Перейти к контенту

Сообщество Мапперов


Министр

Рекомендуемые сообщения

Сильно не бейте пожалуйста, помощи требует моя голова %)

Разобрал ЧН escape, добавил объект (больше ничего не трогал). в SDK 0.6 сделал "Compile - build" (еще был вариант со всеми "make"), компилировал так:

bin\compilers\xrLC_fixed.exe -nosmg -f escape

bin\designer\release\xrai.exe -f escape -draft -keep_temp_files

bin\designer\release\xrai.exe -verify escape

Дальше (оба варианта) вылет компилятора

bin\designer\mixed\xrai -s escape

bin\designer\release\xrai -s escape

 

В конфигах (game_levels, game_maps_single) удалял все кроме нужной локации, и с оригинальными пробовал.

Так же добавлял точку спавна актора, ошибки остались.

 

[error]Expression : assertion failed

[error]Function : CGraphMerger::CGraphMerger

[error]File : .\xr_graph_merge.cpp

[error]Line : 597

[error]Description : tpGraphs.size()

 

 

stack trace:

 

 

* New phase started: Adding interconnection points

 

* New phase started: Saving graph being merged

 

* New phase started: Freeing resources being allocated

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : !m_level_spawns.empty()

[error]Function : CGameSpawnConstructor::load_spawns

[error]File : .\game_spawn_constructor.cpp

[error]Line : 109

[error]Description : There are no valid levels (with AI-map and graph) in the section 'levels' in the 'game.ltx' to build spawn file from!

 

 

stack trace:

 

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : m_actor

[error]Function : CGameSpawnConstructor::process_actor

[error]File : .\game_spawn_constructor.cpp

[error]Line : 263

[error]Description : There is no ACTOR spawn point!

 

 

stack trace:

 

stack trace:

 

0023:0045DDB2 xrAI.exe

stack trace:

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...