Перейти к контенту
faniloko

[SoC] Вопросы по SDK

Рекомендуемые сообщения

Да почему на 7 не работает? Сколько раз пробовал, все бес толку, патчи стоят, пробовал это:  http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0_SDK_%D0%BD%D0%B0_Windows_Vista/7не помогает, а File>Load не работает.

Изменено пользователем PlayMod

ba9599747b.png  36914dd0ee.png

Ссылка на комментарий

Какая-то невероятная хрень... Изменил АИ сетку на одном из уровней, пересобрал, как полагается, кросс таблицы, гейм граф и алл спавн (все билдится нормально, ошибок нет). Левел на котором проводились "работы", пашет без проблем, зато соседний с ним валится с совершенно непонятной дрянью в логе. Более того почти при каждой новой сборке спавна средствами СДК у его объектов меняются гейм графы. Что-только я не делал, все бесполезно.

 

Собственно лог:

 

 

Загрузка игры "silverraven_autosave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 8947 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 17694 objects are successfully loaded
stack trace:

0023:00AF000E xrCore.dll
0023:009BCE47 xrCore.dll, xrDebug::fail()

 

 

 

Может кто сталкивался с подобным?

Изменено пользователем Stalker_AleX333

aka Stalker_AleX333
 
Мои проекты  - ЯндексДиск   |   Я на Gamer-Mods.ru

Ссылка на комментарий

Прошу, скиньте уже настроенную папку bins из SDK 0.4, в эту тему не стал обращаться.

Добавлено BFG,

http://rghost.ru/8bj6vQbYh

AE и LE уже пофиксены под Win 7. Но скорей всего придётся фиксить заново.

  • Нравится 1
  • Согласен 1

ba9599747b.png  36914dd0ee.png

Ссылка на комментарий

Последнюю проблему решил сам, оказалось каким-то образом побился level.gct одной из локаций из-за чего криво собрался гейм граф, что и приводило к движковому вылету.

Изменено пользователем Stalker_AleX333
  • Нравится 2

aka Stalker_AleX333
 
Мои проекты  - ЯндексДиск   |   Я на Gamer-Mods.ru

Ссылка на комментарий

Wow! Такого содержательного вылета ещё пока не видел... :blink:

 

472 graph points loaded
Building cross table
Saving cross table
Loading cross table
Building graph
Generating edges
1834 edges built
Checking graph connectivity
Optimizing graph
edges before optimization : 1834

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CGameGraphBuilder::process_tripple
[error]File : .\game_graph_builder.cpp
[error]Line : 597
[error]Description : _min(edge->weight(),graph().edge(edge->vertex_id(),tripple.second.second) ? graph().edge(edge->vertex_id(),tripple.second.second)->weight() : (*I).weight()) <= tripple.first


stack trace:


При компиляции level.graph, никто с таким не сталкивался?

Изменено пользователем CuJIbBEP

h-264.jpg

Ссылка на комментарий

Конвертирую stalker_animation.omf в skls, открываю в АЕ ТЧ-модель, подгружаю этот skls и пры попытке экспорта обратно в оmf вот такой лог

* ImageLibrary version: 3.10.0



* 26 supported formats

Starting RENDER device...

* GPU [vendor:10DE]-[device:1086]: NVIDIA GeForce GTX 570

* GPU driver: 6.14.13.1090

* CREATE: DeviceREF: 1

* Vertex Processor: PURE HARDWARE

* Texture memory: 1387 M

* DDI-level: 9.0

* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)

* GPU vertex cache: recognized, 24

* DVB created: 2048K

* DIB created: 2048K

D3D: initialized

Starting INPUT device...

DirectSound: Create device successfully.

* sound: EAX 2.0 extension: present

* sound: EAX 2.0 deferred: absent

* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl

* DVB created: 2048K

* DIB created: 2048K

* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)

* GPU vertex cache: recognized, 24

*** RESET [217 ms]

* Loaded: gamedata\textures\ui\ui_font_hud_01.dds[16512]b

Object 'c:\documents and settings\Aia?ae\?aai?ee noie\arts\izgoy.object' successfully loaded. Loading time - 0.12(s).

* Loaded: gamedata\textures\act\act_stalker_doctor.dds[699192]b

..Export skeleton motions keys

..Export skeleton motions defs

Invalid Bone Part of motion: 'universal_boltovnya'.

Invalid Bone Part of motion: 'steering_torso_rs'.

Invalid Bone Part of motion: 'steering_torso_ls'.

Invalid Bone Part of motion: 'steering_torso_idle'.

Invalid Bone Part of motion: 'steering_legs_idle'.

Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_trans_2'.

Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_trans_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_trans_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_jump_idle_'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_jump_end_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_jump_begin_'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_idle_1_'.



Invalid Bone Part of motion: 'head_talk_'.



Invalid Bone Part of motion: 'head_idle_0_'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_trans_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_trans_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_trans_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_jump_end_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'after_prisluh'.



Invalid Bone Part of motion: 'cl_torso_0_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_walk_fwd_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_0_walk_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_turn_left_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_turn_right_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cl_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_6_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_idle_1__'.



Invalid Bone Part of motion: 'head_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_jump_idle----'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_turn'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_trans_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_trans_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_trans_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_walk_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_walk_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_walk_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_walk_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_5_walk_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_5_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_5_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_5_walk_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_6_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_walk_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_0_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_unstrap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_strap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_unstrap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_strap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_unstrap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_strap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_unstrap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_strap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_unstrap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_strap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_unstrap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_strap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_strap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_strap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_unstrap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_unstrap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_strap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_strap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_unstrap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_unstrap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_unstrap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_strap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_strap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_unstrap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_0_hello_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_hello_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_hello_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_hello_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_hello_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_hello_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_hello_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'prohodi_2_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'head_talk_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_6_run_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_run_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_6_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_run_ls_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_run_rs_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_run_back_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_run_fwd_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_walk_fwd_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_walk_back_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_walk_rs_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_walk_ls_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_walk_fwd_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_run_fwd_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_turn_right_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_turn_left_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_turn_right_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_turn_left_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_0_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_0_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_0_hello_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_0_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_0_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_0_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_0_run_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_0_walk_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_0_walk_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_loock_right_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_loock_left_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_loock_left_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_loock_right_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_loock_right_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_loock_left_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_1_walk_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_1_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_1_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_1_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_1_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_1_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_1_hello_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_1_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_1_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_1_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_1_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_1_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_1_walk_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_1_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_1_run_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_2_walk_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_2_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_2_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_2_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_2_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_2_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_2_hello_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_2_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_2_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_2_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_2_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_2_strap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_2_strap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_2_unstrap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_2_unstrap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_2_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_2_walk_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_2_run_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_1_unstrap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_1_strap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_1_unstrap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_1_strap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_4_walk_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_4_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_4_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_4_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_4_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_4_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_4_hello_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_4_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_4_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_4_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_4_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_4_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_4_strap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_4_strap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_4_unstrap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_4_unstrap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_4_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_4_walk_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_4_run_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_walk_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_unstrap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_unstrap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_strap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_strap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_run_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_idle_0_'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_hello_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_walk_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_3_walk_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_3_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_3_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_3_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_3_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_3_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_3_hello_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_3_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_3_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_3_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_3_strap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_3_strap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_3_unstrap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_3_unstrap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_3_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_3_walk_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_3_run_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_3_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_3_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_2_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_6_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_6_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_6_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_6_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_6_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_6_hello_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_6_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_6_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_6_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_6_walk_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_8_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_6_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_6_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_6_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_6_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_6_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_6_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_escape_00'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_escape_ls_00'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_escape_rs_00'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_idle_0_ 0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_run_fwd_00'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_0_escape_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_escape_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_escape_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_escape_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_escape_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_5_escape_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_6_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_6_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_6_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_6_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_6_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_6_escape_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_escape_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_escape_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_walk_back_0_'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_walk_fwd_0_'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_walk_ls_0_'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_walk_rs_0_'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_escape_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_hello_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_strap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_strap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_unstrap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_unstrap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_walk_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_hello_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_unstrap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_unstrap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_walk_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_walk_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_run_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_strap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_strap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_reload_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_9_reload_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_walk_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_escape_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_hello_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_strap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_strap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_unstrap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_unstrap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_hello_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_reload_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_reload_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_run_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_strap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_strap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_unstrap_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_unstrap_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_walk_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_10_walk_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'idle_2_idle_4'.



Invalid Bone Part of motion: 'idle_2_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'idle_2_idle_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'idle_2_idle_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'idle_2_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_12_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_12_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_12_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_12_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_12_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_12_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_12_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_12_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_12_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_12_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_11_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_12_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_12_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_12_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_12_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_11_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_11_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_11_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_11_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'dmg_norm_torso_12_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_run_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_run_fwd_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_0_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_0_run_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_run_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_run_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_run_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_run_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_run_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_5_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_5_run_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_run_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_run_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_walk_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_walk_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_walk_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_walk_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_walk_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_walk_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_walk_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_0_walk_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_13_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_13_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_13_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_13_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_13_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_13_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_13_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_13_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_check_corps_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_8_check_corps_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_1_check_corps_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_10_check_corps_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_2_check_corps_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_3_check_corps_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_4_check_corps_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_0_check_corps_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_9_check_corps_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'idle_9_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'idle_9_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'idle_9_idle_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'idle_9_idle_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'idle_9_idle_4'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_m134_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_m134_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_idle_m134'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_0_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_unstrap_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_unstrap_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_unstrap_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_unstrap_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_unstrap_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_unstrap_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_unstrap_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_unstrap_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_unstrap_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_unstrap_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_unstrap_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_unstrap_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_unstrap_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_unstrap_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_walk_rs_0_'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_run_fwd_0_'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_walk_back_0_'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_walk_fwd_0_'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_walk_ls_0_'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_attack_4'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_6_attack_3_ 0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_6_attack_4'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_7_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_7_attack_4'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_6_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_6_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_6_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_6_attack_4'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_6_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_run_back_0_'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_run_fwd_rs_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_run_back_rs_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_run_fwd_ls_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_run_back_ls_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_6_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_6_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_run_rs_0_'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_run_ls_0_'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_6_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_6_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_run_ls_0='.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_run_rs_0='.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_run_rs_0__'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_look_beack_rs_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_look_beack_ls_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_look_beack_rs_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_look_beack_ls_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_walk_f'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_walk_rs_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_idle_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_run_back_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_run_fwd_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_run_ls_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_run_rs_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_0_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_0_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_0_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_0_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_10_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_10_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_10_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_10_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_10_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_10_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_10_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_10_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_10_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_10_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_10_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_10_reload_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_10_reload_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_11_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_11_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_11_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_11_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_11_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_11_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_11_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_11_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_1_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_1_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_1_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_1_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_1_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_1_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_1_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_1_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_1_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_1_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_1_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_2_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_2_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_2_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_2_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_2_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_2_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_2_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_2_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_2_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_2_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_2_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_3_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_3_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_3_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_3_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_3_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_3_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_3_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_3_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_3_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_3_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_3_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_4_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_4_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_4_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_4_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_4_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_4_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_4_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_4_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_4_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_4_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_4_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_5_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_5_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_5_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_5_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_5_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_5_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_5_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_5_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_5_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_7_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_7_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_7_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_7_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_7_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_7_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_7_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_8_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_8_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_8_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_8_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_8_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_8_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_8_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_8_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_8_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_8_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_8_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_9_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_9_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_9_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_9_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_9_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_9_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_9_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_9_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_9_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_9_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_9_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_9_reload_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_9_reload_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_walk_back_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_walk_fwd_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_walk_ls_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_walk_rs_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_0_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_0_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_0_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_reload_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_reload_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_11_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_11_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_11_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_11_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_11_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_11_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_11_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_5_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_5_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_5_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_5_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_5_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_5_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_5_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_5_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_aim_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_draw_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_holster_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_reload_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_reload_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_reload_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_walk_back_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_walk_fwd_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_walk_ls_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_5_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_5_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_5_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_5_attack_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_idle_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_1_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_2_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_3_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_4_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_8_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_9_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_10_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_aim_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_9_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_1_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_2_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_3_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_4_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_5_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_8_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_11_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_10_aim_3'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_11_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_11_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_7_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_7_attack_2'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_7_attack_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_7_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_turn_left_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_turn_right_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_turn_left_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_turn_right_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_turn'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_turn'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_11_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_11_attack_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_11_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_11_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_run_fwd_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_run_rs_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_run_back_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_run_ls_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_turn_left_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_turn_right_1'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_0_aim_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_jump_idle'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_jump_begin'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_jump_end'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_jump_idle'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_jump_begin'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_jump_end'.



Invalid Bone Part of motion: 'cr_torso_13_drop_0'.



Invalid Bone Part of motion: 'norm_torso_13_drop_0'.



Export failed.



 

Собственно вопрос: почему? А если добавляю отдельную анимацию - экспорт проходит на ура. Гуглил, ответа не нашел :(

Сталкер - наше всё!

Ссылка на комментарий

 

 

подгружаю этот skls и пры попытке экспорта обратно в оmf вот такой лог

Наверное, описанные в логе анимации несовместимы с костями этой модели.

Ссылка на комментарий

Наверное, описанные в логе анимации несовместимы с костями этой модели.

Да без разницы, какая модель. Любая из чистой ТЧ. И анимация стандартная - сталкер_анимэйшн. В ФАКе есть решение, но в СДК я никакой Bone Part не нахожу и как кости раскидать по группам - не понимаю. А файл загрузить невозможно - ссылка умерла.

Сталкер - наше всё!

Ссылка на комментарий

В общем в своей ситуации решил попробовать разобраться...

Скрыл все графпойнты, отвечающие за переход НПС с локации на локацию, и те, на которых стартует ГГ на данной локации (после перехода на неё)...
Стал использовать "метод тыка" - удалять часть графпойнтов и пробовать компилировать level.graph, в общем удалил почти все, но в одном месте остались четыре графпойнта...
125d097e94499a4fae37abef67e90840.jpeg
Если их не трогать, то шаг "xrAI.exe -g" будет провальным, с логом описанным ранее...
Но если удалить один из них, то компиляция проходит удачно.
На этом решил не зацикливаться и провести экперимент с изменением аи-сетки, так-как в ней заподозрил один нюанс...
Он заключался в следующем:
В этом месте в сетке было место отличающееся от всех остальных:
876f5557522260f166013a16a2145f74.jpeg
Как видите, по сетке можно спрыгнуть, но нельзя залезть:
6f25af438de246e8fa2d6000dd111ea1.jpeg
Решил сделать двухсторонний ход:
c6c894b1fa95635aa0312a7e2964b375.jpeg
902fa429c846b9e7535d6fcfc533ddd6.jpeg
И как ни странно это помогло (правда пришлось компилировать аи-сетку), на этот раз ошибки не было...
Мне трудно сформулировать сию ситуацию, но если получите такой вылет при компиляции level.graph, то имейте ввиду...

 

Изменено пользователем CuJIbBEP
  • Полезно 2

h-264.jpg

Ссылка на комментарий

@CuJIbBEP,  лучше после каждой генерации аи-сетки, выделяй все ноды и линкуй их соотв. кнопкой.

GTA 3 MAP X-Ray | NFS U:2 MAP X-Ray | RTCW MAP X-Ray | L2D | Куча раритетных модов на моем облаке — на память о былом.

JNCR — Coming Soon...

i5-10400F / RAM 16GB / GTX 1660 Super / 1TB HDD+256GB SSDm2 / Win 11 PRO x64 / Samsung Curved 27" x2


Подарки

  • 2
  • Ссылка на комментарий

    @HellRatz, в том-то и дело, что линковать не хотел...
    В каких-то местах желательно оставить двухсторонее направление, где-то одностороннее, где-то вообще исключить какой либо переход...
    Когда было за 1.5k графпойнтов, то проблем не было (ну разве что в железе), а тут проблема была в 4-х графпойнтах и одном переходе на сетке... :blink:

    Изменено пользователем CuJIbBEP

    h-264.jpg

    Ссылка на комментарий

    Вносил правки в all.spawn с помощью uACDC. Затем захотелось мне увидеть их в СДК. Разобрал all.spawn с помощью аи-враппера на level.spawn и level.game. Затем сконвертил все локи в формат СДК - и LE СДК перестал запускаться. Появляется начальное окошко(красное которое), внизу на нем Loading... и все - вылета нет, лог-файл пустой(0 байт), в диспетчере задач видно что LevelEditor нагружает процессор на ~25% и все. Loading не заканчивается, ждал 10мин.

    Ну хорошо - что-то напортачилось в сконверченных уровнях ? Переименовал папку maps со всем содержимым, создал новую, пустую. Очистил папку temp. Все равно LE СДК не запускается !!!  Как так ???


    Все, тихо шифером шурша, крыша едет не спеша...

    У меня установлено две ОСи - Win7 32bit и Win7 64bit. Для обоих систем установлена СДК, но работаю по привычке в 32bit. Решил проверить - перезагрузился, зашел уже в 64битную ОС, попытался запустить LE и ... он так-же завис. Папки Program Files ведь у каждой ОСи свои, и установленные в каждую из них СДК вообще не пересекаются.

    ??????????????

    Изменено пользователем UnLoaded
    Ссылка на комментарий

     

     

    Затем сконвертил все локи в формат СДК - и СДК перестало запускаться

    Чем больше "объектов" в rawdata тем дольше будет грузиться прога.

    Неважно – сколько у тебя друзей. Важно - сколько из них помогут тебе в трудную минуту и сколько вспомнят о тебе когда им хорошо.

    "Худ" и "Умное выпадание частей монстров" для Народной солянки

    Ссылка на комментарий

    Здравствуйте, сталкеры и сочувствующие! Перечитал здесь (да и не только здесь) всю тему, но так и не нашёл решения моей проблемы. Вот файл terrain_lost-village_lm.dds папки terrain локации lost_village:

     

    post-18862-0-36203600-1423473592_thumb.jpg

     

    А этот после конвертации локи в формат СДК 0.4, внесения небольших правок (и даже без них) и обратной компиляции в СДК и xrLC:

     

    post-18862-0-76340200-1423473604_thumb.jpg

     

     

    Соответственно, в игре на статике тени от деревьев, опор высоковольтных линий и т.д. стали сплошными без всяких просветов!

    Пробовал компилировать даже на самом высоком качестве, но безрезультатно.

    Может кто-то знает, как сие исправить?

    Изменено пользователем basil
    Ссылка на комментарий

    @basil, Такое ощущение что все объекты которые используют шейдеры прозрачности испорчены. Не знаю что это такое, закинь старую текстуру карты теней в уровень, если изменения не большие. 

    Ссылка на комментарий

     

     

    Чем больше "объектов" в rawdata тем дольше будет грузиться прога.

    На 4-х ядерном проце, с 4Гб ОЗУ - дольше 15...20 мин ? Хорошо, попробую сейчас минут 40.

    А разве сконверченные локи в rawdata ложатся, а не в maps ?

    Ссылка на комментарий

    @UnLoaded, в maps только локации попадают, объекты в rawdata\objects. И если не хочешь ждать 20+ минут для запуска ЛЕ и удивляться, почему вдруг перестал работать xrLC, то перед запуском переноси папку levels из rawdata\objects. 

    Ссылка на комментарий

    Уряяяяя!!!! Крыша на место вернулась !!!

    Действительно, LE СДК запустился минут через 25...30. Всем респект!!!

     

     

     

    почему вдруг перестал работать xrLC

    Прошу сразу уточнения - Ваш совет насчет переноса\(и как я понимаю - сработает и переименование?) levels  из rawdata\objects не отменяется наличием 4-х ядерного ЦП, 4Гб ОЗУ и 64битной ОС ?

    Изменено пользователем UnLoaded
    Ссылка на комментарий

    Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

    Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

    Создать аккаунт

    Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

    Зарегистрировать новый аккаунт

    Войти

    Есть аккаунт? Войти.

    Войти
    • Недавно просматривали   0 пользователей

      Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

    AMK-Team.ru

    ×
    ×
    • Создать...