S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
1 956 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
5 -
AMKoin
909 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Кузьмич
-
А зачем тебе два гравикостюма? Я за ними сходил только когда Скряга запросил и отдал ему один. Второй в нычке валяется за ненадобностью. Хожу в чистонебовской экзе.
- 19 257 ответов
-
- 3
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Я в экзе-невидимке все заходы на блокпост делал и десанта на деревню не было. Вертолёт после кражи постреливал конечно, но я на Болота забежал, там чего-то поблизости выполнил и вернулся на Кордон. Но тут есть один новый момент! В предыдущих версиях можно было стрелять в солдат, которые шарятся по дороге до моста и в окрестностях ДН (кроме патруля из трёх солдат от блокпоста до бугра), а вот теперь если хоть в любого до моста стрельнешь, то последует атака вертолётов. Ты меня расстроил... Я как-то раньше после сна съедал по паре бутеров и водичкой запивал, не читая характеристики, а сейчас прочитал у тебя и как-то худо стало .
- 19 257 ответов
-
- 2
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Всем пламенный салют! Я сейчас уже Брата Луиса обработал, игра идёт отлично, но уже достало вот что. Идёшь себе куда-либо и вдруг прилетает пуля. НПС видят тебя через кусты, строения и стреляют через стены даже. Вот как бы их дальнозоркость немного убавить и чтобы стены не простреливались? Где-то видел, есть такие правки, но уже замучился искать. Если у кого под рукой есть, подкиньте пожалуйста!
- 19 257 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (Большая Зона) ("Перевыпуск")
Кузьмич ответил на тему форума автора riddik121 в Моды в разработке (ТЧ)
Какая красота! Молодец! И уже заселение кое-какое есть! Ждём! -
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (Большая Зона) ("Перевыпуск")
Кузьмич ответил на тему форума автора riddik121 в Моды в разработке (ТЧ)
Всем салют! А я старую версию не играл, ждал полной. Как там дела обстояли- интересно было? Так-то тоже жду, не ухожу из темы. -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
Жаль, что никто не заглянул и не помог. -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
Всем салют! Вот, пришло время четвёртый раз доиграть мод. Откладывал на некоторое время. И проблема возникла. Я на патче 1.2 этот раз играю, до этого такого не возникало, а сейчас из Рыжего леса перешёл сразу на Свалку с кейсом №5, только ложу его на место в подвале и сразу вот такой вылет: Expression : no_assert Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h Line : 112 Description : item not found, id Arguments : gar_grc_assault Это что-то с вооружением ГРС связано? Я в английском не силён. Завтра попробую переиграть и перейти из Рыжего на Склады, потом на Свалку, но сомневаюсь что-то. -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
@TehTron, мне вот давно рекомендовали не устанавливать игры на диск С. Может поэтому у тебя такая проблема? У меня диск разбит на C и D, вот я на D и ставлю. Ну, это не утверждение конечно, но таких проблем не возникало. Ну и пойду сейчас в четвёртый раз уже с релиза, но на патче 1.2- первый раз. Посмотрим, что изменилось! Удачи всем и огромное спасибо команде Зауруса за отличный интересный мод! Впрочим, как и предыдущая тетралогия! -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всем салют! У меня со Скромным какая-то шняга. Говорю с чуваком, пьём водку, он не рассказывает про скромного, а говорит, что за него любого порвёт. Диалог заканчивается, ГГ очень хочет жрать и здоровье почти наполовину. Только пытаешься пожратьи полечиться- сразу дохнешь. Если не лечиться- тоже дохнешь. Уже вариантов пять-шесть пробовал и всё равно дохну. Сыворотка лечит и похмеляет, но дохну. В чём дело? Играю на патче 5.1. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Deadman507, а я не замечал у него в диалогах такой фразы. Когда она появится? Как это оформляется? -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всем салют! У меня вопрос по "хомячьим квестам". Вот сейчас собираю для Бармена водку, сигареты и прочее для торговли. Рюкзак устроил на бугре в торону свалки, недалеко от перехода на АТП. И вот как потом всё собраное перетащить Бармену? Это же 200 бутылок водки= 100кг, а там ещё сигареты, сигары, батончики. Хватит ли переносимого веса у костюма? Опцией "телепортация..." пользоваться не умею, опцией "суперпрыжок" как пользоваться- тоже было непонятно, пока ребята не подсказали. Ну ладно, если Бармену можно ещё как-то разгрузиться, навешать булыжников и одеть костюм соответствующий- то донести всё можно. А вот не считал по весу, но Кузнецову кажется, нужно за сигареты сколько-то много АК, и тысячи патронов к ним- это как по весу, проходит? И Кулинару много Печенегов и патронов? Где реализм, к которому нас пытаются приучить? -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всем салют! А поросёнок по квесту Креста обязательно должен выжить? А то он в электу лезет, сволочь и гибнет. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Globus, а подумай, что важнее- клондайк или лекарство. Положи в нычку, потом решишь. А у меня вопросы по опциям появились. Есть в настройках управления функция "напоминание". Что она делает? И ещё "возвращатель\ускоритель"- тоже не совсем понятно. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@*Shadow*, я нашёл в инете, скачал 2015 года. Сейчас переустанавливаю мод, я там при запуске не ставил галочку на "дополнительное ПО". Нигде про это не написано было, вот в ролике по установке подсмотрел. Посмотрю что получится, если что, то буду библиотеки обновлять. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@KristofeRRR, возможно он тебе предлагает новую работу. Может не надо сразу спешить к нему, а попутно потом зайдёшь. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Firewind, а это вообще где находится? Сколько играю модов, такое наверное первый раз. Ну, может быть в Лост Альфе было. Заметил, что чем дольше делают мод, тем больше гемора. Даже с установкой такая фигня, а уж что дальше будет- не представляю. Будем искать значит эту библиотеку. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всем праздничный салют! А я вот решил поставить игру и сразу выскочило окошко: "Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует api-ms-win-crt-runtime-|1-1-0.dll. Попробуйте переустановить программу." В чём дело? Или мод надо ставить на установленную игру? -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
@Pesticid, это ты с Лангольером ходил и его "мешок" схавал в лабе. Потом пытаешься выйти, тебя хотят взорвать и убегаешь опять в лабу и выбираешься через другой выход на болоте. Квест будет висеть пока, а когда будешь с Иванцовым готовить штурм военного городка в Предбаннике, то Ялта и ещё двое будут сидеть в домике напротив бункера Сидоровича (там же, в Предбаннике). С ними разговариваешь и тоже вербуешь на штурм городка. Это типа их оправдание будет перед тобой, за попытку тебя взорвать. PS: А у меня уже 27 артефактов! Осталось три найти, уже и не знаю- где искать. Очень слабое свечение у них. -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
Всем салют! Вот, третий раз играю мод и уже гуляю во фриплее. Хожу, собираю сумеречные арты. Но вот уже по локациям прошёл по нескольку раз и новых больше не появляется. На поиск выхожу с вечера, чтобы высматривать их в темноте, но уже ничего не нахожу. Смотрел ролик на ЮТюбе, но даже по нему не нашёл ни одного в Лиманске, на Кордоне. Заглядывал на ЧАЭС, в Госпиталь, в Рыжем лесу- тоже нет. Выбрал всё, что можно на Свалке, Агропроме, Армейских складах и всё. На Янтаре один находил, на Болотах нереально найти что-нибудь. Почему-то свечение у них очень слабое и замечаешь только почти вплотную, а издалека в бинокль- бесполезно. Считаю квест не совсем проработаным насчёт спавна этих артов. А из игры уходить не хочется, вот и слоняюсь туда-сюда. Да и распаковывать зонтики далековато бегать, а потом на Болота складировать в нычке. Хорошо хоть Сидорович- отец родной, поближе перебрался, легче хлам сбывать. -
@akva, ну у меня последняя (и более ранние) версии ОГСЕ тоже работала с тормозами. В некоторых местах вообще "слайдшоу". Конечно, 9 лет компу- срок приличный, но другие моды ловко играются. Тут- же, чем больше мусора напихали в мод, тем и требования выше. "Слабые лучики закатного солнца, косо пробиваясь сквозь увядшую листву и высохшие ветки Рыжего леса, подсвечивали пыль, поднятую небольшой стаей слепых псов, гоняющихся за плотью, отбившейся от стада." Вспоминается Пришвин, но в игре большинству игроков этого не надо. @akva, да скрин не надо, я же не точно помню. Претензий нет, просто сижу в засаде с тех пор и не ухожу из темы. Удачи ему и всем!
-
Ребята, вы уже достали! Не ухожу из темы, жду информацию по релизу, а тут вы собачитесь из-за косяков древнего варианта игры. Успокойтесь уже, кто-нибудь должен первый остановиться. Или оба сразу! А создателя мода попросил бы не идти на поводу у всяких любителей "суперграфона" и "...а чё на этом движке не сделал?", " а чё не на патче 1.0007?", "...а будет оружейный пак на 100500 стволов?", "...а чё перчатки у него не от того броника?", "... а чё так лишней еды мало?" Ведб явно же уже мод готов? Обещал к новому году, а вот закувыркался с движками и теперь опять сроки отодвинулись на неизвестно сколько.
-
@CoNtiNenT Континентальный, ключ -noprefetch я не ставил, не знал точно куда его воткнуть. А комету где- то видел, но она была гораздо бледнее и не было такой красоты. Ну и в основном по ночам я (ГГ) спал и может поэтому не увидел во всей красе.
-
Всем салют! Ну что, вчера я с сожалением доиграл этот замечательный мод. Буду иногда его переигрывать, для отдыха душой! Кстати! После того, как написал в юзере texture_lod 0, засвеченного экрана при запусках игры больше не наблюдалось! Возможно это повлияло, а может и не знаю что. Тех заморочек, как в начале после взятия арта для Боцмана, тоже больше не было. Делал именное сохранение перед каждым разговором с новым персонажем (квестодателем), в процессе выполнения квестов- квиксейвы и они тоже работали. Ну что- же, всё хорошее когда нибудь заканчивается... Удачи всем!
-
@CoNtiNenT Континентальный,
-
@CoNtiNenT Континентальный, ну у меня запустилось нормально, без пусто- цветного экрана. Но это была не первая попытка и пока не знаю- повлияло ли именно это или просто комп разработался и почувствовал свою вину передо мной. Завтра буду запускаться и отпишусь.