Перейти к контенту

[SoC] Вопросы по SDK


faniloko

Рекомендуемые сообщения

Народ подскажите пожалуйста,как подключить к паку локаций локацию колхоз червонэ дышло?

 

Строгое предупреждение от модератора Cyclone
Тебе в теме Сообщество Мапперов ответа мало?

 

Добавлено через 109 мин.:

Просто у меня aiwapper выдает ошибку,выложите пожалуйста файлы:

levels\level.ai,

levels\llevel.game,

levels\level.gct,

levels\level.graph,

levels\level.spawn,

для всех локаций зп и подземелье агропрома из чн(из пака локаций),у меня на них аиваппер ошибку выдаёт

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Есть полностью готовая локация для сингла, как её подключить к игре без перекомпиляции?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Как исправить это?

 

Что "это"? Никто "это" качать не будет. Все ссылки нужно сопровождать описанием, иначе буду тереть. Если скрины - вставь в пост в надлежащем формате. KD87

Изменено пользователем KD87

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Как исправить это?

Прошу добавить в шапку, аиваппер выдавал ошибку при создании геймграфа при добавлении туда затона, проблема решилась удалением из папки zaton файла lewel.spawn (спасибо БогДану)

 

Никакое это не решение. При создании гейм графа из level.spawn берутся граф-поинты. Его нельзя удалять. KD87

 

Добавлено через 280 мин.:

Есть вопрос что это за ошибка и как ее исправить(при нажаттии игнорировать выскакивает снова)

скрин.

 

Нет граф-поинтов на локации. И что это за веселая манера такая - заливать скрин на файлообменник, да еще с вводом кода? А хостинги для картинок зачем придумали? Используй хотя бы http://pixs.ru/. KD87

Изменено пользователем KD87

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

KD87 , решение в том что уровень таки конвертировался в СДК, а потом уже просто заcпавнил калаш и получил lewel.spawn

 

Это не решение. Зпшные уровни легко декомпилируются вместе со спавном. KD87

Изменено пользователем KD87

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Я открыл модель в CДК надо изменить глобальную анимацию, я щелкаю на мотионс а ничего не выскакивает,а раньше работало из-за чего может быть?

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
KD87, так каким же образом подключить к тч локацию перловскими скриптами?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
KD87, у меня геймграф стал весить меньше на 1 мб хотя я одну локу подключил, разьве он будет работать?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Да сделай "тихий" переход и не мучайся.Без запроса о переходе

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

kail, держи

 

Добавлено через 88 мин.:

Возник такой вопрос очень нужно к паку локаций, присоеденить еще 6-7 локаций, да и некоторые заменить, скажите как это сделать, пошагово (если можно дайте свои батники), и дайте самую новую версию конвертера и аиваппера ну или что там нужно.

П.С все локи по отдельности работают на ТЧ отлично.

 

1. ggrc

2. поднимаешь глаза в шапку и изучаешь информацию под вторым спойлером.

 

Последняя версия конвертера в шапке. Аивраппером крайне не рекомендую пользоваться. KD87

Изменено пользователем KD87

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всем доброго вечера. Не подскажите, как в all.spawne называются лестнице, а то перенес часть спавна в локу, а ГГ больше не лезет по лестнице, а раньше лазил.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

А как для папки user сделать thm текстуры?пробовал батником dds2tga но там всего одна тхмка а надо их много, а то из-за этого лока не компилится

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Не получается ничего, батник dds_to_tga не преобразовывает нужную папку, хотя она лежит в геймдате, каким то сторонним конвертером преобразовал, image editor на них ругается ошибками.Можно по пунктам что и как, тутор на инсайде что-то не открывается

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

_zero_cool_, из того что ты советуешь ничего не работает, включая советы с секторами.

Подскажите пожалуйста, как сделать не достающие thm раз пять перезапускал конв алл, толку нет папку user не видит(почти все текстуры там из мода)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

ColR_iT, спасибо.

 

FANAT, у меня тоже не открывается, а то про что ты говоришь, по-моему в файле gamemtl.xr

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
FANAT, не уверен, но наверно просто НПС будут ходить дальше чем ГГ и вряд ли с карты свалятся

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
xStream, да, но вроде сколько генерил аи сетку в сдк за пределы геометрии она не уходила, как поведет себя НПС на краю сетки, если нет ограничений, не свалится?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...