Перейти к контенту

Вылеты и проблемы солянки.


Arhara

Рекомендуемые сообщения

Периодические вылеты без лога Про ошибки в логе ничего нет.

стоит Солянка от 11.01.09 + 31.01 + 13.02 + 23.02 + 4.03 + 9.03 + 23.03 + 26.03

И еще а разница есть в порядке установки И вот не стоит иконки от Max222

* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M11/S2, 2906.00 mhz, 8-clk 'rdtsc'

* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2

 

Initializing File System...

using fs-ltx fsgame.ltx

FS: 32965 files cached, 4730Kb memory used.

Init FileSystem 1.409894 sec

'xrCore' build 3116, Aug 15 2007

 

Initializing Engine...

Executing config-script "user.ltx"...

[c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.

Starting INPUT device...

Loading DLL: xrRender_R2.dll

Loading DLL: xrGame.dll

* [win32]: free[2013608 K], reserved[15448 K], committed[68032 K]

* [ D3D ]: textures[0 K]

* [x-ray]: crt heap[9309 K], process heap[1130 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]

* [x-ray]: economy: strings[4712 K], smem[0 K]

Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...

! cant convert dik_name for dik[16], prop=[

! cant convert dik_name for dik[17], prop=[

! cant convert dik_name for dik[18], prop=[

! cant convert dik_name for dik[19], prop=[

! cant convert dik_name for dik[20], prop=[

! cant convert dik_name for dik[21], prop=[

! cant convert dik_name for dik[22], prop=[

! cant convert dik_name for dik[23], prop=[

! cant convert dik_name for dik[24], prop=[

! cant convert dik_name for dik[25], prop=[

! cant convert dik_name for dik[26], prop=[

! cant convert dik_name for dik[27], prop=[

! cant convert dik_name for dik[30], prop=[

! cant convert dik_name for dik[31], prop=[

! cant convert dik_name for dik[32], prop=[

! cant convert dik_name for dik[33], prop=[

! cant convert dik_name for dik[34], prop=[

! cant convert dik_name for dik[35], prop=[

! cant convert dik_name for dik[36], prop=[

! cant convert dik_name for dik[37], prop=[

! cant convert dik_name for dik[38], prop=[

! cant convert dik_name for dik[39], prop=[

! cant convert dik_name for dik[40], prop=[

! cant convert dik_name for dik[41], prop=[

! cant convert dik_name for dik[44], prop=[

! cant convert dik_name for dik[45], prop=[

! cant convert dik_name for dik[46], prop=[

! cant convert dik_name for dik[47], prop=[

! cant convert dik_name for dik[48], prop=[

! cant convert dik_name for dik[49], prop=[

! cant convert dik_name for dik[50], prop=[

! cant convert dik_name for dik[51], prop=[

! cant convert dik_name for dik[52], prop=[

! cant convert dik_name for dik[144], prop=[

[d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.

Executing config-script "user.ltx"...

Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...

! Unknown command: r__dtex_range

! Unknown command: r__ssa_glod_end

! Unknown command: r__ssa_glod_start

! Unknown command: r__wallmark_ttl

! Unknown command: rs_detail

! Unknown command: rs_skeleton_update

! Unknown command: vid_bpp

[d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.

Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...

[d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.

[c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.

SOUND: OpenAL: enumerate devices...

SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present

devices Generic Hardware

SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware

SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software

SOUND: OpenAL: All available devices:

1. Generic Hardware, Spec Version 1.1

2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)

SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1

SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.

* sound: EAX 2.0 extension: absent

* sound: EAX 2.0 deferred: absent

* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl

Starting RENDER device...

* GPU [vendor:1002]-[device:9442]: ATI Radeon HD 4800 Series

* GPU driver: 6.14.10.6925

* CREATE: DeviceREF: 1

* Vertex Processor: PURE HARDWARE

* Texture memory: 1132 M

* DDI-level: 9.0

* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)

* GPU vertex cache: unrecognized, 16

* DVB created: 1536K

* DIB created: 512K

! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'

! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'

! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'

! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'

! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'

! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'

! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'

! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'

count of .thm files=1

load time=146 ms

* NULLRT supported

* ...and used

* HWDST/PCF supported and used

- r__tf_aniso 16

- r2_tf_mipbias 0.

Starting engine...

Loading DLL: xrGameSpy.dll

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\bloodshock_dream_l.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\bloodshock_dream_r.ogg

* DVB created: 1536K

* DIB created: 512K

- r__tf_aniso 16

- r2_tf_mipbias 0.

* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)

* GPU vertex cache: unrecognized, 16

*** RESET [345 ms]

"d:\games\s.t.a.l.k.e.r\bin\xr_3da.exe"

* phase time: 0 ms

* phase cmem: 83547 K

Кэширование объектов...

Loading objects...

Loading models...

! auto-generated bump map: act\act_stalke2_bump#

* [prefetch] time: 9389 ms

* [prefetch] memory: 84873Kb

* phase time: 9454 ms

* phase cmem: 165887 K

Сервер: Старт...

* phase time: 72 ms

* phase cmem: 166098 K

Сервер: Загрузка симуляции жизни...

* phase time: 31 ms

* phase cmem: 166098 K

Загрузка игры "Павел_quicksave.sav"...

* Loading spawn registry...

* 9954 spawn points are successfully loaded

* Loading objects...

* 19765 objects are successfully loaded

* Game Павел_quicksave is successfully loaded from file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\Павел_quicksave.sav' (5.436s)

* phase time: 5411 ms

* phase cmem: 269099 K

Сервер: Соединяемся...

MaxPlayers = 32

* phase time: 28 ms

* phase cmem: 269099 K

Клиент: Соединение с localhost...

Player not found

* client : connection accepted - <>

* phase time: 11 ms

* phase cmem: 269123 K

Открытие потока...

* phase time: 10 ms

* phase cmem: 269123 K

Загрузка формы объектов...

* phase time: 4953 ms

* phase cmem: 341790 K

Загрузка шейдеров...

* phase time: 468 ms

* phase cmem: 342634 K

Загрузка геометрии...

* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb

* [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb

* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb

* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb

* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb

* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb

* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb

* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb

* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb

* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb

* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb

* [Loading VB] 14030 verts, 164 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 718302 indices, 1402 Kb

* phase time: 96 ms

* phase cmem: 342994 K

Загрузка базы пространств...

* phase time: 3100 ms

* phase cmem: 347464 K

Загрузка детальных объектов...

* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)

* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p

* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)

* phase time: 61 ms

* phase cmem: 347474 K

Загрузка секторов и порталов...

* Loading HOM: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\l01_escape\level.hom

* phase time: 25 ms

* phase cmem: 347647 K

Загрузка ИИ объектов...

- Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...

* phase time: 17 ms

* phase cmem: 347681 K

Клиент: Создание...

- Game configuring : Started

- Game configuring : Finished

* phase time: 392 ms

* phase cmem: 359688 K

Загрузка текстур...

* t-report - base: 1503, 695658 K

* t-report - lmap: 7, 7168 K

* phase time: 1441 ms

* phase cmem: 359690 K

Клиент: Синхронизация...

* phase time: 13 ms

* phase cmem: 359690 K

* [win32]: free[558204 K], reserved[127984 K], committed[1410900 K]

* [ D3D ]: textures[702827 K]

* [x-ray]: crt heap[359688 K], process heap[874787 K], game lua[34192 K], engine lua[170 K], render[0 K]

* [x-ray]: economy: strings[7273 K], smem[28243 K]

CurrentEnv.sun_dir (0.808504,0.500000,0.310356)

current_weight 1.000000

mpower 0.000000

Current[0]->sun_dir (0.808504,0.500000,0.310356)

Current[1]->sun_dir (0.808504,0.500000,0.310356)

* MEMORY USAGE: 352210 K

* Saving spawns...

* Saving objects...

* 19764 objects are successfully saved

* Game Павел_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\Павел_quicksave.sav'

* Saving spawns...

* Saving objects...

* 19762 objects are successfully saved

* Game Павел_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\Павел_quicksave.sav'

! auto-generated bump map: act\act_hunt_stalker_bump#

 

 

1.Не указаны ситуации при вылетах.

2.Если в теме уже указываются ситуации с теми же проблемами что и у Вас - зачем тогда постить ничего не значащий лог?

3.Тексты подобного размера желательно прятать в спойлер. N6260

Изменено пользователем n6260

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

[error]Arguments     : LUA error: ...ames\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xrs_utils.script:888: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)

Вылет при торговле с неписями при нажатии кнопку торговать

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вылет при подходе к лагерю новичков после того как завалили рейд вояк!

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CScriptEngine::lua_error

[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

[error]Line : 73

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : LUA error: ...ames\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xrs_utils.script:888: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

вылет при переходе в подземелье Радара лог есть но он не загружается виснет и все!!!!

Стоит солянка 23.03 + патч 26.03 худ от серафима ну и фитчи типа полных флешек и новый музок для локов.

"Нихрена", "!!!!" не пишем. Предупреждение. Исправьте. N6260

Изменено пользователем Savab

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Система виснет и все! не 1 раз такое счас почищу посмотрим!

 

Виснет при переходе? Если да, то принудительно выходите из игры и смотрите, что пишет в логе.

Изменено пользователем n6260

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

[error]Arguments     : Can't find texture 'intro\intro_l10u_bunker2'

Видимо вы не хотите следовать рекомендациям модераторов (см.выше). Точнее, отреагировали, но не совсем. Рин одли на 12 часов.

З.Ы. Указывая вылет пишем игровой набор+ситуацию при вылете. N6260

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...