Перейти к контенту
Форумная Барабашка

ОП 2.2: Обсуждение и прохождение

Рекомендуемые сообщения

50 минут назад, re6el33 сказал:

это ВМК Кальтера "+".

Ну тот же Палач только с магазином на 50 патронов. А это тогда что за ствол?

Ссылка на комментарий

@iMac, Палач модифицированный, с панорамным прицелом))

Найди покой в своей душе, всё остальное само найдёт тебя.


Подарки

  • Ссылка на комментарий
    14 минут назад, tihik сказал:

    Палач модифицированный

    И где такой честно начитерить можно? 

    31 минуту назад, iMac сказал:

    Ну тот же Палач

    Ну такой да не такой. Я Палача получил от Лукаша за цепочку, так он после первой же обоймы разваливаться стал:dash2:. Этот ствол видимо из той же фабрики, где нано костюмы Стальной Крыс делали:lol3:

     

    Скрытый текст

    i5-12600k, DDR5-6000 G.SKILL32gb, RTX-4070Ti, Seasonic Prime Tinanium 850w,  NVMeM.2Samsung 970Pro 512Gb, M2 Kingsnon 1Tb,WD 1000 и 500 гб., LG 34WP65C-B

     

    Ссылка на комментарий

    @re6el33, @artemii, это из сборки Лехи, там и без прицела накручено так, что лучше пушки наверное нет, чит-пушка))

    Скрытый текст

    ;;;;;;;;;;;;;;; Штурмовая винтовка ФН2000 "Палач" ;;;;;;;;;;;;
    [wpn_fn2000_sniper]:WP_BINOC
    min_radius            = 0
    max_radius            = 160
    description            = enc_weapons1_wpn-fn2000_sniper
    script_description     = descriptors.weapon
    inv_name            = wpn-fn2000_sniper
    ef_main_weapon_type        = 2
    ef_weapon_type            = 6

    holder_range_modifier        = 1.85
    holder_fov_modifier        = 0.3

    cost                = 35000
    weapon_class            = sniper_rifle

    ammo_limit            = 300
    ammo_current            = 90
    ammo_elapsed            = 30

    ammo_mag_size            = 100

    hand_dependence            = 1
    single_handed            = 0

    ammo_class            = ammo_8.6x70_ap
    fire_modes            = 1, 3, -1

    slot                = 2
    animation_slot            = 8 ;2

    inv_weight            = 4.2

    inv_grid_width        = 5
    inv_grid_height        = 2
    inv_grid_x        = 20
    inv_grid_y        = 34

    cheat_item = true

    ;;;;; Для ОП-2.1
    hit_power            = 0.85
    hit_impulse        = 50
    hit_type            = explosion ;fire_wound
    hit_rate            = 2.0
    fire_distance           = 2500
    bullet_speed        = 2500
    rpm                     = 750

    silencer_hit_power           = 0.82
    silencer_hit_impulse         = 50
    silencer_fire_distance       = 2500
    silencer_bullet_speed         = 2500

    fire_dispersion_base            = 0.000005    ;угол (в градусах) базовой дисперсии оружия (оружия зажатого в тисках)
    control_inertion_factor        = 1.2f

    ;отдача
    cam_relax_speed            = 32.5    ;скорость возврата в исходное положение
    cam_dispersion            = 0.01    ;увеличения угла (в градусах) с каждым выстрелом
    cam_dispersion_inc        = 0.01    ;увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом
    cam_dispertion_frac        = 0.01    ;ствол будет подыматься на cam_dispersion*cam_dispertion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispertion_frac)

    cam_max_angle            = 0.01    ;максимальный угол отдачи
    cam_max_angle_horz        = 0.01    ;(degree) maximum shot horizontal degree 
    cam_step_angle_horz        = 0.01    ;(degree) size of step camera moved in horizontal position while shooting

    fire_dispersion_condition_factor = 5    ;увеличение дисперсии в процентах при максимальном износе 
    misfire_probability        = 0.0000025    ;вероятность осечки при максимальном износе
    misfire_condition_k        = 0.000005 
    condition_shot_dec        = 0.0000025 ;увеличение износа при каждом выстреле

    fire_point            = 0.00,0.177,0.463 ;-0.01,0.21,0.435
    flame_particles            = weapons\generic_weapon05
    smoke_particles            = weapons\generic_shoot_00

    shell_point            = -0.02,0.186,-0.05 ;0.000,0.200,0.0025
    shell_dir            = 0.0, 1.0, 0.0
    shell_particles             = amik\weapons\5_56x45\5_56x45_r
    rpm_empty_click            = 200

    PDM_disp_base            = 1.0
    PDM_disp_vel_factor        = 1.2
    PDM_disp_accel_factor        = 1.2
    PDM_crouch            = 1.0
    PDM_crouch_no_acc        = 1.0

    hud            = wpn_fn2000_sniper_hud
    visual            = weapons\fn2000\wpn_fn2000_snip.ogf

    position            = -0.024, -0.122, -0.0127 ;-0.022, -0.132, -0.01
    normal                = 0, 1, 0
    orientation            = 0, 0, 0

    strap_position            = -0.15,-0.35,0.27
    strap_orientation        = -10,-3,10
    strap_bone0            = bip01_spine2
    strap_bone1            = bip01_spine1

    startup_ammo            = 1000

    light_color        = 0.6,0.5,0.3
    light_range        = 4
    light_var_color        = 0.05
    light_var_range        = 0.1
    light_time        = 0.2

    silencer_light_color        = 0.6,0.5,0.3
    silencer_light_range        = 2
    silencer_light_var_color    = 0.05
    silencer_light_var_range    = 0.5
    silencer_light_time        = 0.2

    ph_mass                = 4

    ;addons
    scope_status        = 1
    silencer_status        = 2
    silencer_name        = wpn_addon_sil_556_ar
    silencer_x            = 195    
    silencer_y            = 15
    grenade_launcher_status        = 0

    scope_texture        = Arsenal_Mod\Crosshairs\wpn_m4_m1 ;;Arsenal_Mod\Crosshairs\wpn_palach
    zoom_enabled        = true
    scope_zoom_factor        = 4
    scope_zoom_step_count           = 4

    snd_draw            = weapons\fn2000\fn2000_draw
    snd_holster            = weapons\rifle_holster
    snd_shoot            = weapons\fn2000\fn2000_sn_shoot
    snd_shoot1            = weapons\fn2000\fn2000_sn_shoot 
    snd_shoot2            = weapons\fn2000\fn2000_sn_shoot 
    snd_shoot3            = weapons\fn2000\fn2000_sn_shoot               
    snd_empty            = weapons\fn2000\fn2000_empty, 0.8
    snd_reload            = weapons\fn2000\reload  ;fn2000_reload
    snd_silncer_shot            = weapons\fn2000\9a91_shot_l_v1 ;fn2000_shot_sil 
    snd_gyro        = weapons\binoculars_gyro
    snd_zoomin        = weapons\binoculars_zoomin
    snd_zoomout          = weapons\binoculars_zoomout
    snd_zoomdec  = weapons\sniper_scope_zoom
    snd_zoominc  = weapons\sniper_scope_zoom

    vision_present            = true
    vis_frame_speed            = 8            ; скорость, с которой наводится рамка на цель
    vis_frame_color            = 0.7,0.7,0.7,1.0    ; цвет рамки RGBA (A) Не учитывается
    found_snd                = detectors\DA-2_beep1


    [wpn_fn2000_sniper_hud]
    shell_point                = 0,0.0035,-0.225 ;0,0,-0.5
    shell_dir                 = 0,1.0,0

    fire_point                = 0,0.0400,-0.0130 ;0,0,-0.15
    fire_bone                        = muzzle

    visual            = weapons\fn2000\wpn_fn2000_snip_hud.ogf
    fire_bone               = wpn_body

    orientation                      = 1.35, 0.75, 0 ;0, 0, 0
    position                         = -0.072,-0.233,0.275 ;-0.08,-0.22,0.3

    anim_idle                 = idle
    anim_idle_aim                 = aim
    anim_reload                 = reload
    anim_draw                 = draw
    anim_holster                 = holster
    anim_shoot                 = shoot
    anim_idle_sprint            = sprint
    anim_idle_moving            = move

    zoom_offset                = -0.11350,0.0275,-0.160 ;-0.105,0.011,-0.1
    zoom_rotate_x                = 0.0025
    zoom_rotate_y                = 0.02

    zoom_hide_crosshair            = true
    zoom_rotate_time        = 0.275
    rotate_time            = 0.275

     

    Изменено пользователем tihik
    • Согласен 1
    • Полезно 1

    Найди покой в своей душе, всё остальное само найдёт тебя.


    Подарки

  • Ссылка на комментарий
    1 минуту назад, artemii сказал:

    У Акима купить можно.

    Только надо учитывать что то, что показано в ролике выше - это не чистая игра.

    Этот снайперский Палач по урону лишь чуть чуть повыше, чем другие пушки на натовских патронах.

    И конечно из него совершенно невозможно убивать танков монолита с одного выстрела да ещё и в корпус.

    Ссылка на комментарий

    @shahvkit только после твоего поста обратил внимание кто автор ролика:lol3:

    @tihik а я то губу раскатал что в игре такой волына есть

    Изменено пользователем re6el33

     

    Скрытый текст

    i5-12600k, DDR5-6000 G.SKILL32gb, RTX-4070Ti, Seasonic Prime Tinanium 850w,  NVMeM.2Samsung 970Pro 512Gb, M2 Kingsnon 1Tb,WD 1000 и 500 гб., LG 34WP65C-B

     

    Ссылка на комментарий
    7 минут назад, re6el33 сказал:

    так он после первой же обоймы разваливаться стал

    Скорее всего это не сам ствол а глушитель! Поставил правку на глушители, и теперь норм.

    25 минут назад, tihik сказал:

    это из сборки Лехи

    Так а конфиг сам есть где то (на предмет скачать)?

    Ссылка на комментарий

    @iMac, если не устраивает, тот что под спойлером, в сообщении выше, можно попробовать скачать из шапки правок :unknw:

    Найди покой в своей душе, всё остальное само найдёт тебя.


    Подарки

  • Ссылка на комментарий

    @iMac да это особенность Палача такая просто. Высокий износ. Как у того же Стального Крыса, который якобы нано костюм:russian_ru: Который так же разваливается буквально "на ходу".

    Изменено пользователем re6el33
    • Согласен 1

     

    Скрытый текст

    i5-12600k, DDR5-6000 G.SKILL32gb, RTX-4070Ti, Seasonic Prime Tinanium 850w,  NVMeM.2Samsung 970Pro 512Gb, M2 Kingsnon 1Tb,WD 1000 и 500 гб., LG 34WP65C-B

     

    Ссылка на комментарий
    8 минут назад, tihik сказал:

    тот что под спойлером

    Тот что под спойлером это родной (ванильный) конфиг в игре (тот что Аким продаёт). А тот что модернизированый имеет сетку wpn_m4_m1, которая прикручена только к снайперке Чайтек M200.

    4 минуты назад, re6el33 сказал:

    Как у того же Стального Крыса, который якобы нано костюм

    Нормальный костюм, экза ЧН в 2016 соли и то быстрее в хлам превращалась. Ну то что от прыжков он (СК) портится это да, бред.

    • Спасибо 1
    Ссылка на комментарий

    @iMac , бывает конечно хуже, но реже :blink:

    57 минут назад, tihik сказал:

    scope_texture        = Arsenal_Mod\Crosshairs\wpn_m4_m1 ;;Arsenal_Mod\Crosshairs\wpn_palach

    • Нравится 2

    Найди покой в своей душе, всё остальное само найдёт тебя.


    Подарки

  • Ссылка на комментарий

    Комрады, я просто ответил на вопрос и "пруфф", в виде конфига приложил. Если нужно, выковыряю и выложу в правках. Но имхо - весь смысл от оружейки с ней теряется, это убер-пушка, с хитом  explosion.

    @Павел Рагозин :dash2: ну так он с ним и есть. Если есть еще какие-то варианты панорамного прицела, поменяйте, на какой вам нравится. Я таким не пользуюсь.

    Изменено пользователем tihik

    Найди покой в своей душе, всё остальное само найдёт тебя.


    Подарки

  • Ссылка на комментарий

    Квест у Калинина вырезали же? Перевозчик или как то так? Где теперь арт для Драгунова брать, последний остался (стеклянный, если не ошибаюсь), его раньше за кв Калинина давали.

    Ссылка на комментарий
    7 минут назад, tihik сказал:

    Но имхо - весь смысл от оружейки с ней теряется

    Да там вся оружейка +_5%. Ну вот тот же Палач vs Кальтера = 85 vs 90, так палач с автозахватом а кальтерка без. Ну а обойму можно и прописать, вместо 30, 70.

     

    3 минуты назад, Павел Рагозин сказал:

    просто прицел бы ему панорамный прикрутить и всё

    Я себе уже поменял.

    • Нравится 1
    Ссылка на комментарий

    Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

    Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

    Создать аккаунт

    Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

    Зарегистрировать новый аккаунт

    Войти

    Есть аккаунт? Войти.

    Войти
    • Недавно просматривали   0 пользователей

      Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

    AMK-Team.ru

    ×
    ×
    • Создать...