xStream 87 Опубликовано 24 Апреля 2008 ты плохо читал дальность слышимости звука зависит от огг коментов и только ну и еще отдельно описывается в m_stalker.ltx коэффициенты, но они влияют на группы звуков то бишь в огг коменте прописан ТИП звука (аномалия, выстрел, речь и т.п.) и параметры, что я выше указывал Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
xStream 87 Опубликовано 24 Апреля 2008 брррр все это делается в СДК, смотри мануал к моему аддону динамической музыки все просто а коэффициенты - я щас не помню, смотри, ищи... Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
xStream 87 Опубликовано 24 Апреля 2008 не подскажу идите в "ковыряемся в файлах", там это обсуждалось здесь тема мода, НЕ ЗАТРАГИВАЮЩЕГО панику и прочую байду Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
xStream 87 Опубликовано 4 Мая 2008 ребят, не надо тут флудить, пожалуйста это все не имеет к аи схемам ни малейшего отношения ЗЫ смена группировки и визуала - плевое дело, так что то, о чем вы тут голову ломаете - "a pice of cake" Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
xStream 87 Опубликовано 12 Мая 2008 расположение инклюдов имеет очень большое значение поспорить охота? не флудите вы, а! идите в "ковыряемся в файлах" или еще куда... Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
xStream 87 Опубликовано 13 Мая 2008 ты невнимателен - я отвечал на другой пост и написал то же самое, что и ты Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
xStream 87 Опубликовано 17 Мая 2008 возможно Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
xStream 87 Опубликовано 18 Мая 2008 мод не будет развиваться, по крайней мере - пока есть пара некритичных багов работаю, над чем - секрет Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
xStream 87 Опубликовано 18 Мая 2008 а что я в них не видел? нет харе оффтопить Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
xStream 87 Опубликовано 24 Мая 2008 в моем моде такого файла нет, так что вопрос не принимается Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
xStream 87 Опубликовано 25 Мая 2008 неписи не "не останавливаются" при паке, проверено а в комьюнити схемы писали и пишут всего несколько человек, так что размер комьюнити ни на что не влияет в данном случае Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
xStream 87 Опубликовано 26 Мая 2008 вопрос в самом деле смешной, его нельзя автору задавать, так как автор такой солянки не имеет и естественно не прверял Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
xStream 87 Опубликовано 28 Мая 2008 вперед и с песней Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
xStream 87 Опубликовано 2 Июня 2008 не флудили бы, а? топик не о пожеланиях, а о работе мода Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
xStream 87 Опубликовано 4 Июня 2008 в последних мувиках показаны мои эксперименты: неписи лазают по лестницам, стреляют из стационарного пкм, то месилово как раз и есть стрельба из двух пкм, и там нет огненных полтергейстов, это летающие аномалии Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
xStream 87 Опубликовано 4 Июня 2008 на моем разделе на ютюбе http://ru.youtube.com/user/xStream0rus Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
xStream 87 Опубликовано 5 Июня 2008 Они вроде и так умеют? По крайней мере мутанты. Ко мне на крышу по лестнице кровосос пару раз забирался это неправильная аи сетка, а кроме того - не просто заезжают по лестнице, а перебирают руками-ногами... надо мувик смотреть, в общем, тогда и вопросы подобные этому задавать не будешь Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
xStream 87 Опубликовано 5 Июня 2008 этот метод пригоден только для новых карт - сетка аи требуется специально расположенная а куда залазить - все равно Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
xStream 87 Опубликовано 5 Июня 2008 а такое отношение, что это тоже моя работа и тоже касается схем поведения НПС - они там используют стационарный ПКМ для расстрела зверья еще вопросы? кроме того, ссылка идет не на конкретное видео, а на мой раздел на ютюбе, там всего полно разного, в том числе и про аи пак Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
xStream 87 Опубликовано 15 Декабря 2008 возможность есть всегда а от чего зависит - я сам не знаю баги движка какие-то Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение