Перейти к контенту

Сообщество Мапперов


Министр

Рекомендуемые сообщения

Такс! Полночи из-за тебя Костя бегал по новым локациям! Ну нарыл проходиков-переходиков со своими скелетами в шкафу.... Настоящий геолог! Локации потрясающие! Особенно оценил Лесную чащу! Рыжий лес отравился от курения экибаны в углу ;)

Не знаю как Архара ее осилит. По части Лиманска, Генераторов вообще мой голос переходит на ультразвук. ОЧЧЧЕНЬ хорошо!

 

 

Костя, тут идеи появляются по Генераторам и другим вещам. Может отдельную тему состряпать где все будут высказывать свое Фе по сюжету и особенностям каждой локации.

 

7.9, а не многовато ли по 9-12 преходов будет?

Не ну вы совсем того! :huh: Не Сталкер а какое-то метро получается. Может проводников внедрить чтоб по сталкеру переммещаться можно было. И акцию все по рублю??? Мое ИМХО это чтоб человек постоянно искал. Если сложности пропадают, то становится не интересно играть. Бате например на работе (в офисе) поставил сталкера и он меня попросил засунуть ему всю конную армию в рюкзак вместе с вертолетами БТР ядерным оружием и т.д. Так ему надоело играть через месяц. Так теперь пасьянсы перекладывает. Что-ж на работе делать?

Изменено пользователем Фримэн

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Впечатлили локации:

Ролик

А вот вам локация СВАЛКА из билда 1935:

Свалка

Сразу очень чувствуется атмосфера истинного сталкера! Будет приятно услышать те диалоги сталкеров, а также их движения что в билде!

Изменено пользователем Фримэн

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите, что приписать в консоли чтоб быстро переместиться с локации на локацию? А то рассекаю по зоне а в госпиталь никак не могу попасть....

В Госпиталь можно попасть с Потерянной Деревни или с Генераторов. Набирание в консоли не поможет. Для этого локация не прописана в нужных местах.

Изменено пользователем Kostya V

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Насколько я понял остались следующие локации: Темная свалка, Янтарь (билд 1935), Мертвый город, объединить два подземелья Агропрома- ЧН-овский и ТЧ.

Костя, ты не подскажешь кто занимается коррекцией оригинальных карт ТЧ?

Не знаю.

Когда будет завершена работа над локациями выше, можно ли будет ждать весь пак одним файлом со всеми исправлениями и фиксами?

Я уже говорил об этом, что заливать буду одним файлом после того, как все исправлю.

Изменено пользователем Kostya V

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Костя, вот наткнулся на пак новіх локаций от команды независимых картоделов. Может понадобится:

 

Автор: macron

Описание: Вышел сборник мультиплеерных карт "SVALKA" v2.3.

Теперь объединен с паком карт Сообщества Независимых Картоделов v3.00

История изменений в v2.3:

совмещение с паком карт Сообщества Независимых Картоделов v3.00

облачная погода (при голосовании) заменена на утреннюю

косметические фиксы погоды: снижена плотность дымки и убрано дурацкое потемнение неба с 9 до 11 утра

пара новых аномалий в Припяти

в нескольких конфигах исправлено слово railraod на railroad

пофиксен спавн артефакта в Припяти под землей

закрыты "дырки" на стадионе

 

В сборник вошли следующие карты:

 

- Darkvalley. Original. (СНК)

stalker_mp_map_darkvalley_01_sm.jpg

 

- Escape 1154 (СНК)

stalker_mp_map_escape_1154_01_sm.jpg stalker_mp_map_escape_1154_02_sm.jpg

 

- Кладбище техники. ВОЗРОЖДЕНИЕ. (СНК)

stalker_mp_map_cemetery_technics_01_sm.jpg stalker_mp_map_cemetery_technics_02_sm.jpg stalker_mp_map_cemetery_technics_03_sm.jpg stalker_mp_map_cemetery_technics_04_sm.jpg

"Кровавой ареной битв для всех сталкеров стало старое заросшее кладбище техники. Здесь не на жизнь, а на смерть сходятся для решения всех своих междоусобиц кланы сталкеров. Арена битвы ограниченная забором позволяет решить все проблемы максимально быстро."

Режимы игры: Артефактхант, Десматч, Тимдесматч.

Скачать (49.59 Mb) - | Ссылка 1 | Ссылка 2 |

 

- РЛС Дуга-1. ВОЗРОЖДЕНИЕ. (СНК)

stalker_mp_map_rls_duga-1_01_sm.jpg

Супермощный радар, постороеный для секретных целей, мощнейшее излучение которого вероятно и стало причиной катастроф 1982, 1986 и 2006 года, вследствие чудовищной способности к накапливанию и ретрансляции излучений различной природы стал гигантским магнитом для аномалий и артефактов. Сотни сталкеров готовы принять вызов судьбы и сразиться за этот участок земли

Режимы игры: Артефактхант, Десматч, Тимдесматч.

Скачать (91.84 Mb) - | Ссылка 1 | Ссылка 2 |

 

- Станция в горах

stalker_mp_map_station%20in%20mountains_01_sm.jpg

Заброшенная железнодорожная станция. С уменьшением грузопотока должна была быть переделана под электричество для электропоездов, но из-за низкой населенности этих мест идея была признана нецелесообразной. После катастрофы эта станция стала ареной для битв. Смертоносные аномалии. Коварные соперники. Радиация выводящая из строя приборы навигации. И артефакт! Как квинтэссенция существования сталкера на этой территории ужаса. Вот, все то, что вам придется пережить. А может и не пережить...

Режимы игры: Артефактхант, Десматч, Тимдесматч.

Скачать (35.54 Mb) - | Ссылка 1 | Ссылка 2 | Ссылка 3 |

 

- Станция в горах. ВОЗРОЖДЕНИЕ. (СНК)

stalker_mp_map_prypiat_avtostation_01_sm.jpg stalker_mp_map_prypiat_avtostation_02_sm.jpg stalker_mp_map_prypiat_avtostation_03_sm.jpg stalker_mp_map_prypiat_avtostation_04_sm.jpg

"Автовокзал Припяти благодаря нашествию сталкеров в эти места стал ареной для кровавых боев за превосходство, контроль местности, ну и разумеется за артефакты..."

Режимы игры: Артефактхант, Десматч, Тимдесматч.

Скачать (91.46 Mb) - | Ссылка 1 | Ссылка 2 | Ссылка 3 | Ссылка 4 |

 

- Припять. Автовокзал. ВОЗРОЖДЕНИЕ. (СНК)

mp_garbage_01_sm.jpg mp_garbage_02_sm.jpg mp_garbage_03_sm.jpg

Основной упор в работе делался на mp-свалку. Она очень похожа на оригинал, вырезанный разрабами. Даже план местности (миникарта) оставлен оригинальный - какой планировался для mp.

Доступны режимы deathmatch/teamdeathmatch.

 

- Свалка (macron)

mp_prypiat_01_sm.jpg mp_prypiat_02_sm.jpg mp_prypiat_03_sm.jpg mp_prypiat_04_sm.jpg

К сожалению, план настоящей mp-Припяти знают только гсцешники и никому не скажут. Поэтому, на данный момент (или навсегда) город доступен полностью, перекрыты только возможные лазейки за пределы карты.

Доступны режимы deathmatch/teamdeathmatch/artefacthunt.

Изначально планировалось расставить на Припяти много костров в бочки и аномалий - амеб между деревьями и хваталок в ямы со скелетиками, но при финальных тестах выяснилось, что подобные навороты очень сильно снижают fps - на 30-40 процентов. На мощных видеокартах это не сильно заметно, но на относительно слабых может вызвать дискомфорт, что губительно для мультиплеера.

Поэтому, все не очень важные элементы были отключены. При желании их можно включить через файл gamedatalevelstesters_mp_prypiatlevel.ltx

 

- Стадион "Авангард"(macron)

mp_stadium_01_sm.jpg mp_stadium_02_sm.jpg mp_stadium_03_sm.jpg

Стадион был создан в качестве эксперимента.

Доступны режимы deathmatch/teamdeathmatch.

Карта изначально предназначена для teamdeathmatch. Идея такова: с одной стороны стадиона всегда спавнится команда сталкеров, а с другой - наемники. Условия изначально неравные: у наемников одноэтажная трибуна, у сталкеров - двухэтажная. Чтобы понять, что будет дальше, надо играть командами - пока сам не знаю.

 

Установка: Переместите куда-нибудь из каталога игры папку gamedata. Разархивируйте из архива папку gamedata в каталог игры. Совместим с патчем v1.0003, v1.0004 и v1.0006.

 

- Лаборатория (разблокированная bath)

 

Установка: Удалить предыдущую версию (стереть папку gamedata, если есть). Распаковать архив в папку с игрой. Совместим с патчем v1.0003, v1.0004 и v1.0006. Если понадобится временно деактивировать пак, просто переименуйте папку gamedata, например в -gamedata.

Дата: 31.07.2008

 

Скачать (250 Mb) - | Ссылка 1 | Ссылка 2 | Ссылка 3 |

0

 

 

 

Изменено пользователем Фримэн

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

млин! Не успел. Скоро залью еще один пак локаций из гейминатора. Пока нет времени....

 

Добавлено через 65 мин.:

Там в паке довольно много интересных идей. Я имел в виду это:

пак Сообщества Независимых Картоделов

Изменено пользователем Фримэн

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

У меня в архиве валяется. Архив зовется obrecheniy gorod.rar Кажись это обреченный город. Сейчас погуглю!

 

Добавлено через 1 мин.:

http://terabit.biz/games/17120-s.t.a.l.k.e...od-2009rus.html

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то все притихли с перемещениями билдовских локаций....

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...