Перейти к контенту

[SoC] Ковыряемся в файлах


Halford

Рекомендуемые сообщения

Прошу помощи.  Как создать укрытия от выброса на новых локациях. Смотрел как это сделано на примере других модов , но так ничего не понял.  Подскажите где найти данный материал. платформа  SoC 1.0004

Pir%40t%40s.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Доброе время суток! Если обратился не по адресу, прошу прощения.

Решил собрать  для себя небольшую солянку , установил небольшой мод «Отключение сюжета» и добавил «спальный мешок» как написано в этой статье. Но теперь у меня  ГГ сам по себе,  спать ложиться, иногда даже во время боя. Подскажите пожалуйста где я ошибся. 

Версия игры SoC 1.0004

 

https://yadi.sk/d/nzHIm-6u3GGA9c - «Отключение сюжета»

https://yadi.sk/i/CQXOeDXI3GGA9A - статья «спальный мешок»

Pir%40t%40s.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Доброе время суток. Прошу помощи у сообщества для новичка.

У меня 2 вопроса:1) Как скриптом изменить иконку главного героя, при смене костюма? (и вообще возможно ли это?)

2)Какие текстуры использует вода на болоте (болото ЧН), а то она у меня прозрачная как слеза.              

(Версия игры SoC 1.0004 + Stalker Map Pac for 1.0004)

 

https://yadi.sk/i/EspIFxKi3HEMqQ- Вода на болоте

Pir%40t%40s.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Установил Moon_&_Diary_Repair_Mod_1.2 + Panoramic_Mod_2.1 final на  SoC 1.0004.

И теперь в ночное время выводится в лог такая информация. Скажите, как с этим бороться

 
 

ЧАСТЬ ЛОГА.txt

Pir%40t%40s.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всем доброе время суток! У меня возникла небольшая проблема при создании своей сборки. Если я спавню ГГ не на кордоне, а на другой локации ( болото) и у меня в инвентаре есть припасы ( хлеб, водка, консервы). То у предметов при использовании появляется строка (переместить в слот). И при перемещении ловлю безлоговый вылет. Как? Почему? Не могу понять. Уже все мозги себе сломал. Помогите пожалуйста с этим разобраться, если кто уже встречался с подобным.

Состав сборки: Версия игры SoC 1.0004+Stalker Map Pack volume 1+патроны на пояс.

Pir%40t%40s.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всем доброго времени суток. Подскажите, пожалуйста, кто знает, как называется модель сейфа, которая использует эти текстуры. Версия игры ТЧ  1.0004


http://www.picshare.ru/view/8127109/


http://www.picshare.ru/view/8127108/

Pir%40t%40s.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по текстуре, это prop_safe_1.dds. Не понимаю, что именно ты хочеш сделать узнав как называется модель, скорее всего это статический обьект на одной из локации, например на Кордоне,  

Я знаю что это статическая модель сейфа, в данном случае это на болоте. Модель нужно для создания тайников с кодом.

Pir%40t%40s.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

У меня возник вопрос. Через час после начала игры стабильно ловлю вылет:

Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line          : 73
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:145: C stack overflow

 

В чем может быть причина? Кто подскажет?

Pir%40t%40s.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вылет идет на кордоне, но там все по стандарту. Раньше такого не было, добавил один труп - вылет. Убрал его- все ровно вылет. 

Если это из за кривой анимации, так у трупа вообще анимации нет? 

Играю в ТЧ 1.004

Pir%40t%40s.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте, братья Сталкеры. У меня вопрос к сообществу. Делаю адаптацию своей солянки под 16:9. На стандартном разрешение 1024х768 текст диалогов отображается нормально, но при 1280Х800 фраза Г.Г. выходит в одну строку. Подскажите в каком файле это можно исправить. Платформа ТЧ 1.0004. Заранее большое спасибо.

 

http://1024x768jp_9954030_27130009.jpg http://1280x800jp_9995817_27130035.jpg

 

 

Pir%40t%40s.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйста, как можно убрать излучение от генераторов на ЧАЭС,или это в движок зашито?

 

1373622597_1264296_27153531.jpg


Pir%40t%40s.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, losiara сказал:

Так и не понятно, что убрать все таки надо, партиклы или излучение (радиацию)???

партиклы

Pir%40t%40s.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
В 11.08.2017 в 00:20, Капрал Хикс сказал:

Есть такой мод aes2_makeup_v1_0 - цитирую описание:

"- убраны "болотный" дым с техники и повсеместное искажение воздуха на АЭС2
- ради интереса убраны молнии идущие в небо на АЭС2 (и звук от этой установки)"

То, что надо?

 

Спасибо за совет. А на какую платформу (ТЧ или ЗП)? Уточняю, что бы легче было искать. А то по запросу гугл не находит или выдает совсем левую информацию. 

Pir%40t%40s.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всем добра и артефактов! Подскажите в чем причина, играю в ТЧ 1.0004 с отключением основного сюжета. На кордоне ловлю вылет:

Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line          : 73
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:145: C stack overflow

Игра ругается вот на это:

22c14daea4ba38c7ed71ced45fbdcade1fadf028

Pir%40t%40s.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, gam сказал:

@gam Довольно редкий вылет, с таким сталкивался когда лечил Толика и рядом тусующиеся слепыши оказались слишком близко, и реакция на них Толика вызвала этот Arguments: LUA error:state_mgr.script:145: C stack overflow. Поставил такую затычку и вроде как вылетов с подобным логом не наблюдал, но не факт, что это панацея, наверно надо искать другие причины, а не затыкать проверкой.

Спасибо за совет, попробуем пока на костылях. 

Изменено пользователем KURT2013

Pir%40t%40s.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Еще раз здравствуйте. Добавил в свою солянку: Stalker Map Pack 1+ "Blowout mod" + "Moon&Diary Repair Mod".

Так же добавил спальный мешок, как написано в этой статье https://yadi.sk/i/CQXOeDXI3GGA9A

И теперь возникает неприятный баг " ГГ не используя мешок, сам по себе засыпает! Иногда, даже во время боя. В чем может быть проблема?

Pir%40t%40s.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Привет всем Сталкера! По поводу костра, у меня вопрос обратного направления: "Как убрать светлое пятно вокруг костра, если он не горит?"

Pir%40t%40s.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, dsh сказал:

полагаю, либо убрать у этого костра лампочку, если он вообще никогда не горит, либо убрать лампочку и включить свечение аномалии-огню, что бы светило, только когда горит, либо использовать какой-нибудь скриптовый менеджер, который будет корректно гасить/разжигать костёр.

Вот именно "убрать у этого костра лампочку, если он вообще никогда не горит". Как это сделать? Если это возможно при правке аллспавна, то как называется секция этой лампочки? 

Pir%40t%40s.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всем добра! Делал адаптацию своей солянки  под 16.9 (платформа ТЧ) но видно что то пропустил. Подскажите, в каком файле можно исправить это безобразие:

 77831d4bc2e83f877d70821d30bd8f101fadf128

6e6e57b7ad2d3b39e7bf783ee2e389c61fadf028

Pir%40t%40s.gif

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...