Перейти к контенту

[CS] Ковыряемся в файлах


Halford

Рекомендуемые сообщения

Убрал, у стволов, возвращение в исходное положение.

 

cam_relax_speed = 0

zoom_cam_relax_speed = 0

 

Но, функция все равно присутствует, минимально, но присутствует. Где еще эта функция прописана? Поковырял "actor.ltx" не нашел, по крайней мере слово связанное с этим.

 

 

P.S. Ковыряю конфиги "ОГСМ".

 

Сообщение от модератора Cyclone
В ЧН полностью не отключается, к сожалению. Все равно будет медленно возвращаться...

 

Добавлено через 141 мин.:

Еще одна проблема. Вставил в игру пушку, с несъемным глушителем, стреляет без пламя, но всплеск света все равно есть. Как его убрать. Опять какая то, не исправимая, специфика "CS" ?

Так как в "ЗП" у меня с этим проблем нет.

 

В конфиге ствола, поставить light_disabled = true. Плюс, на всякий случай, light_range = 0.01.

Русский осваиваю в самоучку

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Есть где то,где можно скачать "уборщик оружия" отдельно?Или подскажите в которых файлах он,дефолтно,прописан.

Русский осваиваю в самоучку

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

VVV32768,

 

 

С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\resources\unpacked\configs\ui\game_tutorials.xml

 

Где-то, в том файле, строчке global_wnd, не хватает каких то знаков.

 

<global_wnd/>

</global_wnd-->

<global_wnd>

</global_wnd>

<global_wnd x="0"

 

 

 

 

Вопрос! Где, определяется, возможное количество отрядов на точке? В "зп", я знаю это как max_population.

Русский осваиваю в самоучку

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...