Po-meceniy 4 Опубликовано 10 Октября 2009 Как называется инфопоршши разговора со Стрелком и окончания игры (вы не садитесь в вертолёт). Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Po-meceniy 4 Опубликовано 10 Ноября 2009 После совмещения Х.Су-мода со своей солянкой, получаю вылет: FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ... - Зов Припяти\gamedata\scripts\death_manager.script:150: attempt to index field '?' (a nil value) Что движку не нравится в этом скрипте (я его не изменял)? Сообщение от модератора n6260 По моему конфликт возникает при спавне какого-то лута в трупах. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Po-meceniy 4 Опубликовано 26 Декабря 2009 Подскажите, как сделать проверку в какой костюм одет ГГ? Сообщение от модератора n6260 Посмотреть как проверяется наличие севы при начале квеста на поход по подземке. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Po-meceniy 4 Опубликовано 2 Января 2010 Mars, у меня они весят 3.5 Гб Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Po-meceniy 4 Опубликовано 2 Января 2010 кровоSTALKER, тутор сольвадора тебе в помощь. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Po-meceniy 4 Опубликовано 5 Января 2010 кровоSTALKER, вот решение проблемы. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Po-meceniy 4 Опубликовано 5 Января 2010 (изменено) Барыга, положи этот файлик в папку gamedata\scripts . Теперь, даже если ты нажмёшь на кнопочку нет (или да, короче если захочешь остаться в Зоне) игра закончится и фриплея не будет. Изменено 5 Января 2010 пользователем Po-meceniy Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Po-meceniy 4 Опубликовано 7 Января 2010 goroskob, конфиг гранаты есть и в оригинальной игре, просто она не прописана торговцам. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Po-meceniy 4 Опубликовано 8 Января 2010 ZeeK, посмотри логику полтергейстов. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Po-meceniy 4 Опубликовано 10 Января 2010 Виталий Зверь, попробуй поставить между {-test_zver_1 +test_zver_2} и stalk_test пробел. У меня один квест пробный не показывал цель из-за того, что не было пробела. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Po-meceniy 4 Опубликовано 11 Января 2010 A.N., чтобы увидеть zat_sim_15 и остальные положи этот файл в папку gamedata\scripts. Теперь в игре на карте ПДА будут отображаться все точки. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Po-meceniy 4 Опубликовано 17 Января 2010 Karaga_big, после установки патча появляется ещё один архив db . Скорее всего, в нём есть пересекающиеся файлы. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Po-meceniy 4 Опубликовано 31 Января 2010 Такое уже есть в Sigerous mod'е, посмотри как реализовано это там. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Po-meceniy 4 Опубликовано 19 Февраля 2010 Можно ли выполнить проверку под каким смартом находится актор? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Po-meceniy 4 Опубликовано 4 Марта 2010 (изменено) Phantom1305, STRIFER, :ny_use_search: спавн скриптом для ЧН, для ЗП тоже подойдёт. Изменено 4 Марта 2010 пользователем Po-meceniy Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Po-meceniy 4 Опубликовано 25 Июня 2010 Niko1995, тутор по обратному переносу моделей нпс из ТЧ в ЗП/ЧН от тов. Scarabay http://files.mail.ru/YV5YEF Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Po-meceniy 4 Опубликовано 27 Июня 2010 TimeShift, http://www.amk-team.ru/forum/index.php?s=&...st&p=453204 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Po-meceniy 4 Опубликовано 28 Июня 2010 (изменено) Кольт, в конфиге Зори замени строчку player_hud_section = actor_hud_05 на player_hud_section = actor_hud_06 Изменено 28 Июня 2010 пользователем Po-meceniy Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Po-meceniy 4 Опубликовано 28 Июня 2010 Кольт, dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_05 это название модели, а не текстуры. А конфиг зори находится в outfit.ltx Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение