KEINI 0 Опубликовано 14 Декабря 2011 А когда* он не одет? При смене брони...можно вставить свитер вместо пустой ячейки! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
KEINI 0 Опубликовано 25 Декабря 2011 (изменено) BioShocker Иконки действительно расплющенные, заменила их на более старые, оставила только некоторые из новых... Изменено 25 Декабря 2011 пользователем KEINI Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
KEINI 0 Опубликовано 26 Января 2012 (изменено) Kirgudu По поводу ЭМ ружья... А если заспаунить какого нибудь монолитовца нейтрала в Лиманске (но только чтобы он издалека махал рукой чтобы игрок его сразу не прикончил, тоесть показывал вид что ему что то надо от ГГ, желательно ему еще подать голос на всякий пожарный) у которого особые взгляды на ЭМ ружью, так как в ТЧ многие из монолита имеют Гаусс-пушки, к примеру того же Харона(он таки будущий командир монолитовцев в ТЧ), он забирает у вас ЭМ ружью, потом это пушка где то у них разрабатывается в более боевую. В ТЧ гаусса ни у кого нет кроме монолита...или выходит монолитовцы типа залезли в какую нибудь секретную лабораторию и нарыли там вагон гаусовок (тоже тогда вопрос, где они их столько надыбали?). Само собой ко всему этому придумать диалоги...а в награду редкие арты или значительная сумма...хотя с другой стороны денег и артов у ГГ будет выше крыши во фриплее (ну смотря как играть, многие игроки хомяки такие же как и я, чем больше редких артов и денег, тем лучше...и тогда встает вопрос с наградой...). По поводу истории в диалогах...к примеру, туманные ответы Харона на вопросы ГГ и откуда он прознал про ЭМ ружье...ну как то так...пока есть такой вариант! Ну так вроде хоть какая то логика появляется откуда только у одного монолита такая снаряга в ТЧ... Так как в дефолтной игре ГГ погибал на ЧАЭС, то становится ясно откуда у "Монолита" в ТЧ появились гаусы - Шрам свою винтовку обронил. Переделать под заряды на энергии артов и наладить мелкий выпуск - это "Монолиту" по силам. У них вся снаряга из материалов неземного происхождения. Значит есть мастера, занимающиеся этими материалами и есть лаборатории-мастерские, где изготавливают эту их снарягу. Потому можно предположить, что и гаус им (этим мастерам) переделать под силу. А во фриплее мы утаскиваем эту винтовку с собой и сразу возникают смысловые и логические проблемы - как гаус оказался у "Монолита"?, кому можно сбагрить данную вещь?, кто может иметь в будущем отношение к развитию гаус-винтовки? и т.д. и т.п. Вывод: фриплей вреден для такой игры, как ЧН. ИМХО monk Добавлено через 19 мин.: А с Историком вы зря так, его можно было бы заспаунить на болотах в пещере, хорошее место для мрачной личности...отличный был бы вариант...и реально бы появился смысл с интересом искать документы...эх... Изменено 26 Января 2012 пользователем monk Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
KEINI 0 Опубликовано 26 Января 2012 (изменено) monk Ну так как же он ее обронил, если она у него в инвентаре остается во фриплее, монолитовцы Шрама выходит обшмонали когда он был в отключке, слили каким то образом чертежи ЭМ ружья и тп и положили ему обратно...мда... А что ты вздыхаешь? Оно у него у руках было, а не в инвентаре. Упал в обморок - обронил - пришол в себя - гуаса нет. Тут можно нафантазировать всё, что душа пожелает. monk Было все логично как ты говоришь если бы не было бы фриплея...после смерти Шрама ЭМ ружья так и осталось в его остывающем трупике, потом с которого и стянули якобы ЭМ ружье монолитовцы...потом все становится логично откуда у монолита появились гаусс-пушки...так наверное и задумывалось разрабами... Не наверное, а так именно и задумывалось разработчиками игры, а мы полезли туда, куда нас не просят и теперь сидим тут все и думаем: "а нафига?.." monk Или ЭМ ружье вовсе убрать во фриплее...вот тогда он его действительно где то обранил...но тогда не будет никакой фишки впарить его кому то во фриплее... Вот это и я хочу предложить - убрать его из фриплея. monk Изменено 26 Января 2012 пользователем monk Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
KEINI 0 Опубликовано 26 Января 2012 (изменено) BioShocker Ты не много упистил видимо такую фишку...Cмысл ему обратно это ружье тащить, если Шраму его на ЧАЭС и выдали сами Чистонебовцы, выходит Новиков скорее всего занимался и усовершенсвовал это ЭМ ружье с целью того что оно возможно пригодится в такой заключительный момент на ЧАЭС чтобы настучать им Стрелку по шбану Изменено 26 Января 2012 пользователем KEINI Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
KEINI 0 Опубликовано 27 Января 2012 BioShocker Не стоить смешивать игры, даже такой мелочью... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
KEINI 0 Опубликовано 1 Февраля 2012 (изменено) Сашка_из_Шебекин Полностью согласна...особенно по поводу проводников...По остальным моментам действительно недоработки! ...ну может все проводники Зоны как то взаимодействуют с группировкой Чистое небо...хотя... Изменено 1 Февраля 2012 пользователем KEINI Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
KEINI 0 Опубликовано 2 Февраля 2012 артём79 Такая же фигня, тормоза в виде секундных запинок на разных локациях...в разных местах, именно на Насосной станции так вообще чуть ли не плавает, хотя в оригинале было все гуд...железо не слабое...фиг его знает что это такое...проверяла даже на статистике...такие же тормоза...которые повторяются где то через 2-5-10-15 минут... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
KEINI 0 Опубликовано 2 Февраля 2012 (изменено) Kirgudu Стоит все самое последнее, лицензия, 10 патч, народный патч v 2.5, без всяких примочек сверху...возможно еще у кого то такое происходит, просто некоторые думают что наверное так и надо или глюки оригинала...и из-за этого возможно не все отписываются... См. примечание к предыдущему сообщению. Kirgudu Добавлено через 21 мин.: Kirgudu Начиная с первой версии народного патча, в остальных версиях было тоже самое...я уже как то писала сюда по поводу этой проблемы, мне сказали что проблемы с железом...но проблем с железом точно никаких нет...я уже все перепробывала все возможные варианты...ставила прогу по ускорению, обновляла дрова к видюхе, отключала антивирус, отключала на всякий случай net...торомоза остались...на других более серьезных игрушках таких тормозов не замечала... Изменено 2 Февраля 2012 пользователем KEINI Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
KEINI 0 Опубликовано 3 Февраля 2012 (изменено) Kirgudu Закоментировать...ты имешь ввиду в конце папки gamedata (которая лежит в корней папке с игрой) к примеру в конце дописать 00...gamedata00...я дописала, игра перестала видеть мод...или я что то не так поняла...если нет, то объясни пожалуйста что ты имешь ввиду под словом закоментировать...и как это делается... Вообще, это не я писал, а WARWER, а затем ещё и DEXXX передал. Всё правильно. Просьба WARWER-а заключается в том, чтобы немного поиграть без мода (понятно, что необходимо начало новой игры) и посмотреть, будут ли запинки. А DEXXX рекомендует попробовать переименовать не всю папку gamedata, а внутри неё папку shaders - и тоже посмотреть, будет ли разница. Kirgudu Добавлено через 20 мин.: Kirgudu А папку shaders также можно переименовать как и gamedata...типа 00 и все такое!?) Да. Изменено 3 Февраля 2012 пользователем Kirgudu Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
KEINI 0 Опубликовано 3 Февраля 2012 (изменено) Kirgudu Я закоментировала строки shaders00...тормоза значительно уменьшились, на насосной станции перестало плавать, как я об этом писала выше... Что ж, как минимум одно предположение подтвердилось. Это плюс. Но я не знаю, как с шейдерами бороться - это минус. Возможно, найдётся кто-то более умелый в данной области. Kirgudu Добавлено через 77 мин.: Kirgudu А что такое шейдеры? За что они отвечают? В этот мод можно без них играть? Без них будут косяки в моде? Что-то из области построения моделей в 3D графике... Скриптовых косяков не будет. А про визуальные ничего не могу сказать. Kirgudu Шейдер отвечает за поглощение, рассеивание, отражение и преломление света. Также на затенение, правильное наложения текстуры и т.д. Вещь в хозяйстве незаменимая. monk Изменено 3 Февраля 2012 пользователем monk Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
KEINI 0 Опубликовано 8 Февраля 2012 (изменено) Так НП в разроботке или уже действительно нет...или товарищ monk так отшутился!? Внимательно читаем хотя бы последние 2 страницы. Kirgudu Изменено 8 Февраля 2012 пользователем Kirgudu Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
KEINI 0 Опубликовано 4 Марта 2012 (изменено) И еще, сильно упала производительность в игре, пришлось с динамического перелезть на статику…да и то плавает чутка…короче тяжело начала идти игра…наверное снесу мод…намучилась с этими тормозами и плаванием…как будто мод весить гига 3…Поставила другой выброс в опциях мода…на Кордоне во время выброса никто не прятался…все тупо стояли на поверхности делая вид что прячутся…Не появляется иконка когда наступает голод…это так надо… Должна появляться. Иногда, когда кажется, что всё в игре идёт наперекосяк, стоит полностью удалить папку gamedata, поставить мод заново и начать новую игру. Такое случается редко, но случается, причины неизвестны. С подобной ситуацией из присутствующих здесь сталкивались BioShoker и WARWER. Стоит переустановить мод и начать игру заново - и всё становится нормально. Что же касается шейдеров, то тем, кто испытывает с ними трудности, было предложено как минимум 3 решения: поставить 64-разрядную ОС, не ставить максимальное качество видео в игре и удалить шейдеры из мода, возвратив таким образом оригинальные. Вполне достаточное количество вариантов, не кажется? И не все из них столь тяжеловесны, как переустановка операционной системы. Kirgudu Изменено 4 Марта 2012 пользователем Kirgudu Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
KEINI 0 Опубликовано 27 Октября 2012 (изменено) Может уже кто то и задавал такие вопросы, но все же: 1. Когда гг голоден, не появляется иконка голода... Просто бурлит в животе... Приходится кормить на слух... Это так задумано? Значит не выбрал опцию при установке мода "Индикаторы опастности в стиле ТЧ" (ЕМНИП). monk 2. Когда или после чего появляется секретный торговец на Кордоне (военный)... Вроде уже все возможные задания на Кордоне выполнены, реакции ноль... Может он появится после того как поможешь бежать Халецкому? Вот именно. monk 3. После того как выполнишь задания для Сидоровича или только как идешь выпонять задание принести ему кейс...то потом начинают приследовать возле деревни новичков его фрызы...если подходишь к деревни или уходишь от нее...вообщем в разных местах...фразы примерно такие: молодец что принес кейс или наооборот, не забывай про кейс и тп...но фишка в том, что задания уже давно выполнено...это скорее всего глюк такой? Пока не смогли победить этот баг. monk P.S. Мод установлен правильно, без каких либо дополнений... Спасибо! Изменено 27 Октября 2012 пользователем monk Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение