Andrew53 0 Опубликовано 25 Октября 2010 (изменено) Добрый день. Помогите горю. Собираю большую сборку лок для мода на основе ЗП. Собираю их прогой Колмогора. Набрал почти всё, что нужно. Захотел включить МГ из вашего пака. А там в левелсах какие то .gct! Ну ведь до восьмого дополнения было всё нормально: куча файлов, в том числе level.ai, который правит прога Колмогора. Как избавиться от этих .gct и привести папку в нормальный вид? Ещё вопрос. А библиотеки шейдеров для ЗП не существует? Изменено 26 Октября 2010 пользователем Andrew53 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Andrew53 0 Опубликовано 28 Октября 2010 (изменено) Проясните ситуацию, плз. Подключаю ЧАЭС из ТЧ в ЗП через прогу Колмогора. Вылет по отсутствующему патиклу campfire_07. Подключение campfire_07 в файл частиц ЗП через соответствующую прогу не помогает: на 07 не ругается, зато вылетает по какому то статику. Заменяю файл родной level.ps_static на файл из другой локи. Вылетов нет, ЧАЭС доступна. Но чего и где я ей кастрировал? И ещё вопрос. Почему текстуры лок от ТЧ в ЗП после изменения контрастности лайтмапов становятся сиреневыми? Изменено 29 Октября 2010 пользователем Andrew53 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение