andrewrap 1 Опубликовано 30 Июня 2009 Здраствуйте сталкеры-ветераны! Подскажите пожалуйста новичку, как создать нового нпс и заспаунить его с помощью программы ACDC! Я уж пытался создать но у меня были вылеты...можете пожалуйста поподробнее мне разжевать что делать) заранее спасибо Разработка Andrew's Pack Mod V0.5.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
andrewrap 1 Опубликовано 21 Февраля 2010 (изменено) Здраствуйте, помогите пожалуйста с ошибкой. Заспавнил нпс в бункере учёных и когда рядом с бункером мутанты он подбегает к двери. В логике я прописал чтоб он возвращался обратно на точку после того как враги исчезнут. И тут при его возвращении происходит так вылет: Expression : vertex || show_restrictions(m_object) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 155 Description : any vertex in patrol path [yan_oxrana_lider_walk] in inaccessible for object [yan_oxrana_lider17091] Я знаю что тут связано с вертексами но что именно незнаю, всё переправерил-всё должно работать..подскажите пожалуйста может я что то забыл или неправильно сделал? Помогите пожалуйста очень сильно нужно исправить эту проблему, буду очень благодарен. Изменено 21 Февраля 2010 пользователем andrewrap Разработка Andrew's Pack Mod V0.5.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
andrewrap 1 Опубликовано 4 Мая 2010 combat ignore секция должна работать, сам ставил новому нпс, он игнорирует всё. А как выглядить логика снайпера, который стоит и стреляет, не двигаясь? Разработка Andrew's Pack Mod V0.5.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение