abakan_m1, wpn_aksu_anom, wpn_ak74_m1, wpn_abakan_m2, wpn_groza_m1, wpn_ak74u_m1, wpn_rpk74_sk1
ammo_5.45x39_fmj        = wpn_ak74u, wpn_ak74, wpn_abakan, wpn_abakan_m1, wpn_aksu_anom, wpn_ak74_m1, wpn_abakan_m2, wpn_groza_m1, wpn_ak74u_m1, wpn_kriss_super_v, wpn_rpk74_sk1

ammo_9x39_sp5            = wpn_groza, wpn_val, wpn_vintorez, wpn_groza_coll, wpn_vintorez_coll, wpn_val_m1, wpn_eagle_m1
ammo_9x39_ap            = wpn_groza, wpn_val, wpn_vintorez, wpn_groza_coll, wpn_vintorez_coll, wpn_val_m1, wpn_eagle_m1
ammo_9x39_pab9            = wpn_groza, wpn_val, wpn_vintorez, wpn_groza_coll, wpn_vintorez_coll, wpn_val_m1, wpn_eagle_m1

ammo_5.56x45_ss190        = wpn_l85, wpn_lr300, wpn_sig550, wpn_fn2000, wpn_g36, wpn_l85_m1, wpn_lr300_m1, wpn_g36_m1, wpn_sig_m2, wpn_l85_m2, wpn_sig_m1, wpn_sg550sr_sk1, wpn_sg552_sk1, wpn_groza
ammo_5.56x45_ap            = wpn_l85, wpn_lr300, wpn_sig550, wpn_fn2000, wpn_g36, wpn_l85_m1, wpn_lr300_m1, wpn_g36_m1, wpn_sig_m2, wpn_l85_m2, wpn_sig_m1, wpn_sg550sr_sk1, wpn_sg552_sk1, wpn_groza

ammo_7.62x39_fmj              = wpn_ak74_m1, wpn_groza_m1, wpn_ak47_sk1, wpn_ak47_sk1_m1
ammo_7.62x39_ap               = wpn_ak74_m1, wpn_groza_m1, wpn_ak47_sk1, wpn_ak47_sk1_m1

ammo_7.62x54_7h14        = wpn_svu, wpn_svd, wpn_svd_m1, wpn_svu_m1, wpn_eagle_m1
ammo_7.62x54_7h1        = wpn_svu, wpn_svd, wpn_svd_m1, wpn_svu_m1, wpn_eagle_m1
ammo_7.62x54_ap            = wpn_svu, wpn_svd, wpn_svd_m1, wpn_svu_m1, wpn_eagle_m1


ammo_7.62x54r           = wpn_pkm
ammo_7.62x54rm          = wpn_pkm

ammo_og-7b                = wpn_rpg7

ammo_gauss                = wpn_gauss

ammo_flame                    = wpn_flame

ammo_vog-25p            = wpn_groza, wpn_groza_m1, wpn_rg-6, wpn_abakan_m2, wpn_a91m
ammo_vog-25                = wpn_groza, wpn_groza_m1, wpn_rg-6, wpn_abakan_m2, wpn_a91m

ammo_m209                = wpn_fn2000, wpn_rg6_m1

ammo_m134            = wpn_m-134

[keep_items]
af_blood_tutorial        = true
esc_wounded_flash        = true
quest_case_02            = true
dar_document4            = true
kruglov_flash            = true
lab_x16_documents        = true
good_psy_helmet            = true
bad_psy_helmet            = true
decoder                    = true
dynamite                = true
quest_case_01            = true
hunters_toz                = true
bar_ecolog_flash        = true
bar_tiran_pda            = true
bar_lucky_pda            = true
outfit_stalker_m1        = true
wpn_fort_m1                = true
outfit_specnaz_m1        = true
wpn_lr300_m1            = true
crazy_flash                = true
;bread_cpp5                      = true
wpn_abakan_m2            = true
outfit_bandit_m1        = true
borov_flash                = true
val_key_to_underground    = true
val_sklad_door  = true
voen_document   = true
voen_pda        = true
bandranen_pda   = true
fraer_pda       = true
pda_priz        = true
siv_pda         = true
pavlik_pda      = true
ara_flash       = true
car_borov_key   = true
secret_card     = true
ucen_flash      = true
ucen_flash2     = true
cit_killers_key         = true
cit_bandits_key         = true
ecolog_psevdo_flash     = true
val_zapiska_door   = true
dolg_arhive_documents    = true
bar_decoding_documents    = true
mil_svoboda_leader_pda    = true
dolg_pda                = true
svoboda_pda                = true
agr_deserter_pda        = true
quest_case_03            = true
bar_sniper_pda            = true
bar_key_to_val_underground    = true
pri_lom_ak74            = true
rad_jaw_zam_pda            = true
detector_advances_tutorial    = true
wpn_deserteagle_coll    = true
wpn_vintorez_coll        = true
outfit_monolith_m1        = true
outfit_killer_m2        = true
cit_doctors_key            = true
cit_leader_killer_pda    = true
cit_killers_documents    = true
cit_deadcity_maps        = true
cit_vp_pda                = true
war_final_door_key1        = true
war_final_door_key2        = true
war_final_door_key3        = true
war_final_door_notebook    = true
fake_bolt                     = true

[ammo_sections]
ammo_9x18_fmj
ammo_9x18_pmm
ammo_9x19_pbp
ammo_9x19_fmj
ammo_11.43x23_hydro
ammo_11.43x23_fmj
ammo_12x70_buck
ammo_12x76_dart
ammo_12x76_zhekan
ammo_5.45x39_ap
ammo_5.45x39_fmj
ammo_9x39_sp5
ammo_9x39_ap
ammo_9x39_pab9
ammo_5.56x45_ss190
ammo_5.56x45_ap
ammo_7.62x54_7h14
ammo_7.62x54_7h1
ammo_7.62x54_ap
ammo_7.62x39_fmj
ammo_7.62x39_ap
ammo_7.62x54r
ammo_7.62x54rm
ammo_357_hp_mag
ammo_flame
ammo_gauss
ammo_m134

Скрытый текст

; Модифицированно для малого колличества предметов

[stalker] ;Указывается вероятность заспаунить или нет
;Артефакты
af_medusa                = 0.015
af_cristall_flower        = 0.01
af_night_star            = 0.005
af_vyvert                = 0.015
af_gravi                = 0.01
af_gold_fish            = 0.005
af_blood                = 0.015
af_mincer_meat            = 0.01
af_soul                    = 0.005
af_electra_sparkler        = 0.015
af_electra_flash        = 0.01
af_electra_moonlight    = 0.005
af_rusty_thorn            = 0.015
af_rusty_kristall        = 0.01
af_rusty_sea-urchin        = 0.005
af_ameba_slime            = 0.015
af_ameba_slug            = 0.01
af_ameba_mica            = 0.005
af_drops                = 0.015
af_fireball                = 0.01
af_cristall                = 0.005
af_dummy_glassbeads        = 0.005
af_dummy_pellicle        = 0.005
af_dummy_battery        = 0.005
af_dummy_dummy            = 0.005
af_dummy_spring            = 0.005
af_fuzz_kolobok            = 0.005

;Аммуниция
ammo_9x18_fmj            = 0.9
ammo_9x18_pmm            = 0.9
ammo_9x19_pbp            = 0.9
ammo_9x19_fmj            = 0.9
ammo_11.43x23_hydro        = 0.9
ammo_11.43x23_fmj        = 0.9
ammo_12x70_buck            = 0.9
ammo_12x76_dart            = 0.9
ammo_12x76_zhekan        = 0.9
ammo_5.45x39_ap            = 0.9
ammo_5.45x39_fmj        = 0.9
ammo_9x39_sp5            = 0.9
ammo_9x39_ap            = 0.9
ammo_9x39_pab9            = 0.9
ammo_5.56x45_ss190        = 0.9
ammo_5.56x45_ap            = 0.9
ammo_7.62x54_7h14        = 0.9
ammo_7.62x54_7h1        = 0.9
ammo_7.62x54_ap            = 0.9
ammo_gauss                = 0.3
ammo_og-7b                = 0.9
ammo_vog-25p            = 0.1
ammo_vog-25                = 0.1
grenade_f1                = 0.1
grenade_rgd5            = 0.1
ammo_m209                = 0.1

;Медикаменты
bandage                    = 0.15
medkit                    = 0.05
medkit_army                = 0
medkit_scientic            = 0.05
antirad                    = 0.05

;Еда
bread                    = 0.05
kolbasa                    = 0.05
conserva                = 0.14
vodka                    = 0.1
energy_drink            = 0.1
vodka_voda                = 0.04
bread_cpp5                              = 0.1
vakcina_vint                = 0.01
vakcina_amph                = 0.01
pivo                                    = 0.01
antipoxmelin                            = 0.1
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
sub_ovoshi                              = 0.1
tushenka                                = 0.1
conserva_oreh                           = 0.1
sigaret                                 = 0.2
antirad_dop                             = 0.02
bread_good                              = 0

repair_kit                      = 0.03

[bandit]:stalker

[killer]:stalker
;Еда
bread                    = 0.09
kolbasa                    = 0.07
vodka                    = 0.1
energy_drink            = 0.12
vakcina_amph                = 0.05
vakcina_plot                            = 0.02
vodka_voda                = 0.4
chocolad                                = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
sub_ovoshi                              = 0.1
galeti                                  = 0.1
tushenka                                = 0.1
sgysh                                   = 0.02
conserva_oreh                           = 0.1
sigaret                                 = 0.27
antirad_dop                             = 0.02
bread_good                              = 0.1


repair_kit                      = 0.03

[ecolog]:stalker
;Еда
bread                    = 0.04
kolbasa                    = 0.02
conserva                = 0.07
vodka                    = 0.03
energy_drink            = 0.07
bread_cpp5                              = 0.1
vodka_voda                = 0.1
vakcina_plot                            = 0.07
chocolad                                = 0.2
antipoxmelin                            = 0.07
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
sub_ovoshi                              = 0.1
irpb                                    = 0.1
tushenka                                = 0.1
sgysh                                   = 0.02
conserva_oreh                           = 0.1
antirad_dop                             = 0
bread_good                              = 0.07
vakcina_vint                = 0
vakcina_amph                = 0

;Медикаменты
medkit                    = 0
medkit_scientic            = 0.05
antirad                    = 0.12
dix                                     = 0.1

[military]:stalker
af_medusa                = 0.02
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

;Медикаменты
bandage                    = 0.15
antirad                    = 0.12
medkit                    = 0
medkit_scientic            = 0
medkit_army                = 0.05

;Еда
bread                    = 0.05
kolbasa                    = 0.05
conserva                = 0.12
vodka                    = 0.3
energy_drink            = 0.2
bread_cpp5                              = 0.1
antipoxmelin                            = 0.3
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
galeti                                  = 0.5
tushenka                                = 0.5
sgysh                                   = 0.02
conserva_oreh                           = 0.2
sigaret                                 = 0.7
antirad_dop                             = 0.01
bread_good                              = 0.01
vakcina_vint                = 0
vakcina_amph                = 0

repair_kit                      = 0.03

[dolg]:stalker
;Медикаменты
medkit_army                = 0.05
medkit_scientic            = 0.05
vodka                    = 0
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
sub_ovoshi                              = 0.08
galeti                                  = 0.2
irpb                                    = 0.1
tushenka                                = 0.3
dix                                     = 0.03
conserva_oreh                           = 0.1
sigaret                                 = 0.5
antirad_dop                             = 0.01
bread_good                              = 0.02
vakcina_vint                = 0
vakcina_amph                = 0

repair_kit                      = 0.03

bread_cpp5                = 0.2
vodka_voda                = 0.4

[freedom]:stalker
;Еда
vodka                    = 0.5
vodka_voda                = 0.7
pivo                                    = 0.7
chocolad                                = 0.07
coctail                                 = 0.2
antipoxmelin                            = 0.1
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
sub_ovoshi                              = 0.1
tushenka                                = 0.1
conserva_oreh                           = 0.1
sigaret                                 = 0.8
antirad_dop                             = 0.04
bread_good                              = 0.02
vakcina_vint                = 0
vakcina_amph                = 0

repair_kit                      = 0.03


[zombied]:stalker
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

;Еда
bread                    = 0
kolbasa                    = 0
conserva                = 0
vodka                    = 0
energy_drink            = 0
vodka_voda                = 0
coctail                                 = 0
antipoxmelin                            = 0
sub_kur                                 = 0
sub_miaso                               = 0
sub_ovoshi                              = 0
irpb                                    = 0
tushenka                                = 0
conserva_oreh                           = 0
sigaret                                 = 0
vakcina_plot                            = 0.02
irpb                                    = 0.05
antirad_dop                             = 0.02
bread_good                              = 0
bread_cpp5                = 0
pivo                                    = 0
vakcina_vint                = 0
vakcina_amph                = 0

repair_kit                      = 0

[monolith]:stalker
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

;Еда
vodka                    = 0
bread_cpp5                = 0.4
vodka_voda                = 0.4
vakcina_plot                            = 0.02
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
sub_ovoshi                              = 0.1
galeti                                  = 0.1
irpb                                    = 0.1
tushenka                                = 0.1
antirad_dop                             = 0.02
bread_good                              = 0.02
vakcina_vint                = 0
vakcina_amph                = 0

repair_kit                      = 0.03


[arena_enemy]


[actor_dolg]
;Медикаменты
medkit_army                = 0.05
medkit_scientic                    = 0.05
vodka                    = 0


[actor_freedom]

[dark_stalker]:stalker
;Еда
bread                    = 0.2
kolbasa                    = 0.7
conserva                = 0.3
vodka                    = 0.2
energy_drink            = 0.8
chocolad                                = 0.01

medkit                    = 0.7
medkit_scientic            = 0.2
antirad                    = 0.3

vodka_voda                    = 0.5
vakcina_vint                = 0.9
vakcina_amph                = 0.9
pivo                                    = 0.2
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
tushenka                                = 0.1
irpb                                    = 0.2
conserva_oreh                           = 0.1
sigaret                                 = 0.5
antirad_dop                             = 0.02
bread_good                              = 0.02
bread_cpp5                              = 0

repair_kit                      = 0


[dark_stalker_enemy]:stalker
;Еда
bread                    = 0.2
kolbasa                    = 0.7
conserva                = 0.3
vodka                    = 0.2
energy_drink            = 0.8

medkit                    = 0.7
medkit_scientic            = 0.2
antirad                    = 0.3

vodka_voda                    = 0.5
vakcina_vint                = 0.7
vakcina_amph                = 0.7
pivo                                    = 0.2
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
irpb                                    = 0.1
tushenka                                = 0.1
conserva_oreh                           = 0.1
sigaret                                 = 0.5
antirad_dop                             = 0.02
bread_good                              = 0.02
bread_cpp5                              = 0

repair_kit                      = 0


[provodniki]: stalker
bread                    = 0.2
kolbasa                    = 0
vodka                    = 0
energy_drink            = 0.3
conserva                = 0.9
vodka_voda                    = 0.5
sub_miaso                               = 0.1
sub_ovoshi                              = 0.1
tushenka                                = 0.1
sgysh                                   = 0.02
conserva_oreh                           = 0.1
sigaret                                 = 0.1

repair_kit                      = 0.03


[maraderi]: stalker
;Артефакты
af_medusa                = 0.015
af_cristall_flower        = 0.01
af_night_star            = 0.005
af_vyvert                = 0.015
af_gravi                = 0.01
af_gold_fish            = 0.005
af_blood                = 0.015
af_mincer_meat            = 0.01
af_soul                    = 0.005
af_electra_sparkler        = 0.015
af_electra_flash        = 0.01
af_electra_moonlight    = 0.005
af_rusty_thorn            = 0.015
af_rusty_kristall        = 0.01
af_rusty_sea-urchin        = 0.005
af_ameba_slime            = 0.015
af_ameba_slug            = 0.01
af_ameba_mica            = 0.005
af_drops                = 0.015
af_fireball                = 0.01
af_cristall                = 0.005
af_dummy_glassbeads        = 0.005
af_dummy_pellicle        = 0.005
af_dummy_battery        = 0.005
af_dummy_dummy            = 0.005
af_dummy_spring            = 0.005
af_fuzz_kolobok            = 0.005

;Медикаменты
bandage                    = 0.15
medkit                    = 0.05
medkit_army                = 0
medkit_scientic            = 0.05

vakcina_vint                = 0.7
vodka_voda                = 0.3
pivo                                    = 0.2
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
tushenka                                = 0.1
sigaret                                 = 0.5
antirad_dop                             = 0.02
bread_good                              = 0.02


[hunters]: stalker
;Медикаменты
bandage                    = 0.15
medkit                    = 0.05
medkit_army                = 0
medkit_scientic            = 0.05
antirad                    = 0.05


;Детали монстров
mutant_flesh_eye                    = 0.15
mutant_dog_tail                    = 0.15
mutant_psevdodog_tail                    = 0.15
mutant_krovosos_jaw                    = 0.15

;Еда
bread                    = 0.05
kolbasa                    = 0.05
conserva                = 0.1
vodka                    = 0.1
energy_drink            = 0.1
vodka_voda                = 0.8
coctail                                 =0.02
antipoxmelin                            = 0.1
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
sub_ovoshi                              = 0.1
irpb                                    = 0.1
tushenka                                = 0.1
conserva_oreh                           = 0.1
sigaret                                 = 0.7
antirad_dop                             = 0.02
bread_good                              = 0.05

Скрытый текст

; Модифицированно для малого колличества предметов


[default]
;Артефакты
af_medusa                = 1
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 1
af_gravi                = 1
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 1
af_mincer_meat            = 1
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 1
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

;Аммуниция
ammo_9x18_fmj            = 1
ammo_9x18_pmm            = 0
ammo_9x19_pbp            = 0
ammo_9x19_fmj            = 1
ammo_11.43x23_hydro        = 0
ammo_11.43x23_fmj        = 1
ammo_12x70_buck            = 1
ammo_12x76_dart            = 0
ammo_12x76_zhekan        = 0
ammo_5.45x39_ap            = 0
ammo_5.45x39_fmj        = 1
ammo_9x39_sp5            = 0
ammo_9x39_ap            = 0
ammo_9x39_pab9            = 1
ammo_5.56x45_ss190        = 1
ammo_5.56x45_ap            = 0
ammo_7.62x54_7h14        = 0
ammo_7.62x54_7h1        = 1
ammo_7.62x54_ap            = 0
ammo_og-7b                = 1
ammo_vog-25p            = 1
ammo_vog-25                = 1
grenade_f1                = 1
grenade_rgd5            = 1
ammo_m209                = 1
ammo_gauss                = 1

;Медикаменты
bandage                    = 1
medkit                    = 1
medkit_scientic            = 1
medkit_army                = 1
antirad                    = 1
vakcina_plot                    = 1
dix                                     = 1

;Детали монстров
mutant_flesh_eye                    = 1
mutant_dog_tail                    = 1
mutant_psevdodog_tail                    = 1
mutant_krovosos_jaw                    = 1

;Еда
bread                    = 1
kolbasa                    = 1
conserva                = 1
vodka                    = 1
energy_drink            = 1
bread_cpp5                      = 1
vodka_voda                    = 1
vakcina_vint            = 1
vakcina_amph            = 1
pivo                            = 1
chocolad                        = 1
coctail                         = 1
antipoxmelin                    = 1
sub_kur                         = 1
sub_miaso                       = 1
sub_ovoshi                      = 1
galeti                          = 1
irpb                            = 1
tushenka                        = 1
sgysh                           = 1
conserva_oreh                   = 1
sigaret                         = 1
antirad_dop                     = 1
bread_good                      = 1

repair_kit                      = 1

[l01_escape]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

;Аммуниция
ammo_9x18_fmj            = 1
ammo_9x18_pmm            = 0
ammo_9x19_fmj            = 1
ammo_9x19_pbp            = 0
ammo_11.43x23_fmj        = 0
ammo_11.43x23_hydro        = 0
ammo_12x70_buck            = 1
ammo_12x76_dart            = 0
ammo_12x76_zhekan        = 0
ammo_5.45x39_fmj        = 1
ammo_5.45x39_ap            = 0
ammo_9x39_sp5            = 0
ammo_9x39_ap            = 0
ammo_9x39_pab9            = 0
ammo_5.56x45_ss190        = 0
ammo_5.56x45_ap            = 0
ammo_7.62x54_7h1        = 0
ammo_7.62x54_ap            = 0
ammo_7.62x54_7h14        = 0
ammo_og-7b                = 0
ammo_vog-25                = 0
ammo_vog-25p            = 0
grenade_f1                = 0
grenade_rgd5            = 1
ammo_m209                = 0
ammo_gauss                = 0

;Медикаменты
medkit_scientic            = 0
antirad                    = 0


[l02_garbage]:default
;Артефакты
af_medusa                = 1
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

;Аммуниция
ammo_vog-25                = 0
ammo_vog-25p            = 0
grenade_f1                = 0
grenade_rgd5            = 1
ammo_m209                = 0

;Медикаменты
medkit_scientic            = 0
medkit_army                = 1

[l03_agroprom]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 1
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

;Аммуниция
ammo_vog-25                = 0
ammo_vog-25p            = 0
grenade_f1                = 0
grenade_rgd5            = 1
ammo_m209                = 0

;Медикаменты
medkit_scientic            = 0

[l03u_agr_underground]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 1
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 1
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 1
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 1
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

;Аммуниция
ammo_vog-25                = 0
ammo_vog-25p            = 0
grenade_f1                = 1
grenade_rgd5            = 1
ammo_m209                = 0

;Медикаменты
medkit_scientic            = 1

[l04_darkvalley]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 1
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 1
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

;Аммуниция
ammo_vog-25                = 0
ammo_vog-25p            = 0
grenade_f1                = 0
grenade_rgd5            = 0
ammo_m209                = 1

;Медикаменты
medkit_scientic            = 0

[l04u_labx18]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

[l05_bar]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

[l06_Rostok]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 1
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 1
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 1
af_fireball                = 1
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

[l07_military]:default
;Артефакты
af_medusa                = 1
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 1
af_gravi                = 1
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 1
af_mincer_meat            = 1
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 1
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 1
af_rusty_kristall        = 1
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

[l08_yantar]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 1
af_electra_flash        = 1
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 1
af_rusty_kristall        = 1
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 1
af_ameba_slug            = 1
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

[l08u_brainlab]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 1
af_rusty_kristall        = 1
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 1
af_ameba_slug            = 1
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 1
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

[l10_radar]:default
;Артефакты
af_medusa                = 1
af_cristall_flower        = 1
af_night_star            = 1
af_vyvert                = 1
af_gravi                = 1
af_gold_fish            = 1
af_blood                = 1
af_mincer_meat            = 1
af_soul                    = 1
af_electra_sparkler        = 1
af_electra_flash        = 1
af_electra_moonlight    = 1
af_rusty_thorn            = 1
af_rusty_kristall        = 1
af_rusty_sea-urchin        = 1
af_ameba_slime            = 1
af_ameba_slug            = 1
af_ameba_mica            = 1
af_drops                = 1
af_fireball                = 1
af_cristall                = 1
af_dummy_glassbeads        = 1
af_dummy_pellicle        = 1
af_dummy_battery        = 1
af_dummy_dummy            = 1
af_dummy_spring            = 1
af_fuzz_kolobok            = 1

[l10u_bunker]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

[l11_Pripyat]:default

[l12_stancia]:default
;Аммуниция
ammo_9x18_fmj            = 2
ammo_9x18_pmm            = 0
ammo_9x19_fmj            = 2
ammo_9x19_pbp            = 0
ammo_11.43x23_fmj        = 0
ammo_11.43x23_hydro        = 0
ammo_12x70_buck            = 2
ammo_12x76_dart            = 0
ammo_12x76_zhekan        = 0
ammo_5.45x39_fmj        = 2
ammo_5.45x39_ap            = 0
ammo_9x39_sp5            = 2
ammo_9x39_ap            = 0
ammo_9x39_pab9            = 0
ammo_5.56x45_ss190        = 2
ammo_5.56x45_ap            = 0
ammo_7.62x54_7h1        = 0
ammo_7.62x54_ap            = 2
ammo_7.62x54_7h14        = 0
ammo_og-7b                = 0
ammo_vog-25                = 0
ammo_vog-25p            = 0
grenade_f1                = 2
grenade_rgd5            = 0
ammo_m209                = 0
ammo_gauss                = 2

[l12u_sarcofag]:l12_stancia

[l12u_control_monolith]:l12_stancia

[l12_stancia_2]:l12_stancia

[stohe_selo]:default


[l06_rostok_demo]:l06_Rostok

Скрытый текст

; Модифицированно для малого колличества предметов

[item_count_0]
;Артефакты
af_medusa            = 1
af_cristall_flower        = 1
af_night_star            = 1
af_vyvert            = 1
af_gravi            = 1
af_gold_fish            = 1
af_blood            = 1
af_mincer_meat            = 1
af_soul                = 1
af_electra_sparkler        = 1
af_electra_flash        = 1
af_electra_moonlight            = 1
af_rusty_thorn            = 1
af_rusty_kristall        = 1
af_rusty_sea-urchin        = 1
af_ameba_slime            = 1
af_ameba_slug            = 1
af_ameba_mica            = 1
af_drops            = 1
af_fireball            = 1
af_cristall            = 1
af_dummy_glassbeads        = 1
af_dummy_pellicle        = 1
af_dummy_battery        = 1
af_dummy_dummy            = 1
af_dummy_spring            = 1
af_fuzz_kolobok            = 1

;Аммуниция
ammo_9x18_fmj            = 5, 20
ammo_9x18_pmm            = 5, 20
ammo_9x19_pbp            = 5, 20
ammo_9x19_fmj            = 5, 20
ammo_11.43x23_hydro        = 5, 20
ammo_11.43x23_fmj        = 5, 20
ammo_12x70_buck            = 5, 18
ammo_12x76_dart            = 5, 18
ammo_12x76_zhekan        = 5, 18
ammo_5.45x39_ap            = 5, 20
ammo_5.45x39_fmj        = 5, 20
ammo_9x39_sp5            = 5, 20
ammo_9x39_ap            = 5, 20
ammo_9x39_pab9            = 5, 20
ammo_5.56x45_ss190        = 5, 20
ammo_5.56x45_ap            = 5, 20
ammo_7.62x54_7h14        = 5, 9
ammo_7.62x54_7h1        = 5, 9
ammo_7.62x54_ap            = 5, 9
ammo_og-7b            = 1
ammo_vog-14p            = 2
ammo_vog-14            = 2
grenade_f1            = 1
grenade_rgd5            = 1
ammo_m59            = 2
ammo_gauss            = 5, 7

;Медикаменты
bandage                = 1
medkit                = 1
medkit_scientic            = 1
medkit_army            = 1
antirad                = 1
vakcina_plot                    = 1, 2
antipoxmelin                    = 1, 2
dix                             = 1, 2

;Детали монстров
mutant_flesh_eye                = 1
mutant_dog_tail                    = 1
mutant_psevdodog_tail                = 1
mutant_krovosos_jaw                = 1

;Еда
bread                = 1
kolbasa                = 1
conserva            = 1
vodka                = 1
energy_drink            = 1
bread_cpp5                      = 1
vodka_voda            = 1
vakcina_vint            = 1
vakcina_amph            = 1
pivo                            = 1
chocolad                        = 1
coctail                         = 1
sub_kur                         = 1
sub_miaso                       = 1
sub_ovoshi                      = 1
galeti                          = 1
irpb                            = 1
tushenka                        = 1
sgysh                           = 1
conserva_oreh                   = 1
sigaret                         = 1
antirad_dop                     = 1
bread_good                      = 1

repair_kit                      = 1

[item_count_1]:item_count_0
;Аммуниция
ammo_9x18_fmj            = 5, 14
ammo_9x18_pmm            = 5, 14
ammo_9x19_pbp            = 5, 14
ammo_9x19_fmj            = 5, 14
ammo_11.43x23_hydro        = 5, 14
ammo_11.43x23_fmj        = 5, 14
ammo_12x70_buck            = 7, 15
ammo_12x76_dart            = 7, 15
ammo_12x76_zhekan        = 7, 15
ammo_5.45x39_ap            = 5, 14
ammo_5.45x39_fmj        = 5, 14
ammo_9x39_sp5            = 5, 14
ammo_9x39_ap            = 5, 14
ammo_9x39_pab9            = 5, 14
ammo_5.56x45_ss190        = 5, 14
ammo_5.56x45_ap            = 5, 14
ammo_7.62x54_7h14        = 4, 6
ammo_7.62x54_7h1        = 4, 6
ammo_7.62x54_ap            = 4, 6
ammo_og-7b            = 1
ammo_vog-14p            = 1
ammo_vog-14            = 1
grenade_f1            = 1
grenade_rgd5            = 1
ammo_m59            = 1
ammo_gauss            = 4, 6

;Медикаменты
bandage                = 1
medkit                = 1
medkit_scientic            = 1
medkit_army            = 1
antirad                = 1
vakcina_plot                    = 1, 2
antipoxmelin                    = 1, 2
dix                             = 1, 2

;Детали монстров
mutant_flesh_eye        = 1
mutant_dog_tail                = 1
mutant_psevdodog_tail        = 1
mutant_krovosos_jaw            = 1

;Еда
bread_cpp5                      = 1
vodka_voda            = 1
vakcina_vint            = 1
vakcina_amph            = 1
pivo                            = 1
chocolad                        = 1
coctail                         = 1
sub_kur                         = 1
sub_miaso                       = 1
sub_ovoshi                      = 1
galeti                          = 1
irpb                            = 1
tushenka                        = 1
sgysh                           = 1
conserva_oreh                   = 1
sigaret                         = 1
antirad_dop                     = 1
bread_good                      = 1

repair_kit                      = 1

[item_count_2]:item_count_0
;Аммуниция
ammo_9x18_fmj            = 6, 14
ammo_9x18_pmm            = 6, 14
ammo_9x19_pbp            = 6, 14
ammo_9x19_fmj            = 6, 14
ammo_11.43x23_hydro        = 6, 14
ammo_11.43x23_fmj        = 6, 14
ammo_12x70_buck            = 4, 12
ammo_12x76_dart            = 4, 12
ammo_12x76_zhekan        = 4, 12
ammo_5.45x39_ap            = 6, 14
ammo_5.45x39_fmj        = 6, 14
ammo_9x39_sp5            = 6, 14
ammo_9x39_ap            = 6, 14
ammo_9x39_pab9            = 6, 14
ammo_5.56x45_ss190        = 6, 14
ammo_5.56x45_ap            = 6, 14
ammo_7.62x54_7h14        = 3, 5
ammo_7.62x54_7h1        = 3, 5
ammo_7.62x54_ap            = 3, 5
ammo_og-7b            = 1
ammo_vog-14p            = 1
ammo_vog-14            = 1
grenade_f1            = 1
grenade_rgd5            = 1
ammo_m59            = 1
ammo_gauss            = 3, 5

;Медикаменты
bandage                = 1
medkit                = 1
medkit_scientic            = 1
medkit_army            = 1
antirad                = 1
vakcina_plot                    = 1, 2
antipoxmelin                    = 1, 2
dix                             = 1, 2

;Детали монстров
mutant_flesh_eye                = 1
mutant_dog_tail                    = 1
mutant_psevdodog_tail                = 1
mutant_krovosos_jaw                = 1

;Еда
bread_cpp5                      = 1
vodka_voda                = 1
vakcina_vint            = 1
vakcina_amph            = 1
pivo                            = 1
chocolad                        = 1
coctail                         = 1
sub_kur                         = 1
sub_miaso                       = 1
sub_ovoshi                      = 1
galeti                          = 1
irpb                            = 1
tushenka                        = 1
sgysh                           = 1
conserva_oreh                   = 1
sigaret                         = 1
antirad_dop                     = 1
bread_good                      = 1

repair_kit                      = 1

[item_count_3]:item_count_0
;Аммуниция
ammo_9x18_fmj            = 3, 12
ammo_9x18_pmm            = 3, 12
ammo_9x19_pbp            = 3, 12
ammo_9x19_fmj            = 3, 12
ammo_11.43x23_hydro        = 3, 12
ammo_11.43x23_fmj        = 3, 12
ammo_12x70_buck            = 2, 6
ammo_12x76_dart            = 2, 6
ammo_12x76_zhekan        = 2, 6
ammo_5.45x39_ap            = 3, 12
ammo_5.45x39_fmj        = 3, 12
ammo_9x39_sp5            = 3, 12
ammo_9x39_ap            = 3, 12
ammo_9x39_pab9            = 3, 12
ammo_5.56x45_ss190        = 3, 12
ammo_5.56x45_ap            = 3, 12
ammo_7.62x54_7h14        = 2, 5
ammo_7.62x54_7h1        = 2, 5
ammo_7.62x54_ap            = 2, 5
ammo_og-7b            = 1
ammo_vog-14p            = 1
ammo_vog-14            = 1
grenade_f1            = 1
grenade_rgd5            = 1
ammo_m59            = 1
ammo_gauss            = 2, 5

;Медикаменты
bandage                = 1
medkit                = 1
medkit_scientic            = 1
medkit_army            = 1
antirad                = 1
vakcina_plot                    = 1, 2
antipoxmelin                    = 1, 2
dix                             = 1, 2

;Детали монстров
mutant_flesh_eye                = 1
mutant_dog_tail                    = 1
mutant_psevdodog_tail                = 1
mutant_krovosos_jaw                = 1

;Еда
bread_cpp5                      = 1
vodka_voda            = 1
vakcina_vint            = 1
vakcina_amph            = 1
pivo                            = 1
chocolad                        = 1
coctail                         = 1
sub_kur                         = 1
sub_miaso                       = 1
sub_ovoshi                      = 1
galeti                          = 1
irpb                            = 1
tushenka                        = 1
sgysh                           = 1
conserva_oreh                   = 1
sigaret                         = 1
antirad_dop                     = 1
bread_good                      = 1

repair_kit                      = 1

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, IhaveBadFeel'inAboutThis сказал:

Добрый вечер,видел много решений,связанных с этим скриптом но не нашёл решения,связанного конкретно со строчкой данного случая:

З.ы.я тут новичок,если что-то выкладываю не так,не туда или не то,то поправьте,буду благодарен

  лог вылета в death_manager (Показать)

Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line          : 73
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ...od 1.3 patch i\gamedata\scripts\death_manager.script:144: attempt to index field '?' (a nil value)

пы.сы. использую такой дед менеджер:

  death_manager (Показать)


--' Ключем является группировка персонажа. Значением является таблица, содержашая имена секций предметов.
local item_by_community = {}

--' Зависимости в спауне предметов. Предмет спауниться только если есть хотя бы один из зависимых.
local item_dependence = {}

--' Множители и минимаксы для выпадения вещей в зависимости от уровня
local mul_by_level = {}
local count_by_level = {}

--' Предметы, которые нельзя удалять (квестовые например)
local always_keep_item = {}

--' Предметы, относящиеся к патронам. Их надо спаунить другим методом.
local ammo_sections = {}

local death_ini = ini_file("misc\\death_generic.ltx")


function init_drop_settings()
    local community_list = {"trader", "stalker", "dolg", "freedom", "bandit", "military", "zombied", "ecolog", "killer", "monolith", "arena_enemy", "actor_dolg", "stranger", "csky", "dark_stalker", "dark_stalker_enemy"}    

    for k,v in pairs(community_list) do
        --' Необходимо заполнить таблицу
        item_by_community[v] = {}
        if death_ini:section_exist(v) then
            local n = death_ini:line_count(v)
            local id, value = "", ""
            for i=0,n-1 do
                result, id, value    = death_ini:r_line(v,i,"","")
                item_by_community[v][id] = 100*tonumber(value)
            end
        end
    end

    --' Заполняем таблицу зависимостей
    local n = death_ini:line_count("item_dependence")
    local id, value = "", ""
    for i=0,n-1 do
        result, id, value    = death_ini:r_line("item_dependence",i,"","")
        item_dependence[id] = {}
        local vvv = parse_names(value)
        for k,v in pairs(vvv) do
            item_dependence[id][v] = true
        end
    end

    --' Множители и минимаксы для выпадения вещей в зависимости от уровня
    local level_name = level.name()
    
    if not death_ini:section_exist(level_name) then
        level_name = "default"
    end

    local n = death_ini:line_count(level_name)
    local id, value = "", ""
    for i=0,n-1 do
        result, id, value    = death_ini:r_line(level_name,i,"","")
        mul_by_level[id] = tonumber(value)
    end        

    local item_count_section = "item_count_" .. level.get_game_difficulty()
    local n = death_ini:line_count(item_count_section)
    for i=0,n-1 do
        result, id, value    = death_ini:r_line(item_count_section,i,"","")
        --' Нужно распарсить value в два значения
        local t = parse_nums(value)
        if t[1] == nil then
            abort("Error on [death_ini] declaration. Section [%s], line [%s]", item_count_section, tostring(id))
        end
        local min = t[1]
        local max = t[2]
        if max == nil then
            max = min
        end
        
        if mul_by_level[id] == nil then
            mul_by_level[id] = 0
        end

        min = tonumber(min) * mul_by_level[id]
        max = tonumber(max) * mul_by_level[id]

        count_by_level[id] = {min = min, max = max}
    end        

     --' Предметы, которые нельзя удалять (квестовые например)
    local n = death_ini:line_count("keep_items")
    for i=0,n-1 do
        result, id, value    = death_ini:r_line("keep_items",i,"","")
        if value == "true" then
            always_keep_item[id] = true
        end
    end

    --' Предметы, относящиеся к патронам. Их надо спаунить другим методом.
    ammo_sections = {}
    local n = death_ini:line_count("ammo_sections")
    local id, value = "", ""
    for i=0,n-1 do
        result, id, value    = death_ini:r_line("ammo_sections",i,"","")
        ammo_sections[id] = true
    end
end

class "drop_manager"
function drop_manager:__init(npc)
    self.npc = npc
end

function drop_manager:create_release_item()

local otf
local sect

    --' Спрашиваем у серверного объекта генерились ли предметы
    local se_obj = alife():object(self.npc:id())
    if se_obj.death_droped == true then
        return
    end
    se_obj.death_droped = true

    --' Запускаем итератор на удаление предметов
    self.npc:iterate_inventory(keep_item, self.npc)

    --' Проверка на отсутствие спауна лута
    local ini = self.npc:spawn_ini()

    if ini and ini:section_exist("dont_spawn_loot") then
        return
    end

    --' Доспавниваем необходимое количество итемов:
    --' Необходимо составить список объектов которые могут быть заспавнены для персонажа

    local spawn_items = item_by_community[self.npc:character_community()]    
    for k,v in pairs(spawn_items) do
        --' По каждому объекту необходимо получить зависимости        
        if check_item_dependence(self.npc, k) == true then
            --' По каждому объекту необходимо получить количество
            local number = math.ceil(math.random(count_by_level[k].min, count_by_level[k].max))
            --' Необходимо заспавнить нужное количество.

        if not string.find(self.npc:section(),"arena") and not string.find(self.npc:section(),"aem") and
        self.npc:character_community()~="arena_enemy" then 
            create_items(self.npc, k, number, v) 
        end
      end
    end

if string.find(self.npc:name(),"ecolog_wound_bunker") then
  db.actor:give_info_portion("ucen_talk_est")
end

if self.npc:character_community()=="stalker" then
    if self.npc:character_rank()>=0 and self.npc:character_rank()<300 then sect = "novice_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=300 and self.npc:character_rank()<600 then sect = "stalker_outfit" end
      if self.npc:character_rank()>=600 and self.npc:character_rank()<900 then sect = "scientific_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=900 then sect = "exo_outfit" end
end

if self.npc:character_community()=="bandit" then
    if self.npc:character_rank()>=0 and self.npc:character_rank()<600 then sect = "bandit_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=600 and self.npc:character_rank()<900 then sect = "bandit_veteran_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=900 then sect = "bandit_master_outfit" end
end

if self.npc:character_community()=="military" then
    if self.npc:character_rank()>=0 and self.npc:character_rank()<600 then sect = "soldier_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=600 and self.npc:character_rank()<900 then sect = "specops_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=900 then sect = "military_outfit" end
end

if self.npc:character_community()=="killer" then
    if self.npc:character_rank()>=0 and self.npc:character_rank()<600 then sect = "killer_outfit" end
      if self.npc:character_rank()>=600 and self.npc:character_rank()<900 then sect = "merc_scientific_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=900 then sect = "killer_blue_exoskeleton" end
end

if self.npc:character_community()=="dolg" then
    if self.npc:character_rank()>=0 and self.npc:character_rank()<300 then sect = "dolg_outfit" end
      if self.npc:character_rank()>=300 and self.npc:character_rank()<600 then sect = "dolg_heavy_outfit" end
      if self.npc:character_rank()>=600 and self.npc:character_rank()<900 then sect = "dolg_scientific_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=900 then sect = "dolg_black_exoskeleton" end
end

if self.npc:character_community()=="freedom" then
    if self.npc:character_rank()>=0 and self.npc:character_rank()<300 then sect = "svoboda_light_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=300 and self.npc:character_rank()<600 then sect = "svoboda_heavy_outfit" end
      if self.npc:character_rank()>=600 and self.npc:character_rank()<900 then sect = "freedom_scientific_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=900 then sect = "svoboda_exoskeleton" end
end

if self.npc:character_community()=="monolith" then
    if self.npc:character_rank()>=0 and self.npc:character_rank()<600 then sect = "monolit_outfit" end
      if self.npc:character_rank()>=600 and self.npc:character_rank()<900 then sect = "monolit_scientific_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=900 then sect = "monolit_exoskeleton" end
end

if self.npc:character_community()=="csky" then
    if self.npc:character_rank()>=0 and self.npc:character_rank()<900 then sect = "cs_light_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=900 then sect = "cs_heavy_outfit" end
end

if self.npc:character_community()=="ecolog" then
    if self.npc:character_rank()>=0 and self.npc:character_rank()<900 then sect = "ecolog_outfit" end
    if self.npc:character_rank()>=900 then sect = "protection_outfit" end
end

if sect~=nil and not string.find(self.npc:section(),"arena") and 
not string.find(self.npc:section(),"aem") and 
self.npc:character_community()~="arena_enemy" and 
self.npc:name()~="esc_novice_attacker1" and
self.npc:name()~="esc_blokpost_commander" and
self.npc:name()~="agr_ratcatcher" and
self.npc:name()~="val_lager_bandits_borov" and
not string.find(self.npc:name(),"gar_dm_bandit") and
self.npc:name()~="gar_wounded_bandit" and
self.npc:name()~="bar_dolg_leader" and
self.npc:name()~="bar_dolg_petrenko" and
self.npc:name()~="mil_freedom_member0012" and
self.npc:name()~="mil_freedom_member0018" and
self.npc:name()~="mil_stalker0012" and
self.npc:name()~="mil_stalker0023" and
self.npc:name()~="mil_ara" and
self.npc:name()~="mil_blockpost_freedomstalker001" and
self.npc:name()~="bar_ecolog_professor" and
self.npc:name()~="yan_scientist_help" and
self.npc:name()~="yan_specnaz_dead" and
self.npc:name()~="x16_stalker_ghost" and
self.npc:name()~="yantar_semenov" then 
    otf = create_items(self.npc, sect, 1, 30)
    if otf~= nil then 
        amk.start_timer("otf",1,otf.id) 
    end
end
end

--' Функция вызывается для каждого предмета, если вернет false то предмет удалится.
function keep_item(npc, item)
    if item==nil or alife():object(item:id())==nil then return end
    local section = item:section()

    if section == "bolt" then
        return true
    end

    if always_keep_item[section] == true then
        return true
    end

    local item_id = item:id()
    local item_in_slot = npc:item_in_slot(1)
    if item_in_slot ~= nil and
       item_in_slot:id() == item_id
    then
        item:unload_magazine()
        --' Тут надо уменьшить кондишн оружия
        item:set_condition((math.random(15)+25)*item:condition()/100)
        return true
    end
    item_in_slot = npc:item_in_slot(2)
    if item_in_slot ~= nil and
       item_in_slot:id() == item_id
    then
        item:unload_magazine()
        --' Тут надо уменьшить кондишн оружия
        item:set_condition((math.random(15)+25)*item:condition()/100)
        return true
    end
    local obj = item and item:id()and alife():object(item:id()) 
if obj then alife():release( obj, true ) end
end
function set_weapon_drop_condition(item)
    local condition  = (math.random(15)+25)/100
    --printf("condition [%s]", tostring(condition))
    item:set_condition(condition)    
end

--' Функция спавнит необходимое число предметов
function create_items(npc, section, number, rnd)
--'    printf("create %s of %s", tostring(number), tostring(section))
    if ammo_sections[section] == true then
        if number > 0 then
            se_respawn.create_ammo(section,    
                    npc:position(),
                    npc:level_vertex_id(),    
                    npc:game_vertex_id(),
                    npc:id(),
                    number)
        end
    else
        for i=1,number do
            --' Проверяем вероятность появить каждый объект в отдельности
            if math.random(100) <=  rnd then
                return alife():create(section,    
                        npc:position(),
                        npc:level_vertex_id(),    
                        npc:game_vertex_id(),
                        npc:id())
        end
        end
    end    
end


--' Функция проверяет есть ли хоть один из зависимых объектов у персонажа
function check_item_dependence(npc, section)
    if item_dependence[section] == nil then
        return true
    end

    local d_flag = true
    for k,v in pairs(item_dependence[section]) do
        local obj = npc:object(k)
        if obj ~= nil and npc:marked_dropped(obj) ~= true then
            return true
        end
        d_flag = false
    end

    return d_flag
end

Выложу файлы инклюдов в misc,связанных с этим скриптом:

  death_generic (Показать)

#include "death_items_by_communities.ltx"
#include "death_items_by_levels.ltx"
#include "death_items_count.ltx"

[item_dependence]
ammo_9x18_fmj            = wpn_pm, wpn_pb, wpn_fort, wpn_fort_m1, wpn_walther_m1, wpn_mp5_m1, wpn_mp7a3, wpn_ots33, wpn_bizon
ammo_9x18_pmm            = wpn_pm, wpn_pb, wpn_fort, wpn_fort_m1, wpn_walther_m1, wpn_mp5_m1, wpn_mp7a3, wpn_ots33, wpn_bizon

ammo_9x19_pbp            = wpn_hpsa, wpn_beretta, wpn_walther, wpn_mp5, wpn_walther_coll, wpn_beretta_m1, wpn_mp5_m2, wpn_smg_tmp, wpn_tec9
ammo_9x19_fmj            = wpn_hpsa, wpn_beretta, wpn_walther, wpn_mp5, wpn_walther_coll, wpn_beretta_m1, wpn_mp5_m2, wpn_smg_tmp, wpn_tec9

ammo_11.43x23_hydro        = wpn_sig220, wpn_colt1911, wpn_usp, wpn_desert_eagle, wpn_deserteagle_coll, wpn_colt_m1
ammo_11.43x23_fmj        = wpn_sig220, wpn_colt1911, wpn_usp, wpn_desert_eagle, wpn_deserteagle_coll, wpn_colt_m1

ammo_12x70_buck            = wpn_bm16, wpn_toz34, wpn_wincheaster1300, wpn_spas12, wpn_spas12_m1, wpn_winchester_m1, wpn_saiga12c, wpn_benelli_short, wpn_bm16_full, wpn_toz34_short
ammo_12x76_dart            = wpn_bm16, wpn_toz34, wpn_wincheaster1300, wpn_spas12, wpn_spas12_m1, wpn_winchester_m1, wpn_saiga12c, wpn_benelli_short, wpn_bm16_full, wpn_toz34_short
ammo_12x76_zhekan        = wpn_bm16, wpn_toz34, wpn_wincheaster1300, wpn_spas12, wpn_spas12_m1, wpn_winchester_m1, wpn_saiga12c, wpn_benelli_short, wpn_bm16_full, wpn_toz34_short

ammo_5.45x39_ap            = wpn_ak74u, wpn_ak74, wpn_abakan, wpn_abakan_m1, wpn_aksu_anom, wpn_ak74_m1, wpn_abakan_m2, wpn_groza_m1, wpn_ak74u_m1, wpn_rpk74_sk1
ammo_5.45x39_fmj        = wpn_ak74u, wpn_ak74, wpn_abakan, wpn_abakan_m1, wpn_aksu_anom, wpn_ak74_m1, wpn_abakan_m2, wpn_groza_m1, wpn_ak74u_m1, wpn_kriss_super_v, wpn_rpk74_sk1

ammo_9x39_sp5            = wpn_groza, wpn_val, wpn_vintorez, wpn_groza_coll, wpn_vintorez_coll, wpn_val_m1, wpn_eagle_m1
ammo_9x39_ap            = wpn_groza, wpn_val, wpn_vintorez, wpn_groza_coll, wpn_vintorez_coll, wpn_val_m1, wpn_eagle_m1
ammo_9x39_pab9            = wpn_groza, wpn_val, wpn_vintorez, wpn_groza_coll, wpn_vintorez_coll, wpn_val_m1, wpn_eagle_m1

ammo_5.56x45_ss190        = wpn_l85, wpn_lr300, wpn_sig550, wpn_fn2000, wpn_g36, wpn_l85_m1, wpn_lr300_m1, wpn_g36_m1, wpn_sig_m2, wpn_l85_m2, wpn_sig_m1, wpn_sg550sr_sk1, wpn_sg552_sk1, wpn_groza
ammo_5.56x45_ap            = wpn_l85, wpn_lr300, wpn_sig550, wpn_fn2000, wpn_g36, wpn_l85_m1, wpn_lr300_m1, wpn_g36_m1, wpn_sig_m2, wpn_l85_m2, wpn_sig_m1, wpn_sg550sr_sk1, wpn_sg552_sk1, wpn_groza

ammo_7.62x39_fmj              = wpn_ak74_m1, wpn_groza_m1, wpn_ak47_sk1, wpn_ak47_sk1_m1
ammo_7.62x39_ap               = wpn_ak74_m1, wpn_groza_m1, wpn_ak47_sk1, wpn_ak47_sk1_m1

ammo_7.62x54_7h14        = wpn_svu, wpn_svd, wpn_svd_m1, wpn_svu_m1, wpn_eagle_m1
ammo_7.62x54_7h1        = wpn_svu, wpn_svd, wpn_svd_m1, wpn_svu_m1, wpn_eagle_m1
ammo_7.62x54_ap            = wpn_svu, wpn_svd, wpn_svd_m1, wpn_svu_m1, wpn_eagle_m1


ammo_7.62x54r           = wpn_pkm
ammo_7.62x54rm          = wpn_pkm

ammo_og-7b                = wpn_rpg7

ammo_gauss                = wpn_gauss

ammo_flame                    = wpn_flame

ammo_vog-25p            = wpn_groza, wpn_groza_m1, wpn_rg-6, wpn_abakan_m2, wpn_a91m
ammo_vog-25                = wpn_groza, wpn_groza_m1, wpn_rg-6, wpn_abakan_m2, wpn_a91m

ammo_m209                = wpn_fn2000, wpn_rg6_m1

ammo_m134            = wpn_m-134

[keep_items]
af_blood_tutorial        = true
esc_wounded_flash        = true
quest_case_02            = true
dar_document4            = true
kruglov_flash            = true
lab_x16_documents        = true
good_psy_helmet            = true
bad_psy_helmet            = true
decoder                    = true
dynamite                = true
quest_case_01            = true
hunters_toz                = true
bar_ecolog_flash        = true
bar_tiran_pda            = true
bar_lucky_pda            = true
outfit_stalker_m1        = true
wpn_fort_m1                = true
outfit_specnaz_m1        = true
wpn_lr300_m1            = true
crazy_flash                = true
;bread_cpp5                      = true
wpn_abakan_m2            = true
outfit_bandit_m1        = true
borov_flash                = true
val_key_to_underground    = true
val_sklad_door  = true
voen_document   = true
voen_pda        = true
bandranen_pda   = true
fraer_pda       = true
pda_priz        = true
siv_pda         = true
pavlik_pda      = true
ara_flash       = true
car_borov_key   = true
secret_card     = true
ucen_flash      = true
ucen_flash2     = true
cit_killers_key         = true
cit_bandits_key         = true
ecolog_psevdo_flash     = true
val_zapiska_door   = true
dolg_arhive_documents    = true
bar_decoding_documents    = true
mil_svoboda_leader_pda    = true
dolg_pda                = true
svoboda_pda                = true
agr_deserter_pda        = true
quest_case_03            = true
bar_sniper_pda            = true
bar_key_to_val_underground    = true
pri_lom_ak74            = true
rad_jaw_zam_pda            = true
detector_advances_tutorial    = true
wpn_deserteagle_coll    = true
wpn_vintorez_coll        = true
outfit_monolith_m1        = true
outfit_killer_m2        = true
cit_doctors_key            = true
cit_leader_killer_pda    = true
cit_killers_documents    = true
cit_deadcity_maps        = true
cit_vp_pda                = true
war_final_door_key1        = true
war_final_door_key2        = true
war_final_door_key3        = true
war_final_door_notebook    = true
fake_bolt                     = true

[ammo_sections]
ammo_9x18_fmj
ammo_9x18_pmm
ammo_9x19_pbp
ammo_9x19_fmj
ammo_11.43x23_hydro
ammo_11.43x23_fmj
ammo_12x70_buck
ammo_12x76_dart
ammo_12x76_zhekan
ammo_5.45x39_ap
ammo_5.45x39_fmj
ammo_9x39_sp5
ammo_9x39_ap
ammo_9x39_pab9
ammo_5.56x45_ss190
ammo_5.56x45_ap
ammo_7.62x54_7h14
ammo_7.62x54_7h1
ammo_7.62x54_ap
ammo_7.62x39_fmj
ammo_7.62x39_ap
ammo_7.62x54r
ammo_7.62x54rm
ammo_357_hp_mag
ammo_flame
ammo_gauss
ammo_m134

  death_items_by_communities (Показать)

; Модифицированно для малого колличества предметов

[stalker] ;Указывается вероятность заспаунить или нет
;Артефакты
af_medusa                = 0.015
af_cristall_flower        = 0.01
af_night_star            = 0.005
af_vyvert                = 0.015
af_gravi                = 0.01
af_gold_fish            = 0.005
af_blood                = 0.015
af_mincer_meat            = 0.01
af_soul                    = 0.005
af_electra_sparkler        = 0.015
af_electra_flash        = 0.01
af_electra_moonlight    = 0.005
af_rusty_thorn            = 0.015
af_rusty_kristall        = 0.01
af_rusty_sea-urchin        = 0.005
af_ameba_slime            = 0.015
af_ameba_slug            = 0.01
af_ameba_mica            = 0.005
af_drops                = 0.015
af_fireball                = 0.01
af_cristall                = 0.005
af_dummy_glassbeads        = 0.005
af_dummy_pellicle        = 0.005
af_dummy_battery        = 0.005
af_dummy_dummy            = 0.005
af_dummy_spring            = 0.005
af_fuzz_kolobok            = 0.005

;Аммуниция
ammo_9x18_fmj            = 0.9
ammo_9x18_pmm            = 0.9
ammo_9x19_pbp            = 0.9
ammo_9x19_fmj            = 0.9
ammo_11.43x23_hydro        = 0.9
ammo_11.43x23_fmj        = 0.9
ammo_12x70_buck            = 0.9
ammo_12x76_dart            = 0.9
ammo_12x76_zhekan        = 0.9
ammo_5.45x39_ap            = 0.9
ammo_5.45x39_fmj        = 0.9
ammo_9x39_sp5            = 0.9
ammo_9x39_ap            = 0.9
ammo_9x39_pab9            = 0.9
ammo_5.56x45_ss190        = 0.9
ammo_5.56x45_ap            = 0.9
ammo_7.62x54_7h14        = 0.9
ammo_7.62x54_7h1        = 0.9
ammo_7.62x54_ap            = 0.9
ammo_gauss                = 0.3
ammo_og-7b                = 0.9
ammo_vog-25p            = 0.1
ammo_vog-25                = 0.1
grenade_f1                = 0.1
grenade_rgd5            = 0.1
ammo_m209                = 0.1

;Медикаменты
bandage                    = 0.15
medkit                    = 0.05
medkit_army                = 0
medkit_scientic            = 0.05
antirad                    = 0.05

;Еда
bread                    = 0.05
kolbasa                    = 0.05
conserva                = 0.14
vodka                    = 0.1
energy_drink            = 0.1
vodka_voda                = 0.04
bread_cpp5                              = 0.1
vakcina_vint                = 0.01
vakcina_amph                = 0.01
pivo                                    = 0.01
antipoxmelin                            = 0.1
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
sub_ovoshi                              = 0.1
tushenka                                = 0.1
conserva_oreh                           = 0.1
sigaret                                 = 0.2
antirad_dop                             = 0.02
bread_good                              = 0

repair_kit                      = 0.03

[bandit]:stalker

[killer]:stalker
;Еда
bread                    = 0.09
kolbasa                    = 0.07
vodka                    = 0.1
energy_drink            = 0.12
vakcina_amph                = 0.05
vakcina_plot                            = 0.02
vodka_voda                = 0.4
chocolad                                = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
sub_ovoshi                              = 0.1
galeti                                  = 0.1
tushenka                                = 0.1
sgysh                                   = 0.02
conserva_oreh                           = 0.1
sigaret                                 = 0.27
antirad_dop                             = 0.02
bread_good                              = 0.1


repair_kit                      = 0.03

[ecolog]:stalker
;Еда
bread                    = 0.04
kolbasa                    = 0.02
conserva                = 0.07
vodka                    = 0.03
energy_drink            = 0.07
bread_cpp5                              = 0.1
vodka_voda                = 0.1
vakcina_plot                            = 0.07
chocolad                                = 0.2
antipoxmelin                            = 0.07
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
sub_ovoshi                              = 0.1
irpb                                    = 0.1
tushenka                                = 0.1
sgysh                                   = 0.02
conserva_oreh                           = 0.1
antirad_dop                             = 0
bread_good                              = 0.07
vakcina_vint                = 0
vakcina_amph                = 0

;Медикаменты
medkit                    = 0
medkit_scientic            = 0.05
antirad                    = 0.12
dix                                     = 0.1

[military]:stalker
af_medusa                = 0.02
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

;Медикаменты
bandage                    = 0.15
antirad                    = 0.12
medkit                    = 0
medkit_scientic            = 0
medkit_army                = 0.05

;Еда
bread                    = 0.05
kolbasa                    = 0.05
conserva                = 0.12
vodka                    = 0.3
energy_drink            = 0.2
bread_cpp5                              = 0.1
antipoxmelin                            = 0.3
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
galeti                                  = 0.5
tushenka                                = 0.5
sgysh                                   = 0.02
conserva_oreh                           = 0.2
sigaret                                 = 0.7
antirad_dop                             = 0.01
bread_good                              = 0.01
vakcina_vint                = 0
vakcina_amph                = 0

repair_kit                      = 0.03

[dolg]:stalker
;Медикаменты
medkit_army                = 0.05
medkit_scientic            = 0.05
vodka                    = 0
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
sub_ovoshi                              = 0.08
galeti                                  = 0.2
irpb                                    = 0.1
tushenka                                = 0.3
dix                                     = 0.03
conserva_oreh                           = 0.1
sigaret                                 = 0.5
antirad_dop                             = 0.01
bread_good                              = 0.02
vakcina_vint                = 0
vakcina_amph                = 0

repair_kit                      = 0.03

bread_cpp5                = 0.2
vodka_voda                = 0.4

[freedom]:stalker
;Еда
vodka                    = 0.5
vodka_voda                = 0.7
pivo                                    = 0.7
chocolad                                = 0.07
coctail                                 = 0.2
antipoxmelin                            = 0.1
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
sub_ovoshi                              = 0.1
tushenka                                = 0.1
conserva_oreh                           = 0.1
sigaret                                 = 0.8
antirad_dop                             = 0.04
bread_good                              = 0.02
vakcina_vint                = 0
vakcina_amph                = 0

repair_kit                      = 0.03


[zombied]:stalker
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

;Еда
bread                    = 0
kolbasa                    = 0
conserva                = 0
vodka                    = 0
energy_drink            = 0
vodka_voda                = 0
coctail                                 = 0
antipoxmelin                            = 0
sub_kur                                 = 0
sub_miaso                               = 0
sub_ovoshi                              = 0
irpb                                    = 0
tushenka                                = 0
conserva_oreh                           = 0
sigaret                                 = 0
vakcina_plot                            = 0.02
irpb                                    = 0.05
antirad_dop                             = 0.02
bread_good                              = 0
bread_cpp5                = 0
pivo                                    = 0
vakcina_vint                = 0
vakcina_amph                = 0

repair_kit                      = 0

[monolith]:stalker
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

;Еда
vodka                    = 0
bread_cpp5                = 0.4
vodka_voda                = 0.4
vakcina_plot                            = 0.02
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
sub_ovoshi                              = 0.1
galeti                                  = 0.1
irpb                                    = 0.1
tushenka                                = 0.1
antirad_dop                             = 0.02
bread_good                              = 0.02
vakcina_vint                = 0
vakcina_amph                = 0

repair_kit                      = 0.03


[arena_enemy]


[actor_dolg]
;Медикаменты
medkit_army                = 0.05
medkit_scientic                    = 0.05
vodka                    = 0


[actor_freedom]

[dark_stalker]:stalker
;Еда
bread                    = 0.2
kolbasa                    = 0.7
conserva                = 0.3
vodka                    = 0.2
energy_drink            = 0.8
chocolad                                = 0.01

medkit                    = 0.7
medkit_scientic            = 0.2
antirad                    = 0.3

vodka_voda                    = 0.5
vakcina_vint                = 0.9
vakcina_amph                = 0.9
pivo                                    = 0.2
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
tushenka                                = 0.1
irpb                                    = 0.2
conserva_oreh                           = 0.1
sigaret                                 = 0.5
antirad_dop                             = 0.02
bread_good                              = 0.02
bread_cpp5                              = 0

repair_kit                      = 0


[dark_stalker_enemy]:stalker
;Еда
bread                    = 0.2
kolbasa                    = 0.7
conserva                = 0.3
vodka                    = 0.2
energy_drink            = 0.8

medkit                    = 0.7
medkit_scientic            = 0.2
antirad                    = 0.3

vodka_voda                    = 0.5
vakcina_vint                = 0.7
vakcina_amph                = 0.7
pivo                                    = 0.2
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
irpb                                    = 0.1
tushenka                                = 0.1
conserva_oreh                           = 0.1
sigaret                                 = 0.5
antirad_dop                             = 0.02
bread_good                              = 0.02
bread_cpp5                              = 0

repair_kit                      = 0


[provodniki]: stalker
bread                    = 0.2
kolbasa                    = 0
vodka                    = 0
energy_drink            = 0.3
conserva                = 0.9
vodka_voda                    = 0.5
sub_miaso                               = 0.1
sub_ovoshi                              = 0.1
tushenka                                = 0.1
sgysh                                   = 0.02
conserva_oreh                           = 0.1
sigaret                                 = 0.1

repair_kit                      = 0.03


[maraderi]: stalker
;Артефакты
af_medusa                = 0.015
af_cristall_flower        = 0.01
af_night_star            = 0.005
af_vyvert                = 0.015
af_gravi                = 0.01
af_gold_fish            = 0.005
af_blood                = 0.015
af_mincer_meat            = 0.01
af_soul                    = 0.005
af_electra_sparkler        = 0.015
af_electra_flash        = 0.01
af_electra_moonlight    = 0.005
af_rusty_thorn            = 0.015
af_rusty_kristall        = 0.01
af_rusty_sea-urchin        = 0.005
af_ameba_slime            = 0.015
af_ameba_slug            = 0.01
af_ameba_mica            = 0.005
af_drops                = 0.015
af_fireball                = 0.01
af_cristall                = 0.005
af_dummy_glassbeads        = 0.005
af_dummy_pellicle        = 0.005
af_dummy_battery        = 0.005
af_dummy_dummy            = 0.005
af_dummy_spring            = 0.005
af_fuzz_kolobok            = 0.005

;Медикаменты
bandage                    = 0.15
medkit                    = 0.05
medkit_army                = 0
medkit_scientic            = 0.05

vakcina_vint                = 0.7
vodka_voda                = 0.3
pivo                                    = 0.2
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
tushenka                                = 0.1
sigaret                                 = 0.5
antirad_dop                             = 0.02
bread_good                              = 0.02


[hunters]: stalker
;Медикаменты
bandage                    = 0.15
medkit                    = 0.05
medkit_army                = 0
medkit_scientic            = 0.05
antirad                    = 0.05


;Детали монстров
mutant_flesh_eye                    = 0.15
mutant_dog_tail                    = 0.15
mutant_psevdodog_tail                    = 0.15
mutant_krovosos_jaw                    = 0.15

;Еда
bread                    = 0.05
kolbasa                    = 0.05
conserva                = 0.1
vodka                    = 0.1
energy_drink            = 0.1
vodka_voda                = 0.8
coctail                                 =0.02
antipoxmelin                            = 0.1
sub_kur                                 = 0.1
sub_miaso                               = 0.1
sub_ovoshi                              = 0.1
irpb                                    = 0.1
tushenka                                = 0.1
conserva_oreh                           = 0.1
sigaret                                 = 0.7
antirad_dop                             = 0.02
bread_good                              = 0.05

  death_items_by_levels (Показать)

; Модифицированно для малого колличества предметов


[default]
;Артефакты
af_medusa                = 1
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 1
af_gravi                = 1
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 1
af_mincer_meat            = 1
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 1
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

;Аммуниция
ammo_9x18_fmj            = 1
ammo_9x18_pmm            = 0
ammo_9x19_pbp            = 0
ammo_9x19_fmj            = 1
ammo_11.43x23_hydro        = 0
ammo_11.43x23_fmj        = 1
ammo_12x70_buck            = 1
ammo_12x76_dart            = 0
ammo_12x76_zhekan        = 0
ammo_5.45x39_ap            = 0
ammo_5.45x39_fmj        = 1
ammo_9x39_sp5            = 0
ammo_9x39_ap            = 0
ammo_9x39_pab9            = 1
ammo_5.56x45_ss190        = 1
ammo_5.56x45_ap            = 0
ammo_7.62x54_7h14        = 0
ammo_7.62x54_7h1        = 1
ammo_7.62x54_ap            = 0
ammo_og-7b                = 1
ammo_vog-25p            = 1
ammo_vog-25                = 1
grenade_f1                = 1
grenade_rgd5            = 1
ammo_m209                = 1
ammo_gauss                = 1

;Медикаменты
bandage                    = 1
medkit                    = 1
medkit_scientic            = 1
medkit_army                = 1
antirad                    = 1
vakcina_plot                    = 1
dix                                     = 1

;Детали монстров
mutant_flesh_eye                    = 1
mutant_dog_tail                    = 1
mutant_psevdodog_tail                    = 1
mutant_krovosos_jaw                    = 1

;Еда
bread                    = 1
kolbasa                    = 1
conserva                = 1
vodka                    = 1
energy_drink            = 1
bread_cpp5                      = 1
vodka_voda                    = 1
vakcina_vint            = 1
vakcina_amph            = 1
pivo                            = 1
chocolad                        = 1
coctail                         = 1
antipoxmelin                    = 1
sub_kur                         = 1
sub_miaso                       = 1
sub_ovoshi                      = 1
galeti                          = 1
irpb                            = 1
tushenka                        = 1
sgysh                           = 1
conserva_oreh                   = 1
sigaret                         = 1
antirad_dop                     = 1
bread_good                      = 1

repair_kit                      = 1

[l01_escape]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

;Аммуниция
ammo_9x18_fmj            = 1
ammo_9x18_pmm            = 0
ammo_9x19_fmj            = 1
ammo_9x19_pbp            = 0
ammo_11.43x23_fmj        = 0
ammo_11.43x23_hydro        = 0
ammo_12x70_buck            = 1
ammo_12x76_dart            = 0
ammo_12x76_zhekan        = 0
ammo_5.45x39_fmj        = 1
ammo_5.45x39_ap            = 0
ammo_9x39_sp5            = 0
ammo_9x39_ap            = 0
ammo_9x39_pab9            = 0
ammo_5.56x45_ss190        = 0
ammo_5.56x45_ap            = 0
ammo_7.62x54_7h1        = 0
ammo_7.62x54_ap            = 0
ammo_7.62x54_7h14        = 0
ammo_og-7b                = 0
ammo_vog-25                = 0
ammo_vog-25p            = 0
grenade_f1                = 0
grenade_rgd5            = 1
ammo_m209                = 0
ammo_gauss                = 0

;Медикаменты
medkit_scientic            = 0
antirad                    = 0


[l02_garbage]:default
;Артефакты
af_medusa                = 1
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

;Аммуниция
ammo_vog-25                = 0
ammo_vog-25p            = 0
grenade_f1                = 0
grenade_rgd5            = 1
ammo_m209                = 0

;Медикаменты
medkit_scientic            = 0
medkit_army                = 1

[l03_agroprom]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 1
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

;Аммуниция
ammo_vog-25                = 0
ammo_vog-25p            = 0
grenade_f1                = 0
grenade_rgd5            = 1
ammo_m209                = 0

;Медикаменты
medkit_scientic            = 0

[l03u_agr_underground]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 1
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 1
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 1
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 1
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

;Аммуниция
ammo_vog-25                = 0
ammo_vog-25p            = 0
grenade_f1                = 1
grenade_rgd5            = 1
ammo_m209                = 0

;Медикаменты
medkit_scientic            = 1

[l04_darkvalley]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 1
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 1
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

;Аммуниция
ammo_vog-25                = 0
ammo_vog-25p            = 0
grenade_f1                = 0
grenade_rgd5            = 0
ammo_m209                = 1

;Медикаменты
medkit_scientic            = 0

[l04u_labx18]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

[l05_bar]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

[l06_Rostok]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 1
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 1
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 1
af_fireball                = 1
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

[l07_military]:default
;Артефакты
af_medusa                = 1
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 1
af_gravi                = 1
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 1
af_mincer_meat            = 1
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 1
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 1
af_rusty_kristall        = 1
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

[l08_yantar]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 1
af_electra_flash        = 1
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 1
af_rusty_kristall        = 1
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 1
af_ameba_slug            = 1
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

[l08u_brainlab]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 1
af_rusty_kristall        = 1
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 1
af_ameba_slug            = 1
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 1
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

[l10_radar]:default
;Артефакты
af_medusa                = 1
af_cristall_flower        = 1
af_night_star            = 1
af_vyvert                = 1
af_gravi                = 1
af_gold_fish            = 1
af_blood                = 1
af_mincer_meat            = 1
af_soul                    = 1
af_electra_sparkler        = 1
af_electra_flash        = 1
af_electra_moonlight    = 1
af_rusty_thorn            = 1
af_rusty_kristall        = 1
af_rusty_sea-urchin        = 1
af_ameba_slime            = 1
af_ameba_slug            = 1
af_ameba_mica            = 1
af_drops                = 1
af_fireball                = 1
af_cristall                = 1
af_dummy_glassbeads        = 1
af_dummy_pellicle        = 1
af_dummy_battery        = 1
af_dummy_dummy            = 1
af_dummy_spring            = 1
af_fuzz_kolobok            = 1

[l10u_bunker]:default
;Артефакты
af_medusa                = 0
af_cristall_flower        = 0
af_night_star            = 0
af_vyvert                = 0
af_gravi                = 0
af_gold_fish            = 0
af_blood                = 0
af_mincer_meat            = 0
af_soul                    = 0
af_electra_sparkler        = 0
af_electra_flash        = 0
af_electra_moonlight    = 0
af_rusty_thorn            = 0
af_rusty_kristall        = 0
af_rusty_sea-urchin        = 0
af_ameba_slime            = 0
af_ameba_slug            = 0
af_ameba_mica            = 0
af_drops                = 0
af_fireball                = 0
af_cristall                = 0
af_dummy_glassbeads        = 0
af_dummy_pellicle        = 0
af_dummy_battery        = 0
af_dummy_dummy            = 0
af_dummy_spring            = 0
af_fuzz_kolobok            = 0

[l11_Pripyat]:default

[l12_stancia]:default
;Аммуниция
ammo_9x18_fmj            = 2
ammo_9x18_pmm            = 0
ammo_9x19_fmj            = 2
ammo_9x19_pbp            = 0
ammo_11.43x23_fmj        = 0
ammo_11.43x23_hydro        = 0
ammo_12x70_buck            = 2
ammo_12x76_dart            = 0
ammo_12x76_zhekan        = 0
ammo_5.45x39_fmj        = 2
ammo_5.45x39_ap            = 0
ammo_9x39_sp5            = 2
ammo_9x39_ap            = 0
ammo_9x39_pab9            = 0
ammo_5.56x45_ss190        = 2
ammo_5.56x45_ap            = 0
ammo_7.62x54_7h1        = 0
ammo_7.62x54_ap            = 2
ammo_7.62x54_7h14        = 0
ammo_og-7b                = 0
ammo_vog-25                = 0
ammo_vog-25p            = 0
grenade_f1                = 2
grenade_rgd5            = 0
ammo_m209                = 0
ammo_gauss                = 2

[l12u_sarcofag]:l12_stancia

[l12u_control_monolith]:l12_stancia

[l12_stancia_2]:l12_stancia

[stohe_selo]:default


[l06_rostok_demo]:l06_Rostok

  death_items_count (Показать)

; Модифицированно для малого колличества предметов

[item_count_0]
;Артефакты
af_medusa            = 1
af_cristall_flower        = 1
af_night_star            = 1
af_vyvert            = 1
af_gravi            = 1
af_gold_fish            = 1
af_blood            = 1
af_mincer_meat            = 1
af_soul                = 1
af_electra_sparkler        = 1
af_electra_flash        = 1
af_electra_moonlight            = 1
af_rusty_thorn            = 1
af_rusty_kristall        = 1
af_rusty_sea-urchin        = 1
af_ameba_slime            = 1
af_ameba_slug            = 1
af_ameba_mica            = 1
af_drops            = 1
af_fireball            = 1
af_cristall            = 1
af_dummy_glassbeads        = 1
af_dummy_pellicle        = 1
af_dummy_battery        = 1
af_dummy_dummy            = 1
af_dummy_spring            = 1
af_fuzz_kolobok            = 1

;Аммуниция
ammo_9x18_fmj            = 5, 20
ammo_9x18_pmm            = 5, 20
ammo_9x19_pbp            = 5, 20
ammo_9x19_fmj            = 5, 20
ammo_11.43x23_hydro        = 5, 20
ammo_11.43x23_fmj        = 5, 20
ammo_12x70_buck            = 5, 18
ammo_12x76_dart            = 5, 18
ammo_12x76_zhekan        = 5, 18
ammo_5.45x39_ap            = 5, 20
ammo_5.45x39_fmj        = 5, 20
ammo_9x39_sp5            = 5, 20
ammo_9x39_ap            = 5, 20
ammo_9x39_pab9            = 5, 20
ammo_5.56x45_ss190        = 5, 20
ammo_5.56x45_ap            = 5, 20
ammo_7.62x54_7h14        = 5, 9
ammo_7.62x54_7h1        = 5, 9
ammo_7.62x54_ap            = 5, 9
ammo_og-7b            = 1
ammo_vog-14p            = 2
ammo_vog-14            = 2
grenade_f1            = 1
grenade_rgd5            = 1
ammo_m59            = 2
ammo_gauss            = 5, 7

;Медикаменты
bandage                = 1
medkit                = 1
medkit_scientic            = 1
medkit_army            = 1
antirad                = 1
vakcina_plot                    = 1, 2
antipoxmelin                    = 1, 2
dix                             = 1, 2

;Детали монстров
mutant_flesh_eye                = 1
mutant_dog_tail                    = 1
mutant_psevdodog_tail                = 1
mutant_krovosos_jaw                = 1

;Еда
bread                = 1
kolbasa                = 1
conserva            = 1
vodka                = 1
energy_drink            = 1
bread_cpp5                      = 1
vodka_voda            = 1
vakcina_vint            = 1
vakcina_amph            = 1
pivo                            = 1
chocolad                        = 1
coctail                         = 1
sub_kur                         = 1
sub_miaso                       = 1
sub_ovoshi                      = 1
galeti                          = 1
irpb                            = 1
tushenka                        = 1
sgysh                           = 1
conserva_oreh                   = 1
sigaret                         = 1
antirad_dop                     = 1
bread_good                      = 1

repair_kit                      = 1

[item_count_1]:item_count_0
;Аммуниция
ammo_9x18_fmj            = 5, 14
ammo_9x18_pmm            = 5, 14
ammo_9x19_pbp            = 5, 14
ammo_9x19_fmj            = 5, 14
ammo_11.43x23_hydro        = 5, 14
ammo_11.43x23_fmj        = 5, 14
ammo_12x70_buck            = 7, 15
ammo_12x76_dart            = 7, 15
ammo_12x76_zhekan        = 7, 15
ammo_5.45x39_ap            = 5, 14
ammo_5.45x39_fmj        = 5, 14
ammo_9x39_sp5            = 5, 14
ammo_9x39_ap            = 5, 14
ammo_9x39_pab9            = 5, 14
ammo_5.56x45_ss190        = 5, 14
ammo_5.56x45_ap            = 5, 14
ammo_7.62x54_7h14        = 4, 6
ammo_7.62x54_7h1        = 4, 6
ammo_7.62x54_ap            = 4, 6
ammo_og-7b            = 1
ammo_vog-14p            = 1
ammo_vog-14            = 1
grenade_f1            = 1
grenade_rgd5            = 1
ammo_m59            = 1
ammo_gauss            = 4, 6

;Медикаменты
bandage                = 1
medkit                = 1
medkit_scientic            = 1
medkit_army            = 1
antirad                = 1
vakcina_plot                    = 1, 2
antipoxmelin                    = 1, 2
dix                             = 1, 2

;Детали монстров
mutant_flesh_eye        = 1
mutant_dog_tail                = 1
mutant_psevdodog_tail        = 1
mutant_krovosos_jaw            = 1

;Еда
bread_cpp5                      = 1
vodka_voda            = 1
vakcina_vint            = 1
vakcina_amph            = 1
pivo                            = 1
chocolad                        = 1
coctail                         = 1
sub_kur                         = 1
sub_miaso                       = 1
sub_ovoshi                      = 1
galeti                          = 1
irpb                            = 1
tushenka                        = 1
sgysh                           = 1
conserva_oreh                   = 1
sigaret                         = 1
antirad_dop                     = 1
bread_good                      = 1

repair_kit                      = 1

[item_count_2]:item_count_0
;Аммуниция
ammo_9x18_fmj            = 6, 14
ammo_9x18_pmm            = 6, 14
ammo_9x19_pbp            = 6, 14
ammo_9x19_fmj            = 6, 14
ammo_11.43x23_hydro        = 6, 14
ammo_11.43x23_fmj        = 6, 14
ammo_12x70_buck            = 4, 12
ammo_12x76_dart            = 4, 12
ammo_12x76_zhekan        = 4, 12
ammo_5.45x39_ap            = 6, 14
ammo_5.45x39_fmj        = 6, 14
ammo_9x39_sp5            = 6, 14
ammo_9x39_ap            = 6, 14
ammo_9x39_pab9            = 6, 14
ammo_5.56x45_ss190        = 6, 14
ammo_5.56x45_ap            = 6, 14
ammo_7.62x54_7h14        = 3, 5
ammo_7.62x54_7h1        = 3, 5
ammo_7.62x54_ap            = 3, 5
ammo_og-7b            = 1
ammo_vog-14p            = 1
ammo_vog-14            = 1
grenade_f1            = 1
grenade_rgd5            = 1
ammo_m59            = 1
ammo_gauss            = 3, 5

;Медикаменты
bandage                = 1
medkit                = 1
medkit_scientic            = 1
medkit_army            = 1
antirad                = 1
vakcina_plot                    = 1, 2
antipoxmelin                    = 1, 2
dix                             = 1, 2

;Детали монстров
mutant_flesh_eye                = 1
mutant_dog_tail                    = 1
mutant_psevdodog_tail                = 1
mutant_krovosos_jaw                = 1

;Еда
bread_cpp5                      = 1
vodka_voda                = 1
vakcina_vint            = 1
vakcina_amph            = 1
pivo                            = 1
chocolad                        = 1
coctail                         = 1
sub_kur                         = 1
sub_miaso                       = 1
sub_ovoshi                      = 1
galeti                          = 1
irpb                            = 1
tushenka                        = 1
sgysh                           = 1
conserva_oreh                   = 1
sigaret                         = 1
antirad_dop                     = 1
bread_good                      = 1

repair_kit                      = 1

[item_count_3]:item_count_0
;Аммуниция
ammo_9x18_fmj            = 3, 12
ammo_9x18_pmm            = 3, 12
ammo_9x19_pbp            = 3, 12
ammo_9x19_fmj            = 3, 12
ammo_11.43x23_hydro        = 3, 12
ammo_11.43x23_fmj        = 3, 12
ammo_12x70_buck            = 2, 6
ammo_12x76_dart            = 2, 6
ammo_12x76_zhekan        = 2, 6
ammo_5.45x39_ap            = 3, 12
ammo_5.45x39_fmj        = 3, 12
ammo_9x39_sp5            = 3, 12
ammo_9x39_ap            = 3, 12
ammo_9x39_pab9            = 3, 12
ammo_5.56x45_ss190        = 3, 12
ammo_5.56x45_ap            = 3, 12
ammo_7.62x54_7h14        = 2, 5
ammo_7.62x54_7h1        = 2, 5
ammo_7.62x54_ap            = 2, 5
ammo_og-7b            = 1
ammo_vog-14p            = 1
ammo_vog-14            = 1
grenade_f1            = 1
grenade_rgd5            = 1
ammo_m59            = 1
ammo_gauss            = 2, 5

;Медикаменты
bandage                = 1
medkit                = 1
medkit_scientic            = 1
medkit_army            = 1
antirad                = 1
vakcina_plot                    = 1, 2
antipoxmelin                    = 1, 2
dix                             = 1, 2

;Детали монстров
mutant_flesh_eye                = 1
mutant_dog_tail                    = 1
mutant_psevdodog_tail                = 1
mutant_krovosos_jaw                = 1

;Еда
bread_cpp5                      = 1
vodka_voda            = 1
vakcina_vint            = 1
vakcina_amph            = 1
pivo                            = 1
chocolad                        = 1
coctail                         = 1
sub_kur                         = 1
sub_miaso                       = 1
sub_ovoshi                      = 1
galeti                          = 1
irpb                            = 1
tushenka                        = 1
sgysh                           = 1
conserva_oreh                   = 1
sigaret                         = 1
antirad_dop                     = 1
bread_good                      = 1

repair_kit                      = 1

 

этот вылет случается в связи со смертями редких нпс,например лог этого вылета сделан на локации радар при сходке отряда долга и свободы,и "виноват" оказался долговец именно с оружием "гроза",потому-что при убийстве других у кого другие винтовки,вылета не случалось...Поэтому может быть вылет связан как-то с самим оружием гроза ибо именно в ней патроны вместо 9x39 заменены 5x45,но это лишь догадка,сам пытался править строчку death_manager скрипта 144:

Скрытый текст

local number = math.ceil(math.random(count_by_level[k].min, count_by_level[k].max))

но это безуспешно,получалось - один вылет,порождал другой...

P.S. я плохо разбираюсь в моддинге или тем более в скриптах,поэтому очень нуждаюсь в помощи тех кто понимает в этом...хотя-бы просто посмотрите,проверьте что может быть не так в этих файлах,если что выложу и другие файлы,которые бы потребовались для решения данной проблемы

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...