Сообщество Мапперов - Страница 238 - SDK и маппинг - AMK Team
Перейти к контенту

Сообщество Мапперов


Рекомендуемые сообщения

@AndrewMor, ну представь себе - не какого моделирования терейна, ланшафт конструируется в Тайлсете, наполняется обжектами, не какой компиляции, собрал espшник, подключил в лаунчере... Эх, помню как я тогда в Обливионе ферму на дожащих островах обустраивал...

Ладно, всё это оффтоп, мысль мою всё равно не восприняли должным оброзом.

Прозьба модератарам почистить тему от моих душевных порывов.

5 минут назад, abramcumner сказал:

перетаскивающих дагеррфолл на скайрим.

Да ну скажешь тоже, кто там будет перетягивать на Скай это убожество. Тут однозначно жрать колючий и горький кактус, тобешь всё с нуля и не как иначе.

  • Смешно 2

 Моя нычкаНычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

Скомпилировал свою локу для ТЧ. Вроде, все прошло без ошибок, но не могу запустить. При создании новой игры на стадии соединения с сервером такой вылет:

 

Expression    : assertion failed
Function      : CSE_Abstract::Spawn_Read
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_Object_Base.cpp
Line          : 236
Description   : M_SPAWN==dummy16

 

Кто-нибудь знает, в чем может быть проблема?

А вы читали эти ответы? Там единственный совет - загрузить предыдущее сохранение. Т.е. такая ошибка возникает иногда во время игры. Я же пытаюсь запустить только что скомпиленную локацию, у меня нет еще ни одного сохранения.

Вернее, успевает создаться all.sav, но его удаление ничем не помогает. При следующей попытке все повторяется.

И еще вопрос: перешел с XP на Win 7. Столкнулся с тем, что когда пытаюсь сменить visual какого-нибудь спавн-элемента, открывается окно select light animation. Фикс для исправления неработающих окон стоит. Как-то можно это исправить?

Пока только через СДК спавнил. Думаю, нужно переустановить СДК - с ним явно что-то не так, затем удалить весь спавн и попробовать заново. Дело же не в геометрии, правильно понимаю?

@Muzafir, возможно ещё в АИ сетке:az1000106:

Изменено пользователем UriZzz

 Моя нычкаНычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

Ок, учту и этот вариант, хотя АИ компилятор при проверке выдавал Валид. Если есть еще какие-нибудь мысли, пишите. Буду благодарен.

@Muzafir, особых мыслей нет пока что, а пара вопросов есть, ты это запускаешь на чистом ТЧ, или у тебя какой то мод, и вопрос второй, это твоя локация, ты её запускаешь как одиночную локацию или в составе пака.

Если это одиночная лока я бы попробовал оставить только ГГ, остальных удалил бы, да и секцию ГГ тоже надо бы посмотреть как там он настроен.

Короче из спавна оставь только ГГ , ну и можно там кинуть автомат и пачку патронов, вей поинт тоже хоть одинь кинь туда, графпоинтов тоже можно пару оставить около ГГ, если прокатит будешь колдовать со спавном дальше.

Изменено пользователем W.A.S.P.
Орфография
%C0%EA%E5%EB%EB%EE.gif

Akello, спасибо буду пробовать. Пробую запускать на чистом ТЧ свою сделанную с нуля одиночную локацию. Наверное, ты прав: я слишком многого хотел от первого запуска. Лучше  по порядочку. 

А что насчет СДК? Работает же он корректно на Вин 7?

 

2 часа назад, Muzafir сказал:

Работает же он корректно на Вин 7?

Эт ты о чем? Опять, чтоль за не работающее диалоговое окно выбора файлов?

За неработающее диалоговое окно выбора визуала спавн-объекта. Я выше писал. Фикс для исправления неработающих окон стоит.

День добрый! Следующая проблема: перекомпилирована локация АТП, на дх9 всё выглядит нормально, а на дх10-11 вот такое:

 

Скрытый текст

27536876_s.png 27536880_s.png 27536881_s.png 27536883_s.png

 

@D1mon, ужас. Сколько работаю с локациями, такого не видел.

 

Вообще видел, но запамятовал. Это не лечится, тебе заново нужно рекомпилировать локацию . Это ошибка на уровне допущеная тобою.

 

Заново проект загружай или конвертируй Бардаком. И вычисти вертексы из xrLC в папке bin

 

Изменено пользователем Expropriator

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

В 13.08.2019 в 03:15, Expropriator сказал:

"Болота ЧН" - сколько по времени?

Слишком обширный вопрос. Зависит от множества факторов от ПК до компиляторов, а так же того, что добавил/убрал с локации. Но вообще геометрия уровня весьма тяжелая, так что стандартный компиль очень долгий.

4 часа назад, D1mon сказал:

Следующая проблема

Такая проблема у меня была пару-тройку раз: один раз из-за неправильно настроенных объектов (по-моему - деревья), что все плыло и растягивалось по локации. Второй раз просто компилятор капризничал и наделал глюков, перекомпил решил.

В 13.08.2019 в 03:15, Expropriator сказал:

Компиляция геометрии "Болота ЧН" - сколько по времени?

Стандартным компилем на максах компилилось в районе двух суток.

  • Спасибо 1

Сталкер - наше всё!

На Радаре, как оказалось - то же самое, что и с АТП... Причем, радар я перекомпиливал, но проблема не ушла.

 

Скрытый текст

27643573_s.png

 

Повторюсь - такое только на дх10-11, на дх9 всё в порядке.

 

 

UPD. Нашел-таки в чем причина... Была кривая thm'ка террейна, из-за чего террейн неправильно обрабатывался компилятором.. Всё остальное - простое совпадение. :)

Скрытый текст

27646237_s.png

 

Изменено пользователем D1mon
  • Нравится 1
В 24.08.2019 в 18:54, D1mon сказал:

UPD. Нашел-таки в чем причина..

Похоже, скомпилено на драфте?

Сталкер - наше всё!

@AndrewMor, нет, террейн обрабатывался компилятором не как террейн. :)

10 часов назад, AndrewMor сказал:

Похоже, скомпилено на драфте?

 

В 24.08.2019 в 18:54, D1mon сказал:

Была кривая thm'ка террейна, из-за чего террейн неправильно обрабатывался компилятором..

THM-ка похоже была от 2D текстуры, не был выставлен флаг "terrain".

WolfHeart.gif

AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb).
Windows -10 PRO (х64)

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...