Перейти к контенту
dsh

dsh mod

Рекомендуемые сообщения

@dsh очень редкий вылет, возникает, когда ГГ начинает обмен у нпс ( например, у Дэна запчасти на патроны) и в этот момент НПС внезапно срывается куда-то бежать. Повторить сложно, но при желании и упорстве - можно. Т.к. набег мутантов на Дэна и ко непредсказуемая вещь, вылет неприятный.

Скрытый текст

[27.05.23 12:36:35.274] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[27.05.23 12:36:35.274] stack traceback:
[27.05.23 12:36:35.274] *********************************************************************************
[27.05.23 12:36:35.274] ********************************************************************************
[27.05.23 12:36:35.274] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005]
[27.05.23 12:36:36.373] !!Unhandled exception stack trace:
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB4FF75BE5], Fun: [CInventoryOwner::object_id()] + [9 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\inventoryowner.cpp-->366] + [9 byte(s)]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB4FDD2019], Fun: [RELATION_REGISTRY::GetAttitude<CInventoryOwner const *>()] + [57 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\relation_registry_inline.h-->63] + [22 byte(s)]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB4FFD6207], Fun: [CTrade::GetItemPrice()] + [255 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\trade2.cpp-->171] + [26 byte(s)]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB5013CB71], Fun: [CUITradeWnd::CalcItemsPrice()] + [85 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uitradewnd.cpp-->443]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB5013CF5D], Fun: [CUITradeWnd::UpdatePrices()] + [45 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uitradewnd.cpp-->561]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB5013CA8E], Fun: [CUITradeWnd::ToOthersTrade()] + [82 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uitradewnd.cpp-->396]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB5013D245], Fun: [CUITradeWnd::MoveItem()] + [73 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uitradewnd.cpp-->785] + [5 byte(s)]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB5013DAA2], Fun: [CUITradeWnd::OnItemDbClick()] + [90 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uitradewnd.cpp-->719] + [11 byte(s)]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB501B8EB7], Fun: [CUIDragDropListEx::OnItemDBClick()] + [71 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uidragdroplistex.cpp-->188] + [27 byte(s)]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB5016DD3F], Fun: [CUIWndCallback::OnEvent()] + [183 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiwndcallback.cpp-->34]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB501B7794], Fun: [CUICellItem::OnMouse()] + [168 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uicellitem.cpp-->86] + [19 byte(s)]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB501B5929], Fun: [CUIInventoryCellItem::OnMouse()] + [33 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uicellcustomitems.cpp-->106]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB50187840], Fun: [CUIWindow::OnMouse()] + [744 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiwindow.cpp-->383] + [91 byte(s)]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB50187840], Fun: [CUIWindow::OnMouse()] + [744 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiwindow.cpp-->383] + [91 byte(s)]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB501B9F58], Fun: [CUIDragDropListEx::OnMouse()] + [32 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uidragdroplistex.cpp-->323]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB50187840], Fun: [CUIWindow::OnMouse()] + [744 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiwindow.cpp-->383] + [91 byte(s)]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB50187840], Fun: [CUIWindow::OnMouse()] + [744 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiwindow.cpp-->383] + [91 byte(s)]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB5013C816], Fun: [CUITradeWnd::OnMouse()] + [46 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uitradewnd.cpp-->517]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB50187840], Fun: [CUIWindow::OnMouse()] + [744 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiwindow.cpp-->383] + [91 byte(s)]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB501856B0], Fun: [CUIDialogWnd::IR_OnKeyboardPress()] + [184 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uidialogwnd.cpp-->106] + [28 byte(s)]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB5014AA90], Fun: [CUITalkWnd::IR_OnKeyboardPress()] + [120 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uitalkwnd.cpp-->382]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB50134858], Fun: [CUI::IR_OnKeyboardPress()] + [48 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui.cpp-->175] + [23 byte(s)]
! Module: [D:\dsh\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB4FEEE2F8], Fun: [CLevel::IR_OnKeyboardPress()] + [192 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level_input.cpp-->178] + [27 byte(s)]
! Module: [D:\dsh\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF625B94D4B], Fun: [CInput::MouseUpdate()] + [399 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_input.cpp-->324] + [22 byte(s)]
! Module: [D:\dsh\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF625B957AC], Fun: [CInput::OnFrame()] + [84 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_input.cpp-->506]
! Module: [D:\dsh\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF625BC92C0], Fun: [CRegistrator<pureFrame>::Process()] + [152 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->125]
! Module: [D:\dsh\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF625BC8428], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [292 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->452]
! Module: [D:\dsh\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF625BC876F], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [223 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->244]
! Module: [D:\dsh\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF625BC8F56], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->349]
! Module: [D:\dsh\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF625BC8520], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [192 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->394]
! Module: [D:\dsh\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF625B8CCF6], Fun: [Startup()] + [274 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->205]
! Module: [D:\dsh\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF625B8D069], Fun: [WinMain_impl()] + [473 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->409]
! Module: [D:\dsh\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF625B8A8FC], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [c:\users\denis\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->427]
! Module: [D:\dsh\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF625BEBF92], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\2\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFB95FE7614], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB961826A1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[27.05.23 12:36:36.373] ********************************************************************************

 

  • Полезно 1

След от кругов на воде - это тоже след (с)

Ссылка на комментарий

@dsh Привет, начал НИ, ловлю вылеты при использовании лекарства и при переходе на Свалку. Причем autosave создается и с него грузится дальше. Устанавливал: вчера скинул основную часть в созданную папку, скинул все из latest туда же с заменой, запуск xrEngine.exe не от админа, (upd) но с ярлыка на столе, попробую из папки позже. Visual C++ Redistributable по ссылке предлагает установить более старую версию, в то время как у меня новая уже установлена, могут из-за этого проблемы быть? Теперь еще и при выходе из игры ругается, даже при запуске от админа...
 

Скрытый текст


build 19May23.2308 (надпись внизу) 

Изменено пользователем DobroLive
Ссылка на комментарий

@Haarhus Ага, вроде помогло. Тем более он пустой вообще был. Однако игра пересоздает его и придется каждый раз удалять?

Изменено пользователем DobroLive
Ссылка на комментарий

@dsh, есть неточность в диалоге. Сейчас по условиям игры Доктору в Мёртвом городе достаточно принести "маскировочный экзоскелет". Но если Меченый его забудет взять с собой, то в диалоге он "вспоминает" про винтовку М-16 которая не нужна. Что может запутать игроков. aeb9e747cf328c90c2f59c33f398e6b6.png 

Изменено пользователем MAN968
  • Полезно 1

- Вы каждый день ноете как вам здесь тяжело и невыносимо,

   но вы ничего не делаете, чтобы выбраться отсюда.

Ссылка на комментарий

Итак... до вчера  искренне считала, что в моде за 2 года насмотрелась всякого...

Но! Но Сяк, мирно делящий свой домик на Радаре с псевдогигантом и контролером....

Вот теперь я видела все )

 

А если серьезно - коль уж Сяк не реагирует на мутантов, то может, пусть им в домик нельзя будет?

А то этот контра там застрял в верстаке, никакая перезагрузка не помогала его оттуда убрать.  Псевдогигант место спавна изменил после перезагрузки игры, контра

 нет. И Сяк на него 0 эмоций, сидит себе спиной, и к дому не приблизиться даже с водкой, чтобы контру пристрелить(пси убивает раньше), и выйти контра не может/не хочет сам.

Допускаю, что в обычный заход на Радар можно туда просто не идти, но еще ж есть сюжетные...

  • Согласен 2
  • Полезно 1

След от кругов на воде - это тоже след (с)

Ссылка на комментарий
2 часа назад, Okichi сказал:

то может, пусть им в домик нельзя будет?

Я думаю нужно какое-то другое решение придумать, а то так Меченый будет в большом "плюсе". Забежал в домик и всё типа "я в домике":) отстреливай всех мутантов из окошек нечего не боясь, они ведь войти не смогут.

- Вы каждый день ноете как вам здесь тяжело и невыносимо,

   но вы ничего не делаете, чтобы выбраться отсюда.

Ссылка на комментарий

Надо в зоне все ёлки срубить, под которыми Меченый мутантов отстреливает. Поваленные деревья на дрова по пилить, а на вагончики замков навесить. А то Меченый в домике, нехорошо.

  • Смешно 1
Ссылка на комментарий
1 hour ago, MAN968 said:

Я думаю нужно какое-то другое решение придумать

Не беспокойся, это все равно невозможно. Я не знаю способа, что бы запретить для мутантов куда-то заходить, а неписям чтобы это не было запрещено. И Сяк не реагирует именно по причине "домика". А то пока Меченый до туда доберётся, там уже ни одного врага бы не осталось. Т.ч. никакого решения не ожидается.

  • Согласен 1
Ссылка на комментарий
4 часа назад, Okichi сказал:

Сяк, мирно делящий свой домик на Радаре с псевдогигантом и контролером.

Это его прирученные домашние мутанты.

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Ссылка на комментарий

@dsh Проблема только в  случае, если там окажется контролер. Остальные мутанты -то ладно. Но если внутри контролер, то подойти  достаточно близко, чтобы его убить - никак. Аура же. Возможно, если навесить пару Скальпов и водкой Меченого опоить, но не пробовала.

Кстати, похожий дом в Лиманске, где единственный проход на вторую половину. Если засел внутри, то даже не подойти. Но там контрик хотя бы выманивается наржу, а здесь застревает в текстурах, что ли. У тебя там же, возле верстака, на стриме как-то затупил кровосос, емнип - ровно в том же самом столе с верстаком.

Ну а чтобы Меченый не использовал преимущество домика как укрытие - можно, например, запретить там внутри доставать в руки оружие? Но тогда уж чтобы и мутантов там не было. 

Ну или проверку какую, чтобы при попадании туда контрика ( внутрь домика) - его оттуда пинком телепортировало. Решение есть всегда... даже если оно костыльное.

 

Изменено пользователем Okichi
  • Полезно 1

След от кругов на воде - это тоже след (с)

Ссылка на комментарий

Где вы научную броню ЧН, то берете? Читал у нее большая защита от радиации вроде, да и сам @dsh в ней ходит, на Янтаре вроде у меня её не было.

Ссылка на комментарий
4 часа назад, w2q3 сказал:

Где вы научную броню ЧН, то берете?

Да, на Болотах. Холод предложит выбор в награду за квест "Псевдоохота" или артефакт, или броню. Если выбрать броню, то это и будет научник ЧН. Ещё научник ЧН может выпасть в тайниках. 

  • Полезно 1

- Вы каждый день ноете как вам здесь тяжело и невыносимо,

   но вы ничего не делаете, чтобы выбраться отсюда.

Ссылка на комментарий

@w2q3, а что там не так? Сейчас этот квест делается достаточно легко. Псевдогигант "приручен":), ставишь на него метку и идёшь сдавать квест Холоду. Вот и всё.

 

- Вы каждый день ноете как вам здесь тяжело и невыносимо,

   но вы ничего не делаете, чтобы выбраться отсюда.

Ссылка на комментарий

@MAN968, какие обязательные требования для его выполнения? Ну там игломёт не должен быть продан, а то помню сталкивался с таким в прошлом году, кажется. Там какая-то проблема была, что квест не сдавался (не было диалога у Холода).

Изменено пользователем w2q3
Ссылка на комментарий
1 минуту назад, w2q3 сказал:

квест не сдавался (не было диалога у Холода).

Самое главное чтобы "игломёт" был в рюкзаке у Меченого, не будет "игломёта", не будет и разговора. Кстати при получения задания Холод об этом говорит, чтоб Меченый не забыл его сдать.

  • Полезно 2

- Вы каждый день ноете как вам здесь тяжело и невыносимо,

   но вы ничего не делаете, чтобы выбраться отсюда.

Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

  • Куратор(ы) темы:

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...