Artworth 1 Опубликовано 25 Августа 2013 Народ, может кто знает?.. 3d max 2011 - при импорте объектов плагином бардака все модели зеркалятся? Почему? И что делать? Понятно, что в максе есть возможность отзеркалить обратно, но хотелось бы знать, почему это вообще происходит... очень раздражает, если честно((( Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Artworth 1 Опубликовано 5 Сентября 2013 Всех приветствую! Знатоки макса 2011, подскажите, пожалуйста: редактирую объект из игры с уже присвоенными материалами (несколько текстур, т.е. мульти-материал), несколько раз дублирую его - в итоге масса повторяющихся субматериалов. Как объединить все одинаковые материалы? Или нужно делать как-то иначе? Заранее спасибо. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение