Valerich 34 Опубликовано 8 Декабря 2011 saruman_ten Да, у меня 3dmax 11 - делаю анимацию для артефактов и всё в игре работает. У меня стоит этот SDK 0.4 plugins for 3ds Max, Maya, LightWave Официальные плагины экспорта под СДК 0.4 для 3ds Max 7, 8, 9, 2008, 2009, 2010, 2011, LightWave 3D 7.5 и 8.0, а также Maya 7, 8, 8.5, 2008, 2009, 2010. Кроме того, добавлены недостающие библиотеки. 02.02.2011 Ссылка - http://stalkerin.gameru.net/ - ищешь здесь SoC Max,Maya,LW plugins , а если для других частей то - CS/CoP Max,Maya,LW plugins Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Valerich 34 Опубликовано 4 Июня 2013 (изменено) stalkerok007 У тебя не только останавливаются но и крутятся не равномерно, для исправления: в МАКСЕ -> выделяеш кость/кости к которым привязана анимация -> во вкладке Graph Editors кликаеш на Track View - Curve Editor... -> и теперь начинаеш править свою анимацию с помощью тамошнего инструмента Удачи Изменено 4 Июня 2013 пользователем Valerich 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение