Simbiot 4 Опубликовано 28 Января 2010 Может кто сталкивался с такой проблемой? При редактировании анимации в милке и последующем экспорте в skl анимация получается с косяками. Косяки выражаются в выворачивании костей, непроизвольном их движении. Я так понял, что виноват экспортер, а как с этим бороться ума не приложу Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение