Перейти к контенту

Поиск в системе

Результаты поиска по тегам 'стрелялка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Вопросы по правкам / настройке ОП-2.1
  • ЧаВо по форуму
  • Шпаргалка AMK: Основы
  • Шпаргалка AMK: Ковыряние
  • Шпаргалка AMK: Оптимизация
  • Шпаргалка AMK: Работа с консолью
  • Справочник вылетов (Line 1 - Line 100)
  • Справочник вылетов (Line 101 - Line 200)
  • Справочник вылетов (Line 201 - Line 400)
  • Справочник вылетов (Line 401 -)
  • [CoP] Библиотека моделей оружия

Форумы

  • S.T.A.L.K.E.R.
    • AMK мод
    • Школа моддинга
    • Мастерская ТЧ
    • Мастерская ЧН
    • Мастерская ЗП
    • AMK English Version
  • S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Общий форум
    • Флейм
    • AMK Склад
    • Административный раздел
  • Сетевые баталии
    • Сетевые баталии
  • Metro 2033 и Metro: Last Light
  • Другие игры
    • FPS / Action
    • RPG / RTS / TBS
    • Гонки / Симуляторы
    • Квесты/Аркады
    • Онлайн игры
    • Разное
    • Консоли
  • Форум клуба Клуб "Звуковиков"
  • Форум клуба Клуб Бункер Бобра
  • Общая тема Клуб разработчиков
  • Torque 3D Клуб разработчиков
  • NeoAxis 3D Клуб разработчиков
  • Unity Клуб разработчиков
  • Unreal Engine Клуб разработчиков
  • CryEngine Клуб разработчиков
  • OGRE 3D Клуб разработчиков
  • Свободная вкладка Клуб разработчиков
  • Blender Клуб разработчиков
  • Lumberyard Клуб разработчиков
  • Приемный покой Клуб "Безумный Психиатр"
  • Форум клуба Клуб "TEXCOORDN;"
  • Темы 'Фанат Отчуждения'

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Звание


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Реальное имя


Город


Интересы

Найдено 2 результата

  1. aka_sektor

    Escape from Tarkov

    Escape from Tarkov – хардкорная сюжетная многопользовательская онлайн-игра на пересечении жанров FPS / TPS и RPG c ММО элементами. Разработчиком является российская компания Battlestate Games, которая находится в Санкт-Петербурге. Игра будет исключительно buy to play, то есть покупается один раз и насовсем. Микротранзакции (донат) в игре не планируются. Но планируются недорогие платные DLC. Несмотря на онлайновую основу, она является сюжетно-ориентированной игрой. Все происходящее в игре будет обусловлено сюжетом основной линии и массой побочных квестов, часть из которых будет выдаваться торговцами, а часть игроку предстоит решать самому безо всяких подсказок. В классическом понимании Escape from Tarkov - не будет сессионным шутером, а будет состоять из нескольких режимов. Жизнь у игрока одна, и при смерти игрок теряет все, с чем пришел и что нашел на локации. Подробный F.A.Q. можете прочитать на оф.сайте: http://www.escapefromtarkov.com/faq Никита Буянов — ведущий проекта (руководитель). Алексей [Фамилия не раскрывается] — военный консультант, геймдизайнер. Александр "Kiba" Ковальчук — ведущий аниматор. Евгений Яблонь — аниматор. Дмитрий Гарькавенко — разработчик (программист). Александр Петерсен — руководитель отдела 3D графики. Влад Новиков — концепт-художник. Алексей Ларин — 3D моделлер. Максим Костелов — 3D моделлер. Максим Казаков — 3D моделлер. Иван Скородумов — моделлер персонажей. Дмитрий Коротаев — 3D моделлер. Влад Дмитриев — 3D моделлер оружия. Павел Дятлов — разработчик (программист). ... и многие другие. Кинематографичный трейлер Геймплейный экшн-трейлер. Часть 1 Инвентарь и лутинг Как создавался кинематографичный трейлер Геймплейная нарезка альфа-версии Демонстрация кастомизации оружия в альфа-версии. Часть 1 28 минут геймплея альфа-версии, локация "Таможня" 10 минут геймплея альфа-версии, локация "Завод" Демонстрация кастомизации оружия в альфа-версии. Часть 2 Геймплейный экшн-трейлер. Часть 2 Геймплей за "Диких" в альфа-версии Трейлер запуска закрытого бета-тестирования Дневники разработчиков: №1 - Анимационная система. №2 - Производство 3D моделей и текстурирование. №3 - Конструкторское бюро Lobaev Arms. Материал и звуки для дальнейшей реализации винтовок. №4 - Концерн Калашников. Материал и звуки для дальнейшей реализации оружия. №5 - Годовой отчет. Основные этапы в развитии проекта, разбор ключевых особенностей и планы на будущее. №6 - Молот оружие. Материал и звуки для дальнейшей реализации оружия. №7 - Завод им. Дегтярева. Материал и звуки для дальнейшей реализации оружия. Превью альфа-версии игры от GameGuru с Михаилом Кольбусом Стрим альфа-версии от Игромании LIVE с Василием Копейкиным Стрим альфа-версии игры с разработчиками от Chernobyl_52 Никита Буянов в гостях у Дмитрия Пучкова (Санкт-Петербург) Стрим альфа-версии игры с Никитой Буяновым от Chernobyl_52 Дмитрий Пучков в гостях у разработчиков игры в Лондоне (на самом деле Питер) Интервью с Никитой Буяновым от Олега Белова Разработчики о игре на Gamescom 2017 от WELOVEGAMES Никита Буянов о игре на Gamescom 2017 от GameGuru
  2. aka_sektor

    «Калибр»

    «Калибр» — командно-тактическая игра с видом от третьего лица. Компания 1С Game Studios разрабатывает её совместно с Wargaming. Некоторые особенности: - Оружие и экипировка спецподразделений России и стран НАТО, а также самых экзотических войск специального назначения со всего мира. - Сведение, как в World of Tanks - Возможность прятаться в укрытие Подробный F.A.Q. можете прочитать на оф.сайте Тизер и дневники разработчиков: Тизер №1 - О чём игра?. №2 - Камера в игре. №3 - Движок. №4 - Лаборатория. №5 - Роли оперативников. №6 - Модели в игре. №7 - Дизайн уровней. Ответы разработчиков №01

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...