Перейти к контенту

[CoP] Ковыряемся в файлах


Halford

Рекомендуемые сообщения

народ помогите! я только начинаю моддить, вот соброл локацию для зп (кордон из тч) скомпилировал все путем запускаю и идет вылет с логом

Expression : SG

Function : CRender::model_CreateParticles

File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\FStaticRender.cpp

Line : 180

Description : Particle effect or group doesn't exist

Arguments : tests\muhi

в чем дело? помогите плиз(((

Дедушка Ленин.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
raf100, нет партикла в библиотеке.

Добавь просто (Particle Editor).

 

ээм че за партикл? я вот по этому описанию локу делал

http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php...%D1%82_AMK_Team

там вроде не написоно((((

Дедушка Ленин.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

тогда еще вопросик где инструкция по переносу не знаешь?

Дедушка Ленин.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

да да!! у меня так же при загрузке. ща попробую переустановить, но думаю это из за 1 патча

Дедушка Ленин.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Expression : fatal error

Function : CModelPool::Instance_Load

File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp

Line : 117

Description : <no expression>

Arguments : Can't find model file 'physics\vehicles\btr\veh_btr_script_u_01.ogf'.

 

Почему вылетает? Я же добавил и бамп и текстуру и огф модель?

Дедушка Ленин.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Я незнаю что не так но

 

Expression    : fatal error
Function      : CInifile::r_section
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line          : 466
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't open section 'postprocess_new'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

 

в чем причина?

 

Сообщение от модератора n6260
Нет секции постпроцесса "postprocess_new". Куды дел?

Дедушка Ленин.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

наверно чтоб сама. Там вроде надо кучу аномалий делать и задать им время действия

Дедушка Ленин.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

n6260 может ты знаешь как невидимые стены у локаций убирать?

Сообщение от модератора n6260
Я - нет, ибо не мапер. А вот Костя может знать. спроси в ЛС.

Дедушка Ленин.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот пути сделал запустил но

Expression : !m_error_code

Function : raii_guard::~raii_guard

File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp

Line : 748

Description : ....e.r. - Çîâ Ïðèïÿòè\gamedata\scripts\move_mgr.script:94: attempt to index field 'patrol_walk' (a nil value)

 

в чем ошибка?

Дедушка Ленин.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде при спавне там че то указать надо, а может в логике но все делают через иммунитеты.

Дедушка Ленин.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

аrrive_dist = 65

тут же явно написано дистанция 65 метро. Тоесть они не беспорядочно а на этой дистанции, а потом уже расходяться!

Дедушка Ленин.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите. как машины через олл спавн делать? не могу допереть!

Дедушка Ленин.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Нащет лоцмана. у него ошибка в диалоге. может инфопоршень не тот вбухал?

Изменено пользователем raf100

Дедушка Ленин.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Expression : error handler is invoked!

Function : handler_base

File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp

Line : 754

Description : application is aborting

 

 

 

Попытался телочку из амк в зп заспавнить и вот не хочеть почему то?

Дедушка Ленин.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Вот снова к вам с проблемой, подключил припять(по тутору бати-сталкера)в алайф файле припяти оставил все смарттеррейны которые из тч, прописал им кастом дату в файл,

 

 

 

 

 

 

Это что - то типа дублирующей секции??? Но я 3 раза проверил, нету её! помогите решить проблему!

 

дупликат сектор! значит совпадения надо переименовать!

Дедушка Ленин.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

А как задавать логику двери? То есть чтоб она открывалась по паролю. Как в х18.

Дедушка Ленин.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
raf100,

Вот логика двери, которая тебе подойдет.

Нееее эта логика у меня задана. Мне нужно чтоб работал пароль(где его прописывать?)

Дедушка Ленин.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...