Все посты %s в %S - AMK Team
Перейти к контенту

Правки и модификации для NLC 7


BFG

Рекомендуемые сообщения

5 часов назад, сталкерочек1 сказал:

Скиньте пожалуйста правку, чтобы гг от получения урона не улетал в космос.

Это вы темой ошиблись, дорогой товарищ...

Здесь игра про Чернобыльскую Зону отчуждения. А в космос, это вам надо на сайт Mass Effect обращаться :mosking:

  • Нравится 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Poseidon84 сказал:

а Петренко нет, он на янтарь ушел на 1-2 дня

Нужно запомнить, что в этом моде персонажи иногда уходят по своим делам на некоторое время.

Это касается не только Петренко, но и многих других.

36 минут назад, Poseidon84 сказал:

Как вернуть Петренко на место? Или как изменить дату, чтобы Петренко был на месте?

Много править придётся, и неизвестно как это скажется на дальнейшем прохождении.

Лучше откатиться на сохранение до взятия задания. Ты ведь делаешь страховочные сохранения перед каждым заданием?

  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Агинор сказал(а):

это получается не как не лечится?

Это баг известный ещё с оригинала игры. Так бывает и в чистой игре, и в многочисленных модах. Лечение всегда только одно - переигрывание. 

Нужно делать сохранение перед разговором с Бесом, и переигрывать ситуацию до приемлемого результата.

1 час назад, Агинор сказал(а):

Бес важен по сюжету или нет?

В этом моде все важные персонажи имеют дублёров с соответствующими диалогами. Так что прохождение не прервётся.

Что касается Беса, то для прохождения это не важный персонаж.

  • Полезно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, El-Prime сказал(а):

может кто подсказать, окно худа одетого оружия можно как-то изменить положение, выше ниже?

Задай свои вопросы вот в этой теме - https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/#comments

  • Полезно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, SteepY сказал(а):

можно ли это как-то пофиксить не начиная заново игру?

1. Нужно указывать в какую версию мода ты играешь.

2. Твой вопрос касается прохождения и будет лучше задать его на официальном сайте мода в теме по твоей версии мода.

3. Заново создать переход, работа для опытного модмейкера так как придётся вносить изменения в множество файлов. И неизвестно как это скажется на самой игре - раз переход убрали, значит это для чего то нужно.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, MaestroMaior сказал(а):

возникла такая проблема аптечки и еда перестали хилить персонажа(даже анимация пропала)

Где? В мультфильме "Маша и Медведь"? Или ты думаешь, что тут все экстрасенсы, и легко догадаются о чём идёт речь?

Может стоит указать версию мода в которую ты играешь, и описать обстоятельства при которых возникла проблема..

Если в чистом оригинальном моде с аптечками и едой проблем не возникает, значит дело в твоих изменениях и возможных правках которые ты поставил.

Если же в мод не вносилось изменений, то надо обращаться к его авторам на официальный сайт NLC7, в тему по твоей версии мода.

  • Согласен 1
  • Смешно 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, MaestroMaior сказал(а):

Думал что народ сталкивался с такой проблемой

Сталкивался, и не один раз в самых разных модификациях. И в каждом случае решение проблемы было своё, отличное от других.

23 минуты назад, MaestroMaior сказал(а):

после правки биндера по какой-то непонятной мне причине медицина и еда перестала лечить

Очень интересно: Ты что то там изменил и предлагаешь другим догадаться о твоих правках не давая никакой информации об изменениях.

Нужно подробно, под спойлер, написать о проделанных изменениях - что, как и где было изменено, и желательно в в специализированную тему коих на сайте предостаточно.

  • Согласен 1
  • Полезно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, MaestroMaior сказал(а):

даже не знаю что и делать

Удалить ВСЕ !!! правки и изменения.

Добавлять строго ПО ОДНОЙ !!! правке и смотреть в игре на результат - если проявится проблема, значит ты нашёл где искать её причину.

  • Согласен 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Raptored сказал(а):

Что делать? 

Зарегистрироваться на официальном сайте мода и написать о своих проблемах в тему по твоей версии сборки.

Ссылка - http://nlc-zone.ru/forum/topic/200-nlc-7-build-37/page-1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, GURU сказал(а):

Есть какие-либо визуалы для употребления пищи и медикаментов

То есть анимации приёма пищи и медикаментов?

Есть в нескольких модах, но перенести и адаптировать к данному моду сможет только опытный в деле моддинга.

Вряд ли найдутся такие желающие.

18 минут назад, GURU сказал(а):

Может кто знает, существует ли дополнение для NLC на апгрейд снаряжения по типу Зова Припяти?

Нет.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, almedic сказал(а):

Неужто никто не догадался бы фиксировать оружие на снаряжении после первого же, максимум после второго, эксцесса?

Реализма значит захотелось...

В таком случае нужно после каждого пулевого ранения в больничку на месячишко.

А если собачка укусила, то к Сидоровичу на Кордон. Укол от столбняка в филейную часть и лежать неделю в подвале.

10 часов назад, almedic сказал(а):

Меченного представляют не только инвалидом, но и дебилом. Как и остальных.

Для походов в глубь Зоны нужно тщательно готовиться, продумывать маршрут, не брать лишнего, ну и не лезть без надобности куда не просят.

И будет ГГ жив, здоров, и полон оптимизма.

 

  • Согласен 1
  • Сочувствую 1
  • Сомнительно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Kkjq сказал(а):

Есть какие-нибудь правки для 3.7.5, отключающие инфляцию? 

Есть такая штука - просмотр темы. Например предыдущей страницы...

Изменено пользователем shahvkit
  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Generaator сказал(а):

у меня так было с Бесом, я не пришёл вовремя на помощь, а потом на Агро уже репа грохнулась

Да, в NLC репутация ухудшается не сразу, а через определённый промежуток времени, Точный интервал не скажу - не засекал.

23 минуты назад, 88pixar88 сказал(а):

в таблице рангов все стали друзьями, и статистика норм без минусов, но по факту все враги кроме как в темной долине же все друзья зеленые

В прошлые годы, и в других модах это указывало на сбой логики игры, и требовалась переигровка с сохранения где всё было нормально.

Конкретно по твоей ситуации - я бы переиграл ещё до входа в Тёмную долину.

 

p.s.

Исправить можно отношение какой либо одной группировки, но когда сразу все, то лучше переиграть.

  • Спасибо 1
  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, viklavr сказал(а):

между 16 и 17 строкой вставлено 3 строчки, которые скопировал и вставил в файл у себя. В итоге фатальная ошибка по лин 87.

Ты просто не умеешь читать информацию по ссылке.

Зелёный раздел со знаками + (плюс) в каждой строчке - значит это надо добавить.

Красные разделы со знаками - (минус) в каждой строчке - значит это надо убрать.

Знаки в начале строк тоже надо убирать. Они даны для того чтобы понимать какая строчка добавляется или убирается.

Вот твой готовый вариант:

Скрытый текст

<intro_logo>

<global_wnd width="1024" height="768"></global_wnd>

<item>

<main_wnd></main_wnd>

</item>

</intro_logo>

 

<intro_game>

И так далее...

 

Изменено пользователем shahvkit
  • Спасибо 1
  • Согласен 1
  • Полезно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, viklavr сказал(а):

Но я так и не понял, что было не так, то ли ручки кривые не то тыркали, то ли..., моих знаний точно не хватает.

Total Commander - опция "сравнить по содержимому" покажет все несоответствия вплоть до лишней точки или пробела.

52 минуты назад, viklavr сказал(а):

Вопрос по квесту прапора со Свалки (варка зеленого арта)

Это тема по правкам. 

Будет лучше подчистить свой вопрос и задать его в теме по твоей версии мода - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14369-nlc-7-build-30-light-edition/page/8/#comments

 

  • Спасибо 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, Ваниш сказал(а):

но никак не могу найти нужный файл/файлы, которые отвечают за это, не поможете с этим?

Почитай - https://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyryaem-op-2/?do=findComment&comment=979427

 

  • Спасибо 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, optivankiev сказал(а):

Карта ломается при переходе на другие локи, так же есть проблема с отображением нпс на миникарте.

Вот это вот в шапке темы для кого написано?

Все вопросы по отдельным сборникам правок задавайте авторам этих сборников в личных сообщениях.

Оригинальный пост - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13335-pravki-i-modifikacii-dlya-nlc-7/?do=findComment&comment=1209661

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, NaggaN сказал:

Можно ли сделать собак безвредными?

Можно.

Идёшь по пути gamedata\config\creatures и смотришь файл m_dog.ltx Это слепые псы.

В этом файле находишь секцию [m_dog_attack_params] и обнуляешь hit_power и impulse

У разных по рангу собак свои секции так что смотри ещё секции [dog_attack_params_weak], [dog_attack_params_normal] и [dog_attack_params_strong]

Для псевдособак всё тоже самое только в файле m_pseudodog.ltx

 

Также можно уменьшить дистанцию жизни в файле alife.ltx который находится в gamedata\config

Находишь в нём switch_distance и уменьшаешь скажем до 5 - 10 метров. Вся живность дальше этого расстояния появляться не будет.

Подходишь к точке где находится Проводник и он появится как бы из воздуха. Правда и собаки будут появляться тоже из воздуха, но только около твоего ГГ в указанном радиусе.

Когда поговоришь с Проводником можно сделать около него сохранение, вернуть оригинальный switch_distance, загрузить это сохранение и подождать собачек чтобы обезопасить Проводника.

  • Спасибо 1
  • Полезно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Generaator сказал:

проще всего было в файле game_relations собак сделать нейтральными к НПС.

Не зная о каких конкретно собаках идёт речь, данный совет может не сработать.

Вполне возможно, что эти собаки не из стандартного гулага - спавна, а активируются отдельным скриптом и в этом случае и живность и НПС могут не подчиняться общим настройкам - у них будут свои команды.

Наглядный пример подобного можно увидеть в некоторых модах где спавнятся команды убийц охотящихся на ГГ и не подчиняющиеся общим настройкам друг - враг.

  • Полезно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Generaator сказал:

НПСей "дружат" так же, только в другой таблице

Да вот не так же. Нужно внимательнее читать:

1 час назад, shahvkit сказал:

Вполне возможно, что эти собаки не из стандартного гулага - спавна, а активируются отдельным скриптом и в этом случае и живность и НПС могут не подчиняться общим настройкам - у них будут свои команды

Разговор не про стандартных, а про дополнительных со своей логикой и отношением которое задаётся именно в этих дополнительных скриптах, и неважно для кого - живности или НПС. Пример подобного - НПС который после разговора или определённых действий становится из нейтрала врагом.

  • Полезно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...