Перейти к контенту

Сообщество Мапперов


Министр

Рекомендуемые сообщения

Всем доброго времени суток! Сейчас разбираюсь с X-Ray SDK 0.7, и у появилось несколько вопросов.

  1. Можно ли помощью SDK создать all.spawn файл для нескольких локаций сразу, если я, к примеру, создаю мод из двух новых локаций?
  2. Я использую ускоренные компиляторы, можно ли делать компиляцию только spawn'а отдельно? После добавления spawn_object'ов в SDK я делаю Compile -> Build, а потом пытаюсь запустить файл "Компиляция_спавна.cmd". Он выдаёт ошибку "Assertion failed tpGraphs.size()", то есть нужно делать ещё и компиляцию сетки, а потом перенос файлов из level. Можно ли как-то пропустить этот шаг и компилировать только spawn, а потом просто переносить all.spawn в папку gamedata игры?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, WizziGun сказал:

 Когда компилируешь спавн, в батник пописываешь название всех локаций спавн которых ты будешь юзать,и сдк весь спавн со всех указанных тобой локах фигачит в один all.spawn

Отлично! Разобрался! Спасибо!

 

18 минут назад, amik сказал:

Нужно делать не буилд а маке_гаме. Я недавно писал про спавн в СДК на ТЧ

Всё работает! Благодарю!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...