Алексей.1.2.3. 5 227 Опубликовано 13 Августа 2014 Помогите при начале игры бегу за Стрелком в бар при подходе вылет. Установлено ТЧ 1.0004, Альтернатива 1.2, 1.2.1 Уже где только не пробовал качать, одно и то же. FATAL ERROR [error]Expression : Ran out of memory [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 356 [error]Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem ) [error]Arguments : d:\компания-разработчик (признана нежелательная)\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\act\gogi.dds stack trace: Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Алексей.1.2.3. 5 227 Опубликовано 27 Января 2016 (изменено) 3. Папки bin и gamedata скопировать в папку с установленной игрой Сталкер ТЧ 1.0004 Всё сделал правильно...проблемка Есть предложения? * Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M5/S2, 2737.00 mhz, 61-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 51762 files cached, 9027Kb memory used. Init FileSystem 2.856671 sec 'xrCore' build 3116, Aug 15 2007 FATAL ERROR [error]Expression : I [error]Function : CInifile::Load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 166 [error]Description : Can't find include file: [error]Arguments : mobile\mobile.ltx stack trace: Изменено 27 Января 2016 пользователем Алекс123ей Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Алексей.1.2.3. 5 227 Опубликовано 27 Января 2016 (изменено) Должно помочь. Не, не помогло Попробую с шапки установить, по порядку Starting engine... ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\rnd_outdoor\crickets_2.ogg ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\ambient\rnd_outdoor\crickets_3.ogg ! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\dark_wind\13.ogg [16-9] get_xml_name for[ui_mp_icon_rank.xml] returns [ui_mp_icon_rank.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_icons_map.xml] returns [ui_icons_map.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_common.xml] returns [ui_common.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_old_textures.xml] returns [ui_old_textures.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_ingame.xml] returns [ui_ingame.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_map_description.xml] returns [ui_map_description.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_models_multiplayer.xml] returns [ui_models_multiplayer.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_team_logo.xml] returns [ui_team_logo.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_team_logo_small.xml] returns [ui_team_logo_small.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_mainmenu.xml] returns [ui_mainmenu.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_mp_main.xml] returns [ui_mp_main.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_statistics.xml] returns [ui_statistics.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_hud.xml] returns [ui_hud.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_numpad.xml] returns [ui_numpad.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_inventory.xml] returns [ui_inventory.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_inventory2.xml] returns [ui_inventory2.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_iconstotal.xml] returns [ui_iconstotal.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_pda.xml] returns [ui_pda.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_icons_npc.xml] returns [ui_icons_npc.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_npc_monster.xml] returns [ui_npc_monster.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_npc_unique.xml] returns [ui_npc_unique.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_buy_menu.xml] returns [ui_buy_menu.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_asus_intro.xml] returns [ui_asus_intro.xml] [16-9] get_xml_name for[aem_ui_npc.xml] returns [aem_ui_npc.xml] [16-9] get_xml_name for[amk_ui_base.xml] returns [amk_ui_base.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_san_unique.xml] returns [ui_san_unique.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_mini_games_textures.xml] returns [ui_mini_games_textures.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_mini_games_textures2.xml] returns [ui_mini_games_textures2.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_actor_alternativa.xml] returns [ui_actor_alternativa.xml] [16-9] get_xml_name for[amk_pda.xml] returns [amk_pda.xml] [16-9] get_xml_name for[amk_pda_blank.xml] returns [amk_pda_blank.xml] [16-9] get_xml_name for[color_defs.xml] returns [color_defs.xml] [16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml] FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CStringTable::Load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\string_table.cpp [error]Line : 53 [error]Description : [error]Arguments : string table xml file not found ui_st_mobile.xml, for language rus stack trace: Изменено 27 Января 2016 пользователем Алекс123ей Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Алексей.1.2.3. 5 227 Опубликовано 27 Января 2016 (изменено) gamedata.dbmm в папке лежит? Нет такой папки. Пробую с шапки устанавливать... Изменено 27 Января 2016 пользователем Алекс123ей Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Алексей.1.2.3. 5 227 Опубликовано 27 Января 2016 (изменено) Ребят, такой вопрос. Трава на общем фоне слишком ярко выглядит, можно как-то убрать эту яркость (именно травы)? Даже на скрине предидущего поста это заметно, а в игре ещё сильней. (Или тока у меня так? Настройки юзера дефолтные.) Изменено 27 Января 2016 пользователем Алекс123ей Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Алексей.1.2.3. 5 227 Опубликовано 28 Января 2016 (изменено) Всем привет. Как убрать худ, или вернуть это в опции АМК? Аргумент: Экзо. бандитов (достался убитый где-то на 30%), да симпатичный худ, но после 20-ти минут игры, глазки начинают болеть и это довольно неприятно. Изменено 28 Января 2016 пользователем Алекс123ей Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Алексей.1.2.3. 5 227 Опубликовано 29 Января 2016 (изменено) Ну, я так не играю. Будет весело!- говорили они. Долго ждал кода выпадет тайник( редкий) дождался Кто его наполнял, пистолет и три гранаты одна из которых дЫмовая(тайник действительно редчайший), Зачем это ГГ, который на момент его получения является *маленькой армией* (экзоскелеты, пулемёты, автоматы), абещали эксклюзив Изменено 29 Января 2016 пользователем Алекс123ей Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Алексей.1.2.3. 5 227 Опубликовано 1 Февраля 2016 Выполнил задание Сидора на бандосов со Свалки, получил в награду Смит&Весон 357 с прицелом и удлинителем ствола, счастью не было предела. И соответственно не было предела разочарованию после перезагрузки, кода сей револьвер чудесным образом превращается, превращается...Та-дам в оБрез Тоз-34\16. Да теперь я видел, как револьвер превращается в обрез. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Алексей.1.2.3. 5 227 Опубликовано 1 Февраля 2016 (изменено) dinamic_hud.ltx Здравствуйте. Эд и что с этим делать, удалил из папки. Худ экзы как был, так и есть. Всё вопрос снят, помогли разобраться. Изменено 1 Февраля 2016 пользователем Алекс123ей Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Алексей.1.2.3. 5 227 Опубликовано 1 Февраля 2016 Ребят, с замками мож хитрости какие есть, ну никак не получается их открывать? Попробуйте через несколько часов, уже 5-ый или 7-ой Первые два софта купил. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Алексей.1.2.3. 5 227 Опубликовано 2 Февраля 2016 (изменено) вылет при разговоре с Зоей на Затоне. Здесь нет телепатов, прикинь. Подсказка.- Описывай подробней проблему, при каких ситуациях вылет, что ставил (дополнения, оружейка) и прилагай лог вылета. Знающие люди посмотрят, подумают, может ещё раз посмотрят, и если смогут помогут. День добрых дел. Изменено 2 Февраля 2016 пользователем Алекс123ей 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Алексей.1.2.3. 5 227 Опубликовано 3 Февраля 2016 (изменено) Всем привет. Подскажите Круглов нужен или как? Не хочет он у меня жить, да и вылетает порой на Д.Т . И не возникнет ли в дальнейшем проблем, что я решил прогуляться до Янтаря без сюжета, хожу-брожу, вкусняшки хакеру собираю (ещё тот куркуль), или в моде важна линейность именно по сюжету (заданиям)? Вылет на Д.Т. переигровка помогает.(1.3+оружейный пак) Входим в зону отчуждения... * phase time: 20 ms* phase cmem: 378952 K* [win32]: free[2035020 K], reserved[116328 K], committed[2042892 K]* [ D3D ]: textures[1111119 K]* [x-ray]: crt heap[378846 K], process heap[62984 K], game lua[25992 K], engine lua[224 K], render[4407 K]* [x-ray]: economy: strings[17261 K], smem[59062 K][16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml][16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml][16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml][16-9] get_xml_name for[ui_love stories.xml] returns [ui_love stories.xml]! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_03\killer\talk\use\yes_default_1.ogg! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_03\killer\talk\use\yes_default_2.ogg! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_03\killer\talk\use\yes_default_3.ogg! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_03\killer\talk\use\yes_default_4.ogg! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_03\killer\talk\use\yes_kamp_1.ogg! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_03\killer\talk\use\yes_kamp_2.ogg! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_03\killer\talk\use\yes_kamp_3.ogg! Missing ogg-comment, file: d:\program files (x86)\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_03\killer\talk\use\yes_kamp_4.ogg[16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml][16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]* MEMORY USAGE: 325323 K! Cannot find saved game ~~~ unknown_weapon_type_[wpn_akms_a2]_wpn_akms_a245376* Saving spawns...* Saving objects...* 29628 objects are successfully saved* Game Aleksei_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\aleksei_quicksave.sav'! Cannot find saved game ~~~ unknown_weapon_type_[wpn_saiga12c_a2]_wpn_saiga12c_a2[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml][16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml][16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml][16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml][16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml][16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]FATAL ERROR[error]Expression : fatal error[error]Function : IRender_Visual::Load[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\FBasicVisual.cpp[error]Line : 58[error]Description :[error]Arguments : Invalid visualstack trace: Изменено 3 Февраля 2016 пользователем Алекс123ей Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Алексей.1.2.3. 5 227 Опубликовано 4 Февраля 2016 Привет, подскажите не повлияет на прохождение то что прошел до янтаря без выполнения заданий, так сказать, прибарахлиться? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Алексей.1.2.3. 5 227 Опубликовано 5 Февраля 2016 Оружейный пак Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Алексей.1.2.3. 5 227 Опубликовано 6 Февраля 2016 (изменено) на момент взятия квеста все восемь долгарей должны быть живы Ни-че подобного, поговорил с Лукашом, с Максом побежал вперед группы, посмотрел кажеться четверо были живы(остальные познакомились с псевдой), кинул им динамит и побежал сдавать задание. Изменено 6 Февраля 2016 пользователем Алекс123ей Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Алексей.1.2.3. 5 227 Опубликовано 7 Февраля 2016 Ремонтники, кроме Кардана, Скряга у Свободы, после выполнения некоторых заданий. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение