Перейти к контенту

Скриптование


Svoboда

Рекомендуемые сообщения

Здравствуйте у меня происходит вылет когда заканчивается монолог сидора вот с таким логом

Expression : fatal error

Function : CScriptEngine::lua_error

File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

Line : 73

Description : <no expression>

Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:145: C stack overflow

 

помогте опредилить почкму вылет?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

А какой имено обьект опредилить возможно?

Это может быть из за того что я аи сетку изминил?

Изменено пользователем dark_stalker

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуёте помните меня? :ny_smile:

я так и не справился с ошибкой стека

помогите всё уже перепробывал

вот полный лог

* Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III, F6/M7/S6, 2671.00 mhz, 39-clk 'rdtsc'

* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

 

Initializing File System...

using fs-ltx fsgame.ltx

--found external arch mp_military_2.xdb0

FS: 35088 files cached, 8452Kb memory used.

Init FileSystem 17.097538 sec

'xrCore' build 3312, Feb 27 2008

 

Initializing Engine...

Executing config-script "user.ltx"...

! Cannot open script file [user.ltx]

Starting INPUT device...

Loading DLL: xrRender_R1.dll

Loading DLL: xrGame.dll

* [win32]: free[2013840 K], reserved[13400 K], committed[69848 K]

* [ D3D ]: textures[0 K]

* [x-ray]: crt heap[10689 K], process heap[1131 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]

* [x-ray]: economy: strings[1467 K], smem[0 K]

Executing config-script "d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...

! cant convert dik_name for dik[16], prop=[

! cant convert dik_name for dik[17], prop=[

! cant convert dik_name for dik[18], prop=[

! cant convert dik_name for dik[19], prop=[

! cant convert dik_name for dik[20], prop=[

! cant convert dik_name for dik[21], prop=[

! cant convert dik_name for dik[22], prop=[

! cant convert dik_name for dik[23], prop=[

! cant convert dik_name for dik[24], prop=[

! cant convert dik_name for dik[25], prop=[

! cant convert dik_name for dik[26], prop=[

! cant convert dik_name for dik[27], prop=[

! cant convert dik_name for dik[30], prop=[

! cant convert dik_name for dik[31], prop=[

! cant convert dik_name for dik[32], prop=[

! cant convert dik_name for dik[33], prop=[

! cant convert dik_name for dik[34], prop=[

! cant convert dik_name for dik[35], prop=[

! cant convert dik_name for dik[36], prop=[

! cant convert dik_name for dik[37], prop=[

! cant convert dik_name for dik[38], prop=[

! cant convert dik_name for dik[39], prop=[

! cant convert dik_name for dik[40], prop=[

! cant convert dik_name for dik[41], prop=[

! cant convert dik_name for dik[44], prop=[

! cant convert dik_name for dik[45], prop=[

! cant convert dik_name for dik[46], prop=[

! cant convert dik_name for dik[47], prop=[

! cant convert dik_name for dik[48], prop=[

! cant convert dik_name for dik[49], prop=[

! cant convert dik_name for dik[50], prop=[

! cant convert dik_name for dik[51], prop=[

! cant convert dik_name for dik[52], prop=[

! cant convert dik_name for dik[144], prop=[

[d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.

Executing config-script "user.ltx"...

! Cannot open script file [user.ltx]

SOUND: OpenAL: enumerate devices...

SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present

devices Generic Hardware

SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware

SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software

SOUND: OpenAL: All available devices:

1. Generic Hardware, Spec Version 1.1

2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)

SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1

SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.

* sound: EAX 2.0 extension: absent

* sound: EAX 2.0 deferred: absent

* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl

Starting RENDER device...

* GPU [vendor:1002]-[device:9490]: ATI Radeon HD 4670

* GPU driver: 6.14.10.6947

* CREATE: DeviceREF: 1

* Vertex Processor: PURE HARDWARE

* Texture memory: 1004 M

* DDI-level: 9.0

* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)

* GPU vertex cache: unrecognized, 16

* DVB created: 1536K

* DIB created: 512K

count of .thm files=90

load time=160 ms

* distortion: used, dev(30),need(14)

* SSample: 1024x768

* SSample: enabled

- r__tf_aniso 4

- r1_tf_mipbias 0.

Starting engine...

Loading DLL: xrGameSpy.dll

* DVB created: 1536K

* DIB created: 512K

- r__tf_aniso 4

- r1_tf_mipbias 0.

* SSample: 1024x768

* SSample: enabled

* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)

* GPU vertex cache: unrecognized, 16

*** RESET [50 ms]

"d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe"

* phase time: 0 ms

* phase cmem: 68243 K

Кэширование объектов...

Loading objects...

Loading models...

* [prefetch] time: 23397 ms

* [prefetch] memory: 89496Kb

* phase time: 23427 ms

* phase cmem: 157395 K

Сервер: Старт...

* phase time: 119 ms

* phase cmem: 157650 K

Сервер: Загрузка симуляции жизни...

* phase time: 6 ms

* phase cmem: 157650 K

Создание новой игры...

* Creating new game...

* Loading spawn registry...

* 8642 spawn points are successfully loaded

* Saving spawns...

* Saving objects...

* 16776 objects are successfully saved

* Game all.sav is successfully saved to file 'c:\stalker-shoc\savedgames\all.sav'

* New game is successfully created!

* phase time: 5479 ms

* phase cmem: 189531 K

Сервер: Соединяемся...

MaxPlayers = 32

* phase time: 142 ms

* phase cmem: 189531 K

Клиент: Соединение с localhost...

# Player not found. New player created.

* client : connection accepted - <>

* phase time: 29 ms

* phase cmem: 189555 K

Открытие потока...

* phase time: 43 ms

* phase cmem: 189555 K

Загрузка формы объектов...

* phase time: 3016 ms

* phase cmem: 241031 K

Загрузка шейдеров...

* phase time: 340 ms

* phase cmem: 242209 K

Загрузка геометрии...

* [Loading VB] 25217 verts, 788 Kb

* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65522 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65518 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65524 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65527 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65510 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65200 verts, 2037 Kb

* [Loading VB] 54008 verts, 1687 Kb

* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048485 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 204918 indices, 400 Kb

* phase time: 551 ms

* phase cmem: 242217 K

Загрузка базы пространств...

* phase time: 361 ms

* phase cmem: 244690 K

Загрузка детальных объектов...

* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)

* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p

* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)

* phase time: 158 ms

* phase cmem: 244700 K

Загрузка секторов и порталов...

* Loading HOM: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\levels\l01_escape\level.hom

* phase time: 72 ms

* phase cmem: 244815 K

Загрузка ИИ объектов...

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\nature\new_flies1.ogg

- Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...

* phase time: 202 ms

* phase cmem: 244861 K

Клиент: Создание...

- Game configuring : Started

- Game configuring : Finished

* phase time: 587 ms

* phase cmem: 254330 K

Загрузка текстур...

* t-report - base: 936, 281265 K

* t-report - lmap: 0, 0 K

* phase time: 6532 ms

* phase cmem: 254331 K

Клиент: Синхронизация...

* phase time: 30 ms

* phase cmem: 254331 K

* [win32]: free[1039228 K], reserved[235600 K], committed[822260 K]

* [ D3D ]: textures[281265 K]

* [x-ray]: crt heap[254331 K], process heap[395394 K], game lua[26221 K], engine lua[200 K], render[0 K]

* [x-ray]: economy: strings[4207 K], smem[30059 K]

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\die0.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\die1.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\die2.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\die3.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\heart\8.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\hurt1.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\hurt2.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\hurt3.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\hurt4.ogg

! Invalid weather name: ini_weather

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\generic_draw.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\generic_holster.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\binoculars_zoomin.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\binoculars_zoomout.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\pm_draw.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\generic_close.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\detectors\da-2_beep1.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\generic_empty.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\ak74_draw.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\gen_empty.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\fort_draw.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\crow\idle_0.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\crow\idle_1.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\crow\idle_2.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\walther_draw.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\zombie\zombie_idle_0.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\zombie\zombie_idle_1.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\zombie\zombie_idle_2.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\zombie\zombie_eat_0.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\zombie\zombie_attack_0.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\zombie\zombie_attack_1.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\zombie\zombie_attack_hit_0.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\zombie\zombie_take_damage_0.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\zombie\zombie_take_damage_1.ogg

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\monsters\zombie\zombie_die_0.ogg

sv destroy object [16829][separator:separator16829] [7750]

sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [16829][separator:separator16829] [7750]

! Unknown command: nil

cl setDestroy [16829][7750]

sv destroy object [984][af_blood_tutorial:tutorial_blood] [7758]

cl setDestroy [984][7758]

sv destroy object [978][device_pda:device_pda0978] [7759]

sv reject. id_parent [977][stalker:esc_trup_scene] id_entity [978][device_pda:device_pda0978] [7759]

cl setDestroy [978][7759]

sv destroy object [972][device_pda:device_pda0972] [7760]

sv reject. id_parent [971][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [972][device_pda:device_pda0972] [7760]

sv destroy object [973][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck0973] [7760]

sv reject. id_parent [971][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [973][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck0973] [7760]

sv destroy object [974][device_torch:device_torch0974] [7760]

sv reject. id_parent [971][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [974][device_torch:device_torch0974] [7760]

sv destroy object [975][harmonica_a:harmonica_a0975] [7760]

sv reject. id_parent [971][stalker:esc_stalker_0000] id_entity [975][harmonica_a:harmonica_a0975] [7760]

cl setDestroy [972][7760]

cl setDestroy [973][7760]

cl setDestroy [974][7760]

cl setDestroy [975][7760]

sv destroy object [564][device_pda:device_pda0564] [7761]

sv reject. id_parent [563][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [564][device_pda:device_pda0564] [7761]

sv destroy object [565][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0565] [7761]

sv reject. id_parent [563][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [565][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0565] [7761]

sv destroy object [566][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0566] [7761]

sv reject. id_parent [563][stalker:esc_stalker_corpse] id_entity [566][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0566] [7761]

cl setDestroy [564][7761]

cl setDestroy [565][7761]

cl setDestroy [566][7761]

sv destroy object [1237][af_cristall_flower:esc_af_cristall_flower] [7764]

sv destroy object [1236][af_electra_flash:esc_af_electra_flash] [7764]

sv destroy object [1235][af_electra_sparkler:esc_af_electra_sparkler_0000] [7764]

cl setDestroy [1237][7764]

cl setDestroy [1236][7764]

cl setDestroy [1235][7764]

sv destroy object [849][device_pda:device_pda0849] [7767]

sv reject. id_parent [848][stalker:esc_trup_bratka] id_entity [849][device_pda:device_pda0849] [7767]

cl setDestroy [849][7767]

sv destroy object [839][af_blood:esc_af_blood] [7768]

sv destroy object [804][device_pda:device_pda0804] [7768]

sv reject. id_parent [803][stalker:esc_stalker_corps1_0000] id_entity [804][device_pda:device_pda0804] [7768]

sv destroy object [802][device_pda:device_pda0802] [7768]

sv reject. id_parent [801][stalker:esc_stalker_corps1] id_entity [802][device_pda:device_pda0802] [7768]

cl setDestroy [839][7768]

cl setDestroy [804][7768]

cl setDestroy [802][7768]

! Missing ogg-comment, file: d:\w\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\generic_checkout.ogg

sv destroy object [90][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0090] [7769]

sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [90][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0090] [7769]

sv destroy object [91][wpn_pm:wpn_pm0091] [7769]

sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [91][wpn_pm:wpn_pm0091] [7769]

sv destroy object [93][detector_advances_tutorial:detector_advances_tutorial0093] [7769]

sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [93][detector_advances_tutorial:detector_advances_tutorial0093] [7769]

sv destroy object [94][wpn_knife:wpn_knife0094] [7769]

sv reject. id_parent [89][m_trader:escape_trader] id_entity [94][wpn_knife:wpn_knife0094] [7769]

cl setDestroy [90][7769]

cl setDestroy [91][7769]

cl setDestroy [93][7769]

cl setDestroy [94][7769]

Intro start 7770

* MEMORY USAGE: 280317 K

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CScriptEngine::lua_error

[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

[error]Line : 73

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:145: C stack overflow

 

 

stack trace:

 

 

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Пути лежат way_название локаций?Блин еслиб я знал какок нпс вызывает вылет я б его сразу удалил.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Здрасте не подскажете как создать логику вертолета на чн. Зарание спасибо.

 

Так же как и на ТЧ. --/Artos

Изменено пользователем Artos

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

А как на тч? Пытался реанимировать логику верта из 3120 не получилось торчит гад на месте и не хочет летать.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

На вики я читал но мне бы конкретный разбор уже готовой логики. А то так не пойму.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...