Перейти к контенту

[CoP] Ковыряемся в файлах


Halford

Рекомендуемые сообщения

PazDim, тогда проще бросить тебе это дело... :)

 

-------------

Выкинь и забудь про stalker ltx editor и тому подобное. Ковыряй конфиги руками - блокнот, notepad ++ или еще чего.

Изменено пользователем Cyclone-B

Правила форума, 3.6. Предупреждение.

ЛС закрыта.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

PazDim, тебе же ясно ответили - только через СДК.

По прицелу - впервые такое вижу. Обычно прицел отключают в опциях и не морочатся.

Правила форума, 3.6. Предупреждение.

ЛС закрыта.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Есть ряд вопросов:

1) Каким образом можно убрать спавн бандитов на складовске? Утром, сталкеры и бандиты дружно выбегают из люка складовска и отбежав некоторое расстояние, начинают также дружно друг по другу стрелять...

 

2) Как убрать аларм при стрельбе по бандитам поблизости складовска? Стрельнув с палубы по какому-нибудь бандиту, включается аларм "складовск атакован, мы задраиваем люки". И все кому не лень начинают по мне стрелять.

 

3) Где подкрутить логику (думаю, дело в ней) у нпц, чтобы при стрельбе по ним с расстояния, они не игнорировали?

Пример: идет отряд бандитов, а по ним издалека стреляют сталкеры. Бандиты игнорируют попадания и идут дальше, пока их не перестреляют.

 

Правила форума, 3.6. Предупреждение.

ЛС закрыта.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Такой вопрос:

Как можно поставить дистанцию выхода из офлайна всяческих квестовых персонажей (ремонтники и продавцы на базах, ученые в бункере и т.д.), чтобы они появлялись лишь при подходе гг, скажем, метров на 40? Т.е., чтобы небыло привязки к switch_distance в alife.ltx, который установлен на 300 метров.

Правила форума, 3.6. Предупреждение.

ЛС закрыта.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
FANAT, по характеристикам: В акторе есть "пределы зон для датчиков и для инвентаря (% защит броников)" - radio_zone_max_power, fire_zone_max_power и т.д. Ту цифру, что там стоит, считай за 100%. К примеру, стоит fire_zone_max_power = 0.2 - если у костюма (или артефакта) поставить burn_protection = 0.2 - это даёт 100% защиту, 0.02 - 10% и т.д.. Всё просто.

Правила форума, 3.6. Предупреждение.

ЛС закрыта.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

а они в свою очередь если реагируют на него, то могут начать стрельбу метров со 80\120 (при моих настройках оружия) тогда как до этого просто двигаются к нему

 

Jurok в своем патче Unofficial patch: Call of Pripyat v0.3 сей момент вроде как исправил (xr_combat_ignore.script). :)

  • Нравится 1

Правила форума, 3.6. Предупреждение.

ЛС закрыта.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...