Перейти к контенту

The ReapeR

Жители
  • Число публикаций

    572
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    10 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя The ReapeR

  1. The ReapeR

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    AtmosFear 3 CoP вышел! Скачать: http://www.gamefront.com/files/20526199/AtmosFear_3_CoP.7z (также в шапке) Также полностью изменил всю информацию, скриншоты, видео об Atmosfear в шапке (на основе офф. страницы мода). Было изменено и добавлено много новой информации, читайте все внимательно, особенно раздел "Установка" и "Часто Задаваемые Вопросы".
  2. The ReapeR

    Динамический HUD (ЗП)

    Ничего подобного (на собственной сборке). Играл с этим модом довольно продолжительное время, ничего подобного не замечал.
  3. The ReapeR

    Опросы форума.

    Не буду здесь много писать и что-то доказывать, просто проголосую за NLC. Остальные ИМХО не достойны носить звания "Наследник АМК".
  4. The ReapeR

    DMX MOD

    doc, Понимаешь, да, под всех подстроиться невозможно, но... Есть вещи "на любителя", которые придут по душе лишь некоторым, а есть вещи бескомпромиссные, которые делали профессионалы и которые удовлетворят любого игрока, ну кроме разве что самых дураков. Вот асфальт, скажем, погода и некоторые другие вещи - это все в DMX на любителя, они у опытного игрока сразу вызывают отвращение. Почему не взять великолепный, бескомпромиссный, так сказать, асфальт из Фотозоны? Найдите мне хоть одного человека, который скажет, что асфальт там убог или нереалистичен. С погодой есть даже небольшое разнообразие - классический Panoramic Mod, старый добрый NightVz 0.99.1 (который кстати я недавно выкладывал под Солянку), скоро вот Atmosfear 2 под ТЧ выйдет (он в DMX впишется идеально, отвечаю). Как-то так... Vidal'go, неужели хоть один человек это понял
  5. The ReapeR

    DMX MOD

    doc, Меня уже поправили (спасибо модераторам) и я не говорю про тех, кто просто что-то спрашивает, тем я помогаю, только вот написано было для тех, кто качает права и хочет, чтобы все было так, как ему удобно. Вот этого не знал, прошу извинить. Просто я играл когда с патронами на поясе, да и как по идее должно быть - патроны располагались я ячейках по кол-ву патронов в одной пачке (т.е. 5.45х39 по 30 штук в одну ячейку, 12х70 - по 10 и т.д.). Что здесь происходит, я не знаю, но это ненормально. Возможно это из-за перепаковщика патронов, хотя вряд ли, я тогда тоже играл с ним... Готовый мод - это готовый мод, в котором все должно быть закончено и иметь благоприятный вид. Когда скажем ты покупаешь машину в автосалоне, тебе не говорят "вот здесь раму доварить надо, здесь болтов штук 20 закрутить, сюда нужно панель купить и поставить, нам было лень". На АвтоВАЗе это хотя бы умалчивают... прям как в данный момент в Солянке и DMX. Вот я не понимаю одного - поведения Shadows. Под такие требования, как выпилить какие-то фишки ради нескольких нубиков или добавить совсем уж ненужные стволы, он можно сказать прогибается, а почти объективно убогие асфальт и погоду на адекватные (минимум) заменить - так это он упрямей Сяка. Хотя нет, стойте, может все-таки я неправ... Что, прямо всем так нравится этот полукруглый блестящий асфальт (как будто его заламинировали)? Или приятно играть с такой погодой? Она прекрасна?
  6. The ReapeR

    DMX MOD

    FANAT, Автор запихивает не "что не попадя", а что считает нужным. И скажем это не фишки, а неотъемлемые части мода. "По желанию" - это когда игроки сами что-то для себя правят, а не требуют этого от автора. Под вас и так и Архара, и сам Shadows, уже устали прогибаться. Опять начинается: одним одно, другим другое... У всех разные вкусы, и на всех никогда не угодишь. Как я уже говорил, лучше всего себя ведет в этой ситуации Сяк (делает то, что сам считает нужным и никого не слушает). Не нравится - не ставьте DMX, кто заставляет? Или раз сами все знаете и умеете - идите, выпилите фишки вами ненавидимые сами, или вообще, свой мод сделайте, какого чёрта вы сюда сразу заявляетесь как только вам что-то не нравится и чуть ли не ультиматумы выдвигаете? Мне скажем в Солянке и DMX вообще очень много чего не нравится, и что мне теперь, орать тут, чтобы быстро все переделывали? Я просто не играю и все, хоть и здесь есть, на что посмотреть. Terrorist495, Первый - открой консоль и введи там (по очереди, ввел первое - Энтер жми, и т.д.):
  7. The ReapeR

    DMX MOD

    Ага, было бы очень "интересно" играть вот так, как ты описал. Тогда одного болта хватило бы на всю игру. Такие огромные болтища, как в игре, не пятиграммовые... К слову, в Солянке вам и так чудо-рюкзак на 100 кг выдается - тут радоваться надо, а не негодовать. По аналогии разгрузочного жилета и рожков - ты не можешь положить в один кармашек штук с десяток рожков к АК, правильно? Они не влезут туда. Ты будешь класть их в разные кармашки. Вот и объяснение. Играл я с этим эффектом, сделан вполне реалистично. И играбельно. Все вам надо чтобы легко было... В Солянку, и DMX тоже, и так довольно-таки просто играть, вам автор хоть как-то поинтересней игру сделать хочет... А что, в патче разве что-то новое в этом плане есть? Смотрел файлы, ничего не заметил. Погода стандартная Соляночная (не фонтан), шейдеры Sky4CE кое-как настроенные, а еще этот "великолепный" асфальт и "прекрасная" растительность.
  8. The ReapeR

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    Дата выхода AtmosFear 3 - 11 июля. Статья + скриншоты: http://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-ca...-date-july-2011
  9. The ReapeR

    Duke Nukem Forever

    Ну скажем DN3D вообще все конкуренции. Я про это и не говорю - DNF намного хуже классики. Да и сейчас не делают уже таких игр... А то, что ты назвал - это не графика, это дизайн уровней, тут да, бедновато конечно...
  10. The ReapeR

    Duke Nukem Forever

    Да. Он вышел. Я поверить не могу. Поздравляю всех, кто ждал его также, как и я. Графика хорошая я бы сказал (а здесь собственно некстген и не нужен). Игра великолепна. А все, кто кричат, что DNF дерьмо/в DNF графика дерьмо - это школота, которая играет в Крайзис и CoD (на крутом компе, который им отхватил папаша) и никогда не слышала о Дюке (а также о DooM, о Quake, о i486, о Pentium, о Windows 95...) Кстати в DNF слышал, как Дюк сказанул фразу из игры Blood (той же эпохи, что и DN3D, разрабы - Монолит, авторы FEAR) - "Good..Bad..I'm a guy with a gun". Правда в Blood она звучала как-то грустно, жалостливо, тихонько, а здесь Дюк орет с улыбкой во все лицо и килограммом пафоса. dimos, зря ты так...Ее не надо судить по современным меркам.
  11. The ReapeR

    DMX MOD

    Разгрузка сделана ни для выгоды, ни для реалистичной игры. Просто для упрощения подсчета патронов. По крайней мере данная разгрузка. Я бы такую выпилил давно из мода. Она не кому не мешает. Можно её просто не юзать. Поскольку перенос разгрузки из NLC6 практически невозможен, я бы остановился на патронах на поясе. Солянка для солянки это мощно, но хоть какой-то порядок и разумность я думаю должны быть. Это только мое личное мнение. Кащей Смертный, радиоактивны ДАЛЕКО не все арты. Далее, если детекторы работают на регистрации ИК, то они должны пищать на все теплое в игре (костры, существа и т.д), если на регистрации УФ - тогда он должен пищать даже на солнечный свет. Я не говорю вырезать все подряд, я говорю, что схема артефактов и детекторов в ЗП очень глупа. Ведь детектор НЕ влияет на артефакт, он просто регистрирует его в пространстве.
  12. The ReapeR

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    Внутриигровое меню настроек Atmosfear (скрин: http://media.moddb.com/images/mods/1/16/15...f3_options.jpg) для русскоязычных игроков будет полностью на русском языке. Причем все тексты уже переведены (я постарался ). Ждите релиза Как сказал Кромм, если все будет хорошо, то летом Атм3 уйдет на золото.
  13. The ReapeR

    DMX MOD

    Поиск артефактов а-ля ЗП не интересен, а глуп и нереалистичен: детектор это не какой-то супер-сканер, и даже не ультрафиолетовая лампа, а значит, артефакт должен быть виден и без детектора; то, что артефакт не видно, но он появляется у тебя под носом, стоит только достать детектор - это очень глупо. Также, непонятно, каким образом детекторы находят артефакты - ведь это не живые существа, к тому же, у всех артефактов разные свойства, поэтому детекторов для них в принципе быть не может (если только Гейгер будет трещать вблизи радиоактивных артов - кстати, неплохая идея И еще, если можно, сделать, чтобы он трещал, когда радиоактивные арты лежат в рюкзаке или на поясе (но не в контейнере).) ИМХО детекторы выпилить вообще, ровно как и половину других неработающих побрикушек. Shadows, а "Геркулес" слабо реализовать? И, кстати, как же используется Йадулин? PS. Возьми асфальт из чистой Фотозоны, а... PPS. Не хочешь взять погоду NightVz к себе в мод? (в Народном мой последний пост). Соляночная и так убога, а тут еще Панорамы понатыканы...
  14. The ReapeR

    DMX MOD

    Пусть -noprefetch использует. А то вы ему наговорите сейчас, он ради какой-то Солянки еще будет Винду сносить..
  15. The ReapeR

    Разговоры о модах

    amik, а что в нем отличного? Может Сталкер 2 и раньше будет, но я что-то после ЗП сомневаюсь, что вообще в него играть буду (выше не написал, ЗП прошел просто ради приличия, а еще ради того, чтобы поглазеть на Атмосфеар)... Меня не порадовало очень, что в LA будет опцией Атмосфеар...Это что-то запредельно глупое - накачать некстгеном Сталкер образца 2004 года... koshak, основная информация по этому поводу у меня в подписи, а кроме этого, могу добавить, что в настоящее время "труЪ" ("настоящих", если кто не понял) модов посчитаю всего два - NLC6. Начало и OGSE, в них иногда и поигрываю, а все остально сейчас очень далеко ушло от Сталкера...(НЕ в хорошем смысле; кстати, Солянка по этому поводу больше всех "отличилась") Ах да, все это мое личное мнение
  16. The ReapeR

    Разговоры о модах

    ИМХО, играя в ЗП, я вообще не осознаю, что это Сталкер. Нет чего-то "того", что так цепляло в ТЧ...Даже в ЧН чуток этого все-таки присутствует. Но ЗП никак не достоин носить гордое название "S.T.A.L.K.E.R.". Это скорее современный (условно) шутер такой, действие которого происходит где-то якобы недалеко от Зоны. Вот и все. Поэтому, играя, совершенно не парился и не боялся разрушить атмосферу Сталкера (потому что, как сказал выше, там ее нет), а потому смело играл с AtmosFear и Absolute Textures, без которых ЗП теряет последнее преимущество перед другими шутерами - приличной графики (нормальный контраст освещения [я про полную динамику] Сталкер потерял начиная с ЧН, а нормального цветового баланса без установки модов не было ни в одном Сталкере - в основном во всех трех перекос в сторону желтизны и синюшности, про текстуры вообще молчу - больше половины остались еще с ТЧ, но даже некоторые новые страдают размытостью и бледностью; "спасибо" [в кавычках] хоть за то, что рендер нормальный [хотя с этим еще поспорить можно, вспоминая растянутое небо ЗП]...). Конечно у всех вкусы и понятия разные...
  17. The ReapeR

    Need for speed

    Посмотрел я E3 трейлер... (кстати разрабы - Black Box, аффтары Underground, Underground 2 и Most Wanted по-моему) Честно - из гонок сделали не пойми что...как правильно в коментах на PG выразились - "интерактивное кинцо". Я вообще разочарован - даже cами Black Box, авторы лучших игр в серии, не смогли вернуть старый добрый NFS к жизни. NFS R.I.P.
  18. The ReapeR

    New Sleep Mod

    Отличная вещь Особенно классно будет, если это все адаптируют к АМК (т.е. можно будет спать в мешке, а можно будет "на месте", причем у сна "на месте" будут такие же ограничения и "результаты", как у сна в спальнике АМК, [т.е. действия энергетиков, высыпание самого Меченого, выброс и т.п.]).
  19. The ReapeR

    DMX MOD

    32silver32, уже писал, введи в консоли: r2_sun_near 20 (нажми Enter) r2_sun_near_border 1.0 (нажми Enter) больше таких глюков не будет. Один момент нашел в видео про Сообщения Сталкерам в ПДА: Ответ приходит не от кого-либо из Сталкеров, а просто с надписью "Сообщение". Дословно: ты пишешь "Привет всем", далее на экране: 15:20 Сообщение (это твое) Привет всем! 15:23 Сообщение Хаюшки Вот это, что выделил жирным - и ломает впечатление того, что тебе реально отвечают (хоть это и не так, но по-хорошему должно создавать такое впечатление). Если бы вместо этого "Сообщение" выдавалось какое-либо случайное имя сталкера (который причем существует в оффлайне или даже вообще стоит в трех шагах от ГГ), было бы намного интереснее.
  20. The ReapeR

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    Cromm Cruac: "AtmosFear 2 for SoC has been done already. It is a part of the upcoming Lost Alpha mod. AF2 for SoC will be released as standalone mod after the release of LA. AF3 for CS? Maybe " Перевод: "AtmosFear 2 для ТЧ уже готов. Он войдет в состав Lost Alpha. AF2 для ТЧ будет также выложен как отдельный мод после релиза LA. AF3 для ЧН? Вполне возможно "
  21. The ReapeR

    DMX MOD

    toxa_black, такое для Солянки-то сложно (долго и муторно) реализовать, а уж для DMX мода с его сотней новых пушек подавно.
  22. The ReapeR

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    Что нового в Atmosfear 3: полный список http://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-ca...-in-atmosfear-3 Кромм обмолвился как-то, что вся графическая работа над модом завершена, но осталось еще много скриптинга. В принципе, могу сделать скромное предположение о том, что очень скоро Атм за цифрой 3 уйдет "на золото".
  23. The ReapeR

    DMX MOD

    У меня на 1.0006 все идеально работает, что чистая Солянка с адаптацией, что DMX 1.3.3, а все оговорки типа "лучше ставить на 1.0004" или например "если у тебя Серебряное издание, ставь оригинал" это не более чем стереотипы. Если не надо, пусть модераторы сотрут потом.
  24. The ReapeR

    DMX MOD

    Shadows, да, неплохо Хорошо получился лоадскрин, прям как разрабовский (если не лучше). Там их 11 рандомных Кабанчик отлично смотрится (не зря бамп добавил). Надо будет кого-нибудь из моделеров (автора кабана например или того же амика) на полный комплект растрясти Слушай, а стронг кабан тоже портирован? Вроде да. Текстуры и модели есть. Припять как-то непривычно смотрится на движке ТЧ Лично мне на ТЧ как-то больше нравится... Кстати, с погодой ничего мутить не собираешься? Я могу несколько вариантов предложить Погода стоит от обычной Припяти. Ну чтоб различий не было, ведь как бы это один город из 2 лок. И вообще, можно кое-что еще с графой-то помутить, даже очень...Ту же зелень например (ЗПшная почти как ТЧшная, и это в эпоху когда есть Absolute Nature под ТЧ и Spring Grass). Spring Grass не надо. Уже стоял до 1.3 версии. ИМХО слишком зеленое. Мне вот летняя травка понравилась в моде "Апокалипсис", надо глянуть. Но там с густой травой будут проблемы. Надо файлы рендера соединять с блудмарками...

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...