Перейти к контенту

Romanticide

Опытные
  • Число публикаций

    467
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    3,678 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Romanticide

  1. Не только у Калинина. Мастер-создатель этих сеток и сталкерам Свалки такую подогнал Так всегда было, еще со времен АМК. На начальных локациях выброс можно переждать и вне укрытий, но начиная с Янтаря - уже проблематично. ЕМНИП, вот эту картосхему лично Архара выкладывал:
  2. C удовольствием прочитал ваш с @Firewind диалог. У каждого своя правда и разумная аргументация. Мне кажется, что обустраивает не столько человек. Человек обустроил свой квадратный метр и ладушки. А глобальное обустройство возникает только тогда, когда есть главарь, хозяин, надзиратель etc. Вот есть полузатонувший и древний как дерьмо мамонта сухогруз Складовск. Пришел туда Борода, захотел лагерь обустроить да бизнес-точку организовать. Как это сделать? Должно быть: А - безопасно и Б - чисто. Чем чище, безопаснее и комфортнее, тем больше сталкеров придет и тем лучше для бизнеса Бороды. Для него есть резоны бдить, за порядком следить, да с полок пылинки сдувать. Что он и делает - частично сам, частично при помощи арендаторов (Шустрый, Кардан итд). А в ДН кому следить? Сидору глубоко равнобедренно, что творится наверху. С консервными банками хабаром к нему придут, так или иначе. Монополист и раскрученная личность. Фанат тоже не производит впечатления человека, который будет новичков в шеренги строить, да мусор из деревни через дорогу носить. Именно так! Условно, половина мрет в первый же день, в поисках хвоста псевдособаки. Вторая половина валит на север максимально быстро. Думаете у Волка и Шустрого в деревне новичков прописка? Вынужден разочаровать. Один на складах сто лет обретается, а второй на Затоне. Текучка в деревне новичков будь здоров. Вот такое спонтанный оффтопчик лирическое отступление получилось
  3. @MaZZiK, жаль, что в этой версии соли часть регулярных квестов порезали. Очень люблю это дело, но Навскидку, Сидор больше не заказывает кровососа в ТД, Сахаров - псов на ДТ. Исчезли все квесты по защите лагеря. Да даже Лукаш забыл о чертовых тушканах! От Воронина в это прохождение не удается добиться кучи квестов. У меня идет по кругу: зомби-плоти-бандиты. И всё. Справедливости ради отмечу, что квест по контроллеру мне не удавалось заполучить ни в одной версии/моде игры.
  4. Прочитал массу скептических и не скептических ожиданий. Ох. Не знаю даже. Меня после просмотра трейлера колбасило нереально. Одно знаю точно - таки придется покупать себе новый компьютер вместо динозавра из подписи. Фаллаут 4 меня к этому не сподвиг, но Сталкер - 2.. Уф. Как же хочется верить, что это будет такой же любовью, как и первая часть!
  5. @amateur_61, искать тайники сам недолюбливаю, но тут так захватило, что хотел сам ответ нащупать. И уж больно иконка необычная. Чего я и вцепился - думаю, ну не просто же так её такой сделали! А оказалось, что дурят нашего брата.
  6. Впервые подобрался к разгадке тайников Харона. Поскрипеть мозгами пришлось. Сперва подумал, что "глаза" - это установки испускающие синие всполохи в небо. Полчаса прыгал вокруг них, пытался понять как и что. Еще раз перечитал записки, выписал правильный порядок чтобы быстрее открывать и само собой дошло. *Кстати говоря, еще с оригинала осталось неудобство. Вкладка "Журнал" в ПДА самостоятельно сворачивает все развернутые главы. Это очень неудобно, особенно при выполнении квестов, где информация содержится в журнале (тайники Харона, карта с тайниками Гавра итд). В качестве эталона приведу вкладку "Энциклопедия" - данная вкладка запоминает подразделы, которые разворачивал игрок даже при выходе из ПДА. Вот бы Журнал действовал аналогично! Сие невозможно поправить?* Но я даже не об этом. Надыбал телепорт, а он вроде как сломан - пишет, что не хватает энергии. Начал думать. Я же практически Шерлок Холмс, телепорт без ГИДа сам нашел! Ага, думаю. На иконке телепорта нарисован титановый колобок. Значит для работы телепорта необходим титановый колобок. Логично? Логично. Как дурак поперся на Бар за колобком, провел две варки, сварил "Титановый", жмакаю и.. недостаточно энергии! Здесь я таки чертыхнулся и полез в ГИД. Решение со слезами химеры зашифровано очень элегантно, тут вопросов нет! Уверен, что если бы не колобок на иконке, догадался бы. Но здесь мы имеем наглое запутывание игрока Это задумано специально? Большой респект тем, кто придумывал концепцию этого квеста, двустишия и намеки. Настолько красиво и элегантно зашифровано, что лезть в ГИД - кощунство
  7. Братцы-сталкеры, не повторяйте мою ошибку, не сохраняйтесь на входе огненную пещеру. При загрузке сейва заимете такую ерундистику и, как следствие, будете переигрывать с момента входа на локацию. Также наблюдал следующий глюк: подхожу ко входу, слышу, что там народились зомби. Так вот, зомби были то видны, то не видны. В зависимости от того, под каким углом я смотрел сверху вниз.
  8. В одном из домов Лиманска разрубил ножом стандартный ПЫСовский деревянный ящик. Глядь - а в нем три десятка ВОГов лежат. Интересно - это соляночное или от оригинала осталось?
  9. Это что-то новое Ох и страшно же на белом свете жить. И зачем я только из мамочкиного пуза вылез. Зато мышкам корма на год точно хватит.
  10. Вряд ли ПЫС. В АМК, например, если во фриплее зайти на ЧАЭС-1, выброс продолжается с той секунды, на которой игрок ушел с локации. Привязка к лампочкам, если таковая есть, была добавлена уже в НС. Только переписка и смущает. Что это за старый друг такой - позвал в рейд и молчит Никто не оригинальничал. Я ведь не специально хотел найти нечто подобное. Игроку может быть банально интереснее проходить квесты солянки, нежели основной квест от ПЫС. Кстати, прошу воспринимать это как комплимент команде В следствие такого подхода и возникает подобный перекос. К тому же, вот в упор не понимаю - в чем необходимость рельс в данном конкретном случае?
  11. Призрак был найден своевременно. Извести группировку Мстителей практически под корень, лишь бы только до друга не добрались = забить на все просьбы? Удивительно. В ПДА нет такого понятия как приоритет заданий. Есть закрепленные наверху задания из оригинала. Но то в оригинале придумали, не в солянке. Как же меня забавляет это нежелание признавать нестыковки. Нет бы признать: "Да, так и так, при таком стиле прохождения получается криво. Мы это понимаем, но исправлять не будем - не до этого". Но нет, мы будем доказывать игроку, что это он дурак.
  12. @SergeT, я согласен, что различные стили прохождения могут вести к подобным казусам. Я указал на такой казус. Делать с ним что-то или нет - решать команде НС. Одно точно скажу: то, что Призрак зовёт прогуляться на Генераторы, но при встрече молчит - это неправильно. И мне непонятно, зачем нужны рельсы на пустом месте. Если игрок хочет побывать на Генераторах раньше Саркофага, то почему нет?
  13. @amateur_61, нет. Это первое посещение ЧАЭС. В Саркофаге, БУМе и далее по сюжету не был. В таком случае, в СМС-ке Призрака нужно прописать про ломти. Либо вовсе её не высылать, если условие необходимое для доступа на Генераторы ещё не выполнено игроком.
  14. Пришёл на ЧАЭС по зову Призрака. Давай, говорит, прогуляемся до Генераторов вместе. Ты хорошо знаешь, где находится переход с ЧАЭС на ЧАЭС? Вот там и буду ждать. Так это выглядело в СМС на практике. По факту: 1) Такого перехода у меня нет. Ну то ладно. Область нахождения Призрака дополнительно показана кружком на карте. 2) Призрак спокойно стоит и ждёт, пока его накроет выброс. Я конечно понимаю, что он бессмертный и ему пофигу. Но выглядит это.. 3) На Генераторы Призрак не идёт. Только здрасте и до свидания. Чего тогда смс отправлял, спрашивается? В целом отмечу, что если это такие сюжетные рельсы, то они реализованы очень нелогично.
  15. @MaZZiK, да, причём у меня выполнен этот квест. Видимо в Лиманске потерянный брат-близнец.
  16. В Лиманске положил зомби по имени Чебурек. Это кто-то квестовый или можно не придавать значения?
  17. Может и так, но у меня мозги скрипели. Сперва создается впечатление, что Голограмма говорит об огненной пещере и событиях, которые уже случились. Тоже пещера, тоже деактиватор. А по Радару не соглашусь. Мстителей как обычно. К тому же, цитата "встречали тут очень дружно". На Радаре жаркой встречи не было.
  18. Но диалог действительно нелогичный. Аналогично не к месту этот диалог:
  19. Посыл там довольно однозначный. Так и так, Звездочет на Кордоне. Если этот посыл "ложный", а далее будет какой-то еще, то зачем вводить игрока в заблуждение? Имхо, есть смысл убрать. Я устраняю Гарика. Но не потому что я жадный. Кузнецову, например, в оригинале я водочки всегда давал - военным в зоне живется нелегко. А потому как сама суть бредовая. Есть два крутых ремонтника, которые сидят в подсобке могущественного торговца зоны. Платят бешеную ренту. Но недополучают прибыли, потому как дверной проем загородил ЧОПовец и требует пивасик за проход. Пластид + детонатор.
  20. Не помню дословно, но Клык точно отправил меня на Кордон - сказал, что Звездочет сейчас находится там. Облазил весь Кордон - нету его. Где он должен обретаться? Есть ли какие-то ещё условия по появлению Звездочета на Кордоне? Очень не хочется лезть в ГИД - до этой части игры я доходил не так часто. Словно впервые играю
  21. @Denis_Legendov, а как тут быть? Завязать разговор. В качестве кодовой фразы использовать: И пояснить. Ежели не внемлет увещеваниям - понять и простить переиграть.
  22. @SergeT, я по камням запрыгивал на второй этаж детского садика и оттуда - на крышу. Вид оттуда красивый открывается. Удобная точка, чтобы снимать снайперов Монолита - надо попробовать во время прохождения сюжетки.
  23. Аккурат вчера искал тайники Кости в Припяти. Дважды сдавался и лез в гид. Очень порадовал помост над сценой в ДК. Он там есть? Обалдеть можно. Столько раз игру проходил и в глаза его не видел. Ну и "под горящей бочкой на автовокзале" это для меня запредельно. Из меня очень плохой детектор тайников и как тестеры умудряются находить такое без подсказок - не представляю. Так что обжегшись на молоке, дуем на воду. Под БТР тоже есть куда спрятать рюкзак. З.Ы. аналогично был в шоке от рюкзака на крыше подземной автостоянке. Никогда в голову не приходило, что туда можно запрыгнуть.
  24. Теперь я совсем запутался: неписи видят мины или воспринимают их как угрозу? Мои мстюны на мины не шли, шли широким кругом в обход. Как-то так: Пивка всем хочется. Хоть и нелюди, а можно понять. Если бы только не проблемы с герметичностью тела. Пива не напасешься - в рот выливается - из горла выливается.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...