muvschik 0 Опубликовано 28 Августа 2010 (изменено) При создании комнаты в 3ds max создал сначала окно, а потом стену, выровнял их относительно друг друга, чтобы совпадали вершины в местах соединения, приаттачил к окну стену, выделил все вершины, применил weld к вершинам и на модели появились артефакты. Как их убрать? Изменено 28 Августа 2010 пользователем muvschik Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
muvschik 0 Опубликовано 3 Сентября 2010 (изменено) Jesh, спасибо, с группами сглаживания я разобрался. А какие проблемы могут возникнуть при алгоритме моего построения? Я смотрел туториалы по моделированию индора, но там сетка получается не такая как в игре, а я просто посмотрел сетку зданий и моделирую таким же образом. Еще вопрос: сделал комнату, скомпилил на максимальных настройках, и при улучшенном полном освещении появляются артефакты. А на статическом все в порядке. В чем причина? Изменено 3 Сентября 2010 пользователем muvschik Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение