Перейти к контенту

Моделирование в 3DS MAX


Swine

Рекомендуемые сообщения

Достойная статья. Спасибо. Всем кого пугает Maya8.5, читать обязательно.

Изменено пользователем ZVUKARb

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

VIRrusR,

Прежде чем енакладывать текстуру на модель, будь то террейн или еще что то, сперва надо настроить ув-проекцию. Не важно в каком редакторе моделишь, проверочная текстура checker есть в любом. (текстура - шахматка. черно-белые квадрады) Она не повторяется. Если эта текстура легла нормально, т.е. по этой текстуре и настраиваешь развертку. Квадраты ровные и "красивые" - значит и твоя текстура ляжет правильно. Без перекоса итп

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...