Перейти к контенту
HIGHLANDER

Инструментарий для мододелов

Рекомендуемые сообщения

Друзья, с недавнего времени я стал куратором этой темы (спасибо @Murarius).

Есть две небольшие просьбы ко всем:
1) Если вы заметили битую ссылку, отпишите название поста с ней, желательно предлагая рабочий вариант.
2) Если у вас есть хорошая, годная и функциональная программа, которую можно поместить в шапку, не стесняясь, предлагайте мне в ЛС. В постах такие сообщения будут затираться.

  • Нравится 3
Ссылка на комментарий

X-Ray Mods Manager v1.0.0.0 - программа для управления и запуска модов под S.T.A.L.K.E.R. (все версии).
Живет тут (264 кб)


В левой части - описание мода: иконка, название и имена разработчиков.
В правой - окно выбора целевой игры и собственно список модов. Предусмотрено место для нескольких версий оригинальной игрқ (например, патчей, обновлений и т.п.)

Внизу кнопки управления: "настройки", "о программе" и "запуск". Запустить мод еще можно дважды щелкнув по его иконке в правом окне.
 
780b2dd05dd90e8be8aadb3758a5282b.jpg


Что входит в комплект:
X-Ray Mods Creator (xrmc) - программа для создания XRMDF-файлов. Такие файлы содержат описания модов, такие как путь к папке gamedata, название, иконка, инфа об авторах и пр.
X-Ray Mods Creator Console (xrmcc) - консольная версия xrmc.
X-Ray Mods Library (xrml) - библиотека описания XRMDF-формата.
X-Ray Mods Manager (xrmm) - собственно менеджер модов.

В архиве даны исходники на C#, целевая платформа .NET 2.0. Для построения использовать Visual Studio 2012 или выше.

ЗАМЕЧАНИЕ: В xrmm по ряду причин НЕ реализован алгоритм запуска мода. Но при наличии прямых рук и времени реализация особого труда не представляет.

Изменено пользователем Levigatis
Сменил ссылку на обменник. Теперь на Облако@Mail.ru
  • Спасибо 1
  • Нравится 3
Ссылка на комментарий

 

 

будет ли программа переписана на с++?

Не планируется, имхо на это нет веских причин.
  • Нравится 1
Ссылка на комментарий

OGFViewer_1.0.4 не запускается, пишет "отсутствует MFC71.DLL", хотя визуал студио стоит с 2005 по 2013. Что же ей не хватает?

Добавлено Levigatis,

Решение в разделе "Разное" шапки темы, называется Microsoft Visual Studio C++.

PW7EW.png

Ссылка на комментарий

 

 

Что же ей не хватает?
Видимо этого http://rghost.ru/58639534

"Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...."

Ссылка на комментарий

OGFViewer_1.0.4 не запускается, пишет "отсутствует MFC71.DLL", хотя визуал студио стоит с 2005 по 2013. Что же ей не хватает?

msvcr70.dll входит в состав Microsoft Visual C++.NET 2002 с помощью Microsoft.NET Framework 1.0

msvcr71.dll входит в состав Microsoft Visual C++.NET 2003 с помощью Microsoft.NET Framework 1.1
msvcr80.dll входит в состав Microsoft Visual C++ Redistributable Package 2005
msvcr90.dll входит в состав Microsoft Visual C++ Redistributable Package 2008

Прошел: STALKER - ТЧ,ЧН,ЗП,AMK 1.4.1, LWR,LWTOD 3.6,LWO, Тайные Тропы 2

-----

И кофе для оставшихся в живых...

Ссылка на комментарий

@Levigatis, GUI класс, но будет ли он работать на Win7 и более ранних ОС? :)

На Windows 7 будет работать точно. На WinXP не гарантируется. Levigatis

Изменено пользователем Levigatis
Ссылка на комментарий

@Levigatis, Будет ли поддерживать данный GUI конвертацию каталогов с моделями ?

Проясню : например указывается не путь к конкретному мешу, а путь к папке с мешами или просто путь к ОБЩЕЙ папке meshes со всеми подкаталогами. На выходе имеем сконвертированные меши, каждый в одноимённой папке, т.е имя папки будет совпадать с именем меша, а внутри будет всё что наконвертировано.

Возможно. В настоящий момент я временно отошел от разработки ПО для сталкера. Levigatis.

Изменено пользователем Levigatis

"Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...."

Ссылка на комментарий

@Levigatis, хорошо бы (мечты) в окошке "Название анимации", чтобы не вручную вводить имя анимации, а выбирать ее из ниспадающего списка.

Ссылка на комментарий

@Levigatis, Красивый GUI, было бы не плохо)))


@topdog, Вот https://yadi.sk/d/ScbTIW0wcbziU ссылка на GUI у которого выводится списком анимаций, пока только для omf и программа пока еще в разработке, поэтому работает только первая вкладка, и могут быть вылеты...

  • Спасибо 1
Ссылка на комментарий

Рекомендую интересный софт Allegorithmic Bitmap2Material для создания текстур и нужных карт к ним (normal, spec, bump и.т.д) - [ссылка удалена] если разберетесь, очень мощный инструмент.

Ссылки на кряки запрещены. Levigatis

  • Нравится 1
  • Не согласен 1
Ссылка на комментарий

@Clayman, А ничего что он расчитан только на новую, PBR модель освещения ?
Зы: нормали она генерит, сущий хлам. И вообще не рекомендую к использованию модостроителям! 

  • Согласен 1
Ссылка на комментарий

Есть в шапке плагин для Total Commander для просмотра\распаковки игровых архивов. Скачал, установил - а использовать как ? Открываю в панели ТС папку с игрой, выбираю какой-то из db* архивов - и что дальше делать ?

Ссылка на комментарий

@AndreySol, кнопка, где выбор дисков, "сеть\FS плагины" -> "stalker db explorer"

или на архиве ctrl+pgdn, если поставил оба плагина.

Я еще сделал у себя ассоциацию с файлами .db* в wincmd.ini

вход в .db* архивы по двойному клику.

 

[PackerPlugins]
7z=735,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\Total7zip\Total7zip.wcx
chm=479,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\CHMDir\CHMDir.wcx
lst=159,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\CatalogMaker\CatalogMaker.wcx
db0=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
db1=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
db2=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
db3=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
db4=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
db5=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
db6=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
db7=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
db8=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
db9=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
dba=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
dbb=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
dbc=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
dbd=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
dbe=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
dbf=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
dbg=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
dbh=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
dbi=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
dbj=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
dbk=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
dbl=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
dbm=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
dbn=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
dbo=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx
dbp=192,%COMMANDER_PATH%\Plugins\wcx\stalker\stalker.wcx

 

Изменено пользователем Eugen81
  • Полезно 2
 

10.png

Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...