Перейти к контенту

Pura

Жители
  • Число публикаций

    1 606
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы Pura

  1. @RafMadMan, о, манчкин... Это не гриндилка, типа ВоТ, где игра идет чисто для кача, тут самое основное - фан. А низких уровнях веселее всего... Берешь свою чаечку беленькую и врываешься в стройные ряды нубов...  :hunter: 
    А танчики - то так... Чисто для прикола, если в небе нивизьот... Тусуюсь там в симуляторных боях... Сейчас еще там события танковые хорошие - второй левел, можно еще и на юнкерсе побобрить  :spiteful: Вот только когда попадаешь на РУ-сервер хочеться половину сокомандников перестрелять... Друг-друга валят, на захват точек забивают, а вот в команде противника все, как на подбор - тридцать три богатыря, блин...  :gamer3:

    • Нравится 2
  2. ... Как по мне, переезд на ЗП, это +100500 очков к гриффину)...

    АМК тоже так думали

    ЗЫ М.б. Гриффиндору? Или ты намерено сократил

     

    ИМХО - допилили бы Ориджин на ТЧ, а потом бы заморачивались с переносом... Ну ладно, ЛА ждали тридцать лет и три года, и ЛВ подождем-с (только навозные билды не сливайте в сеть для пиара, ну пазязя)

    • Согласен 3
    • Не согласен 1
  3. Шнурки - также есть элемент для боевого комплекса, под названием "праща". Берем два шнурка, старые штаны и, вуаля!, оружие массового непоражения готово  :crazy: 
    Стограмовым яблоком лупил на 120 метров. Правда, ни о каком прицеливании речь не шла - абы только загатить подальше.... Может быть из-за того, что плечо у пращи было метр...  :pardon:

  4. @alex5773, пф, насилую... Почти три года в бизнесе - и тут "насилую". Ыфекты отключены, т.к. косвенно влияют на геймплей, рендер - девятый (11 глаза выедает).
    Запустили тундру на нетбуке асусовском. Без видеокарты. Графун канешн... Но 25-30 кадров выдавало...

    Средние настройки. Игра вьілетает.

  5. Такое ощущение, что тут Мышь еще больше, чем в картофане. САРАЙ. Панцеркампфвагенсарай  :blink: 
    Г-14 мессер очень уж отличается от других непонятным бронированием - бронестекло 20мм (60мм у всех остальных), 20мм бронеспинка, а обещанной маневренности нема.
    Кричавшие о немерянной крутости Б-29 - забудьте, Б-25 как оставался самый сильным противником из бобров (если на 6 повиснуть), так и остается.
    В ракаде низзя открывать кокпит. Боль.
    На 4 лвл  (субъективно...) повысилось кол-во ночных (и вечерне-утренних) боев. Если летаете с видом из кабины (ну бывает и я грешу  :) ), подсветка создает атмосферу уюта и защищенности. Так и хоццо взять книжечку, чашку какао и завернуться в плед. Показатели приборов видно и без нее. ФункцЫонала не несет (ИМХО).
    Но 229. Новые движки реально лучше тянут, чем старые, а еще дают +2 к харизме. Изменили кабину - теперича можно из кокпита стрелять без криков о криворукости моделлеров.
    Отмена х2 - самая большая боль в патчике. Да и эти боксы голдовые... Будто в КС:ГО попал  :mad:

    Уже два раза выбивало игру из-за недостатка видеопамяти. Ловлю лулзы

  6. @просто Саня, я - бето-тостер, мне насыпали голды на запуске проекта почти 1,5к. Выдал почти всю немцу на квалификацию бортовых стрелков. Жалею. Лучше бы взял себе премчик американцам. А вообще, что с сильным экипажем, что со слабым, решают руки да Фортунка, ведь оно как - один бой летаешь, как кусок чугуния и команда выигрывает, другой - даже Рихтгофен завидует тебе с небес, но в итоге - проигрыш.
    Экипажи хорошо качать на премах - даже Чайка Жуковского за пяток боев на ней (5-7 трупов за бой) дает около 500 очков. Всякие тайфуны и прочие - даже больше. 
    По сере вообще траблов нет - больше года держусь на уровне пяти миллионов, ни в плюс, ни в минус.
    @Saks_GA, ну оно-то понятно, что рейзен в догфайте более полезен, только вот любая плюха извне сильно укорачивает жиздню смелому самураю. Я сам на поплавковом рейзене сильно ногебал, он тащил. А эти...

    • Спасибо 1
  7. @volkodav37, как хорошо, что самолет подпереть нельзя  :) 
    Для "подпирал" и "тим-дамажеров" есть кнопка "пожаловаться" и "черный список". По идее, сия проблема уходит уже с третьего ранга - нубасы до тех левелов уже не выкачиваются  ^_^ (Хотя, иногда можно встретить больных микроцефалией на ягдтиграх, стреляющих в спину товарищам по команде. обычно таких выпиливают также нещадно, как и вражин)
    Кто-то вкурил, как на Рейзенах летать? У меня вообще ничего не выходит на них сбивать, а самого от короткой очереди разносит в клочья  :unsure: Хоть и маневренные, но вооружения мне не достаточно (хм, 2х20мм, 2х8, почти тоже самое, что и у "мессера" Е3, но он, почему-то, является б-жьей карой в моих лапах).

    Зато Ки-102 с 57мм фугасницей - просто сказка, а не пепелац. До этого налетал довольно много на МЕ-410U4 (50мм) - уныл. А этот карает - отличная баллистика у пукалки, отличная маневренность, неплохой климб, только вот ролл слабоват. Зато сзади сидит злобный дед Исидзукури с 13 мм плевачкой и дает всем лещей  :wub:

  8. 1. Не знаю как ещё обьяснять...

    Разве "свалки" которые устраивали монстры в Промзоне как то зависят от ГГ - НЕТ.

    Это рандомная непредсказуемая симуляция жизни которая совершенно не зависит от ГГ и никаким местом его не касается.

    2. С чего вы решили, что надо обязательно спавнить не мерянное количество НПС и монстров?

    В описанных выше событиях всего то и было - 5 сталкеров-зомби против 3 кровососов и 4 выползней, а также десяток тушканов, 2 кабана и 4 псевдособаки.

    Разве это много? Разве это так уж сложно?

    3. В Промзоне ГГ не сделал ни одного выстрела - в кого и зачем стрелять, если все заняты друг другом, и всем совершенно наплевать на ГГ.

    Так что за ЛКМ и свои пальчики можете быть спокойны...

    4. Ни один квестовый НПС не будет затронут, если расположить их в правильных, продуманных местах.

    В Промзоне они стоят в глубине вагончика, и в самой дальней от входа части ангара.

    Они ничего не видят, их никто из врагов не видит, и никаких проблем не наблюдается.

    1. Мобы призваны всячески досаждать ГГ, а не жевать травку. Как-раз таки ГГ эти дети и касаются, иногда по нескольку раз. Да, придет время, когда на эту "симуляцию" жизни никто даже обращать внимания не будет.

    2. Да, не много, всего-то тридцать с лишком уродцев. Я столько перед чисткой зубов движением ушей уделываю.

    3. Если всем наплевать на ГГ, то смысл вообще игратсо. Если с ГГ "дружить" никто не будет, со скуки можно и "Игра была полностью удалена с вашего компьютера"

    4. Т.е. квестовиков надо от этой всей "симуляции" спрятать в потайные карманы и в прочие труселя пра-бабки бюрера? Хм... Смысл тогда в симуляции? Где свобода-равенство-братство тогда, где эльфийки в броне-лифчиках?

     

     

  9. @shahvkit, значит надо забить все локи агрящимися друг на друга мобами, которые спавнятся в рандомных позициях в количествах, от которых ЛКМ отпадет через час? Или просто всем гулаги отключить?
    Ах, да, в любой игре ничего, кроме творимого ГГ не происходит. Игрулька-то для Игрока склеена, так-то.

    Lagos, потри все это безобразие

    • Согласен 1
  10. @shahvkit, заселенность локаций в ТОД была вполне на уровне, а тупой отстрел мобов "выживанию" особо не повредит, так и не поможет. Симуляция жизни в виртуальном пространстве - вообще вещь неблагодарная.
    Солянка - просто веселая аркадка, то, что можно считать "игрой на развлечение", которую ты не хочешь видеть в стулкере. В сгм даже не играл, предыдущие работы автора не вдохновили. А перемещатся по локациям скучно из-за их большого размера, в ЗП была та самая проблема.
    Хочешь видеть "выживание" - прикрути любому мобу +100% к статам и увидишь совершенно другую игру.
    Для этой самой "симуляции" на ум приходит только всякие штучки из Фоллыча (Обливы, Скурима), типа кОрованов, случайных встреч с милыми стулкирами, готовыми поделится своей не менее милой историей (на которую всем плевать), готовыми дать мини-квестик на пару действий или готовыми обобрать ГГ до нитки, посредством удара прикладом в голову. Не это ли ты хотел сказать?
     

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...