Перейти к контенту

Народный патч 3.0.20. - [Oblivion Lost Remake 3.0]


Furrikon

Рекомендуемые сообщения

25.10.25. Архивы обновил. Отключил объем рюкзака. Технически просто увеличил объем и скрыл вывод данных о нем в инвентаре.

25.10.25. Архивы обновил.  Еще одно значимое изменение: правка капсулы. Когда в инвентаре нет вредных артефактов, а игрок использует капсулу, гарантированно происходит вылет. Теперь этого не будет: если в инвентаре нет вредных артефактов, то игрок не сможет открыть капсулу. Если же внутри капсулы есть вредный артефакт, а в инвентаре нет, то капсула все равно спокойно откроется. Благодаря этому число вылетов из-за капсулы будет сведено к нулю.

Оставляю ссылку на отключение объема и фикс капсулы, чтобы игрокам не пришлось повторно перекачивать патч. Скачать можно (тут).

  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Для версии с новым спавном и без болезней создан установщик. Сама версия упакована в db-файлы, благодаря чему занимает 8,65 ГБ свободного места. Произведена проверка на вирусы, скриншот проверки лежит в папке с установщиком. Данная версия выбрана среди всех остальных из-за минимального количества вылетов (7 вылетов на 100 квестов) и исключения софтолоков.

Скачать можно (тут) или (тут).

26.10.2025 в 21:29, harsh_noise сказал:

Подскажите, как именно DXGI бустит фпс? За счёт чего?

Честно говоря, сам не в курсе, но данная мысль продвигалась изначальным автором, - hi_flyer.

 

26.10.2025 в 21:29, harsh_noise сказал:

это 90% динамических объектов. Локации стали пустыми.

Это правда, но в таком решении была необходимость. Помимо того, что нпс часто застревали в дин.объектах, их количество могло нагружать слабые компьютеры. В вопросе объектов могу не скрывая сказать, что произошел даунгрейд: до уровня первых версий ОЛР. Правда само освещение по идее не должно быть сломано (изображения не грузятся, поэтому не могу дать какой-то конкретный ответ).

Изменено пользователем Furrikon
дополнение информации
  • Спасибо 1
  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, harsh_noise сказал:

Понял. Конкретно в бункере Жабы освещение было убрано сознательно, поскольку на тестах оно съедало до 20 фпс и нагружало видюху

  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Изменил файлы. Теперь в качестве дополнений можно поставить старый спавн и вернуть болезни. Благодаря этому не придется скачивать распакованную версию мода. Ссылка.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, anarchy_chell сказал:

Подскажите, есть ли возможность обновить ссылку?

Через 5-10 минут обновлю. Добавлял для желающих возможность включить старый спавн или новый спавн с дин.объектами. Но из-за бага гугл диска пришлось удалить архив и сейчас перезаливаю повторно.

 

12 часов назад, anarchy_chell сказал:

Очень не хватает опциональной правки на бег с оружием без сложности "новичок".

К сожалению, данная функция лежит в движке. Я не умею с ним работать.

Добавил возможность поставить новый спавн, но с динамическими объектами. Скачать можно (тут)

  • Спасибо 1
  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, anarchy_chell сказал:

обновление ссылки именно на отключение объема рюкзака и фикс капсулы?

а, я понял вопрос. Ссылки не будет, потому что там была сырая черновая версия правки, - она работала, но не вписывалась в игру. Я ее доработал, но решил, что тем, кто успел скачать, желания перекачивать не будет, а кто еще не успел скачать, тот запакованную версию мода скачает.

  • Спасибо 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

У некоторых игроков случались вылеты при переходе с одной локации на другую. Причиной тому был чистильщик тел, а точнее невозможность обработать быстрое их удаление. Чтобы исправить вылеты, скачиваем фикс (тут), папку с фиксом перекидываем в MODS и подключаем фикс через JSGME.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Упростил установку. Теперь все делается в два этапа:
- Скачиваем и устанавливаем сам патч (тут)
- Скачиваем и устанавливаем фикс №1 (тут). Там же лежат дополнения, которые можно установить при необходимости. Внутри архива лежит инструкция.

  • Нравится 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, v1zay сказал:

esc_stalker_respawn_238925 

Играешь со старым спавном?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил установщик. Все правки, фиксы и так далее внедрены в него, так что вручную ничего ставить не придется. Скачать можно (тут).
Если вдруг вы запускаете мод на 2К или 4К мониторе, а он не запускается, то ставим соответствующие фиксы. 2К монитор (тут) и 4К монитор (тут).
Также, если все равно не запускается, удаляем из из _bin_olr_3 файлы"d3d9.dll" и "dxgi.dll". Если планируете играть с динамическим освещением, то ставим фикс (тут). Если вдруг Вы англоязычный игрок, то ставим локализацию (тут).

Также появилось два крупных дополнения: адаптация H8 Pack - обновленные модели сталкеров (тут) и адаптация первой версии оружейного пака FWR (тут)
 

  • Нравится 2
  • Полезно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Обновлен установщик. Все фиксы внедрены в него, проблемы с адаптацией шрифтов решены. Кроме того, исправлена проблема с английской локализацией, а сам установщик теперь поддерживает английский язык. Ссылка обновлена (тут). Искренне надеюсь, что это последнее обновление данного патча, поскольк все задачи закрыты.

Дополнения остались теми же: H8 Pack (тут) и FWR (тут)

  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил установщик. Поправил один редкий, но неприятный баг. Ссылка на установщик (тут)

  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Обновлен установщик. Вновь исправлены пару багов. Скачать (тут).

  • Нравится 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил установщик. Два мелких изменения: мусор в лабе под ТД теперь есть, пусть и в меньшем количестве, а тела ученых, которых мы ищем в Луче, лежат в нужном месте. Скачать можно (тут)

  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил установщик. Новая ссылка (тут). Исправления:
- Масштаб БМ-16 в инвентаре. 3D модель выходила за рамки. Исправлено.
- Крысиный волк по заданию Кравцова на Свалке слишком долго не появлялся. Теперь он появляется сразу после захода игрока в рестриктор.
- Если игрок не отдавал карлику Сафьяновую папку, то открытие двери на поверхность приводило к вылету. Исправлено.
- Если игрок открывал дверь на поверхность до того, как встретился с карликом, это приводило к вылету. Теперь таймер до встречи с ним существенно сокращен и происходит практически после катсцены.
- Квест с фантомом убран. Теперь игроку не требуется возвращаться на Кордон, чтобы продолжить сюжет. Это устраняет и баг, связанный с фантомом, и устраняет лишний бэктрекинг, который не влиял на основной сюжет.

  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, _Val_ сказал:

в шапку темы...

У меня до определенного момента не было кнопки для редактирования, не знаю почему. Сейчас ее увидел.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...