Furrikon 32 Опубликовано 17 Октября 2025 Актуальная версия | Current version: 26.04.26 + FIX (01.10.26). Локализация | Localization: Русский | English. Установка | Installation: Standalone. Прочти меня Целью данного проекта является доработка и переосмысление Oblivion Lost Remake 3.0. В рамках исправлений было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и обязательный бэктрекинг. Опыт игры на патче 3.0.19 и Народном патче кардинально различаются. Устанавливая Народный патч, Вы подтверждаете, что не имеете претензий к реализации данного проекта. Официальная поддержка патча проходит только на форуме и в официальном чате OLR в VK. В. При запуске игры возникает ошибка, которая сообщает, что игра не нашла нужный файл. О. Запускаем мод с ярлыка. Если не помогло, то из bin_olr_3 удаляем "d3d9.dll" и "dxgi.dll". В. Ошибка Cannot built GAME path. О. Установите фикс из раздела дополнений. В. При запуске пишет "Отсутствует библиотека MSVCR120.dll", но у меня уже установлено ms visual++ 2013 года. О. Нужно установить 32-битный vc_redist.exe. Если после установки появляется другая ошибка, то устанавливаем installdxwebsetup из папки _appdata_/soft. Если и после этого игра не запускается, из bin_olr_3 удаляем "d3d9.dll" и "dxgi.dll". В. Звук в игре отсутствует. О. Из папки _appdata_, в папке soft установи oalinst. В. Где находится лог вылета? О. В папке _appdata_/logs. Последний созданный текстовый документ и явлется полным логом. В. Вылет с логом check_for_file not found file gamedata\meshes\яяactors\. О. Создайте папку яяactors по пути gamedata-meshes, после чего скопируйте туда все содержимое из папки actors. Если в ошибке букв "я" больше, чем две, то создаем, к примеру, яяяяactors. В. Погиб тот или иной персонаж, игра сломалась? О. Нет, пройти модификацию можно будет и без него, максимум - потеря нескольких дополнительных заданий. В. Задание на сопровождение стопорится из-за стоящих без движения НПС. О. Сохранить и загрузить сейв во время сопровождения. В. Почему не пускают в бар с документами Агропрома? О. Необходимо посетить Темную Долину и принести дополнительно документы оттуда. Если задание на это не было получено - вернуться на свалку, ближе к мосту, и ждать сообщения. В. Не могу пройти квест. О. Воспользуйтесь гайдом для OLR 3.0 (тут). В. Пропал квестовый предмет/предмет в инвентаре забаговался. О. Зайдите в спавнер (меню - F1) и заспавньте предмет/зайдите в спавнер, удалите забагованный предмет и заспавньте его повторно. В. Почему на Свалке нет того самого заката? О. Он есть, однако застать его можно с 19:00 до 22:00. Скрытый текст Инструкция: Если мод не запускается, удалите из _bin_olr_3 файлы"d3d9.dll" и "dxgi.dll". Скачайте и установите OLR 3.0 + Народный патч (тут) или (тут) Установите фикс (тут) If the mod doesn't work, delete the files “d3d9.dll” and “dxgi.dll” from _bin_olr_3. Download and install OLR 3.0 + Community Patch (here) or (here) Install the fix (here) Скрытый текст Дополнения: Чтобы установить, перенесите "gamedata" в папку с модом. Адаптация FWR от vasyan2007. Данная модификация содержит в себе обновленные модели и звуки оружия. Ресурсы были взяты из первой версии оружейного пака и адаптированы к версии OLR 3.0. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Обязательно устанавливайте оружейный пак после основных файлов и фикса! Сохранения (для патча от 26.04.26). Все сохранения от начала игры и до ее конца, включая фриплейное сохранение. Подходят для последнего патча. Фикс редких ошибок. Исправляет баги, которые могут возникнуть по ходу игры. Скрытый текст Ключевые изменения (полный список) Геймплей. Механики болезней, исчезающих артефактов, разряжаемых детекторов, кражи автомобилей и объема рюкзака отключены; Геймплей. Исправлены транспортные баги, а также удалена необходимость дозаправки и подзарядки аккумулятора; Геймплей. Число сталкеров, населяющих Зону, сокращено до сотни человек; Геймплей. Концовки получили интерпретацию, а также внедрен орфографический патч, исправляющий ошибки в диалогах; Геймплей. Реализован фриплей после выхода на одну из концовок. Геймплей. Торговцы обладают бесконечными деньгами; Геймплей. Глобальная карта приближается и отдаляется, а патроны стакаются в инвентаре; Геймплей. Свойства изученных артефактов наглядно отображаются в описании артефакта,; Геймплей. Система тайников и система кражи из тайников игрока отключены; Геймплей. В Баре и в деревне Новичков можно отстреливаться от враждебных НПС без падения репутации или скриптового убийства ГГ; Геймплей. Боссфайты значительно упрощены; Геймдизайн. Сокращено число сюжетных заданий и побочных активностей; Геймдизайн. Замена оригинальных саундтреков на локациях на саундтреки Lustmord из мода Shadows Addon 0.8.9; Геймдизайн. Состояние локаций, их наименование и прочие элементы приведены в соответствие с дизайн-документами; Оптимизация. Динамические объекты удалены со всех локаций, а также решены вылеты из-за кривых путей НПС; Оптимизация. Исправлен баг с капсулой для артефактов; Оптимизация. Удалены партиклы пси-излучения, приводившие к падению производительности; Оптимизация. Дальность алайфа в режиме "онлайн" сокращена до расстояния в 150 метров; Дополнения. Создана адаптация шрифтов для широкоформатных мониторов, английская локализация и фикс динамического освещения, а также адаптирован оружейный пак и пак моделей НПС.; Многочисленные фиксы. Различные правки и мелочи, делающие мод проще и стабильнее. Скрытый текст hi_flyer - за создание модификации. Yara - за создание основы Народного патча и обновленной версии Болот. RisoTTo, pauk_200 и Gamp - за активное участие в тестировании и доработке патча. Stern-13 - за упаковку мода в db-файлы, создание установщика и адаптацию шрифтов под широкоформатные мониторы. OLR-комьюнити (pokerpro123, Илья Билд, DARKVIT, Solditary, KiberKaban, rnm_016, hater8, Сергей Матвеев, Руфат Мустафаев, Егор Яжбин, Колд) - за ресурсы и правки, используемые в патче. 7 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Furrikon 32 Опубликовано 25 Октября 2025 25.10.25. Архивы обновил. Отключил объем рюкзака. Технически просто увеличил объем и скрыл вывод данных о нем в инвентаре. 25.10.25. Архивы обновил. Еще одно значимое изменение: правка капсулы. Когда в инвентаре нет вредных артефактов, а игрок использует капсулу, гарантированно происходит вылет. Теперь этого не будет: если в инвентаре нет вредных артефактов, то игрок не сможет открыть капсулу. Если же внутри капсулы есть вредный артефакт, а в инвентаре нет, то капсула все равно спокойно откроется. Благодаря этому число вылетов из-за капсулы будет сведено к нулю. Оставляю ссылку на отключение объема и фикс капсулы, чтобы игрокам не пришлось повторно перекачивать патч. Скачать можно (тут). 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Furrikon 32 Опубликовано 2 Ноября 2025 (изменено) Для версии с новым спавном и без болезней создан установщик. Сама версия упакована в db-файлы, благодаря чему занимает 8,65 ГБ свободного места. Произведена проверка на вирусы, скриншот проверки лежит в папке с установщиком. Данная версия выбрана среди всех остальных из-за минимального количества вылетов (7 вылетов на 100 квестов) и исключения софтолоков. Скачать можно (тут) или (тут). 26.10.2025 в 21:29, harsh_noise сказал: Подскажите, как именно DXGI бустит фпс? За счёт чего? Честно говоря, сам не в курсе, но данная мысль продвигалась изначальным автором, - hi_flyer. 26.10.2025 в 21:29, harsh_noise сказал: это 90% динамических объектов. Локации стали пустыми. Это правда, но в таком решении была необходимость. Помимо того, что нпс часто застревали в дин.объектах, их количество могло нагружать слабые компьютеры. В вопросе объектов могу не скрывая сказать, что произошел даунгрейд: до уровня первых версий ОЛР. Правда само освещение по идее не должно быть сломано (изображения не грузятся, поэтому не могу дать какой-то конкретный ответ). Изменено 2 Ноября 2025 пользователем Furrikon дополнение информации 1 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Furrikon 32 Опубликовано 2 Ноября 2025 2 часа назад, harsh_noise сказал: https://disk.yandex.ru/d/k9codvrvQkV4BQ Понял. Конкретно в бункере Жабы освещение было убрано сознательно, поскольку на тестах оно съедало до 20 фпс и нагружало видюху 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Furrikon 32 Опубликовано 5 Ноября 2025 Изменил файлы. Теперь в качестве дополнений можно поставить старый спавн и вернуть болезни. Благодаря этому не придется скачивать распакованную версию мода. Ссылка. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Furrikon 32 Опубликовано 6 Ноября 2025 12 часов назад, anarchy_chell сказал: Подскажите, есть ли возможность обновить ссылку? Через 5-10 минут обновлю. Добавлял для желающих возможность включить старый спавн или новый спавн с дин.объектами. Но из-за бага гугл диска пришлось удалить архив и сейчас перезаливаю повторно. 12 часов назад, anarchy_chell сказал: Очень не хватает опциональной правки на бег с оружием без сложности "новичок". К сожалению, данная функция лежит в движке. Я не умею с ним работать. Добавил возможность поставить новый спавн, но с динамическими объектами. Скачать можно (тут) 1 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Furrikon 32 Опубликовано 6 Ноября 2025 37 минут назад, anarchy_chell сказал: обновление ссылки именно на отключение объема рюкзака и фикс капсулы? а, я понял вопрос. Ссылки не будет, потому что там была сырая черновая версия правки, - она работала, но не вписывалась в игру. Я ее доработал, но решил, что тем, кто успел скачать, желания перекачивать не будет, а кто еще не успел скачать, тот запакованную версию мода скачает. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Furrikon 32 Опубликовано 8 Ноября 2025 У некоторых игроков случались вылеты при переходе с одной локации на другую. Причиной тому был чистильщик тел, а точнее невозможность обработать быстрое их удаление. Чтобы исправить вылеты, скачиваем фикс (тут), папку с фиксом перекидываем в MODS и подключаем фикс через JSGME. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Furrikon 32 Опубликовано 22 Ноября 2025 Обновил ссылку на скачивание - тут 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Furrikon 32 Опубликовано 27 Ноября 2025 Упростил установку. Теперь все делается в два этапа: - Скачиваем и устанавливаем сам патч (тут) - Скачиваем и устанавливаем фикс №1 (тут). Там же лежат дополнения, которые можно установить при необходимости. Внутри архива лежит инструкция. 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Furrikon 32 Опубликовано 4 Декабря 2025 12 часов назад, v1zay сказал: esc_stalker_respawn_238925 Играешь со старым спавном? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Furrikon 32 Опубликовано 28 Декабря 2025 Обновил установщик. Все правки, фиксы и так далее внедрены в него, так что вручную ничего ставить не придется. Скачать можно (тут). Если вдруг вы запускаете мод на 2К или 4К мониторе, а он не запускается, то ставим соответствующие фиксы. 2К монитор (тут) и 4К монитор (тут). Также, если все равно не запускается, удаляем из из _bin_olr_3 файлы"d3d9.dll" и "dxgi.dll". Если планируете играть с динамическим освещением, то ставим фикс (тут). Если вдруг Вы англоязычный игрок, то ставим локализацию (тут). Также появилось два крупных дополнения: адаптация H8 Pack - обновленные модели сталкеров (тут) и адаптация первой версии оружейного пака FWR (тут) 2 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Furrikon 32 Опубликовано 2 Января Обновлен установщик. Все фиксы внедрены в него, проблемы с адаптацией шрифтов решены. Кроме того, исправлена проблема с английской локализацией, а сам установщик теперь поддерживает английский язык. Ссылка обновлена (тут). Искренне надеюсь, что это последнее обновление данного патча, поскольк все задачи закрыты. Дополнения остались теми же: H8 Pack (тут) и FWR (тут) 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Furrikon 32 Опубликовано 6 Января Обновил установщик. Поправил один редкий, но неприятный баг. Ссылка на установщик (тут) 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Furrikon 32 Опубликовано 9 Января Обновлен установщик. Вновь исправлены пару багов. Скачать (тут). 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Furrikon 32 Опубликовано 17 Января Обновил установщик. Два мелких изменения: мусор в лабе под ТД теперь есть, пусть и в меньшем количестве, а тела ученых, которых мы ищем в Луче, лежат в нужном месте. Скачать можно (тут) 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Furrikon 32 Опубликовано 21 Января Обновил установщик. Новая ссылка (тут). Исправления: - Масштаб БМ-16 в инвентаре. 3D модель выходила за рамки. Исправлено. - Крысиный волк по заданию Кравцова на Свалке слишком долго не появлялся. Теперь он появляется сразу после захода игрока в рестриктор. - Если игрок не отдавал карлику Сафьяновую папку, то открытие двери на поверхность приводило к вылету. Исправлено. - Если игрок открывал дверь на поверхность до того, как встретился с карликом, это приводило к вылету. Теперь таймер до встречи с ним существенно сокращен и происходит практически после катсцены. - Квест с фантомом убран. Теперь игроку не требуется возвращаться на Кордон, чтобы продолжить сюжет. Это устраняет и баг, связанный с фантомом, и устраняет лишний бэктрекинг, который не влиял на основной сюжет. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Furrikon 32 Опубликовано 22 Января 1 час назад, _Val_ сказал: в шапку темы... У меня до определенного момента не было кнопки для редактирования, не знаю почему. Сейчас ее увидел. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение