Перейти к контенту
BFG

Lost Alpha - Правки и модификации

Рекомендуемые сообщения

power-cat    163
Antilight Monsters Mod LA

Автор: power-cat

Описание: убираются фонарики в глазах у некоторых монстрах (Бюрер, Химера, Кровосос, Кабан, Псевдособака). Теперь играя на DX9\DX10 они не будут палиться за версту. Будет как на DX8 с отрисовкой текстурки глаз, а не вставленной люминесцентной лампой.

 

Модели использовать только с изменненым shaders.xr!

 

Добавлены новые копии шейдера model.

- model_pn (для моделей ЗП)

- selfmodel (для замены selflight)

- selfmodell (для замены selflightl) на всякий случай =)

 

Теперь чтобы убрать лампу достаточно открыть модель хексом или другим схожим редактором и просто заменить selflight на selfmodel, что и было сделано. Чтобы можно было обойтись без СДК.

 




Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
VSV_MOD    0

Играл на средних настройках "динамического освещения" и то игра часто вылетала(на Windows 7, 32 bit ) от нехватки памяти.

 

Использовал вот такой метод, для Windows Vista/7, 32bit: [/color]']

 

1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой
по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите:
bcdedit /export "C:\BCDBackup"
нажать "enter"
bcdedit /set IncreaseUserVa 2500
нажать "enter".
2. Перезагрузить компьютер.
3. Запускаем игру.

 

(Внимание! Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый
пункт прописав в командной строке:
bcdedit /import "C:\BCDBackup" )

Теперь играю на абсолютно максимальных настройках графики на полном динамическом DX10 , пока вылетов не было связанных с нехваткой памяти.
Используйте на свой страх и риск - если руки корявые, то лучше так не делайте.
у меня работает отлично!

 

Патч v1.3002

НОВАЯ ИГРА НУЖНА!!!

 


Исправления:
- исправлено вибрирование (постоянное открывание и закрывание) дверей на уровне Большой металлический завод
- исправлен недоступный "прах к праху" тайник на уровне Тёмная долина
- исправлен вылет с отсутствующим улучшением костюма
- исправлены солдаты под мостом на Кордоне, погибающие из-за того, что находились слишком далеко от укрытия
- исправлены "летающие" деревья на уровне Тёмная лощина
- исправлена геометрия Припяти (отсутствовала поверхность)
- исправлена ошибка с отсутствием противников на арене
- исправлен вылет по: no available phrase to say, dialog[dm_artefact_merger_wnd]
- исправлен вылет по: no available phrase to say, dialog[forg_stalker_trader_start]
- исправлена отметка на карте для костюма бандита в Тёмной долине
- исправлен вылет по: Can't find model file 'weapons\crossbow\strela.ogf'.
- исправлена позиция перехода с ЧАЭС в Саркофаг
- исправлен вылет на Радаре рядом с блокпостом
- исправлен вылет по: ui_repair_wnd.script:471: attempt to index field 'selected_item' (a nil value)
- исправлена быстрая загрузка по горячей клавише после смерти
- исправлены квесты и диалоги Гребня на Янтаре
- исправлено использование эффекта motion blur на R2 (динамическое освещение)
- исправлен квестовый диалог Лукаша
- исправлено сообщение Сидоровича, уничтожить зомби, даже если они уже уничтожены
- исправлена неправильная скорострельность после улучшения sig550
- исправлен вылет по: can't open section 'bandages'
- исправлена неправильная иконка после улучшения оружия ВАЛ
- исправлен обратный переход из Чернобыля в Припять
- исправлен вылет по: [error]Description : callback kils bone matrix bone: bip01_spine2
- исправлен вылет после убийства сталкера торговца на Стройплощадке
- исправлены несколько иные коды для дверей
- исправлена нерабочая логика у дверей и камер на Цементном заводе
- исправлены некоторые "плавающие" ящики и бочки на Агропроме
- исправлена AI-сетка в Мёртвом городе (монстры поднимались на мост из реки)
- исправлена AI-сетка для снайпера "Долга" на блокпосте Свалки
- исправлена AI-сетка на уровне Янтарь
- исправлены зелёные стёкла в окнах, стеклотарах и т.д. на r1 (статическое освещение) рендере
- исправлен шейдер для ламп на dx10 (лампочки в лампах снова видны)
- исправлен неправильный подсчёт денег
- исправлен секретный торговец в Припяти, теперь он появится
- исправлен вылет в DetailManager, часто происходящий на уровне Генераторы
- исправлены некоторые нерабочие freeplay-квесты
- исправлены кнопки КПК (нужно тестировать!)
- исправлено отсутствие строк известной информации (финал!)
- исправлен нереагирующий кровосос в Тёмной долине когда поднимаешься через отверстие в крыше
- исправлено получение антидота у Deedee
- исправлена статистика убийств
- исправлен вылет по: No available phrase to say, dialog[forg_dolg_raid_dialog_finished]
- исправлены вылеты по рендеру на всех уровнях, но в основном связанные с несколькими из них
- исправлена прозрачная рамка окна на уровне Генераторы
- исправлено отсутствие тайника (esc_basement_motor_cache) в доме Греховцев на уровне Кордон
- исправлена иконка после улучшения комбинезона ПСЗ-9Мд

 

Дополнения:
- торговцам добавлены патроны magnum
- добавлена отсутствовавшая отметка на карте для снайпера на Свалке
- удалена аномалия с середины дороги на Большом металлическом заводе, которая делала затруднительным проезд на авто на уровень Армейские склады
- книгу стрелка теперь можно выбросить, но она теперь будет доступна в меню статей
- теперь вы можете покупать транспорт у бармена в Чернобыле
- отношения монстров и персонажей были переделаны
- немного увеличена вероятность дождя и грозы
- отлажен урон от ножа
- переделаны постэффекты от алкоголя
- dx10 рендер оптимизирован (больше будет в поздних патчах)
- добавлена особенность: когда проверяете тайник с фиолетовой иконкой и не берёте все предметы, иконка изменится на зелёную и будет удалена только если взять всё.
- КПК чат отлажен, если участник ушёл в оффлайн, вы увидите сообщение "соединение потеряно"
- добавлен диалог о документах из X-18 для "бармена" Петренко, так чтобы диалог можно было завершить, если позднее выполнили квест.
- Грех теперь нейтрален для ГГ
- Грех теперь враждебен по отношению к ГГ "Долговцу" и "Долгу".

Скачать официальный патч Lost Alpha v1.3002 (с официального сайта Dez...)

Изменено пользователем BFG

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
dimsink1    5

На патче 1.3002 при сбросе настроек замечно очень сильное свечение любых источников света!

Исправляется заменой своего user.ltx вот этим 

https://yadi.sk/d/Vh2eQQh4WTDyR

, настройки качества/разрешения настройте по вкусу.

Установка: поместить скачанный файл с замено по пути .../S.T.A.L.K.E.R-Lost alpha/appdata/

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
karavan150    1 080

 

 

жаль полезные фиксы выходит не поставить? Типа улучшение фонарика...

Да и ставь спокойно. Наверно моя правка?

Яркий фонарь Lost Alpha

И ставь папкой

  • Спасибо 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
dimsink1    5

Покопался, вот нашел адаптацию MISERY для LA!
*это торрент файл

https://yadi.sk/d/NcmeTgTOWU7YF

Nod33Eset for ..::GAMEINATOR::..

Ak-105 v1.5

Исправлен баг -"Синюшные руки"

Помимо исправления вышеуказанного бага, была так же попытка адаптации к апгрейдам, протестировать не смог, т.к. НИ.Просьба отписаться о работоспособности этой адаптации.Заранее спасибо)

https://yadi.sk/d/CV6hOFc6WYWPf

image.100x100.jpg
image.100x100.jpg
image.100x100.jpg

 

Изменено пользователем BFG

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Chriotmao    321

Название: LA Changes Road
Версия: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha 1.3001, 1.3002
Ссылка: https://yadi.sk/d/wLodErXPWp4b3

Правка асфальта, которая убирает шоссе, а так же изменяет некоторые текстуры асфальта.

 

0a4152e354.jpg  e8b3dad24c.jpg

Изменено пользователем BFG
  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
dimsink1    5

Замена моделей НПС Lost Alpha
Заменены модели бандитов, сидора, петрухи, новичков(частично), нейтралов(частично).
З.Ы. модели не мои, я просто раскидал по папками и переименовал :D
Скачать: https://yadi.sk/d/0KVADbWoXEmsM
Скрины: https://yadi.sk/d/K6JAea9jXEeUX

 

У кого после установки, бандиты стали черными) поставьте вот это.

Изменено пользователем BFG

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Vlad24    0

Русификатор v.1.0 для S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha.

 

- Переведены тексты заданий, названий, диалогов, описаний.


- Переведены и исправлены тексты в настройках игры.
- Переведены незначительные фразы (is waiting, my car, stash, hmm... и др.)
- Переведены и исправлены имена некоторых НПС.
- Исправлены и переписаны некоторые диалоги.
- Исправлены немногие текстовые ошибки оригинальной игры.
- Исправлены неточности в торговле с НПС через ПДА.
- Исправлены некоторые проблемы с компоновкой текста.
- Исправлены незначительные ошибки в титрах.
- Исправлено отсутствие названий и описаний, информации о предметах (Electro, Radar, kolbasa и др.)
- Исправлено отсутствие названий меток В ПДА (greben, blockpost, veronin и др.)
- Дополнена информация о некоторых квестовых предметах.
- Добавлены недостающие точки, запятые, вопросительные и восклицательные знаки.

Данный русификатор неофициальный, никакой официальной тех. поддержкой не обеспечивается.
В будущем, при появлении официальных обновлений (патчей) для игры, русификатор нужно будет удалить во избежание проблем с совместимостью. Русификатор будет обновлятся.

Папку gamedata скопировать в корневой каталог "чистой" игры версии 1.3002.

Ссылка


Внутри архива читаем Readme.

Изменено пользователем BFG

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
tehnokit    3

@kit56

gamedata\config\misc\items\devices.ltx
"Flashlight"
battery_duration = 35000

когда этот параметр уменьшаешь - фонарь оч быстро "сгорает". по идее, если увеличивать, то должно светить дольше

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
LORD_VALROY    0

Моя правка некоторых монстров лост альфы, которые на мой взгляд являются слабже, чем в моих представлениях о силе монстров (сейчас их можно раскидывать десятками, но с этой правкой у них увеличена пулистойкость в 2 раза и сила удара на 0.1), так как я поклонник опасной зоны, а не района развлечений. :) Конечно это не супер сильное усиление, но в определенных ситуациях стало по интереснее :)
 

Версия игры: 1.3002

Новая игра не требуется.

Совместимость с другими модами: совместим, если моды не затрагивают параметры монстров

Скачать MonstersUp v.0.1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
tatarinrafa    3

Лечение через скрипт

Аптечки/Антирад/Бинты действуют в течении времени

Небольшой фикс состоящий из одного скрипта
Трудился: Татарин Рафа

 

-Для ЛА 1.30002


-Совместим с другими модами(Есть описание адаптации)
-Новой игры не надо начинать, так как эффэкты не сохраняются\не грузятся(Пока что, хотя и так нормально)
-Установка, кидаем папку gamedata в папку с икрой, соглашаемся на слияние, при конфронтации файлов, нажимаем !Внимание! "Не копировать" и читаем Адаптацию в Архиве

 

 

-При использовании, руки гг заняты на 2-10 сек.
-Каждый предмет действует по разному долго, и с разными эффектами
-Для каждой аптечки(Научная, Армейская, Обычная) была сделана настройка, армейская самая длительная, научная снижает радиацию и самая лечащая,а обычная - самая обычная!
-Аптечки, как и в оригинале, останавливают кровотечение и уменьшают радиацию.
-Теперь Антирад соответствует своему описанию - он снижает воздействие от радиации, а не снимает сразу 100%
-Феромоны и антидот тоже правлены (частично)

 

 

Фикс можно настроить под себя - все основные значения вынесены в шапку скрипта lechenie.script
Там есть описание особенности работы бинта, по отношению к другим вещам

 

 

https://yadi.sk/d/abh-eT6CYhMrz

торрент для удобства https://yadi.sk/d/QNi2DEaNYhWWf

 

 


Гранаты на пояс

 

Автор: Вроде Charsi(Еще на тч)
Трудился над адаптацией: Татарин Рафа

Для ЛА 1.30002
Новая игра не нужна
Совместим с другими модами(Адаптация описана)
Установка: папку gamedata кидаем в сталкер ЛА, соглашаемся на слияние, в случае конфронтации с файлами(bind_actor.script, system.ltx) жмем "не копировать" и читаем адаптацию в архиве

 

 

-Справидливости ради, теперь гаранты тоже надо вешать на пояс чтобы ими пользоваться.
-Все три гранаты. Действует через фальшивки гранат. При подбирании нормальной гранаты, она заменяется на фальшивку которая лепится на пояс,а при вешании на пояс, в инвентаре появляется еще одна настоящая(невидимая) которая, собственно и дает возможность использовать гранату цифрой 4

 

 

https://yadi.sk/d/JxmnUkkdYhMeq

торрент для удобства https://yadi.sk/d/QNi2DEaNYhWWf

 

 

  • Спасибо 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Vlad24    0

Русификатор v.2.0 для S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha.

- Русификатор адаптирован под версию игры 1.3003.


- Переведен оставшийся текст.
- Переведена биография НПС.
- Переведены названия квестовых предметов.
- Исправлены названия машин и их описание.
- Исправлены названия оружия и боеприпасов.
- Исправлены ошибки и неточности в переводе.
- Исправлено отсутствие названий и описаний, информации о предметах (pda_tiran, pda_lucky, SKAT и др.)
- Исправлено еще несколько проблем с компоновкой текста.

- Переведены тексты заданий, названий, диалогов, описаний.
- Переведены и исправлены тексты в настройках игры.
- Переведены незначительные фразы (is waiting, my car, stash, hmm... и др.)
- Переведены и исправлены имена некоторых НПС.
- Исправлены и переписаны некоторые диалоги.
- Исправлены немногие текстовые ошибки оригинальной игры.
- Исправлены неточности в торговле с НПС через ПДА.
- Исправлены некоторые проблемы с компоновкой текста.
- Исправлены незначительные ошибки в титрах.
- Исправлено отсутствие названий и описаний, информации о предметах (Electro, Radar, kolbasa и др.)
- Исправлено отсутствие названий меток В ПДА (greben, blockpost, veronin и др.)
- Дополнена информация о некоторых квестовых предметах.
- Добавлены недостающие точки, запятые, вопросительные и восклицательные знаки.

Данный русификатор неофициальный, никакой официальной тех. поддержкой не обеспечивается.
В будущем, при появлении официальных обновлений (патчей) для игры, русификатор нужно будет удалить во избежание проблем с совместимостью. Русификатор будет обновляться.

Папку gamedata скопировать в корневой каталог "чистой" игры версии 1.3003.

Ссылка



Внутри архива читаем Readme.

Изменено пользователем BFG
  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Правка Меню 1в 8dcdffdff61e1d3b50d9562d752bc84bb2cda919     2в 194eccfc3140557c29f9d3107193ed3db2cda919
Оптика и метка на ак и свд одинаковая
99661eb3b84ac5580985cbc3523ee22cb2cda919
+textures abakan aksu knife pm svd 3 варианта
+ синхронизация перезарядки abakan aksu
 
https://yadi.sk/d/CKQkzPjnZ4ZC6

Прошу постить скриншоты с использованием миниатюр. Kirgudu

Изменено пользователем BFG

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ali_Babai_45    17

Выкладываю свой вариант русификатора под патч 1.3003 Подгонка текстов, добавление статей и описаний, перевод описаний, статей и всплывающих надписей ориентировочно 95% (проверяю в игре и за долг еще не проходил, надо потестить)

Ссылка https://yadi.sk/d/pMV6qv8CZ7BuC

  • Спасибо 1
  • Нравится 3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Приближение оружия и уменьшение динамического прицела

до и после

 

cf17c2387ca1t.jpg   914491c0c753t.jpg https://yadi.sk/d/8K0uayBDZEwNj

Изменено пользователем BFG

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
AnyKey_ua    2

Сделал правку по квестовым предметам, теперь любой квестовый предмет можно выкинуть (если он не нужен):

http://yadi.sk/d/INsbWEsmQvP8K

Но вы должны понимать, что поставив данную правку, теперь нужно самим следить за квестовыми вещами, чтобы не выкинуть чего лишнего! В основном пригодится правка тем, кто играет во фриплее, и этого хлама накопилось уже достаточное количество :)

Я не знаю, как обстоят дела в 1.3003 с этим делом, но в 1.3002 при открытии сейфа (по крайней мере, с кодом допуска в Х-10 на Радаре, другие сейфы пока не открывал с этим модом) происходит тупо вылет в винду без сообщения об ошибке. Всё дело в этом измененном файле quest_items.ltx, где все квестовые вещи прописаны как не квестовые (чтобы их можно было выбрасывать, да).

 

Дело, как я вычислил, вот в чем.

Когда вы открываете сейф, то в появляющемся диалоговом интерфейсе слева указан список того, что у вас в инвентаре, а справа - то, что в сейфе. Если внимательно приглядеться, то в списке слева отсутствуют все квестовые вещи (т.е. они НЕ отображаются в этом списке), даже если они у вас есть в инвентаре на момент открытия сейфа. Это сделано, естественно, для того, чтобы игрок не смог по случайности скинуть в сейф какую-либо квестовую вещь. Все это открывается, если не установлен файл мода, что в цитате. Если мод установлен - происходит вылет при открытии сейфа. Почему?.. А потому что где-то в коде интерфейса открытого сейфа прописано, что квестовые вещи не должны отображаться, а в модовом файле quest_items.ltx параметр всех квестовых вещей изменен с "true" на "false", и происходит конфликт, в следствие чего - вылет.

Так что автору мода следует приложить также измененный файл интерфейса открытого сейфа, чтобы не было такого вылета.

 

ЗЫ: лечится на данный момент двумя способами:

1) Либо играем без этого мода :) , но тогда не можем выкинуть квестовые вещи, да.

2) Либо более лояльный способ: перед открытием сейфа скидываем рядом на пол ВСЕ квестовые вещи, которые на данный момент находятся у вас в инвентаре. Тогда при открытии сейфа вылета не будет. Потом вещи с пола забираем. Профит.

 

Надеюсь, инфа была полезна.

  • Нравится 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
power-cat    163
Графон билда 2218 для LA


Приближает графику в LA к варианту из билда 2218.

power-cat

Только для DX10!!! 

Из-за изменений в консольных командах (rspec) вариант картинки на DX9 может быть не оч хорошей.

Что есть:

- Билдовская краснинка

- Масло

- Мягкие тени

- Фонарик как в 2218 (для правильного освещения поверхностей)

- В common_functions.h можно изменить цветовую гамму картинки (RGB). По умолчанию выкл.

Использованны материалы:

Paradise Lost (настройки rspec)

ATM Shaders Mod (гамма)

ECB Shader Pack (мягкие тени)

Билд 2218 =)






P.S. Чтоб графон вступил в силу надо поменять установки качества на любые, применить изменения и вернуть свои (чтобы не было пересветов).

Не забывайте делать копию файлов, в том числе и файла user.ltx! 

  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
naxac    827

@qwqwqw, релизный спавн Lost Alpha распаковывается с ключом -scan config/ -nofatal.

В clsids нужно дописать два класса:

SM_SWAMP = se_monster

SM_PAPA = se_monster

  • Спасибо 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
FGlock    16
Lost Alpha Hardcore Mod

 

Сборка включает:

Stalker Lost Alpha 1.3003

Русификатор 2.0

LA NeuroChanges by Chriotmao 1.0 Final (Обновлено 13.09.2014)

The Guiders Mod

Hardcore Mod

 


Худ:

- отключение поинтов на минимапе

- отключение звука онлайн контактов

- отключение счетчика контактов под минимап

- убрано туннельное зрение для оружия без оптики

 

Геймплей

- лечение со временем от Татарин Рафа + некоторые фиксы мода

- убраны/занижены регенерирующие параметры актора (радиация, блидинг не исчезают сами)

- еда может отравить (нанести незначительный урон) и может быть радиактивна: в консервах более безопасна

- еда очень незначительно лечит (сразу)

- вода чуть-чуть выводит радиацию (сразу)

- отказ на поесть/попить если сыт и нет жажды

- алкоголь незначительно выводит радиацию (сразу) и не утоляет жажду 

- если закусывать можно снизить алкоголь

- калории к пище, т.е. деление процесса насыщения (могут быть проблемы)

- ПНВ одельным предметом (у бармена, иногда в луте)

- для питания фонаря, ПНВ и детекторов введен единый энергокомплект (вместо фанарика), заправляемый батарейками. Чтобы проверить статус детектора нажать ё. ПНВ вкл/выкл на N

 

Ребаланс, экономика

- перерасчет цен на продажу торговцам (примерно -30..50%)

- перерасчет селллист торговцам: уменьшено кол-во патронов, еды, медикоментов

- добавлены недостающие предметы

 

Звуки

- новые звуки для еды, питья лечения

 

Сейв мод

- отключена консоль, сейвменю, квиксейв/лоад

- сохраняться можно только у квестовых персонажей/торговцев и то за денюжку

 

Фиксы:

- LA NeuroChanges: убраны анансы из тушканов

- LA NeuroChanges: фикс иконки p90 (не тестил)

- LA: убрано убийство ГГ при входе в шахту если тот убивал грехов на кардоне

 

 В проекте:

- правленый прогрессбар батареек + кнопка вкл/выкл для детекторов

- сохранение при активации некоторых артефактов

- пакет крови? радиопротекторы? 

- ПНВ 2 поколения


Замена геймдаты



 

Это моя первая работа, потому могут быть баги


Изменено пользователем FGlock
  • Спасибо 2
  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти

  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

AMK-Team.ru

×