Solo 0 Опубликовано 5 Ноября 2008 [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....а.л.к.е.р. - чистое небо\gamedata\scripts\_g.script:975: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) То же частенько случается, особенно после Болота) Причем это не зависит от названия папки. Мальчишкой в Зону уходя, С восторгом думал: Всё, свобода! Но стали очи паренька Глазами старца за полгода... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Solo 0 Опубликовано 7 Ноября 2008 У меня иногда бывает тупо блокируются сюжетные квесты. Например на Кордоне: Встретиться со сталкерами за насыпью. Я тужа прихожу, а квест так и остался лежать. Пришлось начинать с сэйва на Болоте. Хорошо хоть догадался его заранее сделать.) Мальчишкой в Зону уходя, С восторгом думал: Всё, свобода! Но стали очи паренька Глазами старца за полгода... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Solo 0 Опубликовано 12 Ноября 2008 ! [LUA][ERROR] ERROR: NPC with name sim_default_freedom_220339 can't present in PatrolManager[val_smart_terrain_7_11_to_val_smart_terrain_4_0_patrol_1_walk] FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...:\games\stalker-clear sky\gamedata\scripts\_g.script:975: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) Ну сколько можно говорить. Не выкладывайте подобный лог. Это вылет в системе игры, когда игра воспринимает помехи в работе. Она сразу выкидывает в винду с подобным логом. PABLO У тебя эта ошибка закралась в сейв и чтоб ее обойти придеться начинать с более ранних. Просто тупо не грузится один из патрулей "свободы") Мальчишкой в Зону уходя, С восторгом думал: Всё, свобода! Но стали очи паренька Глазами старца за полгода... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Solo 0 Опубликовано 12 Ноября 2008 подскажите пожалуста кто абгрейдит АК-47 ,если никто то планируется в дальнейших разработках мода....??? апгрейдить можно, только оптикой, подствольником и глушителем. Мальчишкой в Зону уходя, С восторгом думал: Всё, свобода! Но стали очи паренька Глазами старца за полгода... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Solo 0 Опубликовано 15 Ноября 2008 Кстати я тут заметил, такую штуку. Но арты в аномалиях спавняться не такие как в оригинале. Поэтому я так и не смог найти для Любера два "каменных цветка",потому что вместо них, все время попадались "ночные звезды". Вот так вот. Мальчишкой в Зону уходя, С восторгом думал: Всё, свобода! Но стали очи паренька Глазами старца за полгода... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Solo 0 Опубликовано 23 Ноября 2008 у меня вопрос: планируется ли в следующих версиях возвращение Бури на Свалки, а то Болота не занимаются полностью Чистым небом, да и зачистки бандитов на свалке не дождешься Так ты можешь просто скачать последнюю версию, здесь же на форуме есть, и поставить ее. Не знаю как насчет адаптации, но у меня работает с 1.1.2. Мальчишкой в Зону уходя, С восторгом думал: Всё, свобода! Но стали очи паренька Глазами старца за полгода... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Solo 0 Опубликовано 23 Ноября 2008 Кстати, диалоги информаторов исправлены?(в плане грамматики) Или свой файлик выложить, где все как положено? Мальчишкой в Зону уходя, С восторгом думал: Всё, свобода! Но стали очи паренька Глазами старца за полгода... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Solo 0 Опубликовано 23 Ноября 2008 Скачиваем, http://ifolder.ru/9224457 а потом копируем вот сюда gamedata/configs/text/rus Мальчишкой в Зону уходя, С восторгом думал: Всё, свобода! Но стали очи паренька Глазами старца за полгода... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение