Перейти к контенту

New weapon positions


ghost_dk

Рекомендуемые сообщения

Обновил ссылки в шапке,добавил адаптацию под "S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.2.0"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Призрак а можешь ещё добавить в сборку наработки комрада steelrat по этой теме?

Сделаю,только чуть-чуть попозже...

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил адаптацию под "S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod", исправил найденные баги

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
будет адаптация под мод Weapons Pack от Васи ?

Аддон изначально совместим с Weapons Pack

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
странно,у меня были вылеты (ща посмотрим что там

Если в логе запись "Can't find texture" то значит ошибся с разрешением

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Если адаптировать в аддон Стилрэта то на по тупому у его конфигов менять секцию *Худ* на твою или что то ещё?

Заменяй секцию "HUD DESCRIPTION" она же [wpn_xxx_hud]... в самом конце конфигов стилрата есть две строчки "zoom_rotate_time" и "rotate_time" так вот их не нужно заменять...

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
ghost_dk, а не мог бы ты сделать (или кто-нибудь другой) правильное положение оружия + отключение приближения у всех стволов?

 

А то я сам попробывал, у меня косячно получается. :) Я на ПМе попробовал прав. полож.(только не твой мод, а Weapon Orientation) + прописал scope_zoom_factor = 90, а при приближении вылазят лишние части руки, вообщем, получается "криво"...

Тоесть "правильное положение оружия"?В шапке висит фикс scope_zoom_factor = 90 для New weapon positions...Качай аддон,фикс и прописывай scope_zoom_factor = 90,небудет ничего вылазить...

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
ghost_dk

Если не лень, можешь объяснить, как ты настраивал HUD оружия? Есть ли какой-нибудь удобный для этого способ?

Какие строки в конфиге за HUD отвечают я знаю, но вот как с ними работать - не очень то понятно. К тому же любое изменение учитывается только после перезапуска игры. О_о

Это же сколько тогда этих перезапусков нужно для каждого ствола то...

Удобного способа нет...как ты уже верно подметил,изменения всупают в силу только после перезапуска игры...посмотри этот пост,в нем достаточно подробно описано,какие значения за что отвечают

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
ghost_dk пробовал с моделями из Арсенал мода поработать?

 

вот БМ-16

orientation = 4, 3, 0

position = -0.05, 0, -0.2

zoom_offset = -0.110000,0.066560,0.200000

zoom_rotate_x = 0.033600

zoom_rotate_y = 0.064900

 

БМ-16 full - зеновский - с хорошей анимкой

orientation = 0, 0, 0

position = -0.07, 0.05, -0.25

zoom_offset = -0.103,0.04,0.01

zoom_rotate_x = 0.0

zoom_rotate_y = 0.0

 

короткий не я делал, просто интересно показалось, а длинный сам подгонял, мож пригодится

Совсем чуть-чуть ковярял арсенал,впринцыпе там работы не очень много...

По худам - интерестно,сегодня вечером гляну,как смотрятся в игре... да,судя по цифрам стволы далековато вытянуты вперед :)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
ghost_dk, если не лень, сделай нормальный HUD приближения у СВД, L85 и гаусса только предварительно отцепив у них оптический прицел.

Возможно я чего то не понял,но насколько мне известно у СВД,L85 и Гаусса невозможно снять оптический прицел...В арсенале тоже не помню чтобы был новый L85 и Гаусс...

Погляди ага, я стороник того, что ствол всёж должно быть видно, чтоп он не прятался в углу экрана. Красивый ствол надо видеть. Ну это я так думаю :о)

А в Арсенале АКМы надо помоему приподнимать, иначе и не видно что ты там в руках держишь, с прикладом или складной.

Если есть желание,почему бы тебе не попробовать сделать альтернативу "New Weapon Hud" под Arsenal,уверен получится очень даже хорошо... :)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
А ты пропиши в их конфигах scope_status = 0 и увидишь, что это прекрасные модели без прицелов. А HUD их приближения без прицелов нужны для кое-какого уникального оружия. Но опять же, если тебе не лень это сделать.

даже не догадывался,что такое возможно :) ок,худы сделаю...да,в лс поподробней расскажи,что за уникальное оружие такое :)

 

Я пробовал делать так

...

но потом при беге ствол высоковато располагается, с прицелом всё перекрывает

вообщем смотрится хорошо,но слишком это высоко имхо... найди компромисс,скорее всего придется опустить ствол,иначе никак не избавится от "бага" ну или,как вариант попробовать закомментировать строку с анимацией на бегу...

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...