S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
130 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
455 [Подарить AMKoin]
Сообщения опубликованы Doom
-
-
21.09.2020 в 23:05, MaZZiK сказал:
Эх давненько мну таких тупых фанатиков не видел
А ботаников, которые у бункера сахарова с долгорями за костром сидят и пальцем не пошевелят когда отряды монолитовцев с радара спавнятся на дороге к дикой территории и начинают уничтожать долгорей и на ГГ агрится?
даже когда по бункеру из натовских подстволов лупят -
-
Ну так почему ковырялку-то закрыли? Тех проблемы на сайте или цензура авторская ? Либо разрабы оскорбились нашей наглостью?
- 2
- 1
-
Тайничок вроде банальный, а только сейчас его заметил. Юпитер
-
А ну да карлики тоже шепчут как псионики если они находятся в айдл статусе
-
то место по себе безобидное. А вот жужжание псионника скорее всего означает что есть псионник на хуторе контролёров и зомби
-
Привет!
т.к. тема ковыряния закрыта, не осталось некуда обращаться кроме сюда.
Попытался поправить диалог с Васильевым по аномальным подствольным гранатам, чтоб он только брал аномальные гранаты того же типа и деньги, если в наличии у ГГ нет основных компонентов.
Поправки пока что только внёс для Воронёнков. Но походу что-то я либо не так сделал, либо забыл.Внёс поправки такие:
Скрытый текстФаил gameplay/dialogs_buusty.xml
<!-- Диалог с Василием, показываем чертеж аномальных гранат к ПГ -->
<dialog id="vasiliy_anomgreny_dialog">
<precondition>buusty_dialog.chertez_anompg_have</precondition>
<dont_has_info>chertezh_pokazali</dont_has_info>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>vasiliy_anomgreny_dialog_0</text>
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>vasiliy_anomgreny_dialog_1</text>
<next>2</next>
</phrase>
<phrase id="2">
<text>vasiliy_anomgreny_dialog_2</text>
<next>3</next>
</phrase>
<phrase id="3">
<text>vasiliy_anomgreny_dialog_3</text>
<next>4</next>
</phrase>
<phrase id="4">
<text>vasiliy_anomgreny_dialog_4</text>
<action>buusty_dialog.chertez_anompg_give</action>
<give_info>chertezh_pokazali</give_info>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog><!-- Теперь заказываем у Васи гранаты -->
<dialog id="delaem_anomgreny">
<dont_has_info>wait_next_party</dont_has_info>
<has_info>chertezh_pokazali</has_info>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>delaem_anomgreny_0</text>
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>delaem_anomgreny_1</text>
<next>2</next>
<next>3</next>
<next>4</next>
<next>5</next>
</phrase>
<phrase id="2">
<text>delaem_anomgreny_2</text>
<next>22</next>
</phrase>
<phrase id="3">
<text>delaem_anomgreny_3</text>
<next>33</next>
</phrase>
<phrase id="4">
<text>delaem_anomgreny_4</text>
<next>44</next>
</phrase>
<phrase id="5">
<text>delaem_anomgreny_5</text>
<next>55</next>
</phrase>
<phrase id="6">
<text>delaem_anomgreny_6</text>
</phrase>
<phrase id="8">
<text>delaem_anomgreny_8</text>
<next>445</next>
<next>6</next>
<phrase id="22">
<text>delaem_anomgreny_22</text>
<next>222</next>
<next>6</next>
</phrase>
<phrase id="33">
<text>delaem_anomgreny_33</text>
<next>333</next>
<next>6</next>
</phrase>
<phrase id="44">
<text>delaem_anomgreny_44</text>
<next>444</next>
<next>8</next>
<next>6</next>
</phrase>
<phrase id="55">
<text>delaem_anomgreny_55</text>
<next>555</next>
<next>6</next>
</phrase>
<phrase id="222">
<precondition>buusty_dialog.zazhiga_vasiliy_have</precondition>
<text>delaem_anomgreny_7</text>
<action>buusty_dialog.start_zazhiga_vasily</action>
<give_info>wait_next_party</give_info>
</phrase>
<phrase id="333">
<precondition>buusty_dialog.elektra_vasiliy_have</precondition>
<text>delaem_anomgreny_7</text>
<action>buusty_dialog.start_elektra_vasily</action>
<give_info>wait_next_party</give_info>
</phrase>
<phrase id="444">
<precondition>buusty_dialog.voronka_vasiliy_have</precondition>
<text>delaem_anomgreny_7</text>
<action>buusty_dialog.start_voronka_vasily</action>
<give_info>wait_next_party</give_info>
</phrase>
<phrase id="445">
<precondition>buusty_dialog.voronka2_vasiliy_have</precondition>
<text>delaem_anomgreny_7</text>
<action>buusty_dialog.start_voronka2_vasily</action>
<give_info>wait_next_party</give_info>
</phrase>
<phrase id="555">
<precondition>buusty_dialog.snowball_vasiliy_have</precondition>
<text>delaem_anomgreny_7</text>
<action>buusty_dialog.start_snowball_vasily</action>
<give_info>wait_next_party</give_info>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog><!--- Забираем готовые Зажигалки --->
<dialog id="zazhiga_done">
<precondition>buusty_dialog.is_zazhiga_vasily</precondition>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>zazhiga_done_0</text>
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>zazhiga_done_1</text>
<action>buusty_dialog.ready_zazhiga_vasily</action>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog><!--- Забираем готовые Электрички --->
<dialog id="elektra_done">
<precondition>buusty_dialog.is_elektra_vasily</precondition>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>zazhiga_done_0</text>
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>zazhiga_done_1</text>
<action>buusty_dialog.ready_elektra_vasily</action>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog><!--- Забираем готовые Вороненки --->
<dialog id="voronka_done">
<precondition>buusty_dialog.is_voronka_vasily</precondition>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>zazhiga_done_0</text>
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>zazhiga_done_1</text>
<action>buusty_dialog.ready_voronka_vasily</action>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog><dialog id="voronka2_done">
<precondition>buusty_dialog.is_voronka2_vasily</precondition>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>zazhiga_done_0</text>
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>zazhiga_done_1</text>
<action>buusty_dialog.ready_voronka2_vasily</action>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog>
Скрытый текстФаил scripts/buusty_dialog.script
-- Все ли есть для Вороненка
function voronka_vasiliy_have()
return has("af_vyvert",1) and
has("af_gravi",1) and
has("art_acumm",1) and
has("ammo_vog-25",6) and
has("ammo_23x76_shrap",1) and
has_money(48000)
endfunction voronka2_vasiliy_have()
return has("grenade_sg",3) and
has("ammo_vog-25",3) and
has_money(24000)
end
-- Делаем Вороненки
function start_voronka_vasily(first_speaker, second_speaker)
lost_money(48000)
lost("af_vyvert",1)
lost("af_gravi",1)
lost("art_acumm",1)
lost("ammo_vog-25",6)
lost("ammo_23x76_shrap",1)
give_info("wait_next_party")
local gtime = game.hours()
set_value("an_vo", gtime+math.random(0,0))
end
function is_voronka_vasily(first_speaker, second_speaker)
local gtime = game.hours()
local ftime = get_value("an_vo", 1000000)
return gtime >= ftime
end
function ready_voronka_vasily(first_speaker, second_speaker)
got("ammo_vog-25sg",6)
del_value("an_vo")
disable_info("wait_next_party")
endfunction start_voronka2_vasily(first_speaker, second_speaker)
lost_money(24000)
lost("ammo_vog-25",3)
lost("grenade_sg",3)
give_info("wait_next_party")
local gtime = game.hours()
set_value("an_vo2", gtime+math.random(0,0))
end
function is_voronka2_vasily(first_speaker, second_speaker)
local gtime = game.hours()
local ftime = get_value("an_vo2", 1000000)
return gtime >= ftime
end
function ready_voronka2_vasily(first_speaker, second_speaker)
got("ammo_vog-25sg",3)
del_value("an_vo2")
disable_info("wait_next_party")
end
Скрытый текстФаил text/dialogs_buusty.xml
<!-- Показываем чертёж аном.гранат Василию -->
<string id="vasiliy_anomgreny_dialog_0">
<rus>Привет, Василий! Глянь-ка вот этот чертёж, в нём говорится об аномальных подствольных гранатах и как их можно собрать из подручных средств.</rus>
<eng>Привет, Василий! Глянь-ка вот этот чертёж, в нём говорится об аномальных подствольных гранатах и как их можно собрать из подручных средств.</eng>
<ukr>Привіт, Василь! Глянь-но ось це креслення, в ньому йдеться про аномальні підствольні гранати і як їх можна зібрати з підручних засобів.</ukr>
<pln>Cześć, Wasyli! Zerknij na ten schemat, mówi się w nim o anomalnych ładunkach do podlufowych granatników i jak je można zrobić z podręcznych środków.</pln>
</string>
<string id="vasiliy_anomgreny_dialog_1">
<rus>Привет! Дай-ка гляну... та-а-кс, интересная инструкция по сборке аномальных грен для подствола... Ну что ж, найдёшь пукалку, которая будет стрелять такими гранатами, приходи, потолкуем.</rus>
<eng>Привет! Дай-ка гляну... та-а-кс, интересная инструкция по сборке аномальных грен для подствола... Ну что ж, найдёшь пукалку, которая будет стрелять такими гранатами, приходи, потолкуем.</eng>
<ukr>Привіт! Дай-но гляну... те-е-кс, цікава інструкція по збірці аномальних грін для підствола... Ну що ж, знайдеш пукалку, яка буде стріляти такими гранатами, приходь, поговоримо.</ukr>
<pln>Cześć! Daj popatrzeć... Taa, ciekawa instrukcja montażu anomalnych ładunków do granatników podlufowych... No cóż, jak znajdziesz pukawkę, która będzie strzelać takimi ładunkami, to przyjdź, porozmawiamy.</pln>
</string>
<string id="vasiliy_anomgreny_dialog_2">
<rus>И ты сможешь мне их собрать?</rus>
<eng>И ты сможешь мне их собрать?</eng>
<ukr>І ти зможеш мені їх зібрати?</ukr>
<pln>A ty możesz mi je zrobić?</pln>
</string>
<string id="vasiliy_anomgreny_dialog_3">
<rus>Смогу, только имей в виду, ко всем компонентам, указанным в этом чертеже, для каждой аномальной гранаты, мне потребуется корпус от обычной гранаты ВОГ-25. И смогу делать только по 6 гранат за раз. Прежде чем не сделаю первую партию, за следующую не возьмусь. Думаю, часов за 6-7 управлюсь.\n Чертёж я себе оставлю, всё равно больше никто не поймёт эти расчёты.</rus>
<eng>Смогу, только имей в виду, ко всем компонентам, указанным в этом чертеже, для каждой аномальной гранаты, мне потребуется корпус от обычной гранаты ВОГ-25. И смогу делать только по 6 гранат за раз. Прежде чем не сделаю первую партию, за следующую не возьмусь. Думаю, часов за 6-7 управлюсь.\n Чертёж я себе оставлю, всё равно больше никто не поймёт эти расчёты.</eng>
<ukr>Зможу, тільки май на увазі, до всіх компонентів, зазначених у цьому кресленні, для кожної аномальної гранати, мені буде потрібно корпус від звичайної гранати ВОГ-25. І зможу робити тільки по 6 гранат за раз. Поки не зроблю першу партію, за наступну не візьмуся. Думаю, годин за 6-7 впораюсь.\n Креслення я собі залишу, все одно більше ніхто не зрозуміє ці розрахунки.</ukr>
<pln>Mogę, tylko miej na uwadze, że do wszystkich komponentów opisanych w tym schemacie, do każdego anomalnego ładunku, bedzie potrzebny korpus od zwykłego ładunku WOG- 25. I będę w stanie zrobić tylko po 6 granatów na raz. Zanim nie skończę pierwszej partii, za następną się nie wezmę. Myślę, że uporam się z tym w ciągu jakichś 6-7 godzin.\n Schemat sobie zostawię, i tak nikt więcej nie zrozumie tych rysunków.</pln>
</string>
<string id="vasiliy_anomgreny_dialog_4">
<rus>Да уж, я думал всё это быстрее будет...</rus>
<eng>Да уж, я думал всё это быстрее будет...</eng>
<ukr>Що ж, я думав все це швидше буде...</ukr>
<pln>Cóż, myślałem że to szybciej będzie...</pln>
</string>
<!-- Заказываем аном.гранаты у Васи -->
<string id="delaem_anomgreny_0">
<rus>Мне нужны аномальные подствольные гранаты.</rus>
<eng>Мне нужны аномальные подствольные гранаты.</eng>
<ukr>Мені потрібні аномальні підствольні гранати.</ukr>
<pln>Potzrebne mi anomalne ładunki do granatników podlufowych.</pln>
</string>
<string id="delaem_anomgreny_1">
<rus>Какие будем делать? "Зажигалки", "Электрички", "Воронёнки" или "Снежинки"?</rus>
<eng>Какие будем делать? "Зажигалки", "Электрички", "Воронёнки" или "Снежинки"?</eng>
<ukr>Які будемо робити? "Запальнички", "Електрички", "Вороненята" або "Сніжинки"?</ukr>
<pln>Jakie robimy? "Zapalniczki", "Iskierki", "Wsysacze" czy "Śnieżki"?</pln>
</string>
<string id="delaem_anomgreny_2">
<rus>"Зажигалки".</rus>
<eng>"Зажигалки".</eng>
<ukr>"Запальнички".</ukr>
<pln>"Zapalniczki".</pln>
</string>
<string id="delaem_anomgreny_3">
<rus>"Электрички".</rus>
<eng>"Электрички".</eng>
<ukr>"Електрички".</ukr>
<pln>"Iskierki".</pln>
</string>
<string id="delaem_anomgreny_4">
<rus>"Воронёнки".</rus>
<eng>"Воронёнки".</eng>
<ukr>"Вороненята".</ukr>
<pln>"Wsysacze".</pln>
</string>
<string id="delaem_anomgreny_5">
<rus>"Снежинки".</rus>
<eng>"Снежинки".</eng>
<ukr>"Сніжинки".</ukr>
<pln>"Śnieżki".</pln>
</string>
<string id="delaem_anomgreny_22">
<rus>Хорошо. Для изготовления 6 "Зажигалок" мне потребуется:\n 1 артефакт "Капля"\n 1 артефакт "Огненный шар"\n 1 артефакт "Чёрная энергия"\n Пачка шрапнели\n Шесть гранат ВОГ-25.\n За работу, которая продлится около семи часов, возьму 48 тысяч рублей.</rus>
<eng>Хорошо. Для изготовления 6 "Зажигалок" мне потребуется:\n Шесть артефактов "Капля"\n Шесть артефактов "Огненный шар"\n Шесть артефактов "Чёрная энергия"\n Пачка шрапнели\n Шесть гранат ВОГ-25.\n За работу, которая продлится около семи часов, возьму 48 тысяч рублей.</eng>
<ukr>Добре. Для виготовлення 6 "Запальничок" мені потрібно:\n Шість артефактів "Крапля"\n Шість артефактів "Вогняна куля"\n Шість артефактів "Чорна енергія"\n Пачка шрапнелі\n Шість гранат ВОГ-25.\n За роботу, яка триватиме близько семи годин, візьму 48 тисяч гривень.</ukr>
<pln>Dobrze. By wytworzyć 6 "Zapalniczek" będzie mi potrzebne:\n Sześć artefaktów "Kropla"\n Sześć artefaktów "Ognista Kula"\n Sześć artefaktów "Czarna Energia"\n Paczka szrapneli\n Sześć granatów WOG-25.\n Za pracę, która potrwa około siedmiu godzin, wezmę 48 tysięcy rubli.</pln>
</string>
<string id="delaem_anomgreny_33">
<rus>Да не вопрос. Для изготовления 6 "Электричек" мне потребуется:\n 1 артефакт "Бенгальский огонь"\n 1 артефакт "Вспышка"\n 1 артефакт "Чёрная энергия"\n Пачка шрапнели\n Шесть гранат ВОГ-25.\n За работу, которая продлится около семи часов, возьму 48 тысяч рублей.</rus>
<eng>Да не вопрос. Для изготовления 6 "Электричек" мне потребуется:\n Шесть артефактов "Бенгальский огонь"\n Шесть артефактов "Вспышка"\n Шесть артефактов "Чёрная энергия"\n Пачка шрапнели\n Шесть гранат ВОГ-25.\n За работу, которая продлится около семи часов, возьму 48 тысяч рублей.</eng>
<ukr>Нема питань. Для виготовлення 6 "Електричок" мені потрібно:\n Шість артефактів "Бенгальський вогонь"\n Шість артефактів "Спалах"\n Шість артефактів "Чорна енергія"\n Пачка шрапнелі\n Шість гранат ВОГ-25.\n За роботу, яка триватиме близько семи годин, візьму 48 тисяч гривень.</ukr>
<pln>Dobrze. By wytworzyć 6 "Iskierek" będzie mi potrzebne:\n Sześć artefaktów "Świecidełko"\n Sześć artefaktów "Błysk"\n Sześć artefaktów "Czarna Energia"\n Paczka szrapneli\n Sześć granatów WOG-25.\n Za pracę, która potrwa około siedmiu godzin, wezmę 48 tysięcy rubli.</pln>
</string>
<string id="delaem_anomgreny_44">
<rus>Без проблем. Для изготовления 6 "Воронёнков" мне потребуется:\n 1 артефакт "Выверт"\n 1 артефакт "Грави"\n 1 артефакт "Чёрная энергия"\n Пачка шрапнели\n Шесть гранат ВОГ-25.\n За работу, которая продлится около семи часов, возьму 48 тысяч рублей.</rus>
<eng>Без проблем. Для изготовления 6 "Воронёнков" мне потребуется:\n Шесть артефактов "Выверт"\n Шесть артефактов "Грави"\n Шесть артефактов "Чёрная энергия"\n Пачка шрапнели\n Шесть гранат ВОГ-25.\n За работу, которая продлится около семи часов, возьму 48 тысяч рублей.</eng>
<ukr>Без проблем. Для виготовлення 6 "Вороненят" мені потрібно:\n Шість артефактів "Виверт"\n Шість артефактів "Граві"\n Шість артефактів "Чорна енергія"\n Пачка шрапнелі\n Шість гранат ВОГ-25.\n За роботу, яка триватиме близько семи годин, візьму 48 тисяч гривень.</ukr>
<pln>Dobrze. By wytworzyć 6 "Wsysaczy" będzie mi potrzebne:\n Sześć artefaktów "Skrętak"\n Sześć artefaktów "Grawi"\n Sześć artefaktów "Czarna Energia"\n Paczka szrapneli\n Sześć granatów WOG-25.\n Za pracę, która potrwa około siedmiu godzin, wezmę 48 tysięcy rubli.</pln>
</string>
<string id="delaem_anomgreny_55">
<rus>Запросто. Для изготовления 6 "Снежинок" мне потребуется:\n 1 артефакт "Кровь камня"\n 1 артефакт "Ломоть мяса"\n 1 артефакт "Чёрная энергия"\n Пачка шрапнели\n Шесть гранат ВОГ-25.\n За работу, которая продлится около семи часов, возьму 48 тысяч рублей.</rus>
<eng>Запросто. Для изготовления 6 "Снежинок" мне потребуется:\n Шесть артефактов "Кровь камня"\n Шесть артефактов "Ломоть мяса"\n Шесть артефактов "Чёрная энергия"\n Пачка шрапнели\n Шесть гранат ВОГ-25.\n За работу, которая продлится около семи часов, возьму 48 тысяч рублей.</eng>
<ukr>Запросто. Для виготовлення 6 "Сніжинок" мені потрібно:\n Шість артефактів "Кров каменю"\n Шість артефактів "Шмат м'яса"\n Шість артефактів "Чорна енергія"\n Пачка шрапнелі\n Шість гранат ВОГ-25.\n За роботу, яка триватиме близько семи годин, візьму 48 тисяч гривень.</ukr>
<pln>Dobrze. By wytworzyć 6 "Śnieżek" będzie mi potrzebne:\n Sześć artefaktów "Kamienna Krew"\n Sześć artefaktów "Kotlet"\n Sześć artefaktów "Czarna Energia"\n Paczka szrapneli\n Sześć granatów WOG-25.\n Za pracę, która potrwa około siedmiu godzin, wezmę 48 tysięcy rubli.</pln>
</string>
<string id="delaem_anomgreny_8">
<rus>Аномальная граната того же типа, тоже сойдёт. Давай сюда</rus>
<eng>An anomaly type grenade of the same class should also be ok. Hand it over to me</eng>
<ukr>Аномальная граната того же типа, тоже сойдёт. Давай сюда</ukr>
<pln>An anomaly type grenade of the same class should also be ok. Hand it over to me</pln>
<string id="delaem_anomgreny_7">
<rus>Держи, у меня всё это с собой.</rus>
<eng>Держи, у меня всё это с собой.</eng>
<ukr>Тримай, у мене все це з собою.</ukr>
<pln>Bierz. Mam wszystko ze sobą.</pln>
</string>
<string id="delaem_anomgreny_6">
<rus>Лучше я позже зайду...</rus>
<eng>Лучше я позже зайду...</eng>
<ukr>Краще я пізніше зайду...</ukr>
<pln>Lepiej przyjdę później...</pln>
</string>
<!-- Забираем аном.гранаты у Васи -->
<string id="zazhiga_done_0">
<rus>Ну что, готовы мои аномальные подствольные гранаты?</rus>
<eng>Ну что, готовы мои аномальные подствольные гранаты?</eng>
<ukr>Ну що, готові мої аномальні підствольні гранати?</ukr>
<pln>I co, gotowe moje anomalne ładunki do granatników podlufowych?</pln>
</string>
<string id="zazhiga_done_1">
<rus>Да, всё готово, держи!</rus>
<eng>Да, всё готово, держи!</eng>
<ukr>Так, все готово, тримай!</ukr>
<pln>Wszystko gotowe, zabieraj!</pln>
</string> -
Я правильно понял принцип работы Модернизорованного Нанокостюма?:
Модули включают автоматическое употребление нужного съедобного.
На пример: Модуль Пси включает употребление Антизомбина при критическом уровне пси здоровье, а модуль скорость употребляет энергетики? и.т.д.
-
-
Ку!
давайте уточним абсурдный момент
Аномальные подствольные гранаты
На изготовление 6 воронёнок уходит:
6! Вывертов
6! Грави
6 Вог 25
6 шрапнэли
48к руб
Во первых:Как вы собираетесь поместить в один вог 25, размера 10cm, калибр 40мм, целый выверт, грави, взрывчатое вещество, и один шрапнель-25?
Во вторых: Эти гранаты не выдаются по цыкличькам, пока другие гранаты валом. Счетаю что можно было бы добавить Васильеву возможность конвертировать аномальные гранаты в подствольные.- 1
-
- Это популярное сообщение.
- Это популярное сообщение.
Привет!
признаюсь: так как мне зашёл ОП 2.1, вряд-ли зайдёт какой-либо другой мод.
Но чего не хватает, это наличие зашиты от костюмов. Броники бумажные, так не должно быть.
Очень хотелось бы другую систему экономики. Таскать металл к торговцам очень нудно и искусственно растягивает сюжет. Хотелось бы чтоб за цыклички и сюжетные задание выдавали всегда деньги или уникальный хабар. Патроны должны выпадать пачками но должна быть возможность на обмен на другой тип или продажу за адекватную цену. К концу игры у меня собралось полно типов патронов, которыми я очень редко или в принципе не пользуюсь.
Короче всё-же как-то не по сталкерски. Вроде в НЛС можно было менять патроны у Арни...Артефакты работают так, как должна работать броня, хотя они чисто должны компенсировать защиту, которую броня не даёт. Но зато артефакты работают на ура. Не то что в других модах, которые основаны на CoM, где они чисто декорация и элемент экономики.
Надеюсь что в ОП 2.2 удастся переделать движок так, чтоб игра не вылетала постоянно из за нехватки памяти.
Очень кстати нравится концепт личных тайников. Прям очень. Надеюсь в других модах этой концепцией тоже будут пользоваться!
Кстати о уникальном хабаре: Жаль что такие вещи как чертежи Мосберга Крюка, Мод. Звёзды пророка, Smith & Wesson Model 500 можно лишь приобрести к финалу игры
Спасибо разрабам за ваш труд! Всегда готов угостить выпивкой в знак благодарности!
Будет кто в моих краях, пишите!- 5
- 1
-
Всем привет,
можно-ли ещё где-то найти Smith & Wesson Model 500, кроме как награда за склад ГСМ?
Так же и экза Дон Кихот ещё где то найдётся? -
Здрасте!
Кто то может объяснить в каких пунктах данная сборка отличается от ОП 2.1?
- 1
-
Чуть микснул сталкерский менюшный трек
Ареа оф шэдоус- 1
- 3
-
1 минуту назад, kovex сказал:
Вроде писали что без отстрела бутылок у Борова, задания на ГСМ не будет. Отстрелял?
Да, это я уже давно делал. Даже список выполненных заданий проверил и оно там было.
-
5 минут назад, Пивкабы xD сказал:
С Димаком диалог. Посылоет в итоге к Аазу.
А ты случаем не выполнил уже склад ГСМ???)
если я его бы выполнил, то у Бармэна появился бы диалог про Ноя, я читал. Но и этого диалога нет
-
1 минуту назад, Пивкабы xD сказал:
Doom
По нормальной игре, Димак, получив видик, должен сказать, что Ааз хотел поговорить.
Появляется диалог.
В тот момент у меня было много других сюжетных квестов и я их выполнял одновременно. Может где-то сбой произошёл? А-то про смс Димака я уже не помню...
-
14 часов назад, Пивкабы xD сказал:
Doom
Видеомагнитофон Димаку принёс?
Да, принёс, Меткий стрелок выполнил, Сахарову блокнот принёс, Сюжет снайпер закончил, достижение соляночник получил...
Ааз про ГСМ молчит, Бармэн про волну монстров само собой молчит -
-
44 минуты назад, Zander_driver сказал:
А остальное не там надо писать. Потребуется еще CustomOutfit.cpp поправить, чтобы скорость, высота прыжка и прочее, из outfit.ltx читались.
А где этот .cpp фаил находится?
и если это редактирование движка, это будет под силу сделать аматёрам как мне? :-) Или тут нужны глубокие знание программирования в C++? -
Хочу создать бронник и при этом когда ГГ его оденет то параметры из actor.ltx, строчке terrain (вес, скорость, высота прыжка) должны меняться на заданные мной параметры.
Как прописать этот момент в outfit.ltx и как нужно написать/ что нужно создать, чтоб мои параметры срабатывали? -
9 часов назад, The Big Tenkowski сказал:
Да, не пускать на самотёк очевидные косяки и переигрывать. Что мешало рестарт по бытулкам сделать?
Переигрывал несколько раз. Но отстреливать 1000 бутылок как то не по кайфу
- 2
-
Хэло!
Понадобилась бы помощь с Боровым. Когда давно делал задание на стрельбу в бутылки, не всё пошло гладко. Одна бутылка неправильно заспавнилась. Упала короче за окно в помещение. Вот и решил я эту проблему с подстволом. Конечно же кое кто из бандитов пострадал. Боров стал врагом но всё равно выходил со мной на диалог и задание я сдал.
Но вот только иногда он всё таки на меня агрится.
Я на бандитов уже массу квестов сдал но по завершению квестов рейтинг отношение с бандосами в ТД всё равно остаётся тот же. Сидор с ним не мирит, то есть диалог Сидора на мир с группировкой не срабатывает.Единственный кто из Бандитов на ТД мне враг это Боров. Все остальные нейтралы. Но иногда спавнятся бандосы кто тоже враги и тогда и они и Боров на меня агрятся.
Есть этому решение кроме ковырнуть конфиги?
- 1
-
2 минуты назад, panacon сказал:
Если был разговор с Сахаровым о Когте, то условия для диалога с Акиллом на "Восстановление данных":
1.Отданы Клёнову все чипы и устройство для их считывания (по квесту "Неизвестные чипы");
2.Выполнен квест Акилла "Охота на снайпера", и принесён ему ствол снайпера;
3.Выполнен квест Ворона на "Части монстров" (по Клондайку артефактов);
4.Выполнен квест Доцента " Хакерский софт";
5.Выполнен квест Свиблова "В тылу врага";
6.Выполнен квест Басти "Тряхнуть наёмников на Юпитере".
так точно. Я же Гаусс-пестик Акиллу не отнёс после того как Доцент его завершил.. Дальше уже нужно какой то там прицел у монолитовцев в полуночь стырить. Дженькуе за помощь! Уже массу сейвов переигрывал да-бы у Акилла диалог появился и разволновался
- 1
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Опубликовано
С возвращением в зону, Сталкеры!
Не подскажите ли, пофиксили бумажные бронники? :-)
Тема для правок уже есть?