Перейти к контенту
Murarius

Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

Рекомендуемые сообщения

hypercatt    7

Было бы неплохо вернуть обратно использование патронов из рюкзака. Мож кто возмётся?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 Grisli    1 793

 

 


Ключевые диалоги НПСов тоже на английском. Например кат-сцена на АТП
зато какой у них рязанский акцент! :grin2:
  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
gruber    1 884

Да уж, акцент даже такому неангличанину как я, слух режет. Если эта версия лишь слегка доработаный билд - то это конечно ужас. Впечатление что команда застряла в 2007году по уровню модостроения.

Надеюсь "Путь во мгле" не подведет.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 Murarius    6 133

зато какой у них рязанский акцент!

А, да, точно, над билдовской озвучкой я, помнится, угорал! Если такой же, как в билде - то это да-а!.. :)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 SergeT    7 397

 

 


Впечатление что команда застряла в 2007году по уровню модостроения.

Что да, то да.
То, что я посмотрел на ворованном билде - по сюжету просто, как грабли.
Но для мододелов  LA будет великолепным конструктором. Достойная графика, интересная переделка локаций (по крайней мере тех, что удалось увидеть).

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Графика конечно красивая, локации, на этом наверно и всё. Такие спецы могли бы уж хотя бы звук шагов исправить, такое ощущение что ГГ не ходит, а летает, тихо-тихо.

 

И оружие, нафига его делать кривым?  А , это же в "том сталкере" так, на косяк.  Чего ждали аж 6 лет, не понятно.

Изменено пользователем Хемуль36рус

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
silver13    0

 

 


Было бы неплохо вернуть обратно использование патронов из рюкзака. Мож кто возмётся?
ИМХО - лучше оставить: более реалистично, заставляет заранее планировать - какие патроны нужны в бою, а не просто стрелять без мысли о том, хватит или нет магазинов.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
hypercatt    7

@silver13,Был бы я мазохистом - молчал бы... А так... Столкнулся с толпой собачек..и что?.. Нормально отстреляться от них возможности нет, потому как нет возможности нормально перезарядиться. А смыкать рюкзак туда-сюда.. глупо.. Тогда смысл в артах и детекторах, если придётся выбирать между ними, что же всё-таки поцепить? 



Поэтому, я был бы очень благодарен тому, кто сделал бы правочку по этому "делу".

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
dPlayer    323

 

 


Тогда смысл в артах и детекторах, если придётся выбирать между ними, что же всё-таки поцепить? 

В этом фишка еще ПЫС делалась - типа выбирай,чего тебе на пояс цеплять - арты и детектор или патронов поболе, ну в зависимости от стиля. Имхо - лучшее решение по соотношению реализм/играбельность. Не лента с патронами из рюкзака, как в оригинале, но и не порно как в НЛС.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 Murarius    6 133
, я соглашусь. Во всяком случае, мне понравилось то, как реализовано в билде. Если здесь так же, то гут.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 SergeT    7 397

Так же. Патроны - с пояса.
Что, впрочем, совершенно логично.
Однако, граната берётся прямо из рюкзака, что нарушает общую гармонию способа использования боеприпасов.
Кстати, если память не изменяет, то в "слитом" билде ЛА граната все же использовалась с пояса.

Изменено пользователем SergeT

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ALEX BOY    154

Поиграл немного, дошел до Свалки. Пока что сильно радует, не смотря на вылеты. Поразила подземка на Кордоне, не ожидал... Радует частичка атмосферы, которую удалось сохранить и геймплейные наворотики. Пока что единственное, что разочаровывает - это невозможность сменить управление и английские диалоги.

 

@Grisli, в смысле Рязанский акцент? о_О

Изменено пользователем ALEX BOY

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@ALEX BOY, почему не возможно, я под себя настроил, все нормально.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
bujhm98    496

лучшее решение по соотношению реализм/играбельность.

Меня всегда долбало когда про Сталкер пишут - реализм, так-то это вообще всё фантастика, даже не научная. :russian_ru:

 

http://floomby.ru/s2/NWEFUa

 

   :facepalm:

Изменено пользователем bujhm98
  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 SergeT    7 397

 

 


Поразила подземка на Кордоне, не ожидал...

Что и порадует будущих модостроителей.
Выходы подземки обнаруживаются и снаружи локации.
А вот где выходы капониров с БТР так и не понятно.
Наверное, где-то снаружи засыпаны завалами намертво.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 Grisli    1 793

 

 


в смысле Рязанский акцент? о_О
Ты этот ролик видел/слышал? Там на английском говорят... примерно как голливудские актёры на русском :)

 

Поразила подземка на Кордоне

Ага, аж заплутал малость. Всё никак недобитого зомбя(или зомбей) не найду, не дай бог от гранаты под текстуры спрятались.

Ну хоть ключ для Волка нашёл, а то с этим аглицким :fie:

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Neptun    8

@Grisli, там невидимые могут попасться

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 Murarius    6 133

Шапка темы обновлена. Добавлено релизное послание Dezodor к сообществу AMK-Team.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 Grisli    1 793

@Neptun, вот то-то и оно. Был там один... шибко прозрачный :) Ну я недолго думая - назад за баррикаду, а зомбям гранату в подарок. А тушку невидимки теперь что-то не нахожу.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Neptun    8

@Murarius, Если бы они её выпустили в году 2010-2011 тогда да, его послание приветствовалось, но я больше чем уверен, что за 6 лет половину времени мод закидывали в долгий ящик, хотя скорее всего по объективным причинам. И мой изначальный позыв кинуть им денег на счет сразу пропал после опробования слитого билда, лучше я отблагодарю людей, который из ЛА сделают абсолютно новую игру, а её обязательно сделают-с новым сюжетом, квестами, интригой.



@Grisli, ну теперь в курсах про разновидность бомжей зомбей, на Свалке с ними будет целый квест.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти

  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

AMK-Team.ru

×