Контент Akraft - AMK Team
Перейти к контенту

Akraft

Проверенные
  • Число публикаций

    36
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Akraft

  1. Akraft

    Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK

    Я то не ошибся - сразу приписку сделал, что имхо, ИММ не влияет на Миссию, но из темы Ошибки 1.4.1 меня сразу послали в Дополнения, как только узрели , что я играю в ИММ 1.5.1. Таки открыл я эту дверь с помощью Гаусса засунутого в щель со стороны петель. Она постояла открытой на треть 3-5 сек и закрылась. Пошел дальше, отказался от О-сознания, вышел на задний двор к телепортам. Ошибок пока нет. Пора бы модерам хотя бы читать сообщения об ошибках, а не просматривать их по диагонали, выхватывая из контекста отдельные фразы...
  2. Akraft

    Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK

    Пишу сюда, потому что из основной темы послали... Здравствуйте! У меня такая проблема: после переустановки винды, продолжил играть с последнего сэйва, сделанного внутри сарофага. Загрузка прошла успешно. После того, как убил всех на локе и подошел к кодированной двери, чтобы продолжить игру(отказ от О-сознания=>Фриплей), возникает надпись"Дверь закодирована" и всё. Такое ощущение, что Декодера нет. При этом точно знаю, что по миссии в Гостинице был и Декодер от двери брал. Об этом даже запись в журнале имеется. Пробовал разные сэйвы, сделанные в Саркофаге и под разными системами: ХР и ВИН 7(билд 7127). В чем может быть дело? И можно ли это исправить самому в скриптах? Не хочется заново проходить... У меня АМК 1.4.1+2 патча+ИММ 1.5.1(Со всеми фишками:АИ пак, Вэпон пак и т.д.) Все ссылки на то, что стоит что-то, кроме чистого АМК, я думаю некорректны, потому что они не затрагивают скриптовую часть Основной миссии(или как там оно правильно называется?), а только добавляют новые фишки. Спасибо. P.S. Кстати, кому интересно - под Виндоус 7 Сталкер прекрасно идет и даже грузится быстрей! Мало того, картинка лучше, плавней!!! Я, честно говоря, не ожидал такой картинки от своего древнего железа(АМД 3500+(2.2 ГГц), 1 ГБ РАМ, НВидиа ЖеФорсе 7600 ЖТ)
  3. Akraft

    Тактика

    Дико бесят деятели, которые заявляют, что они по зоне только с ножичком, да со снайперкой, да по тихому и никто их не увидит... Полный бред! Попробуйте зайти в АМК на Радар - 5 шт ЭХ! Причем их не обойдешь - они на входе! Дальше еще 3. В Припяти в первый заход 11 шт ЭХ... Ну и так далее. Мой вариант экипировки, с которым я отправился из Бара до конца игры после выполнения всех промежуточных заданий, даже после Радара(брал из расчета до 110кг - макс. переносимый вес в простой экзе): 1. МП-5 + 600 п. (собачек отстреливать) 2. СВУ + 200 п. (человеки) 3. ПКМ + 500 п. (хотел проверить его в ЧАЭС) 4. 10 РГД + 10 Ф1+ 10 ВОГ-25 5. Аптечки(10), антирад(10), хавчик(10). Так вот. Уже в Припяти из первоначального запаса осталось: 1. 300 п - собачки на Радаре реально бешенные, кидаются стаей. Но патроны к МП-5 - восполнимый запас. 2. 120 п - ну тут понятно, СВУ не так убойна как СВД. 3. 200 п - тут реально главный потребитель ЭХ! И ведь от них не убежишь, если они тебя заметили! Единственно хорошо то, что они прыгают далеко, но не высоко. То есть небольшой возвышенности хватает, чтобы они тебя не доставали и уже оттуда их короткими очередями снимаешь. А расход у ПКМ большой: ЭХ - твари шустрые. Поэтому ПКМ себя особенно не показал в ЧАЭС. Невосполнимый расход патронов на ЭХ. Пришлось уже в Припяти подбирать SIG и Грозу, а МП-5 выкинуть с остатками патронов. Так что думайте сами о способах ведения боя.
  4. Akraft

    Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK

    Вот интересно. Снес Weather от NightVz. Сносил по-файлово, с заменой пересекающихся файлов оригинальными от АМК и удалением лишних. Единственный оставшийся "погодный" файл - user.ltx. Потом установил IMM с фиксом, запустил сейв и... погода осталась как с модом. Вместе с тем, IMM работает - броня новая появилась, с трупов снимается, трупы убираются, нпс грены кидают и т.д.
  5. Akraft

    Тактика

    Кстати, интересный вопрос: если в ДОЛГ вступить и по сюжету дальше идти, какие-нибудь связанные с вступлением изменения будут? Помощь от них? Или только получу их броник и всё на этом? У меня и Свобода друзья. Они обязательно врагами станут?
  6. Akraft

    Тактика

    2 NeoShaMAN С такими убеждениями тебе прямая дорога в ДОЛГ вступать.)))
  7. Akraft

    Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK

    И всё-таки возвращаясь к совмещению IMM 1.5.1 и Weather_Mod_by_NightVz_0.99.1 Как я понял, проблема в пересечении amk_mod.script. Вот открыл я файлы с обоих модов и не знаю, что дальше делать. Как данные сравнивать и замещать из weather в imm? Построчно или посекционно? Помогите, пожалуйста. У меня сейчас AMK 1.4.1+1p+2p+Weather. Очень хотелось бы все фишки IMM попробовать... Не начиная новой игры.)))
  8. Akraft

    Тактика

    Мда. АМК - это жесть! Я играю в нее долго, не торопясь - удовольствие получаю. Иду ночью по Кордону, от Сидоровича к Свалке(уже прошел х-18 и 16). Час ночи. Не доходя ж/д моста, под которым вояки тусуются, прямо у остановки на повороте к АТП вижу тушканы бегают. Постелял их. Делаю два шага и слышу характерное сопение... Три кровососа(!) на меня. Атакуют со стороны фермы, слева. Я аж офигел... С Парадокса успокоил достаточно легко, 1-2 выстрела, слабенькие какие-то оказались. Просто сам факт их присутствия на Кордоне озадачил... А еще заметил, что кровососы двух видов бывают: обычные коричневые и черные. Вот черные - это приехали какой-то. В ТД ночью шарился, арты варил, поперся ко входу в лабу, там в тайнике было оружие припрятано кое-какое, гранатомет, арты. Изъять хотел. Я никогда не спешу, когда по зоне шарюсь. Пройду пару десятков метров, останавливаюсь на пару секунд, осматриваюсь. Тут также делал. Только вошел в ворота - тихо было, ни звука. Захожу за трубы... И тут началось! Стая тушканов, два снорка и черный кровосос! Сильный гад. Я пока его убил, он мне процентов 15 экзы снял. Патронов 20 потратил, картечи, в упор. Еле завалил. Ещё был случай на АС. Я взял задания на зачистку деревни от кровососов у сталкера в баре и у Лукаша. Сразу два. Первый раз пошел днем. Там их 4 было, убил кое-как. Лучший результат был четыре выстрела в область паха.))) Когда всех убил, засчиталось только одно задание. Я не стал париться, пошел погулял пару дней. Второй раз пошел ночью. Это что-то! Не доходя деревни услышал частую стрельбу. Перевалил бугор напротив крайнего дома, а там стая(!) кровососов, голов 5, гоняют всех подряд. Вырезали весь пост свободовцев и ещё сталкеров 5 чел. Я еле успел проскочить калитку и залезть на сарай справа убив по дороге 2 кровососа, сверху подстрелил 3-их. Один из них был черный, еле убил. Спустился, пошел по деревне, а там ещё 4 кровососа, полтергейст и контролер. В общей сложности 4 раза сейв-лоад делал. Интересно, что среди мертвых сталкеров нашел Демона Гусарова и Беса с их уникальным... Сорри за флуд З.Ы. Подсказка для тех, кто варит арты. Если сваренный арт завалился в текстуры, то можно подождать некоторое время, лучше на другой локе и он пропадет с радара. Это значит, что его подобрал кто-то. Других вариантов нет. Я так 3 модификата вернул(яркая пустышка, каменный дикообраз и булыжник один))). Бегал по Свалке и Янтарю и со всеми сталкерами общался на предмет торговли. Честно купил за деньги, никого не убивал. НПС подбирают их из под текстур без проблем.
  9. Akraft

    Тактика

    Разрабы - это истина в последней инстанции? И ты хочешь скажать, что рожка к семейству АК на 45 патронов не существует в природе?
  10. Akraft

    Тактика

    То fanat_AK Насчет реализма - это ты загнул.... 1. Гаусс... Комментарии излишни (я не говорю, что гаусса нет в реале - есть, но он размером со средний боевой корабль - фрегат! Меньше боевой вариант сделать пока не получается). 2. Гроза. Значит переделать её под 5.45 нормально, а вот прицепить к ней рожок на 45 патронов от АКСУ нет? Тем более я увеличил вес, запретил ПБС и оптику. Баланс... 3. СПАС. Прицепил коробчатый магазин на 12 патронов(как-будто))) и сделал ,,А'' режим стрельбы 300 выс./мин - получилось похоже на ттх АА-12. Только анимация осталась, конечно, старая. Но меня это не напрягает(только перезарядка долгая, а должна быть быстрей - магазин). Вот и весь реализм.
  11. Akraft

    Тактика

    То есть как? Не будь так категоричен. Открываешь конфиги (unique_items.ltx) и правишь.... )))1.4.1 + 2 патча... Я себе ещё Грозу 5.45 модифицировал: 45 патронов + 850 выс/мин. Но добавил 0.5 кг веса, запретил оптику и ПБС...
  12. Akraft

    Тактика

    Позволю не согласиться. В амк.1.4.1, АН-94 снайперский кладет две пули именно в одну дырку, потому как скорострельность -1800, режима автоматического огня нет. Смотрел конфиги. Имхо, вообще Абакан меня серьезно порадовал в сравнении с обычным сталкером. Даже простой Абакан для меня лучше всяких там LR-300, ВАЛов, Винторезов, Грозы. Я на него ставил только подствольник и всё - лучшая штурмовая винтовка для ближних, средних дистанций! Пожалуй с ней сравнится только SIG 550 в такой же комплектации (без ПБС и оптики). Люблю я по мушке целиться). Аналогично. Я его себе ещё модифицировал: 12 патронов + автоматический огонь (300 выс/мин). Но запретил для стрельбы дробь. Люблю я тяжелые, штурмовые ружья.)))
  13. Akraft

    Оружие и Боеприпасы

    спасибо большое, буду смотреть...
  14. Akraft

    Оружие и Боеприпасы

    там не полная информация. есть только по добавлению оружия, а по девайсам и стрельбе - нет...
  15. Akraft

    Оружие и Боеприпасы

    если можно, напишите ещё раз пожалуйста полный список файлов с их расположением в папках(торговля и раздача) для добавления нового оружия и какого-нибудь девайса(типа новый фонарик, глушитель или прицел). ведь девайсы не являются оружием, правильно? заранее спасибо. з.ы. и ещё... какие функции отвечают за направление полета пуль, вылетающих из ствола в центр прицела. как это можно описать? именно откуда вылетают и куда летят, из какой кости(guide_bone?) или чего-нибудь ещё...
  16. Akraft

    Оружие и Боеприпасы

    М-ммм... Но модель то старая, просто я снимаю с неё прицел.. Пытаюсь делать съемным. То есть, как я понял, можно(и нужно) прописать добавляемое оружие локациям, группировкам, торговцам и т.д.? А при таком изменении надо начинать новую игру?
  17. Akraft

    Оружие и Боеприпасы

    По первому пункту понятно. Буду ковыряться, разбираться. Тем более шпаргалку скачал сразу. А вот по второму... То, что ты советуешь, я сделал в первую очередь. Не помогло. Тоже буду ковыряться. В любом случае, самый главный вопрос: чтобы какие-либо изменения вступили в силу, надо ли начинать новую игру? Или надо сохраниться/загрузиться? По оружию: убрать в рюкзак, выложить в тайник, продать/купить, подобрать с трупа, что-то ещё?
  18. Akraft

    Оружие и Боеприпасы

    Здравствуйте, знатоки! Подскажите пожалуйста чайнику... Всего 2 вопроса: 1. Перед началом новой игры добавил себе М60, ПКМ и Арктик Уорфэйр... Собственно играю я , играю.... и где они? Где пушки??? Когда и у кого появятся? 2. ОЦ-14 5.45. Как можно снять с этой уникальной пушки оптику(или сделать съемной)??? Она там абсолютно не нужна, только мешает, имхо! Пробовал редактировать файл unique_items.ltx по разному - ничего не получилсь. Что я делал не так? Вырезал следующие строки: scope_status = 1 scope_zoom_factor = 20 scope_texture = wpn\HAKKO-15CH-b-AMK-N;wpn\wpn_crosshair Заранее большое спасибо!
×
×
  • Создать...