Перейти к контенту

[SoC] Ковыряемся в файлах


Halford

Рекомендуемые сообщения

Привет сталкеры) В инете нигде не нашла решения своей проблемы (хотя у меня их много), вот решила спросить у знатоков. Проблемка неочевидная и малозаметная, но все же глаз режет. Решила я поковырять  файлы character_desc_локация, так как уж очень мало профилей у сталкеров в оригинальной тч ( 1 визуал у мастеров свободы, 1 визуал у мастеров нейтралов) и почему то при добавлении новых профилей у сталкеров начали путаться ранги, звания или визуалы. Например вот ветеран в экзе https://ibb.co/z7FLWLh, хотя у меня нигде нет такого профиля (то есть игра берет профиль ветерана, а визуал присваивает ему из профиля мастера). Или у военных на кордоне новички -сержанты и опытные-рядовые, хотя у меня все прописано правильно, сто раз уже проверяла. Еще такая проблема есть у монолитовцев на радаре, у них путаются ранги ветеран-опытный, и вооружение соответственно тоже (то есть у ветеранов оружие опытных и наоборот) Понимаю что проблема специфическая и очень незаметная, но все таки хочу разобраться с ней, поскольку я даже и половины всех профилей которые у меня есть не добавила, а игра уже глючит. Заранее благодарю) (если кто хочет, могу скинуть свои файлы character_desc, если конечно найдутся желающие посмотреть чего там у меня намешано, но там все аккуратно в принципе)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вот три проблемных файла, кордон, радар и симуляция. Кстати вспомнила что на радаре еще почему то у мертвых экологов путаются ранги и вооружение с визуалами, хотя они вообще почти оригинальные. Вот ссылка https://yadi.sk/d/n2_9_2F3n27CKw, на кордоне проблема только с военными, в симуляции только со сталкерами ветеранами-мастерами, и на радаре монолитовцы опытные-ветераны.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Так собственно в чем тогда может быть проблема? Вчера проверяла небольшой мод для тч Customization_Pack_0.83[Beta4], это аддон расширяющий варианты визуалов нпс, там тоже такая путаница бывает (нпс рангом опытный в экзоскелете, притом что в профиле у него ранг 991, а записан он как bar_stalker_veteran в профилях бара https://ibb.co/yfQycmZ). Я так подозреваю что есть еще какие то файлы которые нужно адаптировать к новым профилям, ну либо наоборот профили к ним?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Капрал Хикс, спасибо, полезная программка. Но по моей проблеме как я поняла никто ничего не знает. Но все равно всем спасибо за помощь)  

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Купер сказал:

или просто разбираться лениво

Это не разбираться лениво, это я смотрела но не видела)

 

1 час назад, Купер сказал:

похоже, перепутаны/не доделаны желаемые <class></class> в профилях. Те, которые из npc_profile.xml

Вот за это большое спасибо, именно это и было перепутано

 

1 час назад, Купер сказал:

А вот это вот: GENERATE_NAME_killer, GENERATE_NAME_monolit уже добавлено в "именной генератор"? По идее, на оригинале должно вылетать с грохотом и треском.

В system ltx естественно добавила, да. И за ссылку спасибо, полезная информация.

  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет сталкеры. У меня к вам сразу два очень сильно наболевших вопроса, ответы на которые в инете нигде не найти. 1. Как починить вот эти вот фонари под ногами? https://ibb.co/ZYpzmv7https://ibb.co/cJmjFHY 2. Как научить стукача свободы пользоваться рацией? Что я только не делала, и в альспавне у него рация есть, и в профиле по разному прописывала, он все равно упорно продолжает разговаривать с рукой. И еще он почему то всегда светит фонарем, даже если квест делать утром или днем.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

@Капрал Хикс, Да, анимация есть, за спину лезет и вроде как должен достать рацию, но практически всегда этого не делает. Насчет патча спасибо, правда там много всего ненужного мне (выбросы например и динамические аномалии), хотелось бы конкретно знать что и где править чтобы этих фонарей не было.

Изменено пользователем Ninna

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Marafon6540 сказал:

А сама рация у него есть?

Да, она у него и в профиле, и в альспавне, и я их перетасовывала по всякому (например в альспавне удаляю в профиле оставляю, и наоборот) все равно он с рукой разговаривает.

 

1 минуту назад, Marafon6540 сказал:

Смотри sr_light.script из этого патча

Спасибо, посмотрим.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, кто нибудь может сказать почему в тч нельзя добыть инфу по жарке и артефактам пустышкам? Как это можно исправить и добавить в энциклопедию все статьи?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет ребята. У меня 2 маленьких вопроса, не откажите в помощи. 1. Как уменьшить обьем метки игрока на карте, чтобы надпись "Меченый" не выводилась постоянно? 2. Как восстановить квест бармена на убийство монолитовца мастера? В таск менеджере он не закомментирован, но все равно не выдается. Причем хочу сделать так, чтобы он выдавался только один раз за игру и не был автоматическим.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, как заспавнить костюм на трупе нпс? Прописала комбез наемников информатору в аль спавне и в профиле, а он все равно не появляется.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@mole venomous, спасибо, только вот есть одна проблемка: я не разбираюсь в скриптах. Можешь хотя бы подсказать куда это нужно вставить? Дальше наверно разберусь раз там все подписано.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
09.07.2020 в 23:18, Zander_driver сказал:

А старый-добрый spawn.inv теперь не в моде?

Ещё бы знать что это такое)

У меня другой вопрос назрел. Пытаюсь заспавнить уникальный комбез в х18 вместо обычного и уникальную куртку бандитов вместо обычной в вагоне на свалке, но при компиляции аль спавна он выдает ошибку cannot find clsid for class "название костюма". Что с этим делать? Причем помню что раньше уже сталкивалась с этой проблемой и как то ее заборола, но как не помню:pardon:

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
02.08.2020 в 20:25, СЕРА сказал:

заедающий звук контролера

Кстати он не только у контролера заедает, у пси собачки такая же беда с зависанием синего экрана, то есть у них у обоих аура забагованная.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@UriZzz, все верно, если попасть в ауру контролера и убить его без загрузки сохранений она не будет зависать, хотя это тоже не точно, по моему достаточно просто попасть в нее - после этого при загрузке сейва на этой локации она заестся и неважно, умер игрок или нет.

  • Спасибо 1
  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет) Хотелось бы уточнить одну маленькую деталь - какое значение имеет нумерация кличек в файле stable_generate_snames? Например у меня клички бандитов идут строго от первой и до последней, а в оригинале сперва 0, потом 1, потом 100-109, затем 11... Это вообще на что нибудь влияет?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@aromatizer, кхм, а можно про вот это вот:

22.08.2020 в 18:59, aromatizer сказал:

Можно прикрутить к костюму свойство артефактов "восстановление выносливости".

поподробнее?)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@AndreySol, а в этом конфиге можно изменить время за которое исчезают доски? Хочу сделать так, чтобы они подольше не пропадали, а то прям на глазах исчезают.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)
10 часов назад, Вася Сапля сказал:

чтобы на горизонте за пределами локации было всегда одно и то же небо

Кстати говоря, я когда то давно тоже думала примерно про такое же. Было бы интересно узнать, существует ли хотя бы один мод в котором сделано что нибудь похожее на погодные аномалии? Сколько не играла в моды, никогда не натыкалась на такое, хотя и в диздоках и в книгах много написано про это...

Изменено пользователем Ninna

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...