Перейти к контенту
KRodin

OGSR Mod

Рекомендуемые сообщения

Здравствуйте. Что я сделал не так, где искать новые квесты? Я уже в Припяти, а кроме самогона ни одного нового не встретил....

Ссылка на комментарий
8 часов назад, Shatzu сказал:

@k01jan, Если вносить собираются, то это здорово, стабильность оружию не помешает. Давно пора внести разных тактических прибамбасов.:1762046691_p02441:

...ни о чем думать не хотят, кроме ТОКТЕКУЛА. Пока им мушку не спилят.

f42.jpg

  • Не согласен 1
  • Смешно 1
Ссылка на комментарий

С обжорством ГГ не мешало бы что-то сделать. Скормил ему три палки колбасы и через 20 мин. игрового времени он опять просит жрать. :shok2:

То, что он устаёт (хабара много таскает) - не аргумент. Закидывать по 10-15 кг. еды в день, это за гранью разумного.

Было и такое, что за время сна вылезла красная иконка голода. Чтобы её убрать пришлось съесть 5 порций.

(Сколько вагонов ГГ разгрузил во сне)? :)

 

  • Нравится 1
  • Согласен 10

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

Ссылка на комментарий
30 минут назад, RdioJ сказал:

в трупах насколько помню ни разу не находил

Очень часто. За час игры, как минимум 2 ремкомплекта. Было очень хорошо, если расход ремкомплектов был привязан к износу оружия, а также к оружию, которое берется на детали. Причем с деталей полностью убитого оружия, который годится для ремонта нельзя было восстановить ремонтируемое оружие в идеальное состояние. Эта схема прекрасно работает в LA DC, но с правками отсюда.

30 минут назад, RdioJ сказал:

Какой эффект дают сигареты?

Может пси-здоровье улучшается!? Предполагаю, не проверял. Если ничего не происходит, то получается идею подкинул. Не все водкой "лечить" же. :biggrin:

Изменено пользователем ed_rez
  • Нравится 1
  • Согласен 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg


Подарки

  • 2
  • Ссылка на комментарий
    48 минут назад, amateur_61 сказал:

    С обжорством ГГ не мешало бы что-то сделать.

    Сначала тоже хотел об этом писать. Но переосмыслил. В игре очень много еды. Нашел, сразу вмял, что нашел. Да и более очевидна схема работы артефактов, нагрузки на ГГ со всеми вытекающими. Если все отполировать в реалистичный вариант, то схему работы влияний будет сложно узреть в игре, на мой взгляд. Поэтому решил не писать про это.

    @mask122

    здравствуй! А как ты умудрился пройти мимо квестов, к примеру, в Темной лощине!? Ладно на Кордоне и последующих локаций по ветке сюжета ТЧ, можно пробежать мимо квестовых НПС. 

    Изменено пользователем ed_rez
    • Согласен 1

    ed_rez.gif

    c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg


    Подарки

  • 2
  • Ссылка на комментарий
    17 минут назад, ed_rez сказал:

    более очевидна схема работы артефактов

    Есть арты, в свойствах которых так и прописано - повышают аппетит.

    Но я такими не пользуюсь и даже боюсь представить, что будет если этот параметр действительно работает. 

     

    • Согласен 1
    • Смешно 1

    БОМЖ (надеюсь, что временно).

     

    Ссылка на комментарий

    @amateur_61

    параметр рабочий. Я полностью не разобрался в новых схемах- новый движок, новые решения. Но причин теперь куда больше голода, чем ранее. Вероятно, что нужно доработать, найти более удачные параметры, не знаю. Это автору решать. И на сколько часто будут такого рода претензии, если так можно выразится.

    ***

    Вопрос по игре. Нашел на Ростке телепорт за забор, за пределы границ стандартной локации. Тайников там не нашел, а может плохо искал!? Отспойлерите, если кто знает, к чему он?

    Изменено пользователем ed_rez

    ed_rez.gif

    c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg


    Подарки

  • 2
  • Ссылка на комментарий

    @ed_rez

    Скрытый текст

    в OGSE там когда-то спавнился арбалет, наводку (в обмен на_водку) на который даёт Толик, этот арбалет был полезен на ранних этапах, когда за него долговец пускал на их территорию до прохождения Х16

     

    @KRodin, у ЗПшных Contact hardening soft shadows крайне скудный радиус отрисовки.:cray5:

    Очень высоко, или максимально высоко - эффект один.
     

    Скрытый текст

     

    uk7oeSB.jpg14bO5kP.jpg

    YcSIzZC.jpgVuIgG3t.jpg

     

     

    Изменено пользователем Battemen | Mr. Pred
    • Спасибо 1
    • Согласен 2
    Ссылка на комментарий

    @Battemen | Mr. Pred

    эвона как. Толику я водочку дал, тот описание нычки указал, но на Росток не ходил. А позже и вовсе ветка Кульгавого перекрыла ветку "с Чебурашкой". Благодарю! Я где-то в ином тайнике нашел эту штуковину. Так сказать "костыль" на случай, если на Ростке не повезет с поисками. 

    Изменено пользователем ed_rez

    ed_rez.gif

    c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg


    Подарки

  • 2
  • Ссылка на комментарий

    @mask122

    начать самую главную ветку сюжета на Кордоне. В домике, где кладбище, сидят 2 новичка. Там две ветки. Сам решишь какую начать.

    ***

    Если так посмотреть, то выгоднее взять ветку с Кульгавым. Можно и одну ветку частично пройти, а позже уже к Кульгавому примкнуть и там зацепить квесты. Объемнее прохождение получится, больше диалогов, больше историй. ПМСМ.

    Изменено пользователем ed_rez
    • Согласен 2

    ed_rez.gif

    c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg


    Подарки

  • Ссылка на комментарий

    @ed_rez, Чую, что не надо было по Кульгавому идти.. Предупреждали вроде выше, что убивать нехорошо, может плохо закончится..., обидно будет с плохой концовкой, не?..:(

     

    Ссылка на комментарий

    @gustav2475

    пока не знаю. Первые квесты от Кульгавого на убийства прошел дипломатично. Надеюсь и далее также будет. 

    ed_rez.gif

    c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg


    Подарки

  • 2
  • Ссылка на комментарий

    @ed_rez,  я имел ввиду с самого начала, с двух новичков. По моему, тут подвох, а если нет - христианская мораль изжила себя окончательно :biggrin:

    Ссылка на комментарий

    @gustav2475

    я и не выбрал бы эту ветку, но в диалоге написано, что новая. А также сам мод идет с DLC Kulband и дает понять, что что-то новое. По основной ветке ОГСЕ с выходом ОГСР я быстро улетел вперед, нового ничего не попадалось, лишь мелочи какие-то забылись из ранних прохождений. Решил откатится на новую ветку. Таки да, морально сложно принять помощь Троллю. Представим, что ГГ еще не отпустило от грузовика смерти. А может и вовсе, такова суть этого персонажа. И нам придется играть за негативного персонажа, как актерам плохих героев. :biggrin:

    Изменено пользователем ed_rez
    • Нравится 2
    • Согласен 4

    ed_rez.gif

    c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg


    Подарки

  • 2
  • Ссылка на комментарий
    5 часов назад, RdioJ сказал:

    предложение пересмотреть ремонтные наборы

    Сама их идея тут особо не подразумевает изменений, как по мне. Один набор+один предмет "на запчасти" = один ремонт. Выглядит логично, в свете самой идеи. Если по-другому, то (под спойлером лютый офф, не ругайтесь сильно)

    Скрытый текст

    Для себя в ЗЧ 1.5 сделал так - не "рем" наборы, а наборы для чистки-смазки, 3 использования, с добавлением 5% к состоянию оружия. Работают с износом не ниже 75%, со всем остальным - велкам к мастеру. Равно как и с починкой брони (убрал наборы для её починки совсем, ибо показалось крайне нелогичным, как ГГ сидит посередь Зоны в одном свитере и броньку штопает). Так что дело вкуса, здесь вот так реализовано, там - иначе. Почему нет? Разнообразие:t1807:

     

    • Нравится 2
    • Согласен 2

    Злой Собакен

    Ссылка на комментарий

    @gustav2475, да что там, 1 кг не вес. Хотя... если играть с минимумом переносимого - наверное ощутимо. Здесь, как и в ОГСЕ со времён 0692, ставлю 100кг, за глаза хватает. В игре, как не крути, условности неизбежны - а эти "ремнаборы", как и возможность таскать на себе под два центнера добра -  из самых безобидных и совсем не раздражающих.

    Злой Собакен

    Ссылка на комментарий

    ,По ветке Кульгавого вопросец возник; дабы не портить настроение тем, кто ещё не сыграл, убираю под спойлер.

    Скрытый текст

    Когда выбираешь Решалу_(Ворона), и в конце появляется чувак (Шныра вроде бы) и мочит Решалу, то диалога с Терминатором нет, пока не подберёшь кейс с артами с трупа Решалы, а после того, как подберёшь, Терминатор после диалога становится врагом, и если ГГ выживает, то этот чемодан становится некликабельным, выбросить нельзя, а 6 кг таскать не комильфо. Пытался спасти Решалу, но так и не смог, времени не хватает. Вопрос: так и было задуманно задумано, или это баг? Хотя, если идти с Кульгавым до конца, то потом, когда Кульгавый кидает, если его догнать и взорвать иву", то кейс с артами, после того, как его возьмёшь с трупика, сам открывается. Пока писал, подумал: а может, что бы чтобы этот чумодан вскрыть, монтировка Фримена нужна? Дак я её на самогонный аппарат обменял.

    Кто знает, ответьте, и если автор читает, то просьба не игнорить. За ранее Заранее благодарен.

    К стати Кстати, ключик от ящика с самогонным аппаратом я так и не нашёл - маленький, наверное, зараза, пришлось в бар идти за монтировкой Фримена (надеюсь, что она больше не нужна). Свежий фикс от 04.09.19 ещё не ставил, только скачал.

    Изменено пользователем Murarius
    Добавлено  Murarius,

    Ознакомьтесь, пожалуйста, с п. 2.5 Правил форума.

    :russian_ru: о сталкер радостно сказал Меченый целясь из свд в голову . как раз спички кончились . :beach:

    Ссылка на комментарий

    Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

    Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

    Создать аккаунт

    Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

    Зарегистрировать новый аккаунт

    Войти

    Есть аккаунт? Войти.

    Войти
    • Недавно просматривали   0 пользователей

      Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

    AMK-Team.ru

    ×
    ×
    • Создать...